Это история Resident Evil изнутри, от первой игры 1996 года до Requiem, которая вышла в феврале 2026-го: что рассказывали сами разработчики Capcom, какие версии игр выбросили почти готовыми и какие легенды фанатов не подтверждаются ничем. В начале то, что известно о следующих частях на 19 октября 2026 года, в конце таблица всех игр основной серии с оценками и официальными продажами.
- Что дальше: Resident Evil Veronica в 2027 году, остальные ремейки пока слухи
- Resident Evil, 1996: хоррор отдали человеку, который боялся ужастиков
- Почему Biohazard стал Resident Evil и откуда такая озвучка
- Resident Evil 2, 1998: игру, готовую на 70 процентов, выбросили
- Nemesis и Code: Veronica: какая из них настоящая третья часть
- Эпоха GameCube: "отрежу себе голову", а RE4 на PS2 продалась лучше
- Resident Evil 4: три выброшенные версии, человек с крюком и рождение Devil May Cry
- RE5 и RE6: спор об Африке и команда из 600 человек
- Resident Evil 7, 2017: Джека Бейкера сначала играл сам гейм-директор
- Ремейки: шаги мистера Икс и 19,7 миллиона копий
- Village, 2021: 2,9 метра, но вместе со шляпой и каблуками
- Requiem, 2026: сначала это была онлайн-игра с открытым миром
- Все Resident Evil основной серии: год, платформа, оценка и продажи
- С чего начать Resident Evil в 2026 году

Самое неожиданное в этой истории начинается с первой же встречи. Продюсер Токуро Фудзивара спросил молодого Синдзи Миками, любит ли тот, когда страшно. Миками ответил, что ненавидит. И Фудзивара отдал ему хоррор. Серия, которая выросла из этого разговора, к середине 2026 года продана тиражом 213 миллионов копий.
Что дальше: Resident Evil Veronica в 2027 году, остальные ремейки пока слухи
Официально объявлен один проект. 5 июня 2026 года на Summer Game Fest Capcom показала Resident Evil Veronica, ремейк Code: Veronica 2000 года. Главная героиня Клэр Редфилд, остров Рокфорт, движок RE Engine, выход в 2027 году на PS5, Xbox Series, Switch 2 и ПК. Точной даты нет, на Tokyo Game Show игру не показывали. Подсказка была спрятана ещё в Requiem: там есть вино Avernico, анаграмма слова Veronica.
Остальное это утечки, и подавать их надо как утечки:
- Ремейк Resident Evil 0. В октябре 2025 года актёр Джон Макларен указал в резюме главную роль в "Project Chamber", намёк на Ребекку Чемберс, и потом эту строку убрал. В июне 2026-го инсайдер Dusk Golem написал, что проект перезапустили и его ведёт теперь другой отдел Capcom. Ориентир по слухам 2028 год.
- Новый ремейк первой части. Тот же Dusk Golem в марте 2026 года писал о полноценном производстве, в июле уже о препродакшне. Версии противоречат друг другу.
- Resident Evil 10 в 2029 году. Тоже Dusk Golem. Его прогноз по Veronica (анонс в 2026-м, выход в 2027-м) сбылся, так что к нему прислушиваются, но Capcom ничего не подтверждала.
- Ремейков RE5 и RE6 не ждите. По словам того же инсайдера, минимум пять лет их не будет.
Из официального ещё две вещи. Продюсер Масатика Кавата сказал Game Informer, что Capcom хочет выпускать Resident Evil каждый год, а ремейки помогают это делать и финансируют новые части. И у серии был лучший год в кино: фильм Зака Креггера собрал, по данным The Numbers, 361 миллион долларов при бюджете 75 миллионов, это первый фильм серии, который заработал в США больше ста миллионов.
Resident Evil, 1996: хоррор отдали человеку, который боялся ужастиков

Первая игра вышла на PlayStation 22 марта 1996 года в Японии и через неделю в США. Её корни в Sweet Home, хорроре Capcom 1989 года по японскому фильму, но ремейком она не была. Фудзивара в интервью журналу Continue в 2003 году называл её новой серией, в которой можно сделать то, что не получилось в Sweet Home. А про выбор руководителя рассказал так: спросил Миками "You hate being scared?", услышал "Yep" и решил, что это то, что нужно. Логика простая: "you can't make a horror game if you don't have any fear."
- Сначала игра была от первого лица. Миками говорил об этом журналу gM в 1999 году. Отказаться решил Фудзивара: при виде от первого лица графику пришлось бы сильно урезать, и камеры стали фиксированными.
- Детей-зомби вырезал сам Миками. В интервью GameFan в сентябре 1996 года он сказал, что никто его об этом не просил: "I thought it was morally wrong to have such disturbing elements as blowing kids' heads off".
- Новички. Там же Миками считает: полгода он планировал игру один, потом взял десять человек, к финалу их было около пятидесяти. Для примерно 70% команды это была первая игра в жизни.
- Проект чуть не закрыли. Консалтинговая фирма Capcom написала в отчёте "Discontinue Biohazard project". Отстоял игру Фудзивара, а Миками узнал об этом лет через десять. Люди, вспоминал он в Retro Gamer, увольнялись один за другим.
К сентябрю 1996 года игру продали тиражом больше 1,5 миллиона копий по миру. По списку Capcom, оригинальная версия для PS1 за всё время разошлась тиражом 2,75 миллиона, и ещё больше двух миллионов дали две версии Director's Cut.
Почему Biohazard стал Resident Evil и откуда такая озвучка
В Японии серия до сих пор называется Biohazard. В США это название зарегистрировать было нельзя: уже существовали DOS-игра Biohazard и нью-йоркская хардкор-группа с тем же именем. Американское отделение Capcom устроило внутренний конкурс названий. Крис Крамер, отвечавший за связи с прессой, голосовал против победителя и назвал его "super-cheesy". Эту историю в 2009 году рассказал GamesRadar, пересказали Kotaku и Engadget.
Знаменитая деревянная озвучка тоже имеет объяснение. Её записывали в Японии, актёры были американцами, а руководил записью японец. Чтобы игрок без субтитров ничего не пропустил, актёров просили говорить очень медленно. Миками в 1996 году признался GameFan: "Since i'm Japanese, I didn't realize how strange it was for them to be speaking so slowly." В ролике выше это слышно с первых минут.
Resident Evil 2, 1998: игру, готовую на 70 процентов, выбросили

Вторую часть вёл гейм-директор Хидэки Камия, и первая её версия, которую фанаты зовут Resident Evil 1.5, была готова примерно на 70 процентов. Перезапуск предложил сценарист Нобору Сугимура, пришедший в проект на середине. В интервью журналу The Playstation в июне 1998 года он объяснял: "It was all too realistic". Современный полицейский участок без мрачности особняка не пугал. В вышедшей игре участок стал бывшим художественным музеем, со статуей в главном холле.
- Тирана изначально не было. Преследователя в сценарии B, будущего мистера Икс ремейка, вставили потому, что на этом настоял Камия.
- Клэр появилась из вопроса. Сугимура спросил, почему в игре нет героев первой части, и Камия придумал сестру Криса. В декабре 2025 года Камия написал о себе тогдашнем: "I was a selfish idiot".
- Рекламу снял Джордж Ромеро. Замкнутый круг: Миками ещё в 1996 году говорил, что выбрал зомби из-за фильма Ромеро, который посмотрел школьником.
Перезапуск окупился: 4,96 миллиона копий на PS1, лучший результат серии до эпохи PS3.
Nemesis и Code: Veronica: какая из них настоящая третья часть

Здесь документов меньше, чем легенд, поэтому аккуратно. По рассказам сценариста Ясухисы Кавамуры и по старым постам Камии, Nemesis задумывали как побочную историю, а номер 3 игре дала компания. Настоящей "тройкой" для PS2 тогда считался проект Камии, который потом превратился в Devil May Cry. Code: Veronica вышла на Dreamcast в феврале 2000 года и получила 94 балла на Metacritic, одну из лучших оценок серии. Почему номер достался не ей, Миками в видеоинтервью 2020 года объяснил "политическими причинами", а версию о контракте с Sony никакие документы Capcom не подтверждают.
Деталь, которая теперь выглядит смешно. В 2015 году Кавамура говорил, что хотел бы переделать третью часть, но Capcom на такое никогда не пойдёт. Ремейк вышел в 2020-м и разошёлся тиражом 14,5 миллиона.
Эпоха GameCube: "отрежу себе голову", а RE4 на PS2 продалась лучше

В 2002 году серия ушла на GameCube. Ремейк первой части сначала хотели сделать почти без изменений, только с новой графикой. Миками думал сделать всех врагов невидимыми, но решил, что это будет уже не Resident Evil, и придумал зомби, которые поднимаются снова, Crimson Head. Свою концепцию он сравнил с очень горьким пивом. Resident Evil 0 изначально делали для Nintendo 64.
Тогда же прозвучала самая известная клятва серии. В интервью Hyper Capcom Special летом 2002 года (известно по фанатскому переводу) Миками сказал, что Resident Evil 4 выйдет только на GameCube, а иначе "I will cut my head off". Игра вышла на GameCube в январе 2005 года, а на PS2 меньше чем через год. По списку Capcom, версия для GameCube продана тиражом 1,6 миллиона, для PS2 2,3 миллиона.
Resident Evil 4: три выброшенные версии, человек с крюком и рождение Devil May Cry

У RE4 самая запутанная история в серии. Сначала был проект Камии: Миками поставил задачу сделать новую Biohazard и разрешил, чтобы темой был не страх. Камия хотел свободную камеру и героя, который выглядит круто, и в итоге получилась Devil May Cry, о чём он писал в колонке на сайте Capcom в 2001 году.
Дальше рассказывает продюсер Хироюки Кобаяси в интервью GameSpy 2004 года. Первая версия: штурм главной европейской базы Umbrella. Вторая, показанная на E3 2003: заражённый Леон видит галлюцинации и монстров, которых нет, отсюда знаменитый человек с крюком. Третья, с зомби, публично не показывалась, и после неё команда решила: "NO MORE ZOMBIES!" Четвёртая стала игрой, которую мы знаем.
- Человек с крюком. Сценарист Ясухиса Кавамура называл ту версию экспериментом без настоящей предыстории, идею взял из сцены в ванной в фильме "Lost Souls" с Вайноной Райдер. Версию сочли слишком дорогой: "I felt very sorry. You can even say that I was ashamed."
- Камера из-за плеча из Onimusha 3. Миками сказал Shacknews в 2011 году, что, играя в неё, подумал: "If only the camera was behind the player, it would have been so much better".
- Сюжет за три недели. Миками признавался, что написал историю финальной версии меньше чем за три недели и надеялся, что ремейк сделает её лучше. Позже он назвал RE4 игрой, в которой "the least amount of myself".
При всём этом RE4 держит лучшую оценку серии, 96 баллов, а её ремейк 2023 года продан тиражом 16 миллионов.
RE5 и RE6: спор об Африке и команда из 600 человек

Resident Evil 5 в 2009 году обвиняли в расизме из-за африканского сеттинга. Продюсер Дзюн Такэути ответил Associated Press, что запрет делать игры про Африку или арабские страны сам был бы расизмом: "That in itself is a form of racism." Игра продана тиражом 10,9 миллиона копий только в версиях для PS3 и Xbox 360.
Resident Evil 6 стала самой большой игрой серии по числу людей. Продюсер Ёсиаки Хирабаяси рассказывал Gamasutra в 2012 году, что внутри Capcom над ней работали около 150 человек, а вместе с подрядчиками больше 600. Каждый отряд делал свои уровни целиком, как отдельная студия, и это видно: в игре четыре кампании, которые плохо стыкуются между собой. Итог 74 балла, худший у номерных частей, и при этом 11,1 миллиона проданных копий.
Resident Evil 7, 2017: Джека Бейкера сначала играл сам гейм-директор

После RE6 серию развернули обратно к страху и к виду от первого лица. Гейм-директор Коси Наканиси рассказывал Vice, что в черновой постановке сцен, до кастинга американских актёров, Джека Бейкера играл он сам. А Маргарита, которая насильно кормит гостя, списана с его собственной мамы: "When I go home, my mother is always forcing me to eat so much food". Для диалогов Capcom впервые наняла американского нарративного дизайнера Ричарда Пирси.
- Демо KITCHEN. Его показали на E3 2015 без названия игры, а VR в Capcom изучали с 2012 года. После успеха демо всю игру сделали проходимой в VR.
- RE в RE Engine не значит Resident Evil. По официальному отчёту Capcom, это "Reach for the Moon". Движок создавали вместе с RE7, теперь на нём работают и другие серии Capcom.
Ремейки: шаги мистера Икс и 19,7 миллиона копий

Ремейк Resident Evil 2 2019 года стал самой продаваемой игрой серии и второй во всём каталоге Capcom после Monster Hunter: World. Гейм-директор Кадзунори Кадои объяснял PC Gamer, как устроен мистер Икс. Шаги не записаны с живого человека, их смешали из множества звуков. Если вы их слышите, Тиран правда рядом. Если он долго не находит игрока, его чувства обостряются. А шляпу ему добавили специально, чтобы о ней говорили. Получилось даже слишком: "we had no idea that people would enjoy Tyrant to this degree".

Village, 2021: 2,9 метра, но вместе со шляпой и каблуками

Леди Димитреску стала звездой ещё до выхода игры, и команда этого не ждала. Её рост назвал арт-директор Томонори Такано в официальном аккаунте серии: 2,9 метра, но это вместе со шляпой и каблуками, а не босиком, как часто пишут. Вдохновлялись, по пересказам его интервью IGN, графиней Эржебет Батори, японской городской легендой о Хассяку-сама и Мортишей Аддамс в исполнении Анжелики Хьюстон. Village продана тиражом 15,8 миллиона копий.
Requiem, 2026: сначала это была онлайн-игра с открытым миром
Requiem вышла 27 февраля 2026 года на PS5, Xbox Series, Switch 2 и ПК. В дневнике разработчиков Наканиси рассказывал, что сначала команда пробовала сетевую игру и открытый мир, но поняла, что фанаты ждут не этого. В июне 2025 года он говорил, что Леон плохо подходит для хоррора, а в декабре Леона объявили вторым героем. Новую героиню Грейс Наканиси называет "the biggest scaredy-cat in Resident Evil history": её часть построена по образцу RE2, часть Леона по образцу RE4, а смену героев он сравнил с прыжком в холодную ванну после сауны.

Цифры официальные: больше 5 миллионов копий меньше чем за неделю, 6 миллионов к 16 марта и 8 миллионов к 30 июня 2026 года, 89 баллов на Metacritic. Сюжетное дополнение в работе, Наканиси подтвердил это в марте, а бесплатный режим Leon Must Die Forever вышел в мае. Слух о DLC про Аду, который до сих пор гуляет по сайтам, это первоапрельская шутка.
Все Resident Evil основной серии: год, платформа, оценка и продажи

| Год | Игра | Платформа на выходе | Гейм-директор | Metacritic | Продано, млн |
|---|---|---|---|---|---|
| 1996 | Resident Evil | PS1 | Синдзи Миками | 91 | 2,75 (PS1) |
| 1998 | Resident Evil 2 | PS1 | Хидэки Камия | 89 | 4,96 (PS1) |
| 1999 | Resident Evil 3: Nemesis | PS1 | Кадзухиро Аояма | 91 | 3,5 (PS1) |
| 2000 | Code: Veronica | Dreamcast | Хироки Като | 94 | 1,14 (DC) |
| 2002 | Resident Evil (ремейк) | GameCube | Синдзи Миками | 91 | 1,35 (GC) |
| 2002 | Resident Evil 0 | GameCube | Кодзи Ода | 83 | 1,25 (GC), 5,6 (HD) |
| 2005 | Resident Evil 4 | GameCube | Синдзи Миками | 96 | 1,6 (GC), 2,3 (PS2) |
| 2009 | Resident Evil 5 | PS3, Xbox 360 | Кэнъити Уэда | 84 | 10,9 |
| 2012 | Resident Evil 6 | PS3, Xbox 360 | Эйитиро Сасаки | 74 | 11,1 |
| 2017 | Resident Evil 7 | PS4, Xbox One, ПК | Коси Наканиси | 86 | 18,4 |
| 2019 | Resident Evil 2 (ремейк) | PS4, Xbox One, ПК | Кадзунори Кадои, Ясухиро Анпо | 91 | 19,7 |
| 2020 | Resident Evil 3 (ремейк) | PS4, Xbox One, ПК | Киёхико Саката | 79 | 14,5 |
| 2021 | Village | PS4, PS5, Xbox, ПК | Моримаса Сато | 84 | 15,8 |
| 2023 | Resident Evil 4 (ремейк) | PS4, PS5, Xbox Series, ПК | Ясухиро Сэто | 93 | 16,0 |
| 2026 | Requiem | PS5, Xbox Series, Switch 2, ПК | Коси Наканиси | 89 | 8,0 |
| 2027 | Resident Evil Veronica (ремейк) | PS5, Xbox Series, Switch 2, ПК | не объявлен | нет | нет |
С чего начать Resident Evil в 2026 году

В Steam ремейки Resident Evil 2, 3 и 4 и Village стоят по 39,99 доллара, Requiem 69,99, а HD-версии первой части и Zero, оригинальная RE4, RE5, RE6 и RE7 по 19,99. Оригинальные части 1996-1999 годов продаются в GOG. Я бы начинал с ремейка Resident Evil 2: это лучшая точка входа, она не требует знать прошлые игры и показывает серию в её лучшей форме. Дальше ремейк RE4, если хочется больше экшена, или RE7, если страшного. Перед Veronica в 2027 году стоит пройти хотя бы ремейк RE2: Клэр оттуда, и история продолжается.
Почему в Японии игра называется Biohazard, а у нас Resident Evil?
Название Biohazard нельзя было зарегистрировать в США: уже существовали DOS-игра и музыкальная группа с таким именем. Американское отделение Capcom провело внутренний конкурс, и победило Resident Evil. В Японии серия по-прежнему называется Biohazard.
Что такое Resident Evil 1.5?
Это первая версия Resident Evil 2, готовая примерно на 70%. Её выбросили по настоянию сценариста Нобору Сугимуры: полицейский участок был слишком реалистичным и не страшным. Игру переделали почти с нуля, она вышла в 1998 году.
Анонсирован ли ремейк Code: Veronica?
Да. Capcom объявила Resident Evil Veronica 5 июня 2026 года, выход в 2027 году на PS5, Xbox Series, Switch 2 и ПК. Точной даты пока нет. Ремейк Resident Evil 0 официально не объявлен, о нём есть только утечки.
Какая часть Resident Evil самая продаваемая?
Ремейк Resident Evil 2 2019 года: 19,7 миллиона копий на 30 июня 2026 года по данным Capcom. Следом Resident Evil 7 с 18,4 миллиона и ремейк RE4 с 16 миллионами. Вся серия продана тиражом 213 миллионов.
Правда ли, что Resident Evil это ремейк Sweet Home?
Нет. Игра выросла из Sweet Home 1989 года, но продюсер Токуро Фудзивара называл её новой серией, в которой можно было сделать то, что не получилось в Sweet Home.
Источники
Будущее серии: пресс-релизы Capcom IR от 4 и 16 марта, 8 июня и 10 сентября 2026 года, списки Platinum Titles и продаж серии на 30 июня 2026; Gematsu (Veronica, дополнения Requiem); VGC (резюме Джона Макларена); Wccftech, Insider Gaming, My Nintendo News и VICE (слухи Dusk Golem); 80.lv по Game Informer (Масатика Кавата); The Numbers и Deadline (сборы фильма). Слух о DLC с Адой проверен как первоапрельская шутка 1 апреля 2026.
Разработка: Токуро Фудзивара, журнал Continue, том 12, 2003, перевод GlitterBerri; Синдзи Миками, GameFan, январь 1997 (скан на archive.org), gM, январь 1999, перевод shmuplations, Retro Gamer через GamesRadar+, 22 марта 2021; Kotaku и Engadget, апрель 2009 (название); Хидэки Камия и Нобору Сугимура, The Playstation, июнь 1998, перевод shmuplations; Камия через Nintendo Life, декабрь 2025; колонка Камии на сайте Capcom, 2001; Hyper Capcom Special 2002 и официальная книга biohazard 2002, фанатский перевод; Хироюки Кобаяси, GameSpy, 27 сентября 2004; Ясухиса Кавамура через GameWatcher, март 2012; Миками в Shacknews, 9 марта 2011, через Game Informer, февраль 2022, и GamesRadar+, март 2022.
Поздние части: Дзюн Такэути, Associated Press через Engadget, 6 марта 2009; Gamasutra, 21 сентября 2012 (RE6); Vice, 25 января 2017, и UploadVR, 11 апреля 2017 (RE7); интегрированный отчёт Capcom 2025 (RE Engine); PC Gamer, 1 марта 2019 (мистер Икс); официальный аккаунт серии через Shacknews, 1 февраля 2021 (леди Димитреску); VGC, 27 июня 2025, и Automaton, 12 декабря 2025 (Requiem). Оценки: Metacritic на 19 октября 2026. Цены: Steam, США, 19 октября 2026.
Изображения: официальные скриншоты и арт из Steam (Resident Evil HD, Zero HD, RE4, RE5, RE6, RE7, ремейки RE2, RE3, RE4, Village, Requiem) и GOG (оригинальные Resident Evil, 2 и 3). Видео: официальный канал Resident Evil, геймплей первой части с канала LongplayArchive, ранние версии RE4 с канала NeoGamer - The Video Game Archive.



![Resident Evil 4 - All Beta Footage [Biohazard 3.5]](https://framesgames.com/wp-content/uploads/yt-covers/ojtbdcJP6SU.jpg.webp)

