Открытый эмулятор PlayStation 5 под названием KytyPS5 дошёл до того, что версия GTA 5 с приставки запускается на обычном ПК и местами держит 60 кадров. Держит недолго, минуты, а потом падает. Но ещё в июле этот же эмулятор доходил только до меню, а месяцем раньше упирался в заставку.

Что именно показали
Ролик с запуском разошёлся по сети в выходные. На нём GTA 5 идёт в прологе, в снежном Норт Янктоне, кадров от сорока до шестидесяти в зависимости от сцены. Железо в демонстрации не самое скромное: Ryzen 9 9950X3D и Radeon RX 7900 XT. Игра проходится ровно до момента с полицией, там эмулятор падает.
Сразу оговорюсь, потому что это важно. Числа выше не наш замер и не замер разработчиков эмулятора. Это то, что видно на чужом ролике и о чём написал TechPowerUp. Проверить их мы не можем и выдавать за измерение не будем.
Помимо GTA 5 на эмуляторе показали ещё несколько игр с приставки, идущих в шестьдесят кадров. То есть дело не в одной удачно подобранной игре.

Что это за проект
KytyPS5 это открытый эмулятор PlayStation 5 на C++, выросший из сильно переработанного Kyty за авторством InoriRus. Лицензия GPL 2.0, репозиторий заведён 9 июня 2026 года.
- Windows, Linux и macOS. Основная платформа Windows, её тестируют больше всего. Сборка под macOS собрана под x86-64 и на Apple Silicon работает через Rosetta 2, Vulkan там подсовывает MoltenVK.
- 1979 звёзд и 188 форков на утро 7 сентября. Для проекта, которому три месяца, это много.
- Сборки выходят по нескольку раз в день. Только за 7 сентября их три: в 08:34, 08:47 и 09:19 по всемирному времени.
- Игры и прошивку проект не раздаёт. В README отдельным блоком написано, что к Sony он отношения не имеет и пользоваться надо своими законно купленными файлами.
Список совместимости ведёт сообщество, он лежит на отдельной страничке проекта. Там же видно, что двухмерные игры заводятся заметно охотнее трёхмерных, а из движков лучше всего ложатся Unreal Engine 4 и 5 и Unity.

Чего он пока не умеет
Разработчики сами просят не заваливать их сообщениями об ошибках и формулируют состояние проекта без прикрас: ждите падений, графического мусора, низкой совместимости и плохой скорости. Ровно это на видео с GTA 5 и происходит, просто до падения успевает пройти несколько минут играбельного времени.
Второй крупный проект по PS5, SharpEmu, идёт другой дорогой. Там сначала строят точную низкоуровневую основу и только потом берутся за конкретные игры. Скучнее на вид, но в эмуляции это обычно окупается.
Мне вся эта история интереснее не как способ поиграть. Играть в GTA 5 через эмулятор PS5, когда родная версия для ПК лежит в Steam, смысла ноль. Интересно другое: пять лет считалось, что PS5 неприступна, а тут за три месяца проект дошёл до играбельных минут в крупной игре.

Нет, GTA 6 так не запустят
Этот вопрос всплывает в каждом обсуждении, поэтому отвечу сразу. Между "несколько минут пролога в игре 2013 года на топовом железе" и "проходить GTA 6" лежит пропасть, и одним темпом разработки её не закрыть.
GTA 6 выходит 19 ноября 2026 года на приставках, версию для ПК Rockstar не анонсировала вообще. Что об этом известно на сегодня, мы разбирали в отдельном материале про версию для ПК. Если коротко: ждать придётся, и ждать официально.
Есть и второе препятствие, чисто техническое. Эмулятору нужны файлы игры, а GTA 6 на диске не выйдет. Как обходить цифровую поставку, пока не рассказал никто.
Источники
Описание проекта, состояние разработки, платформы, лицензия, даты сборок и предупреждение о падениях: репозиторий KytyPS5 на GitHub, проверено 7 сентября 2026 года.
Кадры в демонстрации, состав железа, сцена в Норт Янктоне и сравнение с SharpEmu: заметка TechPowerUp от 6 сентября 2026 года.
Кадры из игры: страница Grand Theft Auto V Enhanced в Steam.

