• Populair
  • OptiScaler-gids
  • DLSS in elke game
  • Verrekijkers Stalker 2
  • Beste Warframes 2026
  • AMD Adrenalin-instellingen
  • CONTACT
FramesGames FramesGames
NL
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • Games
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • GTA 6
    • The Witcher
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Makers en personages
    • Gratis games
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
    • DLSS en FSR
  • Handleidingen
  • Recensies
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
Je leest: PS4-games op pc zonder emulator: alle ports, van Bloodborne tot Uncharted en GT Sport
Delen
FramesGamesFramesGames
LettergrootteAa
  • S.T.A.L.K.E.R.
  • DLSS 5
  • GTA 6
  • Gratis games
Zoeken
  • Games
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • GTA 6
    • The Witcher
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Makers en personages
    • Gratis games
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
    • DLSS en FSR
  • Handleidingen
  • Recensies
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
Have an existing account? Inloggen
Volg ons

Home / Nieuws / Gamenieuws / PC-ports / PS4-games op pc zonder emulator: alle ports, van Bloodborne tot Uncharted en GT Sport

PC-ports

PS4-games op pc zonder emulator: alle ports, van Bloodborne tot Uncharted en GT Sport

Dave Freeman
Dave Freeman
Delen
19 min lezen
Shadow of the Colossus: 22 PS4-games draaien native op pc, 23 dagen na Bloodborne
DELEN
PlatformsPCSteam DeckPS4

Op 1 oktober zette een ontwikkelaar met de naam deadinside28 bbport online, een native Linux-port van Bloodborne. In de drie weken daarna verschenen op GitHub builds van nog eenentwintig PS4-games die op een pc draaien zonder dat de processor geëmuleerd wordt: van God of War III Remastered en de eerste drie Uncharted-delen tot Gran Turismo Sport, Killzone Shadow Fall, Driveclub en The Order: 1886. Het zijn allemaal fanprojecten, geen enkele bevat spelbestanden en elke port vraagt om een dump van je eigen console. Hieronder staat de volledige lijst: waar je elke port vindt, op welk systeem hij draait en hoe ver hij is. Laatst bijgewerkt op 25 oktober, onderaan staat wat er per dag veranderde.

Inhoud
  • Waarom ze allemaal tegelijk kwamen
  • Alle ports in één tabel
  • Bijgewerkt op 25 oktober: Uncharted 0.3.9, PROTOTYPE 1.0 en UFC 5 terug in PORTHEON
  • Wat draait er op Windows
  • Drie ports alleen op Linux getest
  • En de PS5 en PS3?
  • Veelgestelde vragen over PS4-ports
    • Logboek van updates

Waarom ze allemaal tegelijk kwamen

Grafiek: sterren op GitHub voor PS4-fanports, Bloodborne voor Linux 2776, Bloodborne voor Windows 2509, God of War III 1797

De PS4 heeft net als elke pc een x86-64-processor. De code van een game kan dus rechtstreeks op de cpu draaien, alleen de systeembibliotheken van de console en de graphics moeten vervangen worden. bbport liet zien hoe dat voor één game gaat, en de loader ervan werd daarna hergebruikt: God of War III en Uncharted zijn gebouwd op de Windows-fork van Bloodborne, UFC 3 op de port van Crash Team Racing, en de ports van The Last Guardian en Gravity Rush 2 noemen bloodborne_pc en gow3_pc als bron van hun loader. Bijna allemaal gebruiken ze de videokern van emulator shadPS4 om de graphics naar Vulkan te vertalen. Uitzonderingen zijn P.T., die de maker zelfstandig schreef, en Gran Turismo Sport, gebouwd op Ryty, een aparte tool voor PS4- en PS5-ports die uit AnyPS5 is voortgekomen.

De belangstelling is erg ongelijk verdeeld. Op 14 oktober hadden de twee Bloodborne-ports, God of War III en P.T. elk tussen de anderhalf en drieduizend sterren op GitHub, de Uncharted-port haalde er 830 op zijn eerste dag, en veel andere tellen ze nog in tientallen.

Alle ports in één tabel

GameRepositoryEerste buildSysteemStatus
Bloodbornedeadinside28/bloodborne_pc1 oktoberLinux, Steam Deckspeelbaar, versie 0.6, nieuw geheugenmodel op elke gpu, naadloze co-op voor maximaal 5 spelers
BloodborneSupermedo/bloodborne_pc6 oktoberWindowsspeelbaar, DLSS, FSR en frame generation, profiel voor kaarten met 4 GB VRAM, versie 1.9.4
P.T.LoreanXavier/pt-pc7 oktoberWindows, Linux, macOSaf, versie 1.0.8, DirectX 12, path tracing, DLSS 5 in de game geïnstalleerd
God of War III RemasteredFelipePrado0/SpartanPort (voorheen gow3_pc)10 oktoberWindows, Linux, testbuild voor macOSvan begin tot eind speelbaar, nieuwe naam SpartanPort, fixes voor cpu's met 4 threads, versie 2.7.0
Crash Team Racing Nitro-FueledT3CHNOLOG1C/SacredFire (niet beschikbaar)11 oktoberLinux, Windows sinds 13 oktoberrepository geeft sinds 18 oktober een 404
MediEvil (2019)bc160201983/medievil_2019_pc_port12 oktoberWindows, Linuxvan begin tot eind speelbaar (DSOGaming), 60 FPS, 120 en 240 experimenteel, veilige gpu-modus voor oudere AMD-kaarten, versie 1.3.7, Linux-build
Shadow of the Colossus (2018)AjncSystem/ShadowOfTheColossus-PC13 oktoberWindowsuit te spelen, PS4 Pro-modus en 60 FPS, menu in de game onder F1, versie 0.60.6
The Last GuardianHayatoG/tlg_pc13 oktoberLinux30 FPS, nightly builds
Gravity Rush 2HayatoG/gr2_pc13 oktoberLinux30 FPS, nightly builds
Unicorn Overlordhachi23/unicorn_overlord_pc13 oktoberWindows, Linuxversie 1.2.0, tot 1080p, crash bij het starten op NVIDIA opgelost, volledig uitspelen niet bevestigd
Odin Sphere Leifthrasirhachi23/unicorn_overlord_pc, branch odin-sphere13 oktoberWindows, Linuxspeelbaar volgens de README, geen kant-en-klare build
inFAMOUS Second SonHayatoG/iss_pc14 oktoberLinux, Windowsversie 1.0, renderer v2 standaard op Windows, ongeveer 2,4 GB minder VRAM
inFAMOUS Second SonCastlesea/infamous-second-son-pc-port19 oktoberWindowsverhaal speelbaar, 80 tot 95 FPS in de stad op een RX 9070 XT
Gran Turismo Sportmlgprorektm8/RyGT14 oktoberWindowsraces op 42-60 FPS, DLSS, splitscreen voor 4, experimentele native renderer, racesturen, Linux via Proton, Thrustmaster-sturen en ultrawide, build van 23 oktober
UFC 3GNSB/UFC-3-PS4-PORT-LINUX-WINDOWS14 oktoberLinux, Windowsspeelbaar, online rematches, versie 0.1.14
UFC, UFC 2, UFC 4 (UFC 5 van de PS5)XAndromedaXR/PORTHEON17 oktoberWindows, Linux, Steam Decklauncher voor UFC 1-4, versie 4.0.2, UFC 5 terug op 23-26 FPS (processor met AVX2), experimenteel onbeperkte FPS
Dragon's Crown Prosaulob/dragons-crown-pro-pc15 oktoberWindows, Linux experimenteelversie 0.7.1, Amerikaanse, Japanse en Aziatische versie, installeert vanuit PKG, toetsen in te stellen
Uncharted: The Nathan Drake CollectionSupermedo/uncharted_pc15 oktoberWindowsalle drie de games, 60 of 120 FPS, rendert tot 3200x1800 en ultrawide, versie 0.3.9
Uncharted: The Nathan Drake Collectionzorde23/Uncharted_Collection_PC16 oktoberWindowsUncharted 3 op 60 FPS, Uncharted 2 speelbaar, Uncharted 1 experimenteel, toetsenbord en Xbox-knoppen in beeld, versie 0.3.6
Killzone Shadow Falllesca-191204/killzone-shadowfall-pc16 oktoberWindowsbèta, hele campagne, tot 4K, FSR 3.1 en DLSS frame generation, 1:1 richten met de muis, FOV-schuif, kwaliteitsmodi voor FSR en DLSS, AMD FSR 4, ultrawide in bèta, vrije camera, versie 0.5.0
Driveclubqnfn/Driveclub-Port17 oktoberWindowsFSR 3.1, FSR 4 en DLSS, ultrawide 21:9 en 32:9, frame generation met FSR 3.1, versie 0.5.2
DriveclubOverkillLabs3/driveclub-recomp16 oktoberWindowsupscaling met DLSS en FSR 3.1, HDR10, herschreven stuurondersteuning, versie 0.3.1
The Order: 1886lxnis/Order1886-PC17 oktoberWindows, Linuxexperimenteel, 30 of 60 FPS, versie 0.2
PROTOTYPE, PROTOTYPE 2petrishevgeorgii-debug/prototype-pc-slop19 oktoberWindowsPROTOTYPE speelbaar, PROTOTYPE 2 experimenteel, versie 1.0.1

Bijgewerkt op 25 oktober: Uncharted 0.3.9, PROTOTYPE 1.0 en UFC 5 terug in PORTHEON

Uncharted: The Nathan Drake Collection, fanports voor pc bijgewerkt op 25 oktober: Uncharted 0.3.9, PROTOTYPE 1.0.1, PORTHEON 4.0.2
Uncharted: The Nathan Drake Collection
  • Uncharted 0.3.9. De port van Supermedo (Supermedo/uncharted_pc) lost "Error 1450" bij het starten op. Die hield de game tegen op pc's met 16 GB geheugen en een klein wisselbestand: de port vraagt het geheugen nu aan Windows wanneer de game het nodig heeft, in plaats van in een keer ongeveer 6 GB te reserveren. Ook opgelost: het shirt van Sully dat in Uncharted 3 op NVIDIA-kaarten in groene en zwarte driehoeken uiteenviel, een crash bij het beklimmen van het fort in hoofdstuk 8, een crash in Syrië en een bij het schattenscherm van Uncharted 2. Een deel van die fixes komt uit een andere port, van BilalReloaded. De tweede port, van zorde23 (zorde23/Uncharted_Collection_PC), staat op 0.3.6: de ongeveer 20 procent FPS die 0.3.4 en 0.3.5 in zware scenes verloren is terug, de muiscamera in Uncharted 1 werkt weer en er is een fix tegen crashes op Intel-processors van de 12e generatie en nieuwer.
  • PROTOTYPE 1.0.1. De port van de PS4-bundel (petrishevgeorgii-debug/prototype-pc-slop) heeft zijn eerste versie 1.0. Het meest zichtbaar is de nieuwe launcher: je kiest PROTOTYPE of PROTOTYPE 2 met een tabblad en hij controleert je gamemap voor de start. De experimentele schaduwopties en waterreflecties uit 0.7.0 zijn weg. Je hebt nog steeds je eigen dump van de bundel nodig, versie 01.00, en de port verandert niets aan je gamemap.
  • UFC 5 terug in PORTHEON. Versie 4.0.2 van de UFC-launcher (XAndromedaXR/PORTHEON) brengt UFC 5 van de PS5 terug, gameversie 01.031. De maker mat 23 tot 26 FPS in het oefengevecht op een Ryzen 5 5500 met een RTX 4060 en waarschuwt dat de game op de processor leunt en onder 30 FPS in slow motion loopt. UFC 5 vraagt een processor met AVX2 en een videokaart met Vulkan 1.3. UFC 1, 2 en 4 starten nu ook op Intel Core van de 2e en 3e generatie.
  • Op de radar. WipEout Omega Collection (AbdelmoumenDeghbouche/wipeout_pc) ging in een dag van 0.2.1 naar 0.2.7: renderresoluties 1440p en 3440x1440, de HUD blijft 16:9 op brede schermen, overbelichte SDR-races en crashes na een race zijn opgelost, kaarten met 8 GB lopen minder vaak zonder videogeheugen en de talenlijst past nu bij de regio van je game. Het project heet nog steeds vroege ontwikkeling. inFAMOUS First Light 0.3.5 bereidt zijn shaders in een paar minuten voor in plaats van tot 24 en krijgt een 800p-stand voor de Steam Deck. LEGO Dimensions staat op 1.8.1.

Wat draait er op Windows

Crash Team Racing Nitro-Fueled: zes PS4-games hebben een Windows-build
Crash Team Racing Nitro-Fueled
  • Bloodborne. Het verst is de Windows-fork van Supermedo, met een launcher, DLSS, FSR 3.1 en 4, een onbeperkte framerate en sinds versie 1.9 frame generation. Versies, eisen en oplossingen voor crashes staan in onze gids voor de native Bloodborne-port.
  • God of War III Remastered. Van begin tot eind speelbaar, gemiddeld 144 FPS op de RX 6700 XT van de maker.
  • P.T. De enige port die de maker af noemt, en de enige met een macOS-build. We schreven er apart over.
  • Shadow of the Colossus. Je hebt de Europese dump CUSA08809 nodig, versie 1.01, plus twee modules van je eigen console voor het geluid. In de test van de maker op het titelscherm haalt de 60 FPS-modus gemiddeld ongeveer 67 beelden, en 29-34 op de brug over de kloof.
  • MediEvil. De remake uit 2019, die volgens de README vast op 60 FPS draait, ook in 4K op een RTX 5080. Hoger dan 60 gaat hij niet, dat is de limiet van de game zelf.
  • Crash Team Racing Nitro-Fueled. Races, de avonturenmodus, saves en splitscreen werken. Een Windows-build kwam met versie 0.3.1, maar de maker heeft de port alleen op een Steam Deck getest: 60 FPS in de menu's en 37-45 in races. Sinds 18 oktober geeft de repository SacredFire een 404-fout.

Drie ports alleen op Linux getest

The Last Guardian: drie PS4-ports alleen op Linux getest, standaard 30 fps
The Last Guardian

Ontwikkelaar HayatoG bracht binnen twee dagen drie ports op een gedeelde kern uit: The Last Guardian, Gravity Rush 2 en inFAMOUS Second Son. The Last Guardian draait net als op de PS4 stabiel op 30 FPS, met 60 FPS en een onbeperkte modus als experiment in de launcher. Gravity Rush 2 houdt ook 30 vast. inFAMOUS komt tot de gameplay en de eerste hoofdstukken, maar haalt 20-30 FPS op een RTX 2060 en heeft bekende beeldfouten. Windows-builds worden automatisch gecompileerd, maar niemand heeft ze nog in de game getest, dus voorlopig zijn dit ports voor Linux en de Steam Deck.

En de PS5 en PS3?

Demon's Souls: nog geen PS5-games in publieke builds en geen downloadbare PS3-ports
Demon's Souls

Hier is minder te halen, maar het gaat snel. De remake van Demon's Souls is nu uit te spelen in de openbare fork van emulator KytyPS5 door chenxiao07, en op 20 oktober liet DSOGaming Gran Turismo 7 zien op 17 tot 25 FPS in een andere eigen build, usa-ratt/KytyPS5-GT7. Ghost of Yotei haalt 1-2 FPS in SharpEmu, en AnyPS5 start nog geen commerciële games. Voor de PS3 is er de toolkit ps3recomp voor statische hercompilatie, waarover we samen met de Xbox 360-ports schreven. Op 15 oktober verscheen daarmee een native Linux-port van God of War: Ascension, maar die is nog niet speelbaar: hij komt tot het eerste level en draait daar op ongeveer 3 FPS. ps3recomp 0.17.0 van 21 oktober bevat fixes voor God of War HD, Ascension en Killzone 3, maar van geen van die games bestaat al een speelbare build. RPCS3 blijft de makkelijkste manier om PS3-games op een pc te spelen.

Voor al deze ports geldt één regel: download alleen uit de repositories in de tabel. Rond Bloodborne, God of War III en Demon's Souls zijn al klonen opgedoken met een "officiële gratis download" en torrents, en een andere repository beweert dat Marvel's Wolverine van de PS5 speelbaar is. Een echte port bevat nooit de game zelf.

Veelgestelde vragen over PS4-ports

God of War III Remastered: veelgestelde vragen over PS4-ports, geen gamebestanden, 1 port af, 5 uit te spelen
God of War III Remastered
  • Heb ik een PS4 nodig? Je hebt je eigen exemplaar van de game nodig, gedumpt van je eigen console in precies de versie die de port vraagt. Bloodborne, Killzone Shadow Fall en Driveclub noemen bijvoorbeeld elk een specifieke update. Geen van de projecten bevat spelbestanden, en hoe je een dump maakt leggen we niet uit.
  • Wat is het verschil met shadPS4? shadPS4 is een emulator: die bootst de hele console na, voor elke game. Een native port vervangt de systeembibliotheken voor één game en draait de code daarvan rechtstreeks op je processor. Daarom zijn de ports meestal sneller en krijgen ze pc-opties als DLSS, FSR 4 of een onbeperkte framerate. De meeste gebruiken nog wel de videokern van shadPS4 om de graphics te tekenen.
  • Welke ports zijn uit te spelen? P.T. is de enige die de maker af noemt. God of War III, MediEvil, Shadow of the Colossus en de campagne van Killzone Shadow Fall zijn van begin tot eind te spelen, en Unicorn Overlord en inFAMOUS Second Son hebben versie 1.0 bereikt. Voor de rest: kijk in de kolom Status van de tabel.
  • Werken ze op de Steam Deck? De Linux-port van Bloodborne noemt de Steam Deck als getest. De andere Linux-builds (The Last Guardian, Gravity Rush 2, de nightlies van inFAMOUS) zouden onder SteamOS moeten draaien, maar hun makers hebben dat niet bevestigd. Ports die alleen voor Windows zijn, hebben Proton nodig en zijn daar meestal niet getest.
  • Is het legaal? De ports zijn onofficiële fanprojecten zonder spelbestanden, en Sony heeft niet gereageerd. Een game van je console dumpen en ontsleutelen botst in de EU en de VS met de wetten tegen het omzeilen van kopieerbeveiliging, en daarom beschrijven we dat nooit. Repositories kunnen ook van de ene op de andere dag verdwijnen: die van Crash Team Racing ging op 18 oktober offline.
  • Waar download ik ze? Alleen uit de GitHub-repositories die in de tabel gelinkt staan. Een "gratis download" waar de game al in zit, is nep, en een aantal daarvan bevatte malware.

Logboek van updates

  • 25 oktober 2026. Uncharted 0.3.9 (Error 1450, het shirt van Sully, crash in hoofdstuk 8) en de port van zorde23 0.3.6, PROTOTYPE 1.0.1 met een nieuwe launcher, PORTHEON 4.0.2 met UFC 5 terug. Op de radar: WipEout 0.2.7, inFAMOUS First Light 0.3.5, LEGO Dimensions 1.8.1.
  • 24 oktober 2026. Uncharted 0.3.8 boven 1080p en in ultrawide, Killzone Shadow Fall 0.5.0 met FSR 4, DCport 0.5.2 met DLSS, Driveclub Recomp 0.3.1, MediEvil 1.3.7 met een Linux-build, GT Sport-build van 23 oktober, PORTHEON 3.5.3, Dragon's Crown Pro 0.7.1. Eerste Nederlandse versie van deze lijst.
  • 23 oktober 2026. Killzone Shadow Fall 0.3.0 en 0.4.0 (1:1 muis, kwaliteitsmodi) en de fork van pearlxcore met een camera in derde persoon, Driveclub Recomp 0.3.0 (HDR10, upscaling, sturen), DCport 0.4.7, een tweede Uncharted-port van zorde23 in de tabel, MediEvil 1.3.6, P.T. 1.0.8, PORTHEON 3.5.2 op het nieuwe adres, PS5-builds van Demon's Souls en Gran Turismo 7.
  • 22 oktober 2026. inFAMOUS Second Son van HayatoG bereikt 1.0 met een Windows-build, Killzone Shadow Fall 0.2.5 (40 tot 50 procent meer FPS), SpartanPort 2.7.0, Bloodborne voor Windows 1.9.4, Shadow of the Colossus 0.60.6, DCport 0.4.6, RyGT-build van 22 oktober, PORTHEON 3.4.3.
  • 21 oktober 2026. MediEvil van begin tot eind speelbaar (1.3.5), Shadow of the Colossus uit te spelen (0.60.4), Killzone Shadow Fall 0.2.4, DCport 0.4.3 met ultrawide, RyGT-build van 21 oktober, PORTHEON 3.2.4 (UFC 5 weer "binnenkort"), Dragon's Crown Pro 0.7.0, UFC 3 0.1.14; deel over PS5 en PS3 bijgewerkt (Demon's Souls, Gran Turismo 7, ps3recomp 0.17.0).
  • 20 oktober 2026. inFAMOUS Second Son voor Windows (Castlesea), UFC, UFC 2 en UFC 4 in PORTHEON 3.2.1, PROTOTYPE en PROTOTYPE 2 toegevoegd. DCport voor Driveclub is terug (0.4.2). Bijgewerkt: Killzone Shadow Fall (0.2.3), God of War III (nieuwe naam SpartanPort, 2.6.0), Shadow of the Colossus (0.60), Unicorn Overlord (1.2.0), Driveclub Recomp (0.2.5) en UFC 3 (0.1.10).
  • 19 oktober 2026. Bijgewerkt: Bloodborne bbport (0.6, stabiel) en Supermedo (1.9.2), Unicorn Overlord (1.0.0), MediEvil (1.3.5), Killzone Shadow Fall (0.2.1), Driveclub Recomp (0.2.4) en P.T. (1.0.7). De repository qnfn/Driveclub-Port gaf een 404, link tijdelijk verwijderd.
  • 18 oktober 2026. Killzone Shadow Fall, twee Driveclub-ports en The Order: 1886 toegevoegd. Bijgewerkt: Bloodborne voor Windows (1.9.1, frame generation), Uncharted (0.3.6), God of War III (2.5.0), Gran Turismo Sport (DLSS, splitscreen), UFC 3 (0.1.6), Dragon's Crown Pro (0.6.0) en MediEvil (1.3.2, nieuwe naam van de repository). De repository van Crash Team Racing is niet beschikbaar.
  • 16 oktober 2026. Uncharted: The Nathan Drake Collection, Gran Turismo Sport, UFC 3, Dragon's Crown Pro, Unicorn Overlord en Odin Sphere Leifthrasir toegevoegd. Versies van Bloodborne, P.T., God of War III, MediEvil en Shadow of the Colossus bijgewerkt. Het deel over PS5 en PS3 behandelt nu Demon's Souls in KytyPS5 en God of War: Ascension op ps3recomp.
  • 15 oktober 2026. Eerste versie: negen PS4-games.

Lees ook

Native pc-port van Bloodborne voor Windows, Linux en Steam Deck, 90 fps in 4K
Native pc-port van Bloodborne: nu ook op Windows, met online en DLSS
P.T. is na 11 jaar terug: een fan bracht een native pc-port met DLSS 4.5 en ray tracing

Bronnen

GitHub-repositories, README's en releasepagina's op 25 oktober 2026: zorde23/Uncharted_Collection_PC, pearlxcore/KillzoneShadowFall-PC, AbdelmoumenDeghbouche/knack_pc, lesca-191204/killzone-shadowfall-pc, OverkillLabs3/driveclub-recomp, lxnis/Order1886-PC, qnfn/Driveclub-Port, Castlesea/infamous-second-son-pc-port, XAndromedaXR/PORTHEON, petrishevgeorgii-debug/prototype-pc-slop, deadinside28/bloodborne_pc, Supermedo/bloodborne_pc, Supermedo/uncharted_pc, LoreanXavier/pt-pc, FelipePrado0/SpartanPort, T3CHNOLOG1C/SacredFire, bc160201983/medievil_2019_pc_port, AjncSystem/ShadowOfTheColossus-PC, HayatoG/tlg_pc, HayatoG/gr2_pc, HayatoG/iss_pc, hachi23/unicorn_overlord_pc, mlgprorektm8/RyGT, GNSB/UFC-3-PS4-PORT-LINUX-WINDOWS, saulob/dragons-crown-pro-pc, ceremony88/KytyPS5-DemonsSouls-FrameGen, RichardFontoura/gowa-pc, sp00nznet/ps3recomp, AbdelmoumenDeghbouche/wipeout_pc, VantageEX/infamous-first-light-pc, vascon-es/lego-dimensions-pc. Aantal sterren in de grafiek: GitHub API, 14 oktober 2026. Ghost of Yotei in SharpEmu: DSOGaming, 11 oktober 2026. Status van AnyPS5: de repository boykopovar/AnyPS5.

Beelden: officiële screenshots en artwork van Killzone Shadow Fall, Shadow of the Colossus, Dragon's Crown Pro, Crash Team Racing Nitro-Fueled, The Last Guardian en Demon's Souls uit de PlayStation Store.

Fans maakten van Metroid Prime een native game voor pc en Android: 10 versies in zes dagen
Tags:PCPlayStationSteam Deck
Deel dit artikel
Facebook E-mail Afdrukken
Dave Freeman
ByDave Freeman
Follow:
Dave Freeman is het pseudoniem achter FramesGames. Specificaties komen van de fabrikant, meetcijfers alleen uit tests met een openbare methode, en de grafieken maken we zelf, met de bron op de afbeelding.
Geen reacties Geen reacties

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Populair

ROG Xbox Ally-handhelds met de melding over FSR 4.1.2 Lite: minder dan de helft van het INT8-model, driver 26.10.1
DLSS en FSR

FSR 4.1.2 Lite: lichtere FSR 4 voor handhelds, en hij draait al op Intel Arc

24 oktober 2026
Beeld bij GeForce-driver 621.01 op een screenshot van Call of Duty: Modern Warfare 4: tot 30 minuten wachten op shaders, DLSS 4.5 in Cyberpunk 2077 op 22.10, tot 6X frame generation op RTX 50
Hardwarenieuws

GeForce 621.01: Modern Warfare 4 zonder shadercompilatie, maar alleen met de Xbox-app

22 oktober 2026
Draaggewicht verhogen in Stalker 2: Weird Water geeft 40 kg, maar 140 is het plafond
S.T.A.L.K.E.R.

Draaggewicht verhogen in Stalker 2: Weird Water geeft 40 kg, maar 140 is het plafond

21 oktober 2026
Radeon RX 6000-videokaarten van 6900 tot 6400 met de melding over FSR 4.1
DLSS en FSR

AMD-driver 26.10.1 brengt FSR 4.1 naar RX 6000, kaarten waarvoor het nooit bedoeld was

21 oktober 2026
Zo kom je in Prypiat in Stalker 2, en waarom een gids 1.500 of 6.000 coupons vraagt
S.T.A.L.K.E.R.

Zo kom je in Prypiat in Stalker 2, en waarom een gids 1.500 of 6.000 coupons vraagt

19 oktober 2026
Cyberpunk 2077 bij nacht: de mod DLSS-NR on AMD 0.8.0 brengt DLSS-upscaling, Ray Reconstruction en framegeneratie naar Radeon
DLSS en FSR

Heel DLSS op Radeon: mod 0.8.0 voegt upscaling, Ray Reconstruction en framegen toe

18 oktober 2026

Volg ons op social media

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Informatie

  • Contact
  • Over ons
  • Redactionele regels en correcties
  • Privacybeleid
  • Disclaimer
  • Cookiebeleid (EU)
Toestemming beheren
Om de site goed te laten werken gebruiken we technieken zoals cookies om gegevens op je apparaat op te slaan en te lezen. Met toestemming kunnen we zien hoe artikelen gelezen worden. Geen toestemming geven of die intrekken kan invloed hebben op bepaalde functies.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk om een dienst te leveren waar je uitdrukkelijk om hebt gevraagd, of om een bericht over een netwerk te versturen.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is nodig om voorkeuren op te slaan waar je niet zelf om hebt gevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige medewerking van je internetprovider of aanvullende gegevens van derden kun je hierdoor doorgaans niet worden geïdentificeerd.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om profielen op te stellen voor advertenties, of om je op een website of over meerdere websites te volgen voor vergelijkbare marketingdoeleinden.
  • Beheer opties
  • Beheer diensten
  • Beheer {vendor_count} leveranciers
  • Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren bekijken
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welkom terug

Log in op je account

Username or Email Address
Password

Lost your password?