GSC Game World выпустила патч 2.0.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Студия обещает больше двухсот исправлений, и это первое крупное обновление после дополнения Cost of Hope. Список длинный и скучный, поэтому я вытащил из него то, что вы почувствуете в первый же вечер.

Что чинили из ежедневного
Четыре правки из этого списка стоят остальных двухсот, потому что мешали постоянно.
- Слишком чувствительные стики геймпада на ПК. Жалоба тянулась с самого обновления 2.0, теперь её починили.
- Ночь могла застрять посреди прохождения. Время переставало идти, и утро не наступало.
- Фонарь оставался включённым, если анимацию выключения прервало ЭМИ или Пространственный пузырь. В Зоне это способ умереть, а не мелочь.
- Голод бил уроном после сна. Прилёг отдохнуть, встал с потерянным здоровьем.
Ещё из полезного: системные уведомления больше не залипают на экране, прицел через оптику не портится, если переключиться на неё с бокового прицеливания прямо во время стрельбы, а пустые тайники с обвесами на сохранениях, сделанных до выхода Cost of Hope, наконец наполнились.

Мутанты, НПС и производительность
Большая часть списка это возня с поведением обитателей Зоны, и там попадаются формулировки, которые сами по себе стоят прочтения. НПС с приборами ночного видения больше не светят фонарём себе в затылок. Мертвецы перестали переползать на новое место, если отойти и вернуться. Персонажи не парят над кроватями после загрузки сохранения.
Отдельно поправили слух НПС в туман, дождь и грозу. Раньше погода на него влияла не так, как ожидалось, и это меняло всю логику подхода к лагерю.
По скорости изменения точечные, а не общие. GSC называет конкретные места: массовая драка на Арене в задании Статус-кво, Периметр и миссия Незваные гости. Если у вас проседало именно там, станет лучше. Обещаний про рост кадров по всей игре в заметках нет.
Из мелочей, которые я не могу не отметить: увеличили радиус радиовызова у аномалий Фарадея и убрали задержку первого вызова, поправили цены у части техников по карте и добавили недостающие треки в плейлист Свободы на ЧАЭС.

Моды снова придётся отключить
В конце заметок GSC вешает предупреждение, и оно там не для красоты. Смысл такой: Зона меняется, и новое обновление может сдвинуть её структуру, а модификации этот сдвиг могут не пережить. Если после патча появились проблемы со скоростью или стабильностью, моды советуют отключить.
Для игры, у которой модов уже не одна тысяча, это привычный ритуал после каждого патча. Если у вас собран свой набор, дайте авторам пару дней.
И последнее. Патч исправляет очень много именно сюжетных заминок: пропавшие НПС, диалоги через стену, объекты, которые нельзя было взорвать, задания, которые нельзя было закрыть. Если вы бросили прохождение из-за застрявшего квеста, сейчас как раз повод вернуться и проверить. Что в Зоне искать в первую очередь, у нас разобрано в справочнике по уникальному оружию.
Источники
Список исправлений, число двести с лишним, предупреждение про моды и правки производительности: объявление GSC Game World о патче 2.0.5 на странице игры в Steam, 10 сентября 2026 года.
Кадры из игры: страница S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в Steam.

