Быстрое перемещение во второй части есть только через проводников в хабах и только за купоны. Цена одного и того же маршрута меняется в десять раз: проводник Волк из Деревни новичков просит за Припять 6000 купонов, Гарик на Янове 1500, а с ростом по сюжету и с дружбой группировки всё дешевеет вдвое и ещё вдвое. Ниже как это работает, все проводники, формула цены и как вообще попасть в Припять: по сюжету это задание "Рубеж", и обходные пути GSC закрывает патч за патчем.
Как работает быстрое перемещение

- Только между хабами. Проводник отмечен на карте значком прицела. Подойдите, скажите, что ищете проводника, выберите точку, заплатите. Отвезти к маркеру задания или в произвольное место он не может, только в другой безопасный лагерь.
- Только туда, где вы уже говорили с проводником. По вики, проводники возят в любой из 12 крупных хабов игры (14 с Cost of Hope), но только если вы лично пообщались с проводником на той стороне. Поэтому первый, Дядя Лёня в Залесье, сначала никуда не везёт: пока вы не доберётесь до второго хаба с проводником, ехать некуда.
- Не когда вы голодны, хотите спать или перегружены, и не во время выброса. С перегрузом особенно обидно: сначала придётся сбросить лишнее.
- Сюжет может отнять проводника. После "Заветного желания" Залесье и Дикий остров навсегда остаются без своих проводников, хотя другие по-прежнему туда возят. На Янове во время штурма Монолита в "Рубеже" проводник не работает, а в ДК "Энергетик" после точки невозврата в "Военном кроте" тоже.
Сколько стоит и почему цена прыгает

Вики разбирает формулу цены на три множителя, и именно поэтому в гайдах встречаются то 1500, то 2000 купонов "за поездку".
- Расстояние. У каждого проводника своя таблица, и она не симметрична: Волк везёт в Припять за 6000, а Гарик из Янова за 1500.
- Отношение группировки проводника к вам. Враг платит впятеро, недовольство вдвое, нейтрал по таблице, друг вполовину. Мухомор на Химзаводе считает цену по отношению одиночек, а не Варты.
- Ваш ранг по сюжету. До "Ответы стоят дорого" цена в полтора раза выше, до "Заветного желания" обычная, до боя с Фаустом три четверти, после Фауста половина.
PC Gamer писал, что дружественные группировки возят бесплатно. Это устарело: по вики друг платит половину, а в патче 1.2 GSC отдельно закрыла баг, который позволял ездить даром. После боя с Фаустом и с другом-проводником поездка в Припять от Гарика стоит уже около 400 купонов.
Все проводники и где их найти

| Проводник | Хаб | В Припять | Что важно |
|---|---|---|---|
| Дядя Лёня | Залесье | нет данных | первый, пропадает после "Заветного желания" |
| Волк | Деревня новичков, Кордон | 6000 | в одном доме с техником Мультиком |
| Bonkers | Террикон, Свалка | 3000 | у магазина Гурона |
| Мухомор | Химзавод | 3000 | цена по отношению одиночек |
| Егерь | Цементный завод | 3000 | Долг |
| Toad | Росток | нет данных | Свобода |
| Червонец | Скадовск, Затон | 4000 | внизу лестницы, бандиты |
| Виктор Кошка | НТЦ Малахит | 3000 | учёные |
| Machine | Дикий остров | нет данных | только после "По горячим следам", пропадает после "Заветного желания" |
| Scoutmaster | лагерь Kazkovyi, Burnt Forest | 3500 | с обновления Stories Untold |
| Гарик | станция Янов | 1500 | знакомый по Зову Припяти, за ним сидит техник Гарпия |
| Телеграф | ДК "Энергетик", Припять | он и есть Припять | не работает после точки невозврата |
| Beethoven | бункер Chief, Железный лес | 3000 | Cost of Hope, глухой |
| Draught и Skier | водоочистная станция, ЧАЭС | Draught: 1500 до Фауста | Cost of Hope, Свобода или Долг по выбору в дополнении |
Русские имена в таблице по русской вики, которая берёт их из официальной локализации. Где русской строки там нет, оставлено английское имя. На Икаре, базе Варты на Затоне, проводника нет. И учтите, что ехать в Припять можно только после "Рубежа", то есть уже после боя с Фаустом, поэтому реальные цены в последней колонке вдвое ниже табличных.
Как попасть в Припять по сюжету: задание "Рубеж"

В Припять пускают поздно: "Рубеж" сорок третье из пятидесяти одного основного задания по списку вики. Оно начинается сразу после "Побега из клетки", а выдаёт его Коршунов, если в "Опасных связях" вы окончательно остались с Вартой, или Стрелок после вашего побега из изолятора на Химзаводе. Сам рубеж это стена из заборов и вагонов у станции Янов, где стоит Корпус, и после Сигнала он закрыл проход из-за атак Монолита.
- На Янове командир Корпуса Дмитрий Нор отказывает. Поговорите со сталкером на водонапорной башне, отбейте штурм Монолита.
- В тоннеле к Лиманску найдите умирающего Духа и заберите у него ключ-карту от бункера Искры. В бункере, который держит вражеский отряд, лежит Сканер-М, доработанный Кондёром сканер, который гасит аномалии. Там же, по русской вики и Shacknews, экзоскелет Diamond.
- Дальше выбор. Отдать сканер Нору: он платит 30 000 купонов (на сложности "Сталкер") и пропускает через рубеж, путь через Юпитер мимо пекарни и ГОВД. Или оставить сканер себе и с ним выключить электрическую мега-аномалию в тоннеле, путь через Юпитер мимо подстанции.
- Задание заканчивается у магазина "Старт" на въезде в город, начинается "Дорога в Фундамент".
В Припяти база Корпуса в ДК "Энергетик": торговец Бизон, техник Медляк и проводник Телеграф. Поговорите с Телеграфом, и Гарик на Янове начнёт возить в город за 1500. И одно предупреждение: "Военный крот" это точка невозврата, а в патче 1.3 часть обвесов и улучшений из финальных миссий перенесли в тайники Припяти. Обшарьте город до того, как полезете в Фундамент, там же лежит и гаусс-пушка.
Можно ли попасть в Припять раньше

Официально нет, и GSC за этим следит. Прыжок через цистерну на Янове закрыли в патче 1.4, прыжки между вагонами там же в 2.0. Быстрые старты из Cost of Hope тоже не помогут: "ранний старт" переносит в начало дополнения, "продвинутый" за "Небольшое происшествие", и оба задолго до "Рубежа".
Но игроки продолжают находить новые лазы и после 2.0: ролики с новыми путями вышли для версий 2.0.4, 2.0.5 и 2.0.6, ниже один из них. Мы их не проверяли. Риски понятные: GSC считает такие проходы багами и закрывает их, раньше ранний вход ломал цель "Найти путь в Припять" и прятал проводника на Янове (это чинили в 1.2 и 1.3), а Монолит в городе без снаряжения встречает так, как и обещает Гарик. Если всё-таки пойдёте, сохранитесь до и после.
Источники
Заметки GSC к патчам: 1.0.1, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 2.0, Cost of Hope. Вики серии: проводники и формула цены, Wolf, Garry, Toadstool, Рубеж, Залесье, список заданий. PC Gamer, GamesRadar, Gfinity, Shacknews. Видео канала Da-K. Кадры из Steam и новостей GSC, график FramesGames по вики серии.


