Моя оценка 007 First Light 8,5 из 10. Это лучшая игра про Бонда, в которую я играл, и первая за тринадцать лет, после которой хочется пересмотреть фильмы, а не забыть, что она была. Ниже по порядку: что в ней осталось от Hitman, как работают гаджеты и драки, чем удивил движок Glacier, кто кого играет и где игра проседает.
Игра вышла 27 мая 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, в Steam стоит 69,99 доллара. Версию для Switch 2 IO Interactive переносила несколько раз, сейчас она обещана на март 2027-го. Прессе понравилось: на Metacritic у версии для PS5 87 баллов по 97 рецензиям, у ПК-версии 84. Игроки в Steam ставят 91% положительных отзывов из 48 тысяч, а к 20 августа студия отчиталась о четырёх миллионах проданных копий.
Я боялся Хитмана в смокинге

Перед запуском у меня был один страх. IO Interactive двадцать пять лет делает Hitman, и я ждал, что получу Агента 47 в смокинге: та же песочница, те же переодевания, только задания в духе 007. Оказалось, нет. Это другая игра, и сделана она под другого героя.
Кое-что от Hitman всё же осталось. Уровни чаще всего нелинейные: до нужной комнаты можно добраться двумя или тремя путями, а задачу решить тремя, иногда четырьмя способами. Спроектированы они хорошо, с точки зрения игры в них нет лишних углов. Но они заметно меньше хитмановских, и социального стелса, когда прячешься в толпе и прикидываешься своим, здесь мало. Я бы даже сказал, очень мало. Если вы шли за песочницей уровня Hitman 3, это не она. Если за фильмом про Бонда, в который можно играть, вы по адресу.
Гаджеты, замедление и блеф

Бонд здесь носит с собой привет почти из каждой эпохи серии. Часть приборов из фильмов обыграна отсылкой, часть встроена прямо в геймплей, и как раз они дают проходить уровни по-разному. Взять на задание всё сразу нельзя, так что каждый раз приходится выбирать, каким будет этот заход.
Но лучшее тут даже не гаджеты, а две способности. Первая это замедление времени, в котором можно спокойно выцелить несколько противников. Вторая это блеф: если тебя заметили, Бонд может заговорить охране зубы и выйти из ситуации без единого выстрела. Сделано это по-настоящему круто. Как и в фильмах, у провала почти всегда есть выход, кроме драки, и игра постоянно предлагает им воспользоваться.
Драка и стрельба: импакт, за который хочется хвалить

В рукопашной есть всё, что нужно: удары, уклонения, захваты, броски и добивания. От Hitman игра унаследовала возможность швырять в противников всё, что попадает под руку, и вместе это выглядит шикарно. Перед атакой над врагом загорается подсказка, и ты решаешь, парировать удар или уйти в сторону, а потом наказываешь контратакой.
Отдельно хочу похвалить стрельбу. Это шутер от третьего лица, и импакт у выстрелов бесподобный: пистолет с глушителем, винтовка и дробовик ощущаются по-разному, и стрелять просто приятно. Оружия много, у каждого свой характер, и подобрать ствол у противника прямо посреди перестрелки здесь обычное дело. Это держит бой живым.
Постановка уровня Uncharted 4

Ругать хочется одно: иногда события растягиваются, особенно в середине, и игра будто забывает, что она про шпиона. Но когда начинается экшен, а его тут много, постановка сделана на высоте. Сравнение с Uncharted 4 напрашивается само, и я в нём не один: французский JeuxActu в рецензии на 95 баллов пишет то же самое. Преувеличивать не буду, Uncharted 4 даже сегодня, спустя десять лет, может выглядеть зрелищнее. Но таких игр вообще мало. Если вы любите Uncharted и любите Бонда, найдёте здесь много интересного для себя.
Режиссура уровней сделана очень хорошо, и локаций тут очень много. Всё меняется сильно, как в хорошем фильме про Бонда: пустыня, ночной клуб, приём в особняке, вилла у бассейна, яхта на закате. Побываете много где, и ни одна локация не похожа на предыдущую.

Glacier: сотня людей в кадре и честные зеркала

Игра работает на Glacier, собственном движке IO Interactive. Его история начинается с Hitman: Codename 47 в 2000 году, а большая переделка, по словам технического директора Хенрика Шлихтера, случилась в 2012-м, сразу после Hitman: Absolution. Чем он отличается от привычных движков, видно в первые же минуты.
- Толпа. Главная фирменная черта Glacier со времён Hitman. На танцполе я насчитал больше сотни людей одновременно, и на кадрах это никак не сказалось. При этом дальность обзора не режется: толпа не исчезает в пяти метрах от камеры.
- Отражения. Почти забытая технология: зеркала в 007 First Light отражают честно, с самим Бондом в кадре. Аппаратной трассировки лучей на релизе не было вовсе, игра работала на растровом рендере с программным глобальным освещением, а трассировку пути NVIDIA добавила патчем только 15 сентября. Зеркала при этом работали с первого дня, за это Glacier всегда и любили.
- Конструктор. Старший продакт-менеджер Энди Тач сравнивает Glacier с набором деталей Lego: механики собираются из готовых шаблонов прямо в запущенной игре, без перезапуска. Отсюда и вариативность уровней.
- Подгрузка. По словам Шлихтера, игра идёт от первой сцены до последней без подвисаний: уровни подгружаются кусками на ходу.

А вот графика странная. Иногда игра очень красивая, особенно в роликах и на закатах, а иногда отдельные сцены выглядят как из эпохи PS4 и Xbox One. Играть это не мешает, но удивляет. Тестеры gamegpu заметили то же с другой стороны: разница между минимальными и максимальными настройками у игры почти не видна. Требования при этом скромные, на максимальных настройках в 1080p даже RTX 3060 держит 47 кадров в среднем.

Бонд, Гринуэй и Бавма: кто кого играет

Актёр, сыгравший Бонда, влился идеально. Это ирландец Патрик Гибсон, для него это первая роль в играх. Его можно знать по сериалу "Тень и кость", где он играл принца Николая, и по "Декстеру: Первородный грех", где он молодой Декстер Морган. Здесь он играет Бонда в самом начале пути: вспыльчивого новичка МИ-6, который ещё только должен заслужить свой номер.

Наставника Бонда, инструктора МИ-6 Джона Гринуэя, играет Ленни Джеймс. Это очень узнаваемый актёр: в "Большом куше" Гая Ричи он был Солом, а в "Ходячих мертвецах" много лет играл Моргана. Химия между ним и Гибсоном вышла хорошая, на их разговорах держится половина сюжета. Главного злодея Бавму, хозяина чёрного рынка оружия Алеф, играет Ленни Кравиц, тот самый Цинна из "Голодных игр". В остальном составе Джемма Чан в роли доктора Селины Тан, Приянга Бёрфорд в роли M и Аластер Маккензи в роли Q.

Песня Ланы Дель Рей и отсылки к фильмам

Начальная песня это отдельный повод похвалить игру. "First Light" исполняет Лана Дель Рей, а написала она её вместе с Дэвидом Арнольдом, композитором пяти фильмов о Бонде от "Завтра не умрёт никогда" до "Кванта милосердия". Песня звучит над вступительными титрами, со струнными и духовыми в узнаваемом бондовском стиле, и это уровень настоящего фильма серии. Я досмотрел заставку до конца и не жалею.
Отсылок очень много. Чаще всего к новым фильмам с Дэниелом Крейгом, но бывают и к старому Бонду. По хронологии это самое начало его истории, и начало игры показалось мне самым слабым: некоторые сюжетные решения выглядели спорными. Как же я рад, что ошибался. Нужно просто играть дальше, и часа через три вы получите ровно то, чего ждёте от игры про Бонда. В ней есть всё, что было в фильмах. Я давно так не радовался новой игре, примерно так же, как когда проходил Indiana Jones and the Great Circle.
Итог: 8,5 и желание продолжения

Мне очень понравилось. Игра немного проседает в начале и чуть-чуть в середине, но в целом это очень хорошо. Не всем она зайдёт одинаково: Slant Magazine поставил 60 и пишет, что от хитмановской глубины тут остались только следы. Это правда, просто я и не ждал второго Hitman. Washington Post поставил 100 и назвал её лучшей игрой о Бонде в истории, и после финальных титров спорить с этим мне не хочется.
Если ещё не брались, сейчас хороший момент. В начале октября вышло бесплатное дополнение Extended Operations с режимом "Новая игра+", новой сложностью 00 и фоторежимом, а 7 октября игра получила обновление 1.3.1. Посмотреть, как она выглядит у обычного игрока на ПК в 4K, можно в прохождении ниже.

Моя оценка 8,5 из 10. Бонд получил свой номер, а я жду продолжения.

Источники
007 First Light в Steam: цена, отзывы игроков, объявления о 4 млн копий (20.08.2026), трассировке пути (15.09.2026), Extended Operations (01.10.2026) и обновлении 1.3.1 (07.10.2026). Metacritic, рецензии Washington Post, JeuxActu и Slant Magazine. IO Interactive о трассировке пути, 15.09.2026. GamingBolt о движке Glacier, слова Энди Тача и Хенрика Шлихтера, 30.07.2026. gamegpu, тест видеокарт и процессоров, 26.05.2026. Shacknews, актёрский состав. Rolling Stone о песне Ланы Дель Рей и Дэвида Арнольда. Gematsu о переносе версии для Switch 2. Скриншоты автора, ПК-версия. Видео: прохождения каналов MKIceAndFire и Gamer's Little Playground, заставка с официального канала James Bond 007.
![007 FIRST LIGHT Gameplay Walkthrough Part 1 [4K 60FPS PC ULTRA] - No Commentary (FULL GAME)](https://framesgames.com/wp-content/uploads/yt-covers/0V2MpFpht14.jpg)


