Уникальных стволов в S.T.A.L.K.E.R. 2 почти шесть десятков, и большинство из них лежит и ждёт, пока вы дойдёте. Проблема не в них. Проблема в пятнадцати, которые исчезают навсегда, если в диалоге нажать не ту строчку.
Поэтому начнём не со списка, а с того, что можно потерять. Полный перечень по классам ниже, никуда не денется.
Что можно потерять навсегда

Здесь собраны стволы, привязанные к выбору: к тому, кого вы поддержали, кого пощадили и за какую группировку закончили игру. Второго прохода на одном сохранении не будет.
- Clapper или Warszawa, но не оба. Задание The Destructive Power of the Mind. Встанете на сторону Мавки, получите дробовик Clapper на базе M860 Cracker. Встанете на сторону Зулу, получите штурмовую Warszawa на базе ARev. Это самая чистая развилка в игре: одно нажатие, два взаимоисключающих ствола.
- Freedom's Bounty или Stranger's Rifle. Задание Territorial War. За Freedom дают Freedom's Bounty на базе Kharod, за Duty и Зулу дают Stranger's Rifle на базе Dnipro. Снова одно из двух.
- Mriya. Кастомная GP3A, её отдаёт Зулу после концовки за Duty. Закончили игру иначе, ствола не будет.
- Guardian. Дробовик Saiga D-12, Мавка отдаёт его перед боем с Зулу на линии Freedom.
- Shah's Mate. Задание No Honor Among Thieves. Пистолет-пулемёт лежит в тайнике Шаха к северо-западу от Терриконов, но тайник открывается, только если пощадить Доцента.
- Labyrinth IV. Пистолет в подвале доктора Кайманова в Мираже, Рыжий лес. Забрать можно, только если пощадить самого доктора в задании The Last Wish.
- Beast и Encourage. Пулемёт и пистолет падают с полковника Коршунова в задании Down Below, и только если вы идёте не по линии Варты.
- Sotnyk. Тот же Down Below, но линия Стрелка: штурмовая винтовка лежит на столе во Дворце Энергетик после боя с Коршуновым.
- Combatant. Штурмовая винтовка за показ необычного КПК полковнику Коршунову. Условие жёсткое: сенсоры Варты до этого не должны быть отданы Зотову.
- EM-1. Снайперская падает со Шрама в задании Leave No One Unsatisfied, если вы не идёте по линии Спарка.
- Drowned. Штурмовая винтовка достаётся, если во время эпизода с Бу на южном мосту у Терриконов оружие не отдать, а оставить себе.
- Special. Мельница в Кордоне к северо-востоку от деревни новичков. Здесь развилка мягче: ствол падает и если убить Стеца Пиявку, и если его вылечить, но пройти мимо эпизода нельзя.
Практический вывод один. Перед The Destructive Power of the Mind, перед Down Below и перед Territorial War имеет смысл сделать ручное сохранение. Это три места, где игра молча забирает у вас ствол, о котором вы даже не знали.
Артефакт, который работает ключом

Отдельный случай, и в игре он единственный. Luftgarde, уникальная GP3A, лежит в комнате в туннеле Железного леса, а дверь туда перекрыта аномалией. Пройти сквозь неё можно, только надев в слот артефакт Капля воды.
Сама Капля воды пришла с дополнением Cost of Hope. У неё вес 3, выносливость 3 и радиация 3, в инвентаре она оценивается в 42 000 купонов. Взять её можно двумя путями: на линии Freedom она достаётся по ходу задания Dangerous Way, если встать на сторону Мавки, а на линии Duty за ней идут в здание DPP-2 западнее Водоочистной станции и гонят выстрелами через четыре комнаты, пока она не окажется на втором этаже. Рядом бюреры.
Больше нигде в игре артефакт не выступает пропуском. Если вы собираете уникальные стволы, эту связку надо держать в голове заранее: сначала артефакт, потом оружие.
Все восемьдесят с лишним артефактов, их эффекты в цифрах и цены разобраны отдельно, в справочнике по артефактам.
Тайники журналиста и два кода

Одиннадцать уникальных стволов лежат в тайниках журналиста. Это самая недооценённая категория: они никуда не денутся, не зависят от выбора и требуют только того, чтобы вы туда дошли.
- Код 2021 открывает дверь тринадцатого тайника в Припяти, а там сразу два уникальных ствола: снайперская Hunter и дробовик Margach D-12MT.
- Код 3456 открывает сейф в Железном лесу у блокпоста Свыд-Запад, внутри AKM-9B под патрон 9x39.
- Остальные тайники без кодов: AR416 Monolith в Сфере, Lullaby на химзаводе в Армейских складах, M860 Monolith в разбитом микроавтобусе западнее Изолятора на Свалке, Model Competitor в вагоне восточнее базы у станции Янов, PTM Monolith на стропилах в Залесье, Riemann северо-западнее базы Ростока среди гравитационных аномалий, SA-U Gabion на складе оружия в Дуге, Veteran на стропилах в Городище на Болотах, Viper Monolith восточнее Северного блокпоста в Малой Зоне.
Полный список по классам

Дальше всё остальное. Звёздочкой помечены те, что привязаны к выбору и разобраны выше.
Штурмовые винтовки, 22 штуки
| Оружие | Где взять |
|---|---|
| AKM-9B | Железный лес, сейф у блокпоста Свыд-Запад, код 3456 |
| AR416 Monolith | Тайник журналиста в Сфере, Малая Зона |
| Clusterfuck | Задание Three Captains, самый северный кран у портовых кранов, Затон |
| Combatant * | Показать необычный КПК Коршунову, сенсоры Варты не отданы Зотову |
| Decider | Задание Uninvited Guests, Бетонный лес и Цементный завод |
| Drowned * | Оставить оружие себе в эпизоде с Бу, южный мост у Терриконов |
| Freedom's Bounty * | Territorial War за Freedom |
| GP37V2 | Падает со Скалла в конце задания White Noise |
| Grom S-15 | Воронка севернее горящего склада, Градирни, под водой |
| Jagerblick | Жилой дом в Припяти, шкаф над дверным проёмом |
| Leichtfuchs | Падает с Миклухи после боя на Арене в Ростоке, задание Status Quo |
| Lullaby | Тайник журналиста, химзавод в Армейских складах, второй этаж |
| SA-U Gabion | Тайник журналиста, склад оружия в Дуге |
| SOFMOD | Ящик в юго-восточном здании, ремонтное депо, Затон |
| Sotnyk * | Down Below по линии Стрелка, стол во Дворце Энергетик |
| Special * | Мельница в Кордоне, убить или вылечить Стеца Пиявку |
| Spitfire | Задание In Search of Past Glory, лаборатория X5, по жёлтой лестнице |
| Stranger's Rifle * | Territorial War за Duty и Зулу |
| Trophy | Силосы на химзаводе, граната в открытый силос, сейф в силосе с белым дымом |
| Unknown Stalker's AR416 | Обменять православную икону у Помора, задание The Poppy Field |
| Valik Lummox's AKM-74S | Водонапорная башня, Малая Зона северо-западнее Залесья |
| Warszawa * | The Destructive Power of the Mind, сторона Зулу |
Снайперские и марксманские, 13 штук
| Оружие | Где взять |
|---|---|
| Cavalier | Задание Happiness for Everyone, здание юго-западнее воинской части, Дуга |
| EM-1 * | Падает со Шрама, задание Leave No One Unsatisfied, не по линии Спарка |
| Honta's Drahunka | Побочка A School of Life, хижина охотника, Затон |
| Hunter | Тринадцатый тайник журналиста в Припяти, код 2021 |
| Justice | Падает с генерала Таченко, задание Shadows of the Past |
| Luftgarde | Туннель Железного леса, нужен артефакт Капля воды |
| Lynx | Награда от Скитальца в конце задания Hot on the Trail |
| Maximum | Стол в комнате с тайником Монолита, модуль IB на ЧАЭС |
| Merc | Тайник за Пауэрплагом в депо Ростока, задание An Invisible Threat |
| Mriya * | Разговор с Зулу после концовки за Duty |
| Partner | Задание On the Edge, гараж Линзы в Залесье |
| Veteran | Тайник журналиста, Городище на Болотах, стропила |
| Whip | Стол в доме доктора Кайманова, Мираж, Рыжий лес |
Дробовики, 8 штук
| Оружие | Где взять |
|---|---|
| Clapper * | The Destructive Power of the Mind, сторона Мавки |
| Guardian * | Мавка отдаёт перед боем с Зулу, линия Freedom |
| M860 Monolith | Тайник журналиста, разбитый микроавтобус западнее Изолятора, Свалка |
| Margach D-12MT | Тринадцатый тайник журналиста в Припяти, код 2021 |
| Predator | Синий ящик в накренившемся здании, восток Изумрудного, Затон |
| Rifled Barrel | Побочка The Forgotten, сундук Выдры в вентиляционной будке |
| Sledgehammer | Пятый раунд Арены, побочка The Freedom Colosseum |
| Texan | Юго-западный бункер, заброшенный научный городок, Юпитер, там два псевдогиганта |
Пистолеты-пулемёты, пистолеты и пулемёты, 16 штук
| Оружие | Класс | Где взять |
|---|---|---|
| Gangster | ПП | Задание A Minor Incident, коммутаторная ВПЦ Зеркало |
| Rat Killer | ПП | Задание An Act of Mercy, пыльный кабельный туннель, Янов |
| Riemann | ПП | Тайник журналиста северо-западнее базы Ростока |
| Shah's Mate * | ПП | Тайник Шаха северо-западнее Терриконов, пощадить Доцента |
| Spitter | ПП | Тело Сашко Весёлого, логово бандитов, Свалка |
| Viper Monolith | ПП | Тайник журналиста восточнее Северного блокпоста, Малая Зона |
| Deadeye | пистолет | Награда за сюжетное Ad astra per aspera |
| Encourage * | пистолет | Падает с Коршунова в Down Below, не по линии Варты |
| Gambit | пистолет | Подарок доктора Кривенко, задание The Forge of Progress |
| Labyrinth IV * | пистолет | Подвал доктора Кайманова в Мираже, пощадить доктора |
| Model Competitor | пистолет | Тайник журналиста в вагоне восточнее базы у станции Янов |
| Night Stalker | пистолет | Крыша дома в Свинарнике, севернее Горелого леса |
| PTM Monolith | пистолет | Тайник журналиста в Залесье, стропила |
| Skif's Pistol | пистолет | Стартовое оружие |
| Beast * | пулемёт | Падает с Коршунова в Down Below, не по линии Варты |
| Glutton | пулемёт | Выход из подземного перехода, Росток, за дверью Y-III-12 |
Что из этого реально стоит собирать
Пятьдесят девять уникальных стволов собирают ради ачивки и коллекции. В деле их нужно куда меньше, и вот честный отбор по тому, ради чего стоит делать крюк.
- Из тех, что нельзя пропустить по дороге. Deadeye приходит сам за сюжет, Lynx дают за Hot on the Trail, Skif's Pistol у вас с первой минуты. Это база, за неё бегать не надо.
- Из тайников. Тринадцатый тайник в Припяти по коду 2021 выгоднее всех: два уникальных ствола за один вход.
- Из привязанных к выбору. Развилку Мавка против Зулу решайте по тому, чем играете. Нужен дробовик, идите к Мавке за Clapper, нужна штурмовая, идите к Зулу за Warszawa. Ствол здесь не должен решать сюжет, но знать о развилке лучше заранее.
- Ради чего стоит возиться отдельно. Luftgarde, потому что к нему прилагается Капля воды, а она сама по себе хороший артефакт на вес и выносливость. Один поход, две полезные вещи.
Если вы только начинаете собирать снаряжение, рядом лежат наши разборы всех артефактов и всех детекторов: без детектора половина артефактов из списка выше просто не видна.
Источники и оговорки
Полный перечень уникального оружия, классы и места получения: справочник Game8 по S.T.A.L.K.E.R. 2, сверка на 30 августа 2026 года. Оружие, добавленное дополнением Cost of Hope, и привязка наград к линиям Freedom и Duty дополнительно сверены по разбору KeenGamer. Характеристики артефакта Капля воды и способ его получения: Game8. Связка артефакта с дверью к Luftgarde описана у KeenGamer.
Оговорка про развилки. Условия, при которых ствол выпадает или не выпадает, взяты из этих справочников, а не из кода игры, и патчи их меняли уже не раз. Перед необратимым выбором надёжнее сделать ручное сохранение, чем полагаться на любой список, включая наш.

