В магазине Steam теперь видно, сколько кадров игра реально выдаёт на Steam Deck. Открываете на странице игры блок совместимости со Steam Deck, жмёте Learn more, и под привычным списком проверок стоит строка вроде "Players on Steam Deck OLED averaged 87 FPS", а за ней гистограмма. В октябре эти цифры видели только разработчики в своей панели. С поста Valve от 10 ноября их видят и покупатели, и данных, по словам Valve, уже хватает на тысячи игр.
Читайте дальше:
Где эта цифра и что она считает

Цифра положена всем играм, которые Valve проверяла на Deck: Verified, Playable и даже Unsupported. Последние интереснее всего. "Не поддерживается" иногда значит всего лишь нестабильные кадры, с которыми многие спокойно играют. Как Valve считает среднее:
- Только с ограничением кадров по умолчанию. Это 90 FPS на Deck OLED и 60 на модели с LCD. Если вы ради батареи держите игры на 40, ваши сессии в статистику не попадут.
- Настройки графики не фильтруются. Valve это признаёт и пишет, что данные всё равно кучкуются в довольно узких пределах.
- У малолюдных игр цифры может не быть, пока не наберётся минимум замеров.
- OLED и LCD на разных вкладках. В библиотеке те же данные тоже есть, но пока только в бете клиента Steam.
Данные шлют владельцы Deck, которые на это согласились, и таких, по словам Valve, большинство. Переключатель в настройках Steam, раздел Data & Browsing, пункт "Anonymous Game Framerate Data".
Смотрите на гистограмму, а не на среднее

Среднее прячет фризы. Гистограмма показывает, какую долю времени игра проводит на каждом значении FPS, и маленькие столбики слева это как раз подтормаживания. Одна картина точно собьёт с толку: высокий столбик на 90, второй на 45 и пустота между ними. Это VSync на экране OLED с частотой 90 Гц. Кадр, который не успел к обновлению экрана, ждёт следующего, и игра скачет между 90 и 45. Последовательность 90, 90, 45 в среднем даёт 75.

С играми, у которых внутри стоит лимит 60, на OLED с заводскими 90 Гц выходит то же самое: они прыгают между 90 и 45 и в среднем дают 60. Поэтому "75 FPS" на OLED может ощущаться хуже ровных 60 на LCD. Сам я теперь первым делом смотрю, где стоит самый высокий столбик.
Следующие на очереди обычные ПК, но без даты

Бета клиента Steam на компьютере уже спрашивает разрешения собирать анонимные данные о кадрах. Valve называет функцию для Deck первым шагом и обещает, что запрос получат все пользователи Steam, но когда кадры ПК появятся в магазине, не говорит. Начали с Deck по понятной причине: железо у всех одинаковое. Среднее по ПК без видеокарты рядом мало что значит, так что я жду разбивку по классу железа, если до неё вообще дойдёт.
Источники
Блог Steam: Steam Deck Framerate (10 ноября 2026; как считается среднее и гистограмма, лимиты кадров, согласие на сбор, планы на ПК, пример с VSync).
VideoCardz (10 ноября 2026).
Скриншоты: Valve, из поста в блоге Steam. Фото Steam Deck: пресс-материалы Valve.

