ComputerBase первым из крупных изданий прогнал официальный DLSS 5 в Hogwarts Legacy и советует его выключить. На RTX 5090 в 4K нейрорендеринг забирает почти четверть кадров: 75,6 FPS без него и 57,2 FPS с ним. Сама картинка при этом меняется заметно только в Хогсмиде, а лицо главного героя редакция сравнила с фильтром из Instagram.
Это вторая игра с DLSS 5 после NBA 2K27. Патч вышел 5 ноября, о нём и о спорах вокруг лиц после мартовской презентации мы писали в прошлой новости. Нужна любая RTX 50 и драйвер 616.64 или новее, а включается всё в настройках экрана или сочетанием Shift+Alt+B.
Хогсмид хорош, а с героем беда

Редакция смотрела игру в 4K с DLSS Quality, максимальной графикой и всеми тремя эффектами трассировки (отражения, тени, затенение). Ray Reconstruction через приложение NVIDIA подняли до пресета F из DLSS 4.5. Остальное освещение в игре классическое, растровое.
В деревне DLSS 5 работает так, как его продавала NVIDIA: контраст выше, тени правдоподобнее, пропадает типичное для растра свечение, местами текстуры становятся детальнее. Почти во всех остальных местах разница маленькая. Пару раз в ComputerBase гадали, включён ли эффект вообще, и ошибались.
Неписей Avalanche из-под обработки убрала, нейросеть трогает только их одежду. А вот персонажа игрока DLSS 5 перерисовывает целиком. Волосы блестят сильнее нужного, лицо выглядит как у модели с обложки и плохо сочетается с остальными героями, нарисованными в другом стиле. Артефактов почти нет: светлую кайму вокруг героя в движении заметили всего один раз.
Сколько кадров уходит на RTX 5090

В 2560x1440 видеокарта упирается в Ryzen 9 7950X3D (трассировка в Unreal Engine 4 сильно грузит процессор), поэтому DLSS 5 обходится дёшево: 95,8 FPS против 83,8, около 13 процентов. С генерацией кадров 4X цифры 302,2 и 256,7.
В 4K процессор уже не мешает, и цена растёт. 57 кадров без генерации чуть-чуть не дотягивают до 60, играть можно, но плавным это не назовёшь. Генерация 4X поднимает счётчик до 179 FPS. Любопытно, что в NBA 2K27 тот же DLSS 5 стоил дороже, и почему, в ComputerBase так и не поняли.
Владельцам Radeon и Arc официальная версия недоступна, только моды. Порт для Intel Arc в версии 0.0.5 от 6 ноября добавил профиль hogwarts: по словам автора, он повторяет мягкую настройку из патча, с половиной смены тона и бережной обработкой кожи. Там же появился счётчик, и на Arc 140V в 1280x720 автор насчитал 25-26 кадров нейросети и 51-52 на экране с генерацией. Как поставить моды на AMD и Intel, расписано в нашем гайде по DLSS 5.
Я бы на месте владельца RTX 5090 попробовал DLSS 5 в Хогсмиде, а потом вернулся к обычному DLSS. Вывод ComputerBase тот же, только жёстче: в этой игре эффект лучше держать выключенным.
Источники
ComputerBase: Hogwarts Legacy mit DLSS 5 im Test (5 ноября 2026, замеры на второй странице). Сборку игры редакция получила от NVIDIA заранее, по соглашению о неразглашении.
DLSS-NR для Intel Arc 0.0.5, заметки к релизу, цифры по данным автора.
Кадр на обложке: Hogwarts Legacy, страница игры в Steam. Сравнение с DLSS 5 и без: NVIDIA.

