Vanaf november is cloudgaming op Game Pass niet langer onbeperkt. Ultimate krijgt 15 uur per maand, Premium 10, Essential 5. Zijn ze op, dan koop je bij in de Xbox Store.
Microsoft zegt dat dit 4 procent van de abonnees raakt. Of jij in die 4 procent zit kun je in ongeveer een minuut uitzoeken, en dat kun je beter doen voordat de wijziging ingaat dan erna.
Wat er precies verandert

Eerst iets duidelijk maken, want de koppen doen dat niet: dit gaat alleen over streamen. Games die op je eigen pc of console staan zijn niet geraakt en tellen nergens in mee. Druk je nooit op de cloudknop, dan verandert er niets aan je abonnement.
Microsoft noemt de reden gewoon, wat bij zulke aankondigingen zeldzaam is: de kosten van cloudgaming lopen op naarmate meer mensen het gebruiken en langer spelen, en met maandlimieten kan het bedrijf de dienst blijven aanbieden en blijven investeren in betrouwbaarheid en snelheid.
Er zit één toevoeging bij die echt nieuw is en geen versobering. Vanaf november kun je clouduren kopen zonder Game Pass-abonnement en daarmee geschikte games streamen die je al bezit. Dat bestond nog niet.
Wat er niet gezegd is

De aankondiging is kort en laat de drie dingen die bepalen of dit uitmaakt onbeantwoord.
- De prijs van extra uren. Niet bekend. Microsoft zegt dat de prijzen komen voordat de wijziging ingaat. Zolang dat getal er niet is, kan niemand zeggen of 15 uur royaal is of een betaalmuur met tussenstappen.
- Welke games als geschikt gelden. De lijst is beloofd voor november en bepaalt hoe nuttig de optie zonder abonnement is.
- Welke landen. Ook beloofd voor november. Cloudgaming was nooit overal beschikbaar.
Nog iets ontbreekt, en dat melden we liever eerlijk dan dat we het invullen: de aankondiging zegt niet wat er van je uren afgaat in randgevallen, zoals stilstaan in een menu of een stream laten doorlopen. We vullen dit aan zodra het detail er is.
Hoe je erachter komt of dit jou raakt
Vijftien uur per maand is een half uur per dag. Dat klinkt als niets tot je uitrekent waar je het eigenlijk voor gebruikt.
- Je streamt omdat je geen console hebt. Dan is cloud je hele abonnement en zijn 15 uur per maand een hard plafond. Op deze groep is de wijziging gericht.
- Je probeert een game voordat je 100 GB downloadt. Vijftien uur dekt heel wat proefritten. Dit raakt je nauwelijks.
- Je speelt op een handheld of op een tv weg van de hoofdmachine. Tel hoeveel avonden per maand dat is. Twee uur op zaterdag is acht uur per maand en dan zit je al over de helft van je budget.
- Je installeert alles lokaal. Voor jou verandert er helemaal niets.
Val je in de eerste of derde groep, dan is het verstandig om de komende twee maanden je echte streamgewoonte te meten, zolang het nog onbeperkt is. Dan beslis je straks, als de prijs van extra uren bekend is, op basis van een getal en niet van een gevoel.
En het saaie alternatief mag hardop gezegd worden. Een pc die games lokaal draait heeft geen maandelijks urenbudget, en de hardware daarvoor hoeft niet nieuw te zijn. Wat een oudere machine nog aankan zetten we op een rij in onze lijst voor de GTX 1650.
Bronnen
De maandlimieten van 15 uur voor Game Pass Ultimate, 10 voor Premium en 5 voor Essential, de start in november, de mogelijkheid extra cloudspeeltijd te kopen via de Xbox Store, de nieuwe optie om losse uren te kopen zonder abonnement en daarmee geschikte games te streamen die je bezit, het cijfer van 4 procent geraakte abonnees, de genoemde reden over de oplopende kosten van cloudgaming en de belofte om prijzen, geschikte games en beschikbare landen bekend te maken voordat de wijziging ingaat, komen allemaal uit de aankondiging op Xbox Wire van 3 september 2026. De omrekening van 15 uur per maand naar een half uur per dag, de indeling van lezers naar hoe ze streaming werkelijk gebruiken en het advies om je eigen verbruik te meten voordat de wijziging ingaat zijn van ons. De aankondiging zegt niets over wat er in randgevallen van de limiet afgaat, en dat gat hebben we niet met gissingen gevuld.

