Мод DLSS-NR on AMD, который запускает нейросетевой рендеринг DLSS 5 на видеокартах Radeon, 3 октября вышел в версии 0.6.0 и впервые поддерживает RX 6000 на архитектуре RDNA 2. Ровно месяц назад, 3 сентября, проект начинался с одной RX 9070 XT, теперь в списке три поколения Radeon. Сколько кадров выдают RX 6000, автор, danielblnc, пока не написал.
Что нового в 0.6.0

Главное в заметке к релизу это RX 6000. Для них нужна отдельная среда выполнения AMD HIP 7.2, её ставят из HIP SDK на сайте AMD. Для всех видеокарт автор обещает более точную картинку и перечисляет три исправления: в режиме, где нейросеть работает до апскейлера, перестали мерцать тёмные участки, мелкие источники света и объекты, а автоэкспозиция больше не запаздывает.
Цифр для RX 6000 в заметке нет, и ждать от них скорости RX 9000 не стоит. RX 7000 мод поддерживал и раньше, но долго работал на них заметно медленнее, пока версия 0.5.0 от 29 сентября, по словам автора, не ускорила их до трёх раз. Для RX 9000 нейросеть в режиме Fast с 15 сентября стала быстрее в 3,1 раза, если перемножить проценты из заметок к релизам.

Что нужно для запуска

- Видеокарта. Radeon RX 9000, RX 7000 или теперь RX 6000. Для RX 6000 дополнительно HIP 7.2.
- Система и игра. Windows 11, игра на DirectX 12 с FSR, драйвер Adrenalin 26.1.1 или новее. Автор проверял мод на Cyberpunk 2077 и GTA V Enhanced.
- Библиотека DLSS 5. Мод не содержит кода NVIDIA, файл нейросети каждый берёт сам из игры с поддержкой DLSS 5. Сборки, которые раздают этот файл, мы не советуем.
- Античит. Игры с античитом подмену библиотеки блокируют, в онлайне мод не использовать.
Официально DLSS 5 по-прежнему есть только на GeForce RTX 50, а AMD о нём не высказывалась. Всё, что работает на Radeon, это работа одного энтузиаста. Как мод дошёл до этой точки и что ещё вышло вокруг DLSS 5, собрано в нашем гайде по DLSS 5. Прошлый шаг мода, ускорение на RX 7000, мы разбирали в отдельной новости.
Источники
DLSS-NR on AMD 0.6.0 на GitHub, 03.10.2026. Описание проекта и требования. AMD HIP SDK. Проценты прироста из заметок к релизам 0.3.2-0.5.1, это заявления автора, а не замер. Кадры из официальной галереи Cyberpunk 2077 в Steam.

