• Популярное
  • Порты PS4 на ПК
  • Артефакты Сталкер 2
  • Bloodborne на ПК
  • OptiScaler
  • Бинокли Сталкер 2
  • КОНТАКТЫ
FramesGames FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
    • Рекомпиляции
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Читаете: Phantom Blade Zero собрала 438 тысяч игроков в Steam, а у 450 кадров от NVIDIA есть подвох
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
  • Сталкер
  • DLSS 5
  • GTA 6
  • Бесплатные игры
Поиск
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
    • Рекомпиляции
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Новости / Новости игр / Phantom Blade Zero собрала 438 тысяч игроков в Steam, а у 450 кадров от NVIDIA есть подвох

Новости игр

Phantom Blade Zero собрала 438 тысяч игроков в Steam, а у 450 кадров от NVIDIA есть подвох

Dave Freeman
Dave Freeman
Поделиться
5 мин чтения
Огненный демон в Phantom Blade Zero и плашка: 438 тысяч игроков в Steam, 145 ГБ на диске, цена $59,99
ПОДЕЛИТЬСЯ
ПлатформыPCPS5

Phantom Blade Zero вышла 28 октября в 19:00 по тихоокеанскому времени, у нас это уже 29-е. Утром 29 октября в неё одновременно играли 438 423 человека в Steam, это число из открытого счётчика самой Valve. Игра стоит $59,99, весит 145 ГБ и на ПК получила то, чего нет на PS5: трассировку пути. NVIDIA уже обещает до 450 кадров в 1440p на RTX 5090, но это цифра с генерацией кадров в шесть раз, ниже разберу, что за ней стоит.

Содержание
  • Требования: GTX 1660 для 30 кадров и 300 ГБ на время загрузки
  • 450 кадров от NVIDIA: откуда они берутся
  • Что даёт трассировка пути и почему она только на ПК

Читайте дальше:

  • GeForce 621.01: драйвер, в котором уже есть профиль Phantom Blade Zero
  • Ray Reconstruction второго поколения: почему пункт в меню бывает серым
  • DLSS в любой игре: как включить, обновить и подменить версию

Требования: GTX 1660 для 30 кадров и 300 ГБ на время загрузки

Мечник на мокром деревянном мосту в Phantom Blade Zero и плашка: GTX 1660 для 1080p и 30 кадров, RTX 3060 Ti для 1440p и 60 кадров, 300 ГБ свободного места
Phantom Blade Zero

Таблица со страницы игры в Steam, без сокращений. Обе строки S-GAME дала с включённым апскейлером, то есть родного разрешения в этих кадрах нет.

  • Минимальные, 1080p и 30 кадров. Core i7-8700K или Ryzen 5 3600, 16 ГБ памяти, GeForce GTX 1660 на 6 ГБ или Radeon RX 5500 XT на 8 ГБ.
  • Рекомендуемые, 1440p и 60 кадров. Core i5-10600K или Ryzen 5 5600X, 16 ГБ памяти, GeForce RTX 3060 Ti на 8 ГБ или Radeon RX 6700 XT на 12 ГБ.
  • Общее для обеих строк. Windows 10 или 11, DirectX 12, 145 ГБ и обязательно SSD.

Есть ещё одна строка, которую легко пропустить. В посте о предзагрузке от 26 октября студия просит держать свободными не 145, а 300 ГБ: установщику нужно место на распаковку. Если диск забит, загрузка встанет где-то на середине, и виноват будет не Steam.

450 кадров от NVIDIA: откуда они берутся

График по данным NVIDIA: Phantom Blade Zero в 1440p с трассировкой пути и DLSS 4.5, RTX 5090 450 кадров, RTX 5080 320, RTX 5070 Ti 300, RTX 5070 240
Phantom Blade Zero

В день выхода NVIDIA выложила свои замеры. На максимальных настройках с трассировкой пути в 1440p у неё выходит 450 кадров на RTX 5090, 320 на RTX 5080, 300 на RTX 5070 Ti и 240 на RTX 5070. В 1080p обещано до 600 кадров на RTX 5090 и 230 на RTX 5060.

Все эти числа сняты с Dynamic Multi Frame Generation, которая дорисовывает до пяти кадров на каждый настоящий. Сама NVIDIA пишет, что пакет DLSS 4.5 поднимает частоту в 1440p в среднем в 7,8 раза. Если поделить 450 на 7,8, без помощников RTX 5090 рисует где-то 58 кадров, и это мой пересчёт, а не замер. Стенд и сцену NVIDIA не раскрыла, так что ждать от своей карты ровно этих цифр не стоит.

Что даёт трассировка пути и почему она только на ПК

Мечник бежит по разорённой деревне в Phantom Blade Zero и плашка: генерация кадров до 6X, прирост в 1440p в 7,8 раза по данным NVIDIA, задержка ниже на 49 процентов с Reflex
Phantom Blade Zero

Игра сделана на Unreal Engine 5, и в обычном режиме освещение считает Lumen. С трассировкой пути его глобальное освещение заменяет ReSTIR GI от NVIDIA: отражённый свет точнее, а тени в траве и на земле глубже. Каустика от воды, те световые узоры на дне реки, работает только в этом режиме.

На картах GeForce вместе с трассировкой пути игра сама включает Ray Reconstruction, отдельно её искать в меню не придётся. Reflex, по данным NVIDIA, снижает задержку до 49 процентов. Для боевика, где парирование решает всё, это полезнее любых отражений в лужах.

Двадцать лет назад творческий директор S-GAME Лян Ци сделал на RPG Maker студенческую игру Rainblood: Town of Death, и мир Phantom Blade вырос оттуда. Об этом он написал в Steam накануне релиза. Я бы на его месте тоже вспомнил, глядя на 438 тысяч человек онлайн.

Читайте также

Обложка новости о драйвере GeForce 621.01 на кадре Call of Duty: Modern Warfare 4: до 30 минут ожидания шейдеров, DLSS 4.5 в Cyberpunk 2077 22.10, генерация кадров до 6X на RTX 50
GeForce 621.01: MW4 запустится без компиляции шейдеров, но нужно приложение Xbox
Ray Reconstruction второго поколения раздают уже сейчас, драйвером его не завезут

Источники

Страница Phantom Blade Zero в Steam: дата выхода, цена и системные требования. Новости S-GAME в Steam: пост о предзагрузке 26.10.2026 и письмо Лян Ци "Reason and Madness" 28.10.2026. Число игроков: счётчик Steam Web API GetNumberOfCurrentPlayers, 29.10.2026, около 09:50 UTC. NVIDIA GeForce News, 28.10.2026: трассировка пути, DLSS 4.5 и замеры кадров. Пересчёт кадров без генерации сделан FramesGames по средним коэффициентам NVIDIA. Изображения: официальные скриншоты Phantom Blade Zero из Steam, график FramesGames по цифрам NVIDIA.

Порт Зельды Tears of the Kingdom на ПК: что умеет SkyboundTOTK, что ему нужно и что пока сломано
Аркаду The Lost World: Jurassic Park перенесли на ПК без эмулятора, с трассировкой и DLAA
Сталкер 2 обновление 2.1: A-Life видно дальше, а семь застрявших квестов снова стартуют
У Arkane Lyon срок до 13 ноября: найти покупателя или студию Dishonored закроют
Половина квестовой команды Киберпанка 2 начинала с модов, рассказали в CD Projekt RED
Метки:PCPlayStation
Источники:SteamNVIDIA
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
Dave Freeman
ByDave Freeman
Follow:
Dave Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Охотники сражаются с монстром в пустыне в Monster Hunter Generations Ultimate и плашка: рекомпиляции на ПК, 140 игр, 9 консолей, 7549 звёзд у Majora's Mask
Рекомпиляции

Рекомпиляции игр на ПК: 140 консольных игр без эмулятора, полный список

29 октября 2026
Portal with RTX, портал и куб, плашка RTX Remix 1.6: DLSS 5 для ремастеров, модели A/B/C, Frame Generation 6X, драйвер 616.92
DLSS и FSR

DLSS 5 пришёл в RTX Remix: старые игры получат нейрорендеринг руками моддеров, а Radeon прибавил 20%

27 октября 2026
Сэм Фишер с очками ночного видения и пистолетом на арте Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Гайды

Тайны Сплинтер Селл: одно правило Клэнси, бородатый Сэм и ремейк пятый год без трейлера

26 октября 2026
Пинхед в красном Лабиринте в Clive Barker's Hellraiser: Revival и плашка: наша оценка 7,5, для фанатов серии 10, цена в Steam 39,99 доллара
Обзоры

Обзор Hellraiser: Revival: деревянная стрельба, но лучший "Восставший из ада" за 30 лет

25 октября 2026
DLSS Swapper 1.2.7 games page in selection mode with six games ticked, plate: 3 upscalers DLSS, FSR, XeSS, 57K downloads in a week, free
DLSS и FSR

DLSS Swapper 1.2.7 обновляет DLSS, FSR и XeSS во всех играх за один заход

25 октября 2026
Гордон Фримен на арте Half-Life 2 с плашкой Тайны Half-Life
Гайды

Тайны Half-Life: первую игру выбросили готовой, а Episode Three похоронил Left 4 Dead

25 октября 2026

You Might Also Like

Туманный Сити 17 с проводами в Half-Life: Alyx и плашка: Valve сама сказала HLX
Новости игр

Valve вслух сказала HLX: композитор упомянул проект, который считают Half-Life 3

24 октября 2026
Охотник у горящего дома в Hunt: Showdown 1896 и плашка о дропсах Twitch с 26 октября по 9 ноября
Hunt: ShowdownНовости игр

Дропсы Twitch в Hunt: Showdown 1896 с 26 октября: Head Taker, 15 ящиков и в какие дни смотреть

23 октября 2026
Зомби в Dying Light 2 Stay Human, игру бесплатно открыли на выходные на Xbox
Новости игр

Бесплатно на выходных: Dying Light 2 в Game Pass и Riders Republic для всех на Xbox

23 октября 2026
Шепард в броне N7 над планетой в Mass Effect 3 и плашка о сериале Mass Effect от Amazon
Новости игр

Игру Mass Effect отменили, а сериал Mass Effect от Amazon продолжают делать

23 октября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?