• TRENDING
  • Новости игр
  • Warframe
  • Новости железа
  • Игры
  • Гайды
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Читаете: Все игры Сида Мейера: 106 в титрах, а из номерных Civilization он сам вёл только первую
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Игры / Все игры Сида Мейера: 106 в титрах, а из номерных Civilization он сам вёл только первую

Игры

Все игры Сида Мейера: 106 в титрах, а из номерных Civilization он сам вёл только первую

Обновлено: 7 октября 2026 21:40
David Freeman
Поделиться
23 мин чтения
ПОДЕЛИТЬСЯ

Сид Мейер стоит в титрах 106 игр, если считать по MobyGames. Своим дизайном, один или вдвоём, он сделал 34 из них, с 1982 по 2015 год. Остальное это игры, где его имя вынесено в название как бренд, или игры студии Firaxis, где он числится креативным директором. Самый наглядный пример сама Civilization: из семи номерных частей он лично вёл только первую, 1991 года. Это не моя трактовка, он сам сказал Variety 31 июля 2026 года, что каждую "Цивилизацию" вёл другой дизайнер, потому что после одной части "мозг поджарен".

Содержание
  • 1982-1986: 15 игр за пять лет, почти все про самолёты
  • Pirates!, 1987: первая коробка с "Sid Meier's" в названии
  • 1988-1990: F-19, Covert Action и Railroad Tycoon
  • Civilization, 1991: год работы и три человека
  • 1993-1996: имя едет на коробках дальше без него
  • Firaxis, 1997-1999: Gettysburg!, Alpha Centauri и Antietam!
  • 2002-2008: SimGolf, новые Pirates!, Railroads! и Revolution
  • 2011-2015: CivWorld, Ace Patrol и Starships, последняя своя игра
  • Civilization III-VII: кто их вёл на самом деле
  • XCOM и Midnight Suns: на коробке его нет, а в титрах есть
  • Что ему приписывают зря
  • Как он сам объясняет свои игры
  • Полная таблица: все игры Сида Мейера
  • Графики: десятилетия, Metacritic и Steam
  • С чего начать, если хочется именно его игр

Ниже все игры по порядку: что в каждой делал сам Мейер, кто был ведущим, как игру приняли критики и игроки и где её можно купить сегодня. Роли я сверял по титрам MobyGames и статьям Wikipedia об отдельных играх, оценки взяты с Metacritic, отзывы и цены из Steam на 8 октября 2026 года. Полная таблица ближе к концу, там же три графика.

Слева моряк у перископа в рубке подводной лодки из Silent Service 1985 года, справа город на скале у водопада из Civilization VII
Silent Service и Civilization VII

1982-1986: 15 игр за пять лет, почти все про самолёты

Мейер учился информатике в Мичиганском университете и работал программистом в фирме, которая делала кассовые системы. Там он познакомился с Биллом Стили, бывшим пилотом ВВС, и в 1982 году они вдвоём основали MicroProse. Первая коммерческая игра Мейера вышла ещё до этого у другого издателя: Formula 1 Racing для Atari 800, её выпустила Acorn Software. Первой игрой самой MicroProse Стили считает Hellcat Ace, а Мейер называл Chopper Rescue. Обе вышли в 1982-м.

Титульный экран Silent Service: крупная надпись, силуэт эсминца и строка Designed by Sid Meier внизу
Silent Service

Дальше пошёл конвейер. Spitfire Ace, Floyd of the Jungle, NATO Commander, Solo Flight, Air Rescue, F-15 Strike Eagle, Silent Service, две военные стратегии с Эдом Бивером (Crusade in Europe и Decision in the Desert) и Conflict in Vietnam. В титрах этих игр он почти везде один: дизайн, код, иногда и графика. На Silent Service, по его мемуарам, он впервые позвал в работу художника, Майкла Хейра.

Gunship (1986) ему часто записывают целиком, но там он один из трёх программистов, дизайн придумали Арнольд Хендрик и Энди Холлис. А в Kennedy Approach у него вообще строка "Product Concept", то есть идея.

Pirates!, 1987: первая коробка с "Sid Meier's" в названии

Имя на коробке придумал не Мейер. Билл Стили рассказывал Kotaku в 2013 году, что за ужином на встрече Software Publishers Association Робин Уильямс посоветовал ему сделать из Сида звезду и ставить его имя на обложку. "Так имя Сида и попало на Pirates и на Civilization", это слова Стили. Первой игрой с приставкой стала Sid Meier's Pirates! 1987 года, и с тех пор приставка живёт отдельно от самого Мейера.

Pirates! смешивала всё сразу: морской бой, фехтование, торговлю, поиск пропавших родственников и сватовство к дочерям губернаторов. На кадре ниже версия Pirates! Gold 1993 года. Это переделка для новых компьютеров, и дизайнером там значится Пол Мёрфи, а Мейер только автор оригинала.

Пираты затаскивают сундук с добычей на палубу, сверху текст о захвате торгового судна, кадр из Pirates! Gold 1993 года
Pirates! Gold

1988-1990: F-19, Covert Action и Railroad Tycoon

В 1988-м вышли сразу две игры: F-19 Stealth Fighter, где он ведущий дизайнер, и Red Storm Rising по роману Тома Клэнси, сделанная вместе с Хендриком (в титрах C64-версии у Мейера даже музыка и звуки). Про F-19 он потом говорил, что всё крутое, что он знал об авиасимуляторах, ушло в эту игру. F-15 Strike Eagle II в 1989-м он делал уже вдвоём с Энди Холлисом.

Кабина F-19 Stealth Fighter на палубе авианосца: прицельная сетка, карта и приказ на миссию в Триполи
F-19 Stealth Fighter

В Sword of the Samurai (1989) у Мейера строка "Additional Programming", дизайн там Лоуренса Шика. В 1990-м вышли Covert Action, шпионская игра со взломом замков, прослушкой и расшифровкой, которую он придумывал вместе с Брюсом Шелли, и Railroad Tycoon. Последнюю он написал сам, и стрелять в ней не нужно вообще: только строить дороги и считать деньги.

Экран выбора действия перед зданием в Багдаде из Sid Meier's Covert Action: проникнуть, следить или проверить данные
Sid Meier's Covert Action

Covert Action продаётся в Steam как Classic за 6,99 доллара (на 8 октября со скидкой 1,04), у неё 90% положительных отзывов из 171. Railroad Tycoon 1990 года в магазинах нет совсем.

Civilization, 1991: год работы и три человека

Первый прототип Civilization не был пошаговым. В том же интервью Variety Мейер вспоминает, что он был "гораздо больше похож на SimCity": размечаешь зоны и смотришь, что вырастет. Сделали игру, по его словам, "за год втроём", дизайн он делил с Брюсом Шелли. Civilization вышла в 1991 году на DOS, потом на Amiga, Atari ST, Mac, SNES и PlayStation.

Карта мира первой Civilization с городами Греции, сетью железных дорог и панелью юнита слева, 1907 год нашей эры
Sid Meier's Civilization

Оценки Metacritic у первой Civilization нет: в 1991 году сайт ещё не существовал. В Steam и GOG её не продают. Ближе всего к ней сегодня бесплатный Freeciv, который вырос из первых двух частей.

Королева Елизавета I с советниками в зале дипломатии, внизу текст о том, что её слова подкреплены ядерным оружием
Sid Meier's Civilization

1993-1996: имя едет на коробках дальше без него

Ещё около 1990 года Мейер поспорил со Стили, нужно ли MicroProse идти в аркадные автоматы, продал партнёру свою половину компании, но остался работать. В 1993-м MicroProse слилась со Spectrum HoloByte, и дальше игры с его именем начали выходить пачками. Pirates! Gold и Railroad Tycoon Deluxe (1993) это переделки старых игр: у Deluxe в титрах стоят его строки дизайна и кода, но Wikipedia прямо пишет, что к самой переделке он отношения не имел. Похоже, строки перенесли из оригинала.

Карта Колонизации с городом Джеймстаун и советник в парике, который приветствует открывателя Уолтера Рэли
Sid Meier's Colonization

Colonization 1994 года ему тоже обычно приписывают целиком. Вёл её и программировал Брайан Рейнольдс, Мейер был соавтором дизайна. В Steam она сейчас самая любимая игра из всей этой истории: 96% положительных отзывов из 1159, за 6,99 доллара. Его собственная игра тех лет совсем другая. C.P.U. Bach для 3DO (1994) генерирует музыку в стиле Баха прямо на ходу, он делал её с Джеффом Бриггсом и получил на генератор музыки патент. Продалась она плохо.

В 1996 году вышла Civilization II. Вёл её Брайан Рейнольдс с Дугласом Кауфманом и Джеффом Бриггсом, у Мейера в титрах строка "Original Civilization Design". Рейнольдс описывал участие Мейера так: сели, обсудили идеи, и на этом всё. Сам Мейер в 2026 году признался Variety, что спорил с Рейнольдсом о модах: "моя игра идеальна, зачем её менять". И добавил: "Он был прав, а я ошибался".

Firaxis, 1997-1999: Gettysburg!, Alpha Centauri и Antietam!

В 1996 году Мейер, Бриггс и Рейнольдс ушли из MicroProse и основали Firaxis. Первой игрой студии стала Gettysburg! (1997), тактика в реальном времени про сражение Гражданской войны, где Мейер ведущий дизайнер и ведущий программист. У неё 92 на Metacritic, правда всего по семи рецензиям. В 1999-м вышла Antietam! про другое сражение той же войны, 82 балла, и вышла она 13 декабря 1999 года, а не в 1998-м, как пишут в некоторых списках. Ни одной из двух игр сейчас нет ни в Steam, ни в GOG.

Alpha Centauri (февраль 1999) почти всегда называют игрой Мейера. Ведущим дизайнером был Рейнольдс, Мейер писал с ним код прототипа и стоит в титрах в дизайне и программировании. У игры 92 на Metacritic по 19 рецензиям, и многие до сих пор ставят её выше любой Civilization. В Steam её выпустили только в 2024 году, Planetary Pack с дополнением Alien Crossfire стоит 4,99 доллара, положительных отзывов 90%.

Изометрическая карта планеты Чирон с базами фракций и панелью управления внизу, кадр из Sid Meier's Alpha Centauri
Sid Meier's Alpha Centauri
Красный марсоход с пушкой на фоне оранжевого неба и купола базы из ролика Alpha Centauri
Sid Meier's Alpha Centauri

2002-2008: SimGolf, новые Pirates!, Railroads! и Revolution

Начало двухтысячных у Мейера, пожалуй, самое личное. SimGolf (2002) он придумал вместе с Бингом Гордоном из EA: строишь гольф-клуб, подбираешь лунки, смотришь, как играют гости. 84 на Metacritic, в цифровых магазинах её нет. Pirates! 2004 года это переделка его же игры 1987-го, и здесь он уже снова дизайнер и программист. 88 на Metacritic у ПК-версии, 94,5% положительных отзывов в Steam из 7594, цена 9,99 доллара.

Пиратский линейный корабль в бою с испанским военным галеоном, вспышка выстрела над водой, кадр из Sid Meier's Pirates! 2004 года
Sid Meier's Pirates!

Railroads! (2006) стала его возвращением к железным дорогам после 1990 года. Railroad Tycoon II и 3 между ними делала студия PopTop, и имени Мейера на них нет, хотя в титрах второй части есть строка про оригинальный дизайн. Railroads! получила 77 на Metacritic и 71% в Steam, это самая слабая из его железнодорожных игр.

Паровоз с вагонами идёт по металлическому мосту над рекой между лесистыми холмами, кадр из Sid Meier's Railroads!
Sid Meier's Railroads!

Civilization Revolution (2008) он сделал для консолей, и 2K продавала её как "первую игру Сида Мейера для консолей нового поколения". Это короткая Civilization на пару часов, 85 на PS3 и 84 на Xbox 360. ПК-версии не было и нет.

Слева нарисованный пират с ножом в зубах из Pirates! Gold 1993 года, справа дуэль на шпагах на палубе из Pirates! 2004 года
Pirates! Gold и Sid Meier's Pirates!

2011-2015: CivWorld, Ace Patrol и Starships, последняя своя игра

CivWorld (2011) была Civilization для Facebook, Мейер в ней дизайнер. В мае 2013 года её закрыли. Ace Patrol (2013), пошаговый воздушный бой Первой мировой, сначала вышел на iPhone, потом на ПК. В интервью PocketGamer.biz он говорил, что большую часть игрового кода написал сам, а в титрах у него есть ещё строка "Face Talent", то есть его лицо отдано одному из персонажей. 71 на Metacritic у ПК-версии и 80 на iOS.

Красный немецкий биплан и зелёный британский над заснеженным полем, сверху портреты пилотов, кадр из Sid Meier's Ace Patrol
Sid Meier's Ace Patrol

Ace Patrol: Pacific Skies (ноябрь 2013) часто пишут в его дизайн, но в титрах у него там только креативный директор. Civilization Revolution 2 (2014) делали вместе с 2K China, а строка "дизайн" у Мейера в ней относится к первой Revolution. Обе я считаю под вопросом.

Sid Meier's Starships вышла 12 марта 2015 года, и это последняя на сегодня игра, где он дизайнер, программист и автор текстов одновременно. Пошаговые бои флотилий между планетами, 64 на Metacritic, 50% положительных отзывов в Steam из 2475. После неё новых игр Мейера не выходило, публичных анонсов на 8 октября 2026 года тоже нет.

Космические корабли ведут огонь лазерами у оранжевой планеты в поясе астероидов, кадр из Sid Meier's Starships
Sid Meier's Starships

Civilization III-VII: кто их вёл на самом деле

Все номерные части после второй вели другие люди. Civilization III (2001) Джефф Бриггс и Сорен Джонсон, IV (2005) Сорен Джонсон, V (2010) Джон Шейфер, VI (2016) и VII (2025) Эд Бич. Beyond Earth (2014) Уилл Миллер и Дэвид Макдоно. У Мейера в титрах этих игр меняются только названия должностей: "Original Civilization Designed By" в третьей, "Chief Creative Officer" в четвёртой, "Creative Director" в пятой и шестой, "Director, Creative Development" в седьмой.

Армии двух держав сходятся у реки на шестиугольной карте Civilization V
Sid Meier's Civilization V

Именно эти игры держат верх таблицы Metacritic: у II и IV по 94, у III и V по 90, у VI 88. Правило сиквелов Firaxis, о котором Мейер рассказывает в интервью, звучит как "треть, треть, треть": одна треть старых механик, одна треть улучшенных и одна треть нового.

Город с полями и районами среди гор и рек на карте Civilization VI
Sid Meier's Civilization VI

Civilization VII вышла 11 февраля 2025 года на ПК, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One и Switch, 5 июня того же года на Switch 2, а 5 февраля 2026-го в Apple Arcade. В Steam у неё 47% положительных отзывов из 62 519, это худший результат среди частей серии, которые есть в Steam. Firaxis продолжает её чинить: 19 мая 2026 года вышло бесплатное обновление 1.4 Test of Time, в котором можно пройти всю партию одной цивилизацией, без смены эпох. На 2027 год анонсировано первое платное дополнение Earthrise.

Приморский город с амфитеатром у вулкана, кадр из Civilization VII
Sid Meier's Civilization VII

XCOM и Midnight Suns: на коробке его нет, а в титрах есть

Есть и обратный случай. В титрах XCOM: Enemy Unknown (2012), Enemy Within (2013), XCOM 2 (2016), War of the Chosen (2017) и Chimera Squad (2020) Мейер стоит креативным директором, в Marvel's Midnight Suns (2022) у него та же должность, что и в Civilization VII. Имени в названии ни одной из этих игр нет. Обычно их в списки "игр Сида Мейера" не включают, хотя формально участия там столько же, сколько в Civilization V или VI.

Боец сопротивления с винтовкой в джунглях, кадр из XCOM 2
XCOM 2

Ещё дальше идут благодарности. Он есть в титрах Age of Empires, The Sims и Freeciv в разделе "особая благодарность", на MobyGames это тоже считается строчкой. Отсюда и 106 игр.

Что ему приписывают зря

Всадник в доспехах с флагом клана на белом коне, внизу текст о том, что игрок стал новым даймё, кадр из Sword of the Samurai
Sword of the Samurai
  • Sword of the Samurai (1989). Дизайнер Лоуренс Шик, у Мейера только дополнительный код. В Steam её подают рядом с его играми, и путаница понятна.
  • Gunship (1986). Он один из программистов, дизайн Хендрика и Холлиса.
  • Railroad Tycoon II и 3. Это PopTop и Фил Стейнмейер, права купили у MicroProse уже после ухода Мейера.
  • Pirates! Gold и Railroad Tycoon Deluxe. Переделки 1993 года, дизайн чужой.
  • Colonization и Alpha Centauri. Он соавтор, но вёл обе Рейнольдс.
  • Civilization II-VII и Beyond Earth. Название с его именем, дизайн других людей.
  • Magic: The Gathering (1997). Его отправили спасать застрявший проект, в дизайнерах игры он не указан.

Даже категория Wikipedia "Video games designed by Sid Meier" включает Civilization IV-VII и Beyond Earth, хотя в статьях о самих играх дизайнерами названы другие. Списки, собранные по этой категории, ошибаются вместе с ней.

Как он сам объясняет свои игры

Самая известная его фраза: игра это последовательность интересных решений. Впервые он сказал её на GDC в 1989 году, а в 2012-м сделал по ней отдельный доклад. Ниже запись доклада с канала GDC. Если смотреть только одно видео из этой статьи, то это.

В 1994 году Computer Gaming World писал, что Мейер берёт из симуляции весёлые части и выбрасывает остальное. По этому принципу проще всего понять, почему его собственные игры такие разные: подлодка, гольф, Бах, пираты. Объединяет их не жанр, а то, что каждую минуту игрок что-то выбирает.

Полная таблица: все игры Сида Мейера

ГодИграЧто делал Мейер
1982Formula 1 Racingавтор, издатель Acorn
1982Hellcat Aceдизайн и код
1982Chopper Rescueавтор
1982Spitfire Aceдизайн и код
1982Floyd of the Jungleавтор
1983NATO Commanderдизайн и код
1983Wingman, Floyd of the Jungle IIавтор
1983Solo Flightавтор
1984Air Rescue Iавтор
1984F-15 Strike Eagleдизайн и код
1985Silent Serviceдизайн и код
1985Crusade in Europeдизайн вместе с Эдом Бивером
1985Decision in the Desertдизайн вместе с Эдом Бивером
1985Kennedy Approachтолько идея
1986Conflict in Vietnamдизайн и код
1986Gunshipодин из программистов
1987Sid Meier's Pirates!дизайн и код
1988Red Storm Risingдизайн с Арнольдом Хендриком
1988F-19 Stealth Fighterведущий дизайнер
1989F-15 Strike Eagle IIдизайн с Энди Холлисом
1989Sword of the Samuraiдополнительный код
1990Sid Meier's Covert Actionдизайн и код, с Брюсом Шелли
1990Sid Meier's Railroad Tycoonдизайн и код
1991Sid Meier's Civilizationдизайн и код, с Брюсом Шелли
1993Pirates! Goldавтор оригинала
1993Railroad Tycoon Deluxeавтор оригинала
1994Sid Meier's Colonizationсоавтор, вёл Брайан Рейнольдс
1994Sid Meier's C.P.U. Bachдизайн и код, с Джеффом Бриггсом
1995Sid Meier's CivNetавтор оригинала
1996Sid Meier's Civilization IIавтор оригинала, вёл Рейнольдс
1997Sid Meier's Gettysburg!ведущий дизайнер и программист
1997Magic: The Gatheringспасал проект, в дизайнерах нет
1999Sid Meier's Alpha Centauriсоавтор, вёл Рейнольдс
1999Sid Meier's Antietam!ведущий дизайнер
2001Sid Meier's Civilization IIIавтор оригинала
2002Sid Meier's SimGolfдизайн и код, с Бингом Гордоном
2004Sid Meier's Pirates!дизайн и код
2005Sid Meier's Civilization IVChief Creative Officer
2006Sid Meier's Railroads!дизайн
2008Sid Meier's Civilization Revolutionдизайн
2008Sid Meier's Civilization IV: Colonizationавтор серии
2010Sid Meier's Civilization Vкреативный директор
2011Sid Meier's CivWorldдизайн
2012-2020XCOM: Enemy Unknown, Enemy Within, XCOM 2, War of the Chosen, Chimera Squadкреативный директор
2013Sid Meier's Ace Patrolдизайн и код, лицо одного из пилотов
2013Sid Meier's Ace Patrol: Pacific Skiesкреативный директор
2014Sid Meier's Civilization: Beyond Earthкреативный директор
2014Sid Meier's Civilization Revolution 2креативный директор, основа его
2015Sid Meier's Starshipsдизайн, код и тексты
2016Sid Meier's Civilization VIкреативный директор
2022Marvel's Midnight Sunsдиректор по творческому развитию
2025Sid Meier's Civilization VIIдиректор по творческому развитию

В таблице нет переизданий, дополнений, мобильных лицензий 2008 года и игр, где он только в благодарностях. Годы указаны по первой платформе.

Графики: десятилетия, Metacritic и Steam

Первый график считает только две группы: игры его дизайна и игры, где его имя есть в названии, а дизайн чужой. Креативный директор XCOM и Civilization Revolution 2 туда не входят.

Столбчатый график: игр дизайна Мейера 19 в восьмидесятые, 8 в девяностые, 4 в нулевые, 3 в десятые и ноль после 2020 года
Своих игр всё меньше, а имя на коробках остаётся

Оценки Metacritic ниже за ПК-версии. У старых игр мало рецензий (у Gettysburg! и Civilization II по семь), поэтому их столбики вместе с Civilization VII со 105 рецензиями сравнивать стоит осторожно.

График оценок Metacritic: Civilization II и IV по 94, Gettysburg! и Alpha Centauri по 92, внизу Ace Patrol 71 и Starships 64
Лучшие оценки у Civilization, которые вёл не он
График доли положительных отзывов в Steam: Colonization 96,2%, Civilization V 95,6%, внизу Starships 50,3% и Civilization VII 47,4%
Игроки в Steam любят старое и ругают Civilization VII

С чего начать, если хочется именно его игр

Экран снаряжения агента из Covert Action: камера, жучки, гранаты, бронежилет и набор для вскрытия сейфов
Sid Meier's Covert Action
  • Одна игра на вечер. Sid Meier's Pirates! 2004 года, 9,99 доллара в Steam (8 октября со скидкой 2,49). Это он сам, и она почти не устарела.
  • Чтобы понять, откуда взялась Civilization. Colonization (Classic) за 6,99. Вёл её Рейнольдс, но по ней видно, как Civilization превращалась в серию.
  • Ретро за доллар. Covert Action и F-19 Stealth Fighter, по 6,99 без скидки. Обе игры его дизайна, у обеих в Steam около 90% положительных отзывов.
  • Если нужна именно Civilization. Честнее брать V или VI: у них 95,6% и 86% положительных отзывов против 47% у седьмой. Шестая на 8 октября стоит 5,99 вместо 59,99.

Другие разборы этого цикла: все игры Ганса Циммера, где в титрах тоже больше, чем он написал сам, и все игры Стивена Спилберга, который придумал Medal of Honor.

Читайте также

Все игры Ганса Циммера: 22 в титрах, а новую музыку он написал только для семи
Все игры Стивена Спилберга: что он сделал сам, а где только имя в титрах

Источники

Титры: все роли Мейера на MobyGames (296 строк в 106 играх), статья о Мейере в Wikipedia, категория Video games designed by Sid Meier (с ошибками, о них в тексте).

Интервью и рассказы: Variety, 31.07.2026, Kotaku, 2013, Билл Стили о Робине Уильямсе, PocketGamer.biz об Ace Patrol, 12.06.2013, Game Developer о докладе Interesting Decisions.

Игры в Wikipedia: Civilization II, Railroad Tycoon и Deluxe, Colonization, C.P.U. Bach, Gettysburg!, Antietam!, Alpha Centauri, Magic: The Gathering 1997, Sword of the Samurai, Civilization VII. Обновление 1.4: заметки Firaxis от 19.05.2026.

Оценки: Metacritic на 08.10.2026, только ПК-версии, если не сказано иное. Отзывы и цены: Steam на 08.10.2026, в этот день на многие игры скидки, полные цены даны рядом. Кадры: официальные скриншоты из Steam, кадры первой Civilization (DOS) из каталога MobyGames.

Все игры с Джейсоном Вурхизом: от ZX Spectrum и NES до Dead by Daylight
Все игры с Фредди Крюгером: от NES и C64 до Dead by Daylight и Fortnite
Как изменился Дедлок (Deadlock) за два года: от 21 героя до рекорда онлайна
Все игры Кифера Сазерленда: от 24 до Metal Gear Solid V и Black Ops 4
Все игры Мика Гордона: от Need for Speed до Doom Eternal и Defect
Метки:PCPlayStationXbox
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Gears of War: E-Day вышла: 87 на Metacritic, 76% положительных отзывов в Steam, 936p в режиме 60 кадров на Xbox Series X
Новости игр

Gears of War: E-Day вышла: 87 на Metacritic, а на ПК без трассировки лучей не запустится

8 октября 2026
Новости игр

P.T. Кодзимы спустя 11 лет вышла на ПК: фанатский порт с DLSS 4.5 и трассировкой

8 октября 2026
Bloodborne
Новости игр

Bloodborne запустили на ПК без эмулятора: 90 кадров в 4K, но только на Linux

8 октября 2026
Новости железа

DLSS 5 в Duke Nukem 1991 года и Fallout 3: 50 игр и 10 кадров на ноутбучной RTX 5090

6 октября 2026
Новости игр

Steam теперь показывает разработчикам, сколько кадров у вас в их игре. Начали с Deck

6 октября 2026
Новости железа

Microsoft сама засветила Xbox Elite Series 3: стики TMR, новая отдача и колесо громкости

6 октября 2026

You Might Also Like

Игры

Все игры Гильермо дель Торо: от Blade II и P.T. до Death Stranding 2

29 сентября 2026
Игры

Все игры Акиры Ямаоки: композитор Silent Hill от Contra до Silent Hill f

29 сентября 2026
Игры

Все игры Джона Карпентера: от Halloween для Atari до Toxic Commando

28 сентября 2026
Игры

Ведьмак 3 Remastered выходит 29 сентября: как серия от провального прототипа дошла до 60 миллионов копий

24 сентября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?