The Witcher 3: Wild Hunt Remastered verschijnt op 29 september 2026, en heb je de game al, dan betaal je niets. De upgrade komt naar pc, PlayStation 5, Xbox Series X|S en voor het eerst in een eigen versie naar Nintendo Switch 2. Saves gaan mee, vaardigheden worden gereset, en op pc heb je Windows 11 en een SSD nodig.
Sinds de onthulling op gamescom zijn drie weken voorbij, en CD PROJEKT RED heeft inmiddels een stuk meer verteld dan op die eerste avond: modi voor de PS5 Pro, framerates op Switch 2, wat er met mods en saves gebeurt en wat nieuwe kopers betalen. Ik heb alles op één plek gezet, met apart wat de studio nog niet heeft gezegd.
Wie de remaster gratis krijgt

Iedereen die The Witcher 3 heeft op een platform waar de remaster verschijnt. Op pc zijn dat GOG, Steam en de Epic Games Store, en vanaf 29 september ook Battle.net: het is de eerste keer dat CDPR een eigen game in de winkel van Blizzard uitbrengt.
- Bezitters op PS4 en Xbox One krijgen de remaster via de versie voor PS5 en Xbox Series X|S. De gratis overstap naar de nieuwe consoles bestaat al sinds 2022. Op de oude consoles zelf komt geen remaster, daar zijn alleen de uitbreidingen gratis geworden.
- Bezitters op de eerste Switch krijgen de Switch 2-versie zonder bijbetaling. Met een digitale kopie kun je hem nu al in de eShop vooruitbestellen, met een fysieke kopie claim je hem op de releasedag.
- Hearts of Stone en Blood and Wine zijn sinds 25 augustus gratis voor iedereen met de basisgame, en beide zitten in de remaster. Op pc en de huidige consoles komen ze mee met een update, op PS4 en Xbox One download je ze apart.
Voor nieuwe kopers zit er één addertje onder het gras. Een paar dagen na de onthulling ging de Complete Edition op Steam van 39,99 naar 49,99 dollar. CDPR heeft het niet toegelicht, maar de timing valt moeilijk te negeren. In andere winkels zie je nog kortingen.
Waarom het gratis is, legde co-ceo Michał Nowakowski van CD Projekt uit aan The Game Business: geld vragen aan bestaande bezitters is nooit ter sprake gekomen. Het geld moet komen van de nieuwe uitbreiding Songs of the Past, daarover verderop meer.
Wat er in de game zelf verandert

Dit is geen scherpte-filter. Paweł Sasko, associate game director bij CDPR, vergeleek de remaster tegenover Kotaku met update 2.0 voor Cyberpunk 2077 en zei dat de gameplay de meeste kritiek kreeg, en daarom als eerste op de schop gaat.
- Gevechten. Nieuwe targeting, sprongen naar de tegenstander, een camera die uitzoomt als er veel vijanden zijn, en finishers met tekens, ook met Aard.
- Vaardigheden. De boom is volledig herschreven, met minder passieve en meer actieve vaardigheden. Daarom worden je punten bij de overstap gereset en verdeel je ze opnieuw.
- Transmogrificatie. Je houdt de statistieken van het ene harnas met het uiterlijk van een ander, en hetzelfde met wapens.
- Beweging. Klimmen en optrekken, monstergedrag, loot, questtracking, interface, tutorials en meditatie zijn herzien. Er zijn nieuwe toegankelijkheidsopties en een uitgebreidere fotomodus.
Even over Roach. De besturing van het paard is herzien, maar lead level designer Miles Tost van CDPR beloofde tegenover Fall Damage een schakelaar: vind je de nieuwe Roach niks, dan zet je de oude terug, inclusief de gewoonte om in deuropeningen vast te lopen.
Graphics en systeemeisen op pc

De lijst met grafische wijzigingen van de studio is lang: nieuwe textures, herziene belichting en shading van begroeiing, een nieuw shadingmodel, subsurface scattering, een nieuwe tone mapper, betere HDR en haar met raytracing. Op pc komt er volledige path tracing met Ray Reconstruction bij.
Alle drie de upscalers zijn aanwezig: DLSS 4.5 met Dynamic Multi Frame Generation, FSR 4 en XeSS 2.0. Volgens NVIDIA voegt frame generation in DLSS 4.5 tot vijf gegenereerde frames toe per echt frame, maar alleen op RTX 50-kaarten. Hoe je Ray Reconstruction aanzet en wat je doet als de optie grijs is, lieten we zien in een aparte gids.
Aan de textures werkte iemand die elke Witcher 3-modder kent: HalkHogan, maker van het HD Reworked Project. Op Nexus Mods schreef hij dat hij met CDPR samenwerkt en dat zijn mod na de remaster niet meer nodig is. Volgens hem zijn bijna alle personages, monsters, dieren, begroeiing, het harnas van Geralt en de uitrusting van Roach opnieuw gedaan. De remaster wordt mede ontwikkeld door de Hongaarse studio Yigsoft, die ook aan Phantom Liberty meewerkte.
De prijs daarvan zie je in de systeemeisen. De game gaat alleen nog over DirectX 12, en de lat gaat duidelijk omhoog.
| Onderdeel | Minimaal | Aanbevolen |
|---|---|---|
| Besturingssysteem | Windows 11 | Windows 11 |
| Processor | Core i5-8400 of Ryzen 5 2600 | Core i7-8700K of Ryzen 5 3600X |
| Videokaart | GTX 1660, RX 5500 XT 8 GB of Arc A580 | RTX 2060 SUPER, RX 6600 XT of Arc B580 |
| Geheugen | 12 GB | 16 GB |
| Opslag | 70 GB op SSD | 70 GB op SSD |
Windows 10, harde schijven en DirectX 11 vallen helemaal af. Wat er precies verandert, en hoe je terug kunt naar de oude versie als je hardware het niet trekt, lees je in ons stuk over de nieuwe eisen. Op de Steam-pagina staan nog steeds de oude cijfers, met een voetnoot dat ze op 29 september veranderen.
PS5, PS5 Pro, Xbox en Switch 2: hoeveel frames

De cijfers voor PlayStation kwamen van CDPR-engineer Tim Green tijdens een stream op gamescom. Op een gewone PS5 draait de raytracingmodus op 30 fps en de performancemodus op 60. Op de PS5 Pro gaat raytracing naar 60 fps, en de performancemodus heeft geen limiet en haalt ongeveer 90 als je tv VRR en een hoge verversingssnelheid ondersteunt. Elke modus op de Pro gebruikt PSSR.
Op Xbox Series X|S ondersteunt de remaster Xbox Play Anywhere, dus één aankoop voor console en pc. Voor de Series S heeft de studio nog geen cijfers genoemd.

De Switch 2-versie draait zelf op de console, niet via de cloud. Volgens CDPR is dat in het dock 1080p met 30 tot 40 fps, dichter bij 40 op tv's met 120 Hz, en handheld 720p met dezelfde 30 tot 40 fps. De officiële screenshots van de remaster in dit artikel zijn op pc gemaakt met Switch 2-instellingen, dus ze geven een eerlijk beeld van hoe de game op de console oogt.
De Switch 2 heeft eigen trucs: tekens, kruisboog, bommen en drankjes via bewegingsbesturing, richten met de gyroscoop, muisbesturing, en aanraken voor de kaart, menu's en Gwent. Over een fysieke editie zei de studio dat het nieuws komt wanneer de tijd rijp is.
En de Steam Deck. Een ontwikkelaar van CDPR zei tegen PC Gamer dat de remaster op de handheld veel beter zal ogen bij dezelfde belasting, omdat de render-engine is herbouwd en veel systemen sneller draaien.
Saves, achievements en mods

De supportpagina van CDPR is kort: je huidige saves zouden zonder problemen moeten werken. Vaardigheden en instellingen worden gereset, en je kunt de punten meteen opnieuw verdelen. Achievements en trofeeën worden gedeeld met de oude versie, dus je hoeft ze niet opnieuw te halen.
Met mods ligt het lastiger. De studio waarschuwt dat effecten van mods in saves blijven zitten, dus is je game zwaar gemod, maak dan voor de update een kopie van je saves. Mods die gevechten en vaardigheden aanpassen gaan vrijwel zeker stuk, want die systemen zijn herschreven.
Het goede nieuws: de remaster krijgt cross-platform mods. Die maak je op pc in The Witcher 3 REDkit, en op PS5 en Xbox Series X|S installeer je ze direct vanuit het menu in de game via mod.io, gekoppeld aan je CD PROJEKT RED-account. Niet alles van pc mag naar console, elk platform heeft eigen regels. Switch 2 krijgt de meeste mods, maar bijvoorbeeld niet de 8K-texturemodus.
Songs of the Past, en Geralt in Diablo 4

De remaster legt ook de basis voor Songs of the Past, een betaalde uitbreiding die in 2027 verschijnt. Een precieze datum of prijs is er niet. Hij wordt gemaakt met Fool's Theory, een studio vol veteranen van The Witcher 3.
- Een nieuwe regio, Letten, het thuisland van Dandelion. Game director Jakub Rokosz van de uitbreiding zei tegen TechRadar dat de bard meer wordt dan de grappenmaker: hij heeft een familie, een verleden en een probleem dat Geralt terug op het Pad brengt.
- Een ketting als nieuw wapen. Die zat al in het intro van de eerste Witcher uit 2007, maar was volgens CDPR tegenover PC Gamer toen onmogelijk te maken.
- Nieuwe monsters, mutagenen en Gwent-kaarten. Na gamescom gaat een besloten demo in oktober naar PAX Australia.
Aan Battle.net hangt een verhaal dat sommige fans al heeft geïrriteerd. Op BlizzCon werd een Geralt-uiterlijk voor de Barbarian in Diablo 4 getoond, maar dat krijg je alleen als je Songs of the Past juist via Battle.net koopt, vooruitbestellingen tellen mee. Meer Witcher-content voor Diablo 4 volgt in 2027.
Wat CDPR nog niet heeft gezegd

De release is over twee weken en een paar praktische vragen staan nog open. Op 15 september heeft de studio nog niet bekendgemaakt:
- Hoe laat de game op 29 september vrijkomt en of je vooraf kunt downloaden.
- Hoe groot de update is. Bekend is alleen dat de pc-versie 70 GB op een SSD nodig heeft.
- Framerate en resolutie op Xbox Series S en Series X.
- De prijs en datum van Songs of the Past, en of de Switch 2-remaster fysiek uitkomt.
Ik werk deze pagina bij zodra er antwoorden komen. Mijn kijk is simpel: een game van elf jaar oud krijgt gratis waar andere studio's de volle prijs voor vragen, en het enige wat je vooraf moet regelen is Windows 11 en 70 vrije gigabytes op een SSD.
Bronnen
Datum, platforms, gratis upgrade, lijst met verbeteringen, Battle.net, Songs of the Past en co-ontwikkelaars: persbericht van CD PROJEKT RED van 25 augustus 2026. Volledige lijst grafische wijzigingen: Game Informer. Xbox Play Anywhere, mods op Xbox en details over Songs of the Past: Xbox Wire.
Switch 2, besturing en de gratis overstap voor Switch-bezitters: persbericht van CD PROJEKT RED na de Nintendo Direct. Resolutie en framerate op Switch 2, mods en fysieke editie: Nintendo Everything, op basis van de stream van CDPR van 28 augustus. Modi op PS5 en PS5 Pro: Push Square, met uitspraken van Tim Green.
Saves en achievements: supportpagina van CD PROJEKT RED. Uitbreidingen in de basisgame: tweede supportpagina. Cross-platform mods: DualShockers. Path tracing en DLSS 4.5: VideoCardz en de aankondiging van NVIDIA.
Paweł Sasko: Kotaku. Michał Nowakowski: GamesRadar+, uit het interview met The Game Business. HalkHogan en het HD Reworked Project: GosuGamers. De prijsverhoging op Steam: GamingBolt en de prijs op de Steam-pagina op 15 september 2026. Geralt in Diablo 4: Aroged. Roach, Steam Deck, de ketting en Dandelion: interviews van Fall Damage, PC Gamer en TechRadar in het Steam-nieuws van de game.

