Сотрудник Valve впервые произнёс со сцены "HLX", внутреннее название проекта, который фанаты считают следующей Half-Life. 21 октября композитор Valve Майк Мораски на панели GameSoundCon отвечал на вопрос про звук в Source 2 и между делом назвал две игры студии: Deadlock и HLX. Сидевший рядом коллега тут же шепнул ему "nice work". Valve ничего не объявляла и происходящее не комментировала.
Что именно сказал Мораски

Панель называлась "Valve's Approach to an Open and Flexible Audio Engine", кроме Мораски на ней сидели саунд-дизайнеры Valve Дэвид Фейсе и Карли Найт. Мораски объяснял, как движок решает, сколько звуков играть одновременно, и упомянул систему HDR для звука: "Кажется, у Deadlock своя версия HDR. Ну, у HLX своя версия, и так далее". Фрагмент первым заметил Тайлер Маквикер, который годами следит за утечками Valve, потом о нём написали Kotaku, PC Gamer и VGC.
- Что такое HLX: строка с этим названием впервые нашлась в начале 2024 года в данных обновления Counter-Strike 2. Она очень похожа на HLVR, рабочее название Half-Life: Alyx.
- Кто такой Мораски: композитор Portal 2 и Team Fortress 2. Официально в титрах Half-Life у него только Alyx 2020 года, но он и раньше оговаривался, что работал не над одной Half-Life.
- Чего нет: ни слова о том, что HLX это именно Half-Life 3, ни платформ, ни сроков.
Почему это всё-таки интересно

Само слово ничего не доказывает, его годами пишут на форумах все, кто следит за Valve. Интересно другое: Мораски поставил HLX в один ряд с Deadlock, то есть говорил о нём как о живом проекте на Source 2 со своей звуковой настройкой, а не как о строчке в старых файлах. И реакция соседа по панели выглядела совсем не как "о чём это он".
Я бы на этом не строил планов на Новый год. Последняя новая Half-Life вышла в марте 2020 года, а Valve славится тем, что держит проекты годами и иногда тихо их хоронит. Но шанс, что студия сама подтвердит HLX, после этой оговорки стал чуть выше нуля. Пока ждём, можно поиграть во вторую игру из той же фразы: как попасть в Deadlock, рассказано в нашем гайде по инвайтам.
Источники
Kotaku, 22.10.2026: состав панели, цитата Мораски, реакция Дэвида Фейсе. PC Gamer, 22.10.2026: название панели, история строки HLX в файлах Counter-Strike 2. VGC, 23.10.2026. Запись панели GameSoundCon 2026 21.10.2026, фрагмент опубликовал Тайлер Маквикер. Изображения: страницы Half-Life 2 и Deadlock в Steam.

