• TRENDING
  • Новости игр
  • Warframe
  • Новости железа
  • Гайды
  • Игры
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Читаете: Лучшие портативные консоли в истории: 9 историй от Game & Watch до Steam Deck
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Железо / Лучшие портативные консоли в истории: 9 историй от Game & Watch до Steam Deck

Железо

Лучшие портативные консоли в истории: 9 историй от Game & Watch до Steam Deck

Обновлено: 13 сентября 2026 11:19
David Freeman
Поделиться
33 мин чтения
ПОДЕЛИТЬСЯ

В этой подборке девять портативных консолей, которые сильнее всего повлияли на игры в дороге. Они идут по порядку выхода: от Game & Watch 1980 года до Steam Deck. Для каждой рассказано, кто её придумал и зачем, что было внутри, на что рассчитывала компания и как прошёл старт. Отдельно разобрано, что получилось, что нет, какие слова руководителей звучали до выхода и после, и как консоль живёт в 2026 году.

Содержание
  • Game & Watch, апрель 1980. 43,4 миллиона игрушек с часами
  • Game Boy, апрель 1989. 118,69 миллиона вместе с Game Boy Color
  • Game Boy Advance, март 2001. 81,51 миллиона и SNES в кармане
  • Nintendo DS, ноябрь 2004. 154,02 миллиона и два экрана
  • PSP, декабрь 2004. Около 80 миллионов у новичка рынка
  • Nintendo 3DS, февраль 2011. 3D без очков и 75,94 миллиона
  • PS Vita, декабрь 2011. Около 15 миллионов и культ
  • Nintendo Switch, март 2017. 156,59 миллиона, лучшая продажа Nintendo
  • Steam Deck, февраль 2022. Около 4 миллионов и новый класс устройств
  • Что общего у лучших портативок

Расставлять их по очкам мы не стали. Сравнивать жидкокристаллическую игрушку с часами и карманный игровой ПК на Zen 2 по одной шкале бессмысленно. Критерий другой: консоль либо изменила рынок, либо до сих пор нужна людям, а лучше и то и другое. Поэтому в списке есть PS Vita, которая не окупила ожиданий Sony, но стала культовой. Самая неожиданная цифра в подборке такая: по данным Nintendo на 30 июня 2026 года гибридная Switch продана тиражом 156,59 миллиона и обогнала рекордсменку Nintendo DS с её 154,02 миллиона.

Game & Watch, апрель 1980. 43,4 миллиона игрушек с часами

Идея родилась в поезде. Гумпэй Ёкои, инженер Nintendo, по легенде увидел в синкансэне скучающего бизнесмена, который от нечего делать нажимал кнопки калькулятора. Ёкои решил, что маленькая игра размером с визитницу скрасит такую поездку, и взял самые дешёвые детали того времени: сегментный ЖК-экран и 4-битный микроконтроллер Sharp из калькуляторов. Nintendo тогда была небогатой компанией с долгами после неудачных проектов, и дешёвая идея ей подходила. Позже Ёкои сформулировал свой принцип так:

Путь Nintendo в работе с технологиями не в том, чтобы искать самое передовое, а в том, чтобы использовать зрелые технологии, которые можно дёшево выпускать массово.

Гумпэй Ёкои, Nintendo
  • Процессор. 4-битный микроконтроллер Sharp серии SM5, около 1,8 КБ памяти под программу.
  • Экран. Сегментный ЖК: все фигурки заранее нарисованы на стекле и просто зажигаются по очереди.
  • Питание. Батарейки-таблетки, которых хватало на месяцы. Плюс часы и будильник, отсюда название.
  • Старт. Первая игра Ball вышла в Японии 28 апреля 1980 года за 5800 иен.
Game & Watch: Donkey Kong 3, сразу на двоих
Game & Watch: Donkey Kong 3, сразу на двоих

План и реальность. Nintendo рассчитывала на недорогой сувенир для взрослых, а получила серию из 60 игр с 1980 по 1991 год и 43,4 миллиона проданных устройств. Одна только Donkey Kong разошлась тиражом около 8 миллионов. По данным, собранным Wikipedia, серия помогла Nintendo рассчитаться с долгами и накопить резерв перед выходом Famicom.

Главное, что получилось, видно в каждой современной приставке. В 1982 году для раскладной Donkey Kong Nintendo поставила крестовину вместо отдельных кнопок направлений. Крестовина перешла на Famicom, на все геймпады Nintendo и дальше на весь рынок, а в 2008 году Nintendo получила за неё технологическую премию Emmy. Слабое место тоже очевидно: одна игра на устройство и никакой памяти, после десятка часов игра заканчивалась.

Сегодня. Game & Watch стала коллекционным предметом, а Nintendo дважды вернула бренд: к 35-летию Mario в ноябре 2020 года вышла Game & Watch: Super Mario Bros., через год версия с Zelda. Новую Mario в первый же день взломал исследователь stacksmashing: он снял прошивку, разобрался с шифрованием и запустил на ней Doom и эмулятор NES, об этом писали Nintendo Life и Hackaday. Ретроблогеры к серии возвращаются регулярно, а японская реклама 1980 года, которая стоит выше, до сих пор ходит по YouTube.

Game Boy, апрель 1989. 118,69 миллиона вместе с Game Boy Color

Game Boy сделало то же подразделение R&D1 под руководством Ёкои, а конструкцию вёл Сатору Окада. Подход был тот же, который Ёкои называл горизонтальным мышлением на устаревших технологиях: не самое мощное железо, а надёжное и дешёвое. Цветной экран в 1989 году уже существовал, но он съедал батарейки и стоил дорого. По данным Wikipedia, в 1988 году Хироси Ямаути едва не закрыл проект из-за плохого экрана, и Game Boy спасла новая матрица Sharp. Ёкои потом объяснял выбор так:

Технологии для цвета уже были. Но я всё равно хотел, чтобы мы сделали чёрно-белый экран... Когда начинаешь играть, цвета уже не важны.

Гумпэй Ёкои, Nintendo
  • Процессор. Sharp SM83 на 4,19 МГц, родственник Z80.
  • Память. 8 КБ оперативной и 8 КБ видеопамяти.
  • Экран. 160 на 144 точки, четыре оттенка зеленовато-серого.
  • Питание. Четыре батарейки AA, до 30 часов игры.
  • Старт. Япония 21 апреля 1989 года за 12 500 иен, США 31 июля 1989 года за 89,99 доллара с Tetris в комплекте.
Game Boy. Четыре батарейки AA и 30 часов счастья
Game Boy. Четыре батарейки AA и 30 часов счастья

План и реальность. Первую партию в 300 тысяч штук в Японии раскупили за две недели, в США в первый день продали 40 тысяч. Решающим оказался Tetris. Хенк Роджерс, который выбил права на игру, уговаривал Минору Аракаву из Nintendo of America положить в коробку не Mario:

Если хотите, чтобы Game Boy покупали мальчишки, кладите Mario. Но если хотите, чтобы его покупали все, кладите Tetris.

Хенк Роджерс, Bullet-Proof Software

Роджерс оказался прав: Tetris разошёлся тиражом 35 миллионов, а в 1996 году на Game Boy вышли Pokémon Red и Green, и поздняя жизнь консоли оказалась ярче ранней. Вместе с Game Boy Color семейство продано тиражом 118,69 миллиона. Atari Lynx и Sega Game Gear были цветными и мощнее, но проиграли по цене, весу и времени работы от батареек. Слабые места у Game Boy были: смазанная картинка в динамике и экран, который без хорошего света почти не видно.

Сегодня. Game Boy лежит в Смитсоновском музее, в 2009 году консоль внесли в Национальный зал славы игрушек США. На её звуковом чипе до сих пор пишут музыку в программе LSDJ, это целая чиптюн-сцена. Интерес к оригиналу держит современное железо: Analogue Pocket запускает картриджи Game Boy на экране высокой чёткости, в 2020 году он стоил 199,99 доллара, в марте 2026-го подорожал до 239,99. ModRetro Chromatic в 2024 году распродавали за минуты, а с июля 2025 года он продаётся постоянно. Ретроблогеры о Game Boy снимают больше, чем о любой другой портативке, большой разбор есть, например, у Gaming Historian.

Game Boy Advance, март 2001. 81,51 миллиона и SNES в кармане

Преемник Game Boy разрабатывался под кодовым именем Project Atlantis под руководством Сатору Окады, публике его показали в 1999 году. Внешний вид придумал французский дизайнер Гвенаэль Николя из токийского бюро Curiosity: корпус положили горизонтально, чтобы руки держали его по бокам, как геймпад. Идея была простой: дать в карман графику уровня Super Nintendo. В США запуск сопровождала рекламная кампания на 75 миллионов долларов, и Питер Мейн, вице-президент Nintendo of America по продажам и маркетингу, обещал уверенно:

Game Boy Advance устанавливает новый стандарт портативных развлечений.

Питер Мейн, Nintendo of America, 2001
  • Процессор. 32-битный ARM7TDMI на 16,78 МГц, плюс Z80-совместимый чип для игр Game Boy.
  • Экран. 2,9 дюйма, 240 на 160 точек, без подсветки.
  • Питание. Две батарейки AA, около 15 часов.
  • Совместимость. Все картриджи Game Boy и Game Boy Color.
  • Старт. Япония 21 марта 2001 года, США 11 июня 2001 года за 99,99 доллара.
Game Boy Advance
Game Boy Advance

План и реальность. Мейн рассчитывал на миллион проданных консолей в США за первые три недели. В первую неделю ушло 500 тысяч, в Японии за шесть недель 1,6 миллиона. Итог всей линейки 81,51 миллиона: 35,52 миллиона первой модели, 43,57 миллиона Game Boy Advance SP и 2,42 миллиона крошечной Micro.

Что не получилось, игроки заметили сразу: экран без подсветки. Играть приходилось под лампой, и появился целый рынок самодельных подсветок и насадок. Nintendo исправила это в 2003 году раскладной SP с фронтальной подсветкой и встроенным аккумулятором, а в 2005 году выпустила модель AGS-101 с настоящей задней подсветкой. Зато игры удались: Metroid Fusion, Advance Wars, Golden Sun, Castlevania: Aria of Sorrow, Pokémon Ruby и Sapphire. Многие считают библиотеку GBA лучшей для 2D-игр вообще.

Сегодня. С февраля 2023 года игры GBA входят в подписку Nintendo Switch Online с пакетом расширения. Вокруг консоли живая homebrew-сцена, а в апреле 2025 года WayForward выпустила на картриджах Shantae Advance: Risky Revolution, игру, которую начали делать для GBA ещё в 2002 году и так и не издали. Моддеры ставят в старые корпуса IPS-экраны и аккумуляторы, а Analogue Pocket и ModRetro запускают картриджи GBA на новых экранах, так что оригинальные картриджи снова в цене.

Nintendo DS, ноябрь 2004. 154,02 миллиона и два экрана

Два экрана предложил ещё Хироси Ямаути, а превратил идею в стратегию новый президент Nintendo Сатору Ивата. Он называл её расширением игровой аудитории: вместо гонки мощностей с Sony привести в игры тех, кто раньше не играл вообще. Nintendo объявила DS 20 января 2004 года, и поначалу компания даже называла её не преемником Game Boy, а третьей линейкой. Ивата говорил так:

Она даст удовольствие и движение, которых раньше не было. Я жду, что она станет третьей опорой рядом с GameCube и Game Boy.

Сатору Ивата, Nintendo, 2004

На E3 2004 консоль представлял Реджи Фис-Эме, который тогда впервые вышел на сцену Nintendo и начал с фразы, ставшей мемом: "Меня зовут Реджи. Я здесь, чтобы надрать задницы, записать имена и делать игры".

  • Процессоры. Два ARM: ARM946E-S на 67 МГц и ARM7TDMI на 33 МГц.
  • Память. 4 МБ.
  • Экраны. Два по 3 дюйма, 256 на 192 точки, нижний сенсорный под стилус.
  • Связь. Встроенный Wi-Fi и микрофон, слот для картриджей GBA.
  • Старт. США 21 ноября 2004 года за 149,99 доллара, Япония 2 декабря 2004 года за 15 000 иен.
Nintendo DS, тот самый кирпич
Nintendo DS, тот самый кирпич

План и реальность. Предзаказы превзошли ожидания, и Nintendo, по данным Wikipedia, подняла стартовую партию с 1 до 2,8 миллиона. Настоящий взлёт случился через год, когда вышли Nintendogs и Brain Age. На них пришли люди, которые игры в руки не брали, и к 2006 году среди владельцев DS было уже около 44% женщин. На GDC 2006 Ивата подводил итог:

Nintendo DS продаётся быстрее, чем любая игровая система в истории Японии. Мы продали 6 миллионов систем всего за 14 месяцев.

Сатору Ивата, GDC 2006

Первая DS выглядела грубо, её называли кирпичом, и уже в 2006 году Nintendo выпустила изящную DS Lite. Именно она дала 93,08 миллиона из 154,02 миллиона семейства. Потом были DSi с камерами и магазином и DSi XL. Против PSP с её графикой DS выглядела слабее, но выиграла играми, ценой и тем, что понятна любому человеку со стилусом в руке.

Сегодня. В 2024 году DS исполнилось 20 лет, и к юбилею вышла волна ретроспектив: большие материалы опубликовали The A.V. Club и Retro Dodo, видеоразборы сняли десятки блогеров. DS часто называют консолью, которая спасла Nintendo после GameCube. Для ретро-игры её выбирают как дешёвый вход: DS Lite до сих пор недорогая, запускает и игры DS, и картриджи GBA.

PSP, декабрь 2004. Около 80 миллионов у новичка рынка

Sony пришла на рынок, который Nintendo держала 15 лет, и пришла с противоположной идеей: не дешёвая игрушка, а мощный мультимедийный центр. Кэн Кутараги, отец PlayStation, на E3 2003 назвал будущую консоль Walkman XXI века, а показали её на E3 2004. На CES 2005 глава американского подразделения Кадзуо Хираи говорил без скромности:

PSP выведет портативные развлечения из гетто карманных игр, и Sony единственная компания, которая может это сделать... эстафета передана.

Кадзуо Хираи, Sony Computer Entertainment America, CES 2005
  • Процессор. MIPS R4000 до 333 МГц.
  • Память. 32 МБ, в поздних моделях 64 МБ.
  • Экран. 4,3 дюйма, 480 на 272 точки, широкоформатный.
  • Носитель. Оптические диски UMD на 1,8 ГБ, плюс карты Memory Stick Duo.
  • Старт. Япония 12 декабря 2004 года за 19 800 иен, США 24 марта 2005 года за 249,99 доллара.
PSP-1000
PSP-1000

План и реальность. В первый день в Японии продали около 200 тысяч консолей. Sony перестала публиковать продажи PSP после отметки 76,4 миллиона в марте 2012 года, итог оценивается примерно в 80 миллионов. Для первой портативки компании это огромный результат, хотя DS продалась почти вдвое лучше.

Что пошло не так, известно хорошо. Взломанные прошивки появились быстро, и пиратство било по продажам игр. UMD так и не прижился как формат для фильмов. В 2009 году Sony выпустила PSP Go без дисковода, только с цифровыми играми, за 249 долларов, и она провалилась. В 2010 году Хираи отвечал на вопросы честно:

Нужно, чтобы для загрузки было доступно как можно больше игр и всё было как можно проще. Но, возможно, проблема и в цене.

Кадзуо Хираи о PSP Go, MCV, 2010

При этом саму PSP он провалом называть отказывался: в том же году Хираи напоминал, что консоль продана тиражом больше 60 миллионов. На ней вышли Monster Hunter Freedom Unite, God of War: Chains of Olympus, Crisis Core, Persona 3 Portable и Metal Gear Solid: Peace Walker. Monster Hunter сделал PSP в Японии народной консолью.

Сегодня. Эмулятор PPSSPP запускает игры PSP на телефонах и ПК в высоком разрешении, и многие впервые знакомятся с библиотекой именно так. В декабре 2025 года Digital Foundry записала выпуск к 21-летию PSP о любимых играх редакции, а в январе 2026 года Time Extension удивлялась, что молодые игроки начали называть PSP неудачей. Коллекционеры охотятся за версиями PSP-3000 и за редкими UMD.

Nintendo 3DS, февраль 2011. 3D без очков и 75,94 миллиона

3DS строилась вокруг одной идеи: стереоскопическое 3D без очков. Верхний экран закрыт параллаксным барьером, который отправляет каждому глазу свою картинку, а ползунок сбоку регулирует глубину. Nintendo объявила консоль в марте 2010 года и показала на E3 в июне, где у стендов стояли очереди. Ивата понимал, что продавать 3D будет непросто:

Нет лёгкого пути к тому, чтобы люди поняли притягательность 3D-изображения без очков и чтобы Nintendo 3DS стала массовой.

Сатору Ивата, встреча с инвесторами
  • Процессор. Двухъядерный ARM11 MPCore, графика DMP PICA200.
  • Память. 128 МБ.
  • Экраны. Верхний 3,53 дюйма, 800 на 240 точек, по 400 на каждый глаз. Нижний сенсорный 3,02 дюйма, 320 на 240.
  • Прочее. Аналоговый стик, гироскоп, три камеры для 3D-фото, обратная совместимость с DS.
  • Старт. Япония 26 февраля 2011 года, США 27 марта 2011 года за 249,99 доллара.
Nintendo 3DS
Nintendo 3DS

План и реальность. Старт провалился. Сильных игр не было, 3D утомляло глаза, а цена в 249,99 доллара на фоне смартфонов выглядела высокой. Уже в конце июля 2011 года Nintendo объявила снижение цены до 169,99 доллара с 12 августа, меньше чем через полгода после выхода. Ранним покупателям в качестве извинения дали программу Ambassador с 20 бесплатными играми NES и GBA, а Ивата написал им письмо:

Никогда прежде Nintendo не решалась на такое резкое снижение цены меньше чем через 6 месяцев после выхода системы.

Сатору Ивата, письмо владельцам Nintendo 3DS, 2011

Ивата взял ответственность и на себя. Об урезании зарплат руководства он говорил прямо: "Себе я сокращаю фиксированную зарплату на пятьдесят процентов, другим представительным директорам на 30 процентов, остальным руководителям на 20". После снижения цены и выхода Super Mario 3D Land и Mario Kart 7 консоль ожила. Mario Kart 7 разошёлся тиражом 18,99 миллиона, а за ним пришли Animal Crossing: New Leaf, Pokémon X и Y, Fire Emblem Awakening. Итог 75,94 миллиона, и спасла консоль как раз библиотека, а не 3D: в 2013 году Nintendo выпустила 2DS вообще без объёмной картинки.

Сегодня. Производство 3DS закончилось 16 сентября 2020 года, eShop закрылся 27 марта 2023 года, онлайн отключили в апреле 2024-го. И именно после этого 3DS подорожала. В январе 2026 года Nintendo Wire писала о резком росте цен на подержанные консоли, New 3DS XL на eBay стоит от 200 до 350 долларов, а в начале 2026 года цены на семейство вышли на рекорд. Причин три: сервисы закрыты навсегда, New 3DS XL любят моддеры за стабильную кастомную прошивку, и общий подъём ретрорынка.

PS Vita, декабрь 2011. Около 15 миллионов и культ

Vita должна была стать PlayStation 3 в кармане. Кадзуо Хираи показал её 27 января 2011 года на PlayStation Meeting в Токио под рабочим именем NGP, Next Generation Portable, а название PlayStation Vita объявил на E3 2011. Sony вложила в неё всё, чего не хватало PSP: два аналоговых стика, OLED-экран, сенсорную панель сзади. На E3 Хираи обещал:

PlayStation Vita совершит революцию в портативных развлечениях.

Кадзуо Хираи, Sony, E3 2011
  • Процессор. Четырёхъядерный ARM Cortex-A9, графика PowerVR SGX543MP4+.
  • Память. 512 МБ оперативной и 128 МБ видеопамяти.
  • Экран. 5 дюймов OLED, 960 на 544 точки, сенсорный.
  • Управление. Два стика, задняя сенсорная панель, гироскоп, камеры.
  • Старт. Япония 17 декабря 2011 года, США и Европа 22 февраля 2012 года за 249,99 доллара с Wi-Fi и 299,99 доллара с 3G.
PS Vita
PS Vita

План и реальность. Продажи оказались намного ниже ожиданий. Sony перестала публиковать цифры, итог оценивают примерно в 15 миллионов. Одна из причин лежала в коробке: консоль требовала фирменные карты памяти, которые стоили в разы дороже обычных microSD. Вторая причина в самой Sony. Сюхэй Ёсида, глава студий PlayStation, позже признавал:

Главная причина, по которой Vita продалась хуже, чем мы надеялись, в том, что нам пришлось делить все силы и ресурсы между двумя разными платформами.

Сюхэй Ёсида, Sony

Крупные студии ушли на PS4, и Vita осталась с инди-играми и японскими проектами. Sony поручила Шахиду Ахмаду привозить на неё независимые игры, и так на Vita появились Spelunky, Hotline Miami, Fez и десятки других. Persona 4 Golden многие до сих пор называют главной причиной купить Vita. Производство в Японии закончилось 1 марта 2019 года, и Джим Райан, глава PlayStation, подвёл черту:

PlayStation Vita во многом была блестящей, и сам игровой опыт был отличным, но очевидно, что сейчас мы этим бизнесом больше не занимаемся.

Джим Райан, Sony Interactive Entertainment, 2019

Сегодня. Vita стала консолью энтузиастов. Эксплойт HENkaku и его наследники ставятся прямо из браузера консоли, пошаговое руководство Vita Hacks Guide поддерживается сообществом, а в июне 2026 года XDA рассказывала, как взломанная Vita превращается в карманную ретро-консоль с эмуляторами. На YouTube каждый год выходят свежие гайды по взлому и ролики о homebrew. 1 июля 2026 года Sony объявила, что магазин PS3 и Vita закрывается поэтапно, во всех регионах к июлю 2027 года, купленные игры останутся доступны для загрузки. Это ещё сильнее подогрело спрос на консоли и игры на картриджах.

Nintendo Switch, март 2017. 156,59 миллиона, лучшая продажа Nintendo

После провала Wii U у Nintendo было две линейки и мало ресурсов. Проект NX объединил их в одно устройство: планшет с отстёгивающимися контроллерами Joy-Con, который вставляется в док и играет на телевизоре. Разработку вели Ёсиаки Коидзуми и Синъя Такахаси при участии Сигэру Миямото, концепцию закладывали ещё при Ивате. Первый ролик Nintendo показала 20 октября 2016 года. Коидзуми объяснял задумку журналу TIME:

Мы надеемся, что Nintendo Switch станет системой, которая будет постоянной в вашей игровой жизни. Раньше что-то вы играли на домашней системе, а что-то на портативной.

Ёсиаки Коидзуми, Nintendo, 2017
  • Процессор. Nvidia Tegra X1: четыре ядра ARM Cortex-A57 и графика Maxwell.
  • Память. 4 ГБ, накопитель 32 ГБ.
  • Экран. 6,2 дюйма, 1280 на 720 точек, на телевизоре до 1080p.
  • Контроллеры. Два Joy-Con с гироскопами и HD-вибрацией.
  • Старт. 3 марта 2017 года за 299,99 доллара, вместе с The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Nintendo Switch
Nintendo Switch

План и реальность. Президент Nintendo Тацуми Кимисима в 2017 году говорил, что ждёт от Switch продаж примерно на уровне Wii. Wii продана тиражом 101,63 миллиона. К концу марта 2017 года Nintendo отгрузила 2,74 миллиона Switch, а на 30 июня 2026 года счёт дошёл до 156,59 миллиона, в полтора раза больше планки, которую назвал Кимисима. Это самая продаваемая консоль Nintendo за всю историю.

Получилось почти всё: Zelda на старте, Mario Odyssey в первый же год, Animal Crossing: New Horizons, которая в 2020 году совпала с локдаунами, и огромный поток инди-игр. В 2019 году вышла чисто портативная Switch Lite, в 2021-м версия с OLED-экраном. Слабые места тоже были: дрейф стиков Joy-Con, из-за которого в США подавали коллективные иски, и мощность, которой к концу жизни консоли не хватало для многих портов. Главным преемником стала Switch 2, которая вышла 5 июня 2025 года и к 30 июня 2026 года продана тиражом 23,68 миллиона.

Сегодня. Switch до сих пор продаётся и получает игры, а Switch 2 запускает большую часть её библиотеки. У моддеров у ранних ревизий своя слава: уязвимость в загрузчике Tegra, найденная в 2018 году, не закрывается обновлением, поэтому консоли без заводской заплатки ищут специально. Ретроблогеры о Switch пока снимают мало, для них она слишком живая, но в обзорах истории Nintendo её уже ставят рядом с Game Boy и DS.

Steam Deck, февраль 2022. Около 4 миллионов и новый класс устройств

Steam Deck выросла из неудачи. В 2015 году Valve выпустила Steam Machines, компьютеры для гостиной на SteamOS, и они не взлетели: под Linux почти не было игр, а разработчики не портировали игры, пока нет игроков. Valve пошла другим путём и начала с софта: в 2018 году появился слой совместимости Proton, который запускает Windows-игры на Linux. Когда он заработал, Valve объявила Steam Deck, это случилось 15 июля 2021 года. Цена в 399 долларов за базовую модель была рассчитана жёстко, и Гейб Ньюэлл признавал это в интервью IGN:

Цена была вторична и болезненна. Но это был явно критически важный момент.

Гейб Ньюэлл, Valve, 2021
  • Процессор. AMD APU Aerith: четыре ядра Zen 2 и восемь потоков, графика RDNA 2.
  • Память. 16 ГБ LPDDR5.
  • Экран. 7 дюймов, 1280 на 800 точек, 60 Гц.
  • Накопитель. 64 ГБ eMMC, 256 или 512 ГБ NVMe.
  • Старт. Первые консоли разослали 25 февраля 2022 года по предзаказам, цены 399, 529 и 649 долларов.
Steam Deck OLED
Steam Deck OLED

План и реальность. Valve продаёт Steam Deck только через Steam и цифр не раскрывает. Omdia оценивала продажи 2022 года в 1,62 миллиона, IDC к февралю 2025 года насчитала от 3,7 до 4 миллионов. Для рынка консолей это немного, но Ньюэлл и не ставил цель обогнать Switch: задача была создать класс устройств, и она выполнена. Вслед за Deck вышли ASUS ROG Ally и Lenovo Legion Go, а в ноябре 2023 года Valve выпустила Steam Deck OLED с экраном 7,4 дюйма и 90 Гц.

Что не получилось, стало видно в 2026 году. 27 мая Valve подняла цены: версия OLED на 512 ГБ подорожала с 549 до 789 долларов, модель на 1 ТБ стоит 949, а LCD-версию сняли с продажи. По оценкам аналитиков, продажи после этого заметно просели. Преемника пока нет, и Пьер-Лу Гриффэ, инженер Valve, объяснял почему:

Нам неинтересно дойти до точки, где будет на 20, 30 или даже 50% больше производительности при том же времени работы. Мы хотим чего-то более заметного.

Пьер-Лу Гриффэ, Valve

Сегодня. Steam Deck ещё не ретро, зато это главная ретро-машина для многих. Эмуляторы через EmuDeck, старые игры из Steam и GOG, всё в одном корпусе. Для ретроблогеров Deck стал рабочим инструментом: на нём тестируют эмуляцию PS2, GameCube и Switch. Steam Deck 2 в Valve подтверждают как проект в разработке, а дата 2028 года пока остаётся слухом.

Что общего у лучших портативок

График продаж лучших портативных консолей за всё время

Если сложить девять историй, закономерность видна сразу. Побеждала не мощность. Game Boy проиграл Lynx и Game Gear по картинке и выиграл рынок. DS была слабее PSP и продалась почти вдвое лучше. Switch уступала PS4 и Xbox One и стала лучшей консолью Nintendo. Выигрывали цена, время работы, понятная идея и игры, ради которых консоль покупают.

График цен портативных консолей на старте в США

График цен показывает вторую закономерность. Портативки дорожают, но каждый раз, когда цена на старте уходила выше, чем готова платить аудитория, начинались проблемы. 3DS за 250 долларов пришлось уценять через пять месяцев, у Vita с тем же ценником и дорогими картами памяти не получилось вообще, PSP Go провалилась при цене обычной PSP. А подорожание Steam Deck в 2026 году сразу ударило по продажам.

И третья общая черта: хорошая портативка не умирает с концом производства. Game Boy живёт в Analogue Pocket и ModRetro Chromatic, GBA в новых играх на картриджах, 3DS дорожает после закрытия магазина, Vita держится на энтузиастах. Если выбирать ретро-портативку сегодня, самый дешёвый вход это DS Lite, самая интересная для моддинга New 3DS XL, а самая удобная для всего сразу Steam Deck.

Источники

Продажи консолей Nintendo (Switch, Switch 2, DS, 3DS, Game Boy, Game Boy Advance, Wii) взяты из официальной таблицы Nintendo IR на 30 июня 2026 года. Характеристики, даты и цены на старте взяты из статей Wikipedia о каждой консоли, где собраны данные производителей. История Game & Watch, крестовина и премия Emmy, продажи серии и финансовое положение Nintendo приведены по Wikipedia. Слова Гумпэя Ёкои о зрелых технологиях и о чёрно-белом экране, история с Tetris и слова Хенка Роджерса взяты из Wikipedia и материалов о создании Game Boy. Цены Analogue Pocket и ModRetro Chromatic взяты с сайтов производителей и из новостей о них. Слова Питера Мейна и планы продаж Game Boy Advance взяты из GameSpot, данные о линейке GBA и о Shantae Advance из Wikipedia и Nintendo Life. Слова Сатору Иваты 2004 года взяты из Wikipedia, слова на GDC 2006 из стенограммы, опубликованной Nintendo Life, фраза Реджи Фис-Эме из записи E3 2004. Слова Кадзуо Хираи на CES 2005 взяты из Wikipedia, его слова о PSP Go из интервью MCV 2010 года в пересказе Engadget, продажи PSP из отчётов Sony, собранных Wikipedia. Выпуск Digital Foundry о PSP и материал Time Extension проверены на YouTube и сайте издания. Слова Иваты о 3DS, письмо владельцам, сокращение зарплат и программа Ambassador взяты из Wikipedia и официальных сообщений Nintendo, рост цен на 3DS из Nintendo Wire. Слова Хираи о Vita взяты из NBC News, слова Сюхэя Ёсиды и Джима Райана из Wikipedia, закрытие магазина PS3 и Vita из объявления Sony, взлом Vita из XDA и Vita Hacks Guide. Слова Ёсиаки Коидзуми взяты из интервью TIME 2017 года, прогноз Тацуми Кимисимы из Nintendo Life. Слова Гейба Ньюэлла взяты из интервью IGN в пересказе NME и Game Developer, слова Пьер-Лу Гриффэ из материалов GameSpot и GamingBolt, оценки продаж Steam Deck из Omdia и IDC, подорожание 2026 года из новостей о Steam Deck. Взлом Game & Watch: Super Mario Bros. описан по Nintendo Life и Hackaday. Графики продаж и цен построены нами по этим цифрам. Видео в статье: официальный анонс Steam Deck с канала Valve, остальное архивные записи рекламы и выставок тех лет и перезаливы официальных роликов, потому что оригинальные каналы Nintendo и Sony их не хранят. Фотографии консолей взяты с Wikimedia Commons: снимки Game & Watch, Game Boy, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP, Nintendo 3DS, PS Vita и Nintendo Switch сделал Evan-Amos и передал в общественное достояние, снимок Steam Deck OLED сделал SparklesTrainNerd, лицензия CC BY-SA 4.0.

От Xbox до Series X: железо всех четырёх поколений и прирост мощности
От PS1 до PS5: железо каждой консоли и во сколько раз росла мощность
Самые провальные игровые консоли: 11 историй от Philips CD-i до Google Stadia
Какая видеокарта нужна для 4K в сентябре 2026 года
Лучшая видеокарта до 1000 евро в сентябре 2026: RX 9070 за 627
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Battlefield 6 Is Free Until 22 September: Tidal Strike and Update 1.4.3.0
Новости игр

Battlefield 6 бесплатно до 22 сентября: что принёс Tidal Strike и патч 1.4.3.0

16 сентября 2026
007 First Light Path Tracing Is Out: RTX 5070 Minimum, RTX 5090 for 4K
Новости игр

Бонд с трассировкой пути: 007 First Light требует минимум RTX 5070, а для 4K RTX 5090

16 сентября 2026
History of E3, cover
Игры

История E3: взлёт, смешные провалы и смерть главной игровой выставки

15 сентября 2026
Amazon Luna GameNight, cover
Игры

Лучшие кооп-игры Amazon Luna: Бэтмен, судья Шварценеггер и ещё шесть

14 сентября 2026
Игры

The Blood of Dawnwalker: история игры от гейм-директора "Ведьмака 3", разработка, релиз и оценки

14 сентября 2026
Cover of the FramesGames guide to the endings of S.T.A.L.K.E.R. 2
Гайды

Концовки S.T.A.L.K.E.R. 2: все четыре и где сохраняться

13 сентября 2026

You Might Also Like

Железо

Лучшая видеокарта до 700 евро: где AMD выигрывает, а где нет

3 сентября 2026
Железо

Лучшая видеокарта до 300 евро: Intel неожиданно впереди

1 сентября 2026
Железо

Лучшая видеокарта до 500 евро: сколько стоит кадр в Европе

30 августа 2026
AMD Ryzen 5 5500X3D boxed processor with key figures: 96 MB cache, 175 dollars, DDR4 and DDR5 kit prices
Сборки ПК

Ryzen 5 5500X3D: антикризисный апгрейд AM4, когда память дороже процессора

23 августа 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Cookie Policy (EU)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?