Кто-то прогнал 31 процессор через Onimusha: Way of the Sword, и результат получился обычный, с одним по-настоящему странным исключением. Наверху таблицы чипы X3D. Ryzen 9 с 3D V-Cache там нет.
Если вы прямо сейчас выбираете процессор, интересно не то, кто победил. Интересно, почему один из дорогих чипов самой AMD оказался вровень со средним.
Какой процессор лучше для Onimusha, по цифрам

Быстрее всех Ryzen 7 9800X3D, он на 11,3 процента впереди Core i9-14900K, а это сильнейший чип Intel в этой игре. Все остальные X3D стоят сразу за ним, и разрывы между ними такие, что о них можно не думать.
Стоит сказать, что отрывы здесь меньше обычных для X3D. Движок RE Engine нагружает видеокарту сильнее, чем процессор, поэтому преимуществу кэша особо не с чем работать. Он всё равно выигрывает, просто не с тем запасом, к которому вы могли привыкнуть по стратегиям.
У Intel Arrow Lake и его обновление не забираются так высоко, как 14-е поколение, но против своих ценовых соперников держатся нормально. Core Ultra 5 245K встал вровень с Ryzen 5 9600X, ровно там, где и должен, а скромный Core Ultra 5 225 держится рядом с Ryzen 5 7600X.
Проблема Ryzen 9 7900X3D

Вот находка, которую стоит помнить и после того, как вы забудете про эту игру. Ryzen 9 7900X3D, двенадцатиядерник с 3D V-Cache, финишировал вровень с Ryzen 7 7700X. А это заметно более дешёвый процессор вообще без стопки кэша.
Причина в компоновке. У этих двенадцатиядерных кэш стоит только на одном из двух кластеров ядер, и игра должна попасть на нужную половину, чтобы получить выгоду. Когда не попадает, вы платите за кэш, которого не касаетесь. Тестировавший прямо говорит, что лишний кэш здесь не смог перебить штраф за двенадцать ядер и что это, возможно, починит Capcom патчем или AMD прошивкой.
Пока никто из них этого не сделал, практический совет старый и всё ещё верный: для игр безопасная покупка это восьмиядерные X3D. Двенадцати и шестнадцатиядерные нужны тем, кто помимо игр делает работу, которой эти ядра пригодятся, и в играх они иногда проигрывают чипу подешевле.
Сколько ядер эта игра реально использует
Распараллелена слабо, как почти всё остальное. После четырёх ядер есть заметная ступенька, дальше кривая выполаживается.
Одну деталь стоит унести в следующую сборку. Флагманы с большим числом ядер бустятся ниже, поэтому здесь важнее частота по всем ядрам, чем буст одного, хотя тестировавший отмечает, что частота вообще не главный фактор. Это вежливый способ сказать, что работу делает кэш, а не мегагерцы.
Как читать этот тест
Условия важны, потому что это не ваши условия.
- 1080p на RTX 5090. Это сделано нарочно. Смысл в том, чтобы убрать видеокарту из уравнения и дать процессорам разойтись. Это не предсказание вашей частоты кадров.
- Пресет Ultra, без трассировки, без апскейла. Ни DLSS, ни FSR. Чистая точка отсчёта, а не реалистичное прохождение.
- Три прогона, берётся медиана, выбросы перезапускаются. Так и надо, и стоит проверять, говорит ли то же самое следующий тест, который вы прочитаете.
- Необязательные режимы включены. У Intel был включён Core Ultra 200S Boost там, где он поддерживается, а Ryzen 5 9600X и Ryzen 7 9700X работали в необязательном режиме 105 Вт вместо штатных 65. Оба режима покрыты гарантией, и оба немного льстят этим чипам против стоковой конфигурации.
В 1440p или 4K с картой, которая есть у большинства, эти разрывы сжимаются, а часто исчезают вовсе. В этом и смысл любого теста процессоров в 1080p: он говорит вам порядок, а не расстояние.
Источники
Тест 31 процессора в Onimusha: Way of the Sword, цифра 11,3 процента у Ryzen 7 9800X3D над Core i9-14900K, наблюдение, что все остальные X3D стоят наверху почти вровень между собой и с меньшими отрывами, чем в других играх, финиш Ryzen 9 7900X3D вровень с Ryzen 7 7700X и объяснение, что 3D V-Cache не смог перебить штраф за двенадцать ядер, предположение, что это могут исправить Capcom или AMD, совпадение Core Ultra 5 245K с Ryzen 5 9600X и близость Core Ultra 5 225 к Ryzen 5 7600X, замечание, что Arrow Lake не забирается так высоко, как 14-е поколение, описание игры как слабо распараллеленной с заметной ступенькой после четырёх ядер, вывод о том, что частота по всем ядрам важнее буста одного, хотя частота не главный фактор, и условия теста в 1080p на RTX 5090 Founders Edition на пресете Ultra без трассировки и апскейла, три прогона с медианой, включённый Core Ultra 200S Boost там, где он поддерживается, и режим 105 Вт у Ryzen 5 9600X и Ryzen 7 9700X, взяты из тестирования Tom's Hardware, опубликованного 3 сентября 2026 года. Трактовка того, что это значит при выборе процессора, наша.

