Super Smash Bros. Brawl, файтинг 2008 года, который Nintendo так и не выпустила нигде, кроме Wii, теперь запускается на Windows и Linux без эмулятора. Фанатский проект Brawl Recompiled на GitHub статически перекомпилирует код игры для процессора PowerPC, main.dol и все 126 модулей, в C++ с помощью набора WiiCompiled, и игра работает как обычная программа. Первая сборка появилась 22 октября, версия 0.5.3 вышла 31 октября, а скачали выпуски уже около 7600 раз.
Что уже работает

Порт запускается, загружает сохранения, открывает все проверенные меню, в нём идут бои VS, демо-ролики и начало режима Classic. Кампания Subspace Emissary проходит до вступительных роликов и первого боя, остальное приключение пока не проверено. Автор прямо называет проект незаконченным, так что пробелы будут.
Картинка уже заметно лучше, чем на Wii: разрешение рендера до 8x, то есть 4K и выше, родной для игры режим 16:9 и растягивание на ультраширокие экраны до 32:9, при котором меню и интерфейс сохраняют пропорции. Интерполяция до 120 FPS включена по умолчанию, можно выбрать 180 и 240, хотя сама игра по-прежнему считает 60 кадров. Есть сохранения в трёх слотах, ускорение в 2-4 раза, читы Gecko и меню настроек прямо в игре по F10.
Моды, онлайн и что нужно для запуска

Моды подключаются так же, как на Wii, с виртуальной SD-карты. Автор проверил Project+ 3.2.1, Project+Ex 1.7, Super Smash REX с сотней с лишним бойцов, Brawl Minus и Legacy XP, у каждого свои персонажи и арены. Онлайн позволяет двум-четырём игрокам Brawl Recompiled собраться в комнате по коду из пяти букв. Игры идут синхронно, кадр в кадр, поэтому у всех должна быть одна и та же сборка, и с сетевой игрой Dolphin порт не совместим.
Для игры нужна Windows (есть отдельная сборка для процессоров без AVX2), Linux или Steam Deck и собственная копия игры в виде образа диска (.iso, .ciso, .wbfs) или распакованной папки; проект рассчитан на американское издание RSBE01. Файлов игры в комплекте нет. Как и любой фанатский порт игры Nintendo, такой проект может в любой момент исчезнуть с GitHub, поэтому качать стоит только со страницы самого проекта. Другие перекомпилированные консольные игры собраны в нашем полном списке.
Источники
Репозиторий josiahg2502-glitch/BrawlRecompiled на GitHub: README, выпуски с 0.2.0 (22.10.2026) по 0.5.3 (31.10.2026), число скачиваний на 01.11.2026. DSOGaming, 01.11.2026. Кадры: скриншоты порта из репозитория проекта.

