• TRENDING
  • Gamenieuws
  • Warframe
  • Hardwarenieuws
  • Handleidingen
  • Games
  • CONTACT
FramesGames
NL
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Je leest: Alle games van Akira Yamaoka: de componist van Silent Hill, van Contra tot Silent Hill f
Delen
FramesGamesFramesGames
LettergrootteAa
Поиск
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Have an existing account? Inloggen
Volg ons

Home / Games / Alle games van Akira Yamaoka: de componist van Silent Hill, van Contra tot Silent Hill f

Games

Alle games van Akira Yamaoka: de componist van Silent Hill, van Contra tot Silent Hill f

Bijgewerkt: 28 september 2026 16:39
David Freeman
Delen
17 min lezen
DELEN

Akira Yamaoka schreef de muziek voor bijna elke Silent Hill-game, en voor veel spelers klinkt de mist van dat stadje nog altijd als zijn synths en gitaar. Maar Silent Hill is maar een deel van de lijst. Sinds 1991 werkte hij aan meer dan zestig games: Contra, voetbal van Konami, de gekke actiegames van Suda51 bij Grasshopper, horror van andere studio's zoals The Medium en Slitterhead, de remake van Silent Hill 2 en Silent Hill f uit 2025.

Содержание
  • Konami, 1993-1998: Contra, Sparkster en voetbal voor Silent Hill
  • Silent Hill, 1999: de componist die er zelf om vroeg
  • Silent Hill 2, 2001: een 89 en zijn favoriete soundtrack
  • Silent Hill 3 en 4, 2003-2004: nu ook producent
  • Origins, Homecoming en Shattered Memories, 2007-2009: westerse studio's en het vertrek bij Konami
  • Grasshopper, 2010-2016: Shadows of the Damned, Lollipop Chainsaw en Killer Is Dead
  • Horror van andere studio's, 2021-2026: The Medium, Slitterhead en meer
  • Terug naar Silent Hill, 2020-2025: de remake van Silent Hill 2 en Silent Hill f
  • Waarom de muziek in Silent Hill: Townfall niet van Yamaoka is
  • Waar de klank van Silent Hill vandaan komt
  • Alle games van Akira Yamaoka: de volledige lijst
  • Waar begin je

Hieronder al zijn games, periode voor periode: wat hij aan elke game deed, welke cijfers ze kregen, waarom de muziek in het nieuwe Silent Hill: Townfall niet van hem is, en de volledige lijst aan het eind, zodat je niet door wiki's hoeft te zoeken.

Links Contra uit 1994, rechts Silent Hill f uit 2025
Contra Anniversary Collection en Silent Hill f

Konami, 1993-1998: Contra, Sparkster en voetbal voor Silent Hill

Een vuurgevecht op straat in een game uit de Contra Anniversary Collection
Contra Anniversary Collection

Yamaoka werd in 1968 geboren in Niigata en studeerde product- en interieurontwerp aan de Tokyo Art College, maar werd uiteindelijk muzikant. De eerste game op zijn lijst, Smart Ball uit 1991, is van voor zijn tijd bij Konami. Op 21 september 1993 begon hij bij Konami en ging hij meteen aan de slag met Contra: Hard Corps en beide Sparkster-games.

De vijf jaar daarna waren het werk van een vaste componist bij een groot bedrijf: de PC Engine- en Sega CD-versies van Snatcher, Gradius, Ganbare Goemon, International Superstar Soccer Pro 98, de Olympische Winterspelen van Nagano. Zeventien games in de jaren negentig, bijna allemaal samen met andere componisten. Niets wees erop dat hij een paar jaar later een van de bekendste soundtracks uit de horror zou schrijven.

Silent Hill, 1999: de componist die er zelf om vroeg

Toen de oorspronkelijke componist van Silent Hill het project verliet, meldde Yamaoka zich zelf, omdat hij naar eigen zeggen dacht dat niemand anders die soundtrack kon schrijven. Hij werd aangenomen voor de muziek, maar kreeg al snel al het geluid van de game onder zijn hoede.

Hij werkte op een ongewone manier. Tussenfilmpjes keek hij niet, de muziek schreef hij los van het beeld. Hij koos voor industriële muziek om de game koud en roestig te laten klinken, en liet bewust ruis in de nummers staan. Het team was eerst tegen en ging pas om toen Yamaoka uitlegde waarom die ruis erin zat. Silent Hill verscheen in 1999 op PlayStation en scoorde 86 op Metacritic.

Silent Hill 2, 2001: een 89 en zijn favoriete soundtrack

Het tweede deel heeft nog altijd de hoogste score van de serie op Metacritic: 89 op PS2 uit 34 recensies. Van al zijn soundtracks vindt Yamaoka deze zelf ook de beste. Net als bij het eerste deel doet hij al het geluid, en dat hoor je: muziek, voetstappen, radioruis en schurend metaal smelten samen tot één geheel.

Daarom klinkt de soundtrack van Silent Hill 2 los van de game zo vreemd: de helft van de kracht zit erin dat hij van binnenuit het stadje lijkt te komen.

Silent Hill 3 en 4, 2003-2004: nu ook producent

Bij het derde en vierde deel was Yamaoka naast geluidsregisseur ook producent. In Silent Hill 3 kwamen liedjes met de stem van Mary Elizabeth McGlynn, en haar stem werd net zo'n kenmerk van de serie als de ruisende radio. Later traden ze samen met die nummers op.

Silent Hill 3 scoorde 85 op PS2. Silent Hill 4: The Room, met zijn afgesloten appartement, kreeg 76, het dieptepunt van de Japanse delen.

Origins, Homecoming en Shattered Memories, 2007-2009: westerse studio's en het vertrek bij Konami

Na het vierde deel gaf Konami de serie aan westerse studio's, en Yamaoka bleef componist. Silent Hill: Origins op PSP verscheen in 2007 (78), Homecoming op PS3 en Xbox 360 in 2008 (71 en 70), en Shattered Memories op Wii eind 2009 (79). In dezelfde jaren schreef hij ook de muziek voor Silent Hill: The Arcade en de telefoongame The Escape.

Op 2 december 2009 maakte Konami bekend dat Yamaoka vertrok. De volgende Silent Hill-games, Downpour en Book of Memories, kregen muziek van Daniel Licht; van Yamaoka zit in Book of Memories alleen nog gitaar op één nummer. Zo scoorden de Silent Hill-games met zijn muziek:

Metacritic-grafiek van Silent Hill-games met muziek van Yamaoka, van 70 tot 89
Silent Hill

Grasshopper, 2010-2016: Shadows of the Damned, Lollipop Chainsaw en Killer Is Dead

Garcia Hotspur tegenover een demon in een neonhel in Shadows of the Damned
Shadows of the Damned: Hella Remastered

Op 3 februari 2010 begon Yamaoka bij Grasshopper Manufacture van Goichi Suda, beter bekend als Suda51. Hij noemde Suda zijn favoriete gamemaker en No More Heroes zijn favoriete game, dus de overstap was logisch. De muziek is hier totaal anders: punk, elektronica en pure waanzin in plaats van mist.

  • No More Heroes 2: Desperate Struggle, 2010. Muziek samen met andere componisten. De pc-versie kwam in 2021 naar Steam.
  • Shadows of the Damned, 2011. Een actiehorrorgame van Suda51 en Shinji Mikami, 77 op PS3. In 2024 verscheen Hella Remastered, op Steam 89 procent positief.
  • Lollipop Chainsaw, 2012. Yamaoka was muzikaal leider. De remaster RePOP uit 2024 staat op Steam ook op 89 procent.
  • Killer Is Dead, 2013. Opnieuw muzikaal leider; de Nightmare Edition voor pc staat op 74 procent op Steam.
  • Let It Die, 2016. Een gratis roguelike die later naar Supertrick Games ging, waar Yamaoka sinds 2018 regisseur en geluidsontwerper is.
Juliet met haar kettingzaag tegen zombies op straat in Lollipop Chainsaw RePOP
Lollipop Chainsaw RePOP

Horror van andere studio's, 2021-2026: The Medium, Slitterhead en meer

Een gesplitst scherm met twee werelden tegelijk in The Medium
The Medium

In de jaren 2020 haalden andere studio's Yamaoka naar hun horrorgames, en die uitnodigingen bleken belangrijker dan ze toen leken.

  • The Medium, januari 2021. Van het Poolse Bloober Team, muziek samen met Arkadiusz Reikowski. 75 op pc en 89 procent op Steam. Drie jaar later maakte dezelfde studio met Yamaoka de remake van Silent Hill 2.
  • Decarnation, mei 2023. Een pixelart-horrorgame van Atelier QDB, 87 procent positief op Steam.
  • Slitterhead, november 2024. De eerste game van Bokeh, de studio van Keiichiro Toyama, regisseur van de eerste Silent Hill. De hereniging van de twee veteranen uit 1999 viel verdeeld uit: 66 op pc en 62 op PS5, maar 78 procent positief op Steam.
  • Total Chaos, november 2025. Het hoofdthema en de aftiteling, 87 procent op Steam.
  • Pathologic 3, januari 2026. Eén origineel nummer voor de game van Ice-Pick Lodge.
Een gevecht met een monster in een donker steegje in Slitterhead
Slitterhead

Terug naar Silent Hill, 2020-2025: de remake van Silent Hill 2 en Silent Hill f

Links Pyramid Head uit de remake van Silent Hill 2, rechts een heiligdom uit Silent Hill f
Silent Hill 2 en Silent Hill f

De terugkeer begon voorzichtig. In 2020 schreef Yamaoka de muziek voor het Silent Hill-hoofdstuk van Dead by Daylight, dat Pyramid Head naar de game bracht. In januari 2024 volgde het gratis Silent Hill: The Short Message op PS5, ook met zijn muziek.

Toen verscheen op 7 oktober 2024 de remake van Silent Hill 2 door Bloober Team, en keerde Yamaoka na drieëntwintig jaar terug naar zijn favoriete soundtrack. Critici gaven 86 op PS5 en 87 op pc, en op Steam staat hij op 95 procent positief uit 65.700 reviews, het beste van al zijn games op Steam. Silent Hill f volgde op 25 september 2025, met Japan in de jaren zestig als decor. Yamaoka schreef de muziek samen met Kensuke Inage, Dai en Koichi Sakita (Xaki). Die game scoorde 86 op PS5.

Waarom de muziek in Silent Hill: Townfall niet van Yamaoka is

Een draagbare radio in de hand op een mistige straat in Silent Hill: Townfall
Silent Hill: Townfall

Veel mensen gaan ervan uit dat Yamaoka alles doet wat de naam Silent Hill draagt. Townfall, dat in september 2026 verscheen met goede recensies, is een uitzondering. Op 7 april 2026 maakten Konami en Screen Burn de Canadese muzikant Pilotpriest bekend als componist, de filmmaker en muzikant Anthony Scott Burns. Zijn muziek is dynamisch en verandert mee met wat de speler en de vijanden doen. Pilotpriest noemt het vroege Silent Hill-werk van Yamaoka een van zijn belangrijkste invloeden.

Yamaoka zelf zou volgens berichten bezig zijn met de remake van de eerste Silent Hill, waar Bloober Team sinds juni 2025 aan werkt. Een officiële bevestiging van zijn betrokkenheid vonden we niet, dus voorlopig is het een gerucht, al is het een logisch gerucht: de remake van Silent Hill 2 maakten ze samen.

Waar de klank van Silent Hill vandaan komt

Yamaoka noemt Trent Reznor van Nine Inch Nails zijn grootste inspiratie. Silent Hill werd volgens hem direct gevormd door de muziek van Angelo Badalamenti voor David Lynch, vooral Twin Peaks, en door het meer sfeervolle werk van Depeche Mode en Metallica. Zijn favoriete film is Suspiria van Dario Argento.

Nog een detail uit zijn interviews: op zijn begrafenis wil hij "The Ecstasy of Gold" van Ennio Morricone horen. Een verrassend lichte keuze voor iemand die al bijna dertig jaar muziek bij nachtmerries schrijft. In de video hierboven vertelt hij IGN waarom Silent Hill 2 zo belangrijk voor hem is.

Alle games van Akira Yamaoka: de volledige lijst

Grafiek: games van Yamaoka per decennium, 17, 14, 19 en 14
De games van Akira Yamaoka

Het drukste decennium van Yamaoka waren de jaren 2010, zijn tijd bij Grasshopper. De jaren 2020 halen dat in: veertien games in nog geen zeven jaar. Hieronder de volledige lijst per jaar, op basis van zijn officiële filmografie.

JaarGameRol van Yamaoka
1991Smart Ballmuziek met anderen
1994Contra: Hard Corpsmuziek met anderen
1994Sparkstermuziek met anderen
1994Sparkster: Rocket Knight Adventures 2muziek met Michiru Yamane
1994Snatcherversies voor PC Engine, Sega CD, PlayStation en Saturn
1996Gradius Deluxe Packmuziek met anderen
1996Ganbare Goemon: Uchū Kaizoku Akogingumuziek met anderen
1996Road Rage (Speed King)PlayStation-versie
1996Lightning Legend: Daigo no Daiboukenéén nummer
1997Moon: Remix RPG Adventuretwee nummers
1997International Superstar Soccer Pro 98muziek met anderen
1997Nagano Winter Olympics '98muziek met anderen
1998Poy Poy 2muziek
1998NBA In The Zone '98muziek met anderen
1998Kensei: Sacred Fistmuziek met anderen
1999Silent Hillmuziek en al het geluid
1999ISS Pro Evolutionmuziek met anderen
1999-2012Bemani-serienummers
2000Gradius III and IVmuziek
2000ESPN MLS GameNightmuziek met anderen
2001Silent Hill 2muziek en al het geluid
2002Contra: Shattered Soldiermuziek met Sota Fujimori
2003Silent Hill 3muziek, geluid, producent
2004Rumble Rosesmuziek met anderen
2004Silent Hill 4: The Roommuziek, geluid, producent
2006Rumble Roses XXmuziek met anderen
2007Silent Hill: The Arcademuziek met anderen
2007Silent Hill: Originsmuziek
2007Silent Hill: The Escapemuziek
2008Silent Hill: Homecomingmuziek
2008Otomedius Gorgeous!arrangementen
2009Silent Hill: Shattered Memoriesmuziek
2010No More Heroes 2: Desperate Strugglemuziek met anderen
2011Shadows of the Damnedmuziek
2011Rebuild of Evangelion: Sound Impactarrangementen
2012Sine Moramuziek
2012Liberation Maidenmuziek
2012Lollipop Chainsawmuzikaal leider
2012Silent Hill: Book of Memoriesgitaar op één nummer
2012Black Knight Swordmuziek
2013Rotollamuziek
2013Killer Is Deadmuzikaal leider
2014Ranko Tsukigime's Longest Daymuziek
2014Murasaki Babyéén nummer
2015Persona 4: Dancing All Nightremix
2016Puzzle & Dragons Xmuziek met anderen
2016The Silver Casearrangementen en één nummer
2016Let It Diemuzikaal leider
2017Astro Boy: Edge of Timemuziek
2017World of Tanksnummer
2018The 25th Ward: The Silver Casemuziek met anderen
2020Dead by Daylight, Silent Hill-hoofdstukmuziek van het hoofdstuk
2020Ninjalamuziek met anderen
2020World of Tankshangarthema
2021The Mediummuziek met Arkadiusz Reikowski
2022Deathverse: Let It Diemuziek
2023Decarnationmuziek
2023Stray Soulsmuziek
2024Silent Hill: The Short Messagemuziek
2024Silent Hill 2, remakemuziek
2024Slitterheadmuziek
2025Silent Hill fmuziek met Kensuke Inage, Dai en Xaki
2025Let It Die: Infernogeluidsregisseur
2025Total Chaoshoofdthema en aftiteling
2026Pathologic 3één nummer
Games van Akira Yamaoka per jaar

Waar begin je

Grafiek met Steam-reviews van games met muziek van Yamaoka, remake van Silent Hill 2 op 95 procent
De games van Akira Yamaoka
  • De belangrijkste. De remake van Silent Hill 2. De favoriete soundtrack van Yamaoka, door hemzelf opnieuw gemaakt, en de meest geliefde game van de hele lijst.
  • De nieuwe. Silent Hill f, als je wilt horen hoe hij in 2025 klinkt met jongere collega's.
  • Een totaal andere Yamaoka. Shadows of the Damned: Hella Remastered of Lollipop Chainsaw RePOP, de punkwaanzin van Suda51 in plaats van mist.
  • Horror buiten Silent Hill. The Medium, 89 procent op Steam en de directe weg naar de remake van Silent Hill 2.

Van de eerste vier Silent Hill-games wordt op pc nu alleen het vierde deel officieel verkocht, op GOG, dus voor veel mensen zijn de remakes de enige weg naar binnen. Bevalt dit formaat, dan hebben we dezelfde uitgebreide terugblik op alle games van John Carpenter en alle games van Clive Barker.

Lees ook

Alle games van John Carpenter: van Halloween op de Atari tot Toxic Commando
Silent Hill: Townfall reviews: 81 op Metacritic, 89 van PC Gamer en kritiek op het sluipen

Bronnen

Wikipedia: Akira Yamaoka, biografie en werklijst. Wikipedia: Silent Hill (1999), het maken van de muziek en de remake van Bloober Team.

Metacritic op 28.09.2026: Silent Hill, Silent Hill 2, Silent Hill 3, Silent Hill 4, Origins, Homecoming, Shattered Memories, remake van Silent Hill 2, Silent Hill f, Shadows of the Damned, The Medium, Slitterhead.

Steam-pagina's en reviews op 28.09.2026: remake van Silent Hill 2, Silent Hill f, Shadows of the Damned: Hella Remastered, Lollipop Chainsaw RePOP, Killer is Dead, Let It Die, No More Heroes 2, The Medium, Slitterhead, Decarnation, Total Chaos, Pathologic 3, Contra Anniversary Collection. Screen Burn over de componist van Silent Hill: Townfall, 07.04.2026, Gematsu.

Screenshots uit de officiële Steam-galerijen. Video's van de YouTube-kanalen LongplayArchive, World-of-Longplays, SILENT HILL (Official) en IGN.

The Witcher 3 Remastered verschijnt op 29 september: van mislukt prototype tot 60 miljoen exemplaren
De evolutie van Need for Speed: elk deel van 1994 tot de pauze in 2026
Alle games van Clive Barker, van Nightbreed tot Hellraiser: Revival, en wat ermee gebeurde
The Witcher 3 Remastered: alles wat we weten voor de release op 29 september
De geschiedenis van E3: opkomst, blunders en het einde van de grootste gamebeurs
Deel dit artikel
Facebook E-mail Afdrukken
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman is het pseudoniem achter FramesGames. Specificaties komen van de fabrikant, meetcijfers alleen uit tests met een openbare methode, en de grafieken maken we zelf, met de bron op de afbeelding.
Geen reacties Geen reacties

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Populair

Gamenieuws

The Witcher 3 Remastered is uit: spelersrecord op Steam en problemen op Radeon

29 september 2026
Hardwarenieuws

DLSS 5 op Radeon RX 7000: DLSS-NR on AMD 0.5.0 tot drie keer sneller

29 september 2026
Hardwarenieuws

DLSS 5 op Radeon: de mod DLSS-NR on AMD haalt 75 FPS, met een kanttekening

29 september 2026
Resident Evil Requiem
Gamenieuws

DenuvOwO, de groep achter Denuvo-kraken via een hypervisor, stopt na de zaak tegen voices38

28 september 2026
Minisforum MS-S1 MAX-P495
Hardwarenieuws

Eerste mini-pc's met Ryzen AI Max+ PRO 495: 192 GB geheugen vanaf 6499 dollar

28 september 2026
Nintendo tegen Archbox
Gamenieuws

Ex-moderator van r/SwitchPirates moet Nintendo 4,5 miljoen dollar betalen

27 september 2026

You Might Also Like

Amazon Luna GameNight, cover
Games

Beste co-op- en partygames op Amazon Luna: Batman, rechter Arnold en nog zes

14 september 2026
Games

The Blood of Dawnwalker: hoe de game director van The Witcher 3 hem maakte, ontwikkeling, release en recensies

14 september 2026
kojima path cover
Games

De weg van Hideo Kojima: van MSX en Metal Gear naar een deal met Xbox

13 september 2026
Games

GTA 6 voorverkoop: twee edities, een doos zonder schijf en waar die twintig euro heen gaan

7 september 2026

Volg ons op social media

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Informatie

  • Contact
  • Over ons
  • Redactionele regels en correcties
  • Privacybeleid
  • Disclaimer
  • Cookiebeleid (EU)
Toestemming beheren
Om de site goed te laten werken gebruiken we technieken zoals cookies om gegevens op je apparaat op te slaan en te lezen. Met toestemming kunnen we zien hoe artikelen gelezen worden. Geen toestemming geven of die intrekken kan invloed hebben op bepaalde functies.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk om een dienst te leveren waar je uitdrukkelijk om hebt gevraagd, of om een bericht over een netwerk te versturen.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is nodig om voorkeuren op te slaan waar je niet zelf om hebt gevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige medewerking van je internetprovider of aanvullende gegevens van derden kun je hierdoor doorgaans niet worden geïdentificeerd.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om profielen op te stellen voor advertenties, of om je op een website of over meerdere websites te volgen voor vergelijkbare marketingdoeleinden.
  • Beheer opties
  • Beheer diensten
  • Beheer {vendor_count} leveranciers
  • Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren bekijken
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welkom terug

Log in op je account

Username or Email Address
Password

Lost your password?