• TRENDING
  • Gamenieuws
  • Games
  • Hardwarenieuws
  • Hardware
  • Handleidingen
  • CONTACT
FramesGames
NL
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • Hardware
    • PC Builds
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Je leest: Alle detectors in S.T.A.L.K.E.R. 2: wat ze laten zien, wat ze kosten en welke je draagt
Delen
FramesGamesFramesGames
LettergrootteAa
Zoeken
  • Hardware
    • PC Builds
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Have an existing account? Inloggen
Volg ons
Handleidingen

Alle detectors in S.T.A.L.K.E.R. 2: wat ze laten zien, wat ze kosten en welke je draagt

Bijgewerkt: augustus 24, 2026 11:09 am
David Freeman
Delen
9 min lezen
Veles detector held up in front of a gravitational anomaly in S.T.A.L.K.E.R. 2
Beeld uit S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World
DELEN
PlatformsPCPlayStation 5Xbox Series X|S

De game heeft vier detectors, en het trapje loopt minder recht dan de prijzen doen vermoeden. Die met het grootste bereik is goedkoper dan die met de helft daarvan, en de nuttigste van het stel kun je helemaal niet kopen. Hieronder staan ze alle vier met cijfers, voors en tegens, en een helder antwoord op de vraag welke er wanneer in je hand hoort.

Inhoud
  • Alle vier in een tabel
  • Echo: hiermee begin je en hiermee lijd je
  • Hilka: vindt het eerst, daarna zoek je zelf
  • Bear: richting in plaats van gokwerk
  • Veles: laat het artefact en de anomalie zien
  • Wat je draagt en wanneer

Nog een detail dat je zenuwen spaart: een detector piept bij een anomalie en knippert bij een artefact. Twee verschillende signalen, en zolang je ze niet uit elkaar houdt lijkt het alsof het ding staat te liegen.

Alle vier in een tabel

Veles detector and a bolt held in front of a gravitational anomaly
Beeld uit S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World
BeeldDetectorBereikWat je zietPrijsWaar je hem haalt
Echo
op de behuizing staat VIDHUK
kortEen lampje en een piep, sneller naarmate je dichterbij komtstartuitrustingKrijg je aan het begin van het spel
Hilka
op de behuizing staat HILKA
tot 100 mDe afstand tot het artefact als getal op het schermpjeongeveer 4.000Zijmissie Budmo! op de Garbage. Te koop bij de Barkeep in Rostok, Pythagoras bij STC Malachite en Hawaiian op Yaniv Station
Bear
op de behuizing staat VEDMID
de helft van de Hilka, zo rond 50 mEen ronde radar met richting en globale afstandongeveer 6.000Beloning voor de zijmissie A Sign of Hope op basis Noontide op Wild Island. Te koop bij Hawaiian op Yaniv
Veles
op de behuizing staat VELES
vergelijkbaar met de BearHet artefact als stip op de radar, plus de anomalieen eromheenniet te koopVerhaalmissie In Search of Past Glory
Prijzen verschillen per handelaar en per moeilijkheidsgraad, zie ze als richtbedragen

Uit de tabel volgt een conclusie: bereik en precisie zitten in deze game in verschillende apparaten. De Hilka vertelt je als eerste dat er uberhaupt iets ligt, maar zoeken doe je op je benen. De Bear en de Veles zwijgen tot je dichtbij bent, en laten dan precies zien waar je heen moet.

Echo: hiermee begin je en hiermee lijd je

Echo detector uit S.T.A.L.K.E.R. 2
Item-render uit S.T.A.L.K.E.R. 2. De rechten op het beeld liggen bij GSC Game World

Een gele bak met VIDHUK op de zijkant. Hij laat niets zien, hij knippert met een lampje en piept, sneller naarmate het artefact dichterbij ligt. De rest bedenk je zelf terwijl je rondjes loopt.

  • Voordeel. Je hebt hem al, hij kost niets en weegt weinig.
  • Nadeel. Geen afstand, geen richting. In een veld met drie anomalieen naast elkaar stap je gewoon heen en weer tot het piepen versnelt.
  • Nadeel. Het kortste bereik van de vier, dus een artefact op twintig meter loopt je zo voorbij.

Vervang hem zodra het kan. Dat is geen kwestie van comfort: met de Echo kost een artefact je vijf keer zoveel tijd, en tijd in de Zone is munitie, verband en eten.

Hilka: vindt het eerst, daarna zoek je zelf

Hilka detector uit S.T.A.L.K.E.R. 2
Item-render uit S.T.A.L.K.E.R. 2. De rechten op het beeld liggen bij GSC Game World

Een steel met uitklapbare antennes en een klein oranje schermpje, HILKA op de behuizing. Hij geeft je een getal: hoeveel meter tot het artefact. Bereik tot honderd meter, het grootste in de game.

  • Voordeel. Honderd meter betekent dat je artefacten vindt waar je met de andere drie nooit van geweten had.
  • Voordeel. Zo rond de tweeduizend coupons goedkoper dan de Bear.
  • Nadeel. Het getal zegt alleen iets over afstand. De richting zoek je met je voeten: opzij stappen, kijken, werd het meer of minder.
  • Nadeel. In een dicht anomalieveld wordt dat heen en weer lopen op zichzelf gevaarlijk.

De Hilka is op zijn best als verkenner. Loop de locatie af, zie dat er iets binnen bereik ligt, en pak daarna pas het nauwkeurigere apparaat.

Bear: richting in plaats van gokwerk

Bear detector uit S.T.A.L.K.E.R. 2
Item-render uit S.T.A.L.K.E.R. 2. De rechten op het beeld liggen bij GSC Game World

Oranje behuizing met een ronde radar onder een korf, VEDMID op de zijkant. De radar tekent een richting naar het artefact en geeft grofweg de afstand. Het bereik is de helft van de Hilka, zo rond de vijftig meter.

  • Voordeel. Je loopt eindelijk naar het artefact toe in plaats van eromheen.
  • Voordeel. Handelaren verkopen hem, dus hij hangt niet aan het verhaal vast.
  • Nadeel. De helft van het bereik. Je moet een locatie strakker uitkammen of je mist de helft van de buit.
  • Nadeel. Zesduizend coupons vroeg in het spel is kiezen tussen een detector en fatsoenlijk pantser.

Wil je een apparaat en verder niet nadenken, neem dan de Bear. Hij lost het ergste van de Echo op en de prijs is te doen.

Veles: laat het artefact en de anomalie zien

Veles detector uit S.T.A.L.K.E.R. 2
Item-render uit S.T.A.L.K.E.R. 2. De rechten op het beeld liggen bij GSC Game World

Een zware kist met een groen scherm, VELES op de behuizing. Op de radar zie je het artefact als stip en de anomalieen eromheen erbij. Die tweede helft verandert alles: je ziet niet alleen waar je heen moet, maar ook waar je niet doorheen wilt.

  • Voordeel. De exacte plek van het artefact, zonder rondjes en zonder gissen.
  • Voordeel. Anomalieen op de radar. Dat is geen gemak, dat is niet blind een braadpan in stappen.
  • Nadeel. Kopen kan niet. Hij komt uit de verhaalmissie In Search of Past Glory, dus tot dat moment doe je het zonder.
  • Nadeel. Het bereik zit bij dat van de Bear, van het bereik van de Hilka is geen sprake.

Zodra de Veles in je rugzak zit kunnen de andere drie weg. Ik heb geen enkele reden gevonden om er nog naar terug te grijpen.

Wat je draagt en wanneer

Green acid anomaly in a cave with an artifact detector held in hand
Beeld uit S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World

Het plan is simpel en past in drie fases.

Tot je echt geld hebt leef je met de Echo, want een keuze is er niet. Zodra er vierduizend coupons liggen koop je de Hilka: goedkoper dan de Bear en hij vertelt je meteen waar zoeken uberhaupt zin heeft. Speel je daarna voor geld en haal je artefacten met handenvol binnen, koop er dan de Bear bij en draag beide, de Hilka om te verkennen en de Bear om aan te lopen. Na de verhaalmissie In Search of Past Glory doet dat er allemaal niet meer toe, want de Veles doet het werk van allebei en tekent er anomalieen bij.

Een afweging blijft over. Is je geld harder nodig voor pantser dan voor apparatuur, sla de Bear dan gewoon over. Met de Hilka en wat geduld kom je net zo goed bij de Veles, en zesduizend coupons is een half fatsoenlijk pak.

Lees ook

Artifact held in hand next to an acid anomaly in a cave in S.T.A.L.K.E.R. 2
Alle 80 artefacten in S.T.A.L.K.E.R. 2: hoe ze eruitzien, wat ze doen en waar je ze vindt
S.T.A.L.K.E.R. 2 op 2K en 4K: welke videokaart je nodig hebt en waar je niet te veel betaalt

Bronnen

Bereik, prijzen, handelaren en hoe je elke detector krijgt: Patch Crazy, GameSpot, Prima Games, Destructoid, GameRant. Hoe elk scherm werkt: Destructoid en GameRant, onderling gecontroleerd. De renders van de apparaten komen van de S.T.A.L.K.E.R.-wiki; de rechten op die beelden liggen bij GSC Game World. Platforms gecontroleerd via de Steam-pagina en de aankondiging van de PlayStation 5-versie.

OptiScaler: zo krijg je FSR 4 in een game die het nooit kreeg
Lossless Scaling: frame generation in elke game, en hoe je het op een Steam Deck draait
Deel dit artikel
Facebook E-mail Afdrukken
ByDavid Freeman
Follow:
Redacteur en schrijver van FramesGames.
Geen reacties Geen reacties

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Populair

Official Grand Theft Auto VI screenshot with a warning about a fake leaked build
Gamenieuws

De nep GTA VI build van 113 GB: een virus en honderd gigabyte niets

augustus 24, 2026
AMD Ryzen AI processor render with RDNA 4m key facts
Hardwarenieuws

AMD maakt RDNA 4m klaar: firmware van het nieuwe grafische blok staat al in Linux

augustus 24, 2026
Vice City skyline in Grand Theft Auto VI
Gamenieuws

Acht GTA 6-lekken in een week: de volledige tijdlijn, de eisen van de lekker en de nepdodemansknop

augustus 24, 2026
Steam Deck image marking thirty years of Valve
Gamenieuws

Valve wordt dertig: Half-Life, drie keer hardware en nog altijd geen Half-Life 3

augustus 24, 2026
AMD Ryzen 5 5500X3D boxed processor with key figures: 96 MB cache, 175 dollars, DDR4 and DDR5 kit prices
PC Builds

Ryzen 5 5500X3D: de anticrisis AM4-upgrade nu geheugen duurder is dan de processor

augustus 23, 2026
PC Builds

Welke pc je nodig hebt voor 4K in 2026: drie builds en de prijs per frame

augustus 22, 2026

Volg ons op social media

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Informatie

  • Contact
  • Privacybeleid
  • Disclaimer
  • Cookie Policy (EU)
Toestemming beheren
Om de site goed te laten werken gebruiken we technieken zoals cookies om gegevens op je apparaat op te slaan en te lezen. Met toestemming kunnen we zien hoe artikelen gelezen worden. Geen toestemming geven of die intrekken kan invloed hebben op bepaalde functies.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk om een dienst te leveren waar je uitdrukkelijk om hebt gevraagd, of om een bericht over een netwerk te versturen.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is nodig om voorkeuren op te slaan waar je niet zelf om hebt gevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige medewerking van je internetprovider of aanvullende gegevens van derden kun je hierdoor doorgaans niet worden geïdentificeerd.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om profielen op te stellen voor advertenties, of om je op een website of over meerdere websites te volgen voor vergelijkbare marketingdoeleinden.
  • Beheer opties
  • Beheer diensten
  • Beheer {vendor_count} leveranciers
  • Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren bekijken
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welkom terug

Log in op je account

Username or Email Address
Password

Lost your password?