• Populair
  • OptiScaler-gids
  • DLSS in elke game
  • Verrekijkers Stalker 2
  • Beste Warframes 2026
  • AMD Adrenalin-instellingen
  • CONTACT
FramesGames FramesGames
NL
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • Games
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • GTA 6
    • The Witcher
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Makers en personages
    • Gratis games
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
    • DLSS en FSR
  • Handleidingen
  • Recensies
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
Je leest: Unieke wapens in S.T.A.L.K.E.R. 2: alle 59 en waar je ze vindt
Delen
FramesGamesFramesGames
LettergrootteAa
  • S.T.A.L.K.E.R.
  • DLSS 5
  • GTA 6
  • Gratis games
Zoeken
  • Games
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • GTA 6
    • The Witcher
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Makers en personages
    • Gratis games
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
    • DLSS en FSR
  • Handleidingen
  • Recensies
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
Have an existing account? Inloggen
Volg ons

Home / Handleidingen / S.T.A.L.K.E.R. / Unieke wapens in S.T.A.L.K.E.R. 2: alle 59 en waar je ze vindt

S.T.A.L.K.E.R.

Unieke wapens in S.T.A.L.K.E.R. 2: alle 59 en waar je ze vindt

Dave Freeman
Dave Freeman
Delen
15 min lezen
Unieke wapens in S.T.A.L.K.E.R. 2: elk wapen en waar je het vindt
DELEN
PlatformenPCXbox Series X|SPlayStation 5

Er zijn bijna zestig unieke wapens in S.T.A.L.K.E.R. 2, en de meeste liggen gewoon te wachten tot je er langsloopt. Die zijn het probleem niet. Het probleem zijn de vijftien die voorgoed verdwijnen als je in een gesprek de verkeerde regel kiest.

Inhoud
  • Wat je voorgoed kwijt kunt raken
  • Het artefact dat als sleutel werkt
  • Journalist's stashes en twee codes
  • De volledige lijst per klasse
    • Aanvalsgeweren, 22 stuks
    • Sluipschutters en DMR's, 13 stuks
    • Shotguns, 8 stuks
    • Machinepistolen, pistolen en mitrailleurs, 16 stuks
  • Het Gauss-geweer: waar je het vindt, ook al staat het niet in de unieke lijst
  • Welke hiervan echt de moeite waard zijn

We beginnen daarom niet met de lijst maar met wat je kwijt kunt raken. De volledige opsomming per klasse staat hieronder en loopt niet weg.

Wat je voorgoed kwijt kunt raken

S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Dit zijn de wapens die aan een keuze vastzitten: wie je steunde, wie je spaarde en met welke factie je de game uitspeelde. Op een save is er geen tweede ronde.

  • Clapper of Warszawa, nooit allebei. The Destructive Power of the Mind. Kies je voor Mavka, dan krijg je de Clapper, een shotgun op het M860 Cracker-platform. Kies je voor Zulu, dan krijg je Warszawa, een aanvalsgeweer op het ARev-platform. De zuiverste splitsing in de game: een toetsaanslag, twee elkaar uitsluitende wapens.
  • Freedom's Bounty of Stranger's Rifle. De missie Territorial War. Freedom geeft Freedom's Bounty, een Kharod-variant. Duty en Zulu geven Stranger's Rifle, een Dnipro-variant. Weer een van de twee.
  • Mriya. Een aangepaste GP3A die Zulu je geeft na het Duty-einde. Speel je de game anders uit, dan bestaat hij voor jou niet.
  • Guardian. Een Saiga D-12-shotgun. Mavka geeft hem voor het gevecht met Zulu op de Freedom-route.
  • Shah's Mate. De missie No Honor Among Thieves. Het machinepistool ligt in Shahs stash ten noordwesten van Slag Heap, en die stash gaat alleen open als je Docent spaart.
  • Labyrinth IV. Een pistool in de kelder van dr. Kaymanov bij Mirage, Red Forest. Je kunt het alleen pakken als je de dokter zelf spaarde in The Last Wish.
  • Beast en Encourage. Een mitrailleur en een pistool, allebei van kolonel Korshunov tijdens Down Below, en alleen als je niet op de Ward-route zit.
  • Sotnyk. Dezelfde Down Below, maar de Strelok-route: het geweer ligt op een tafel in het Energetyk-paleis nadat Korshunov gevallen is.
  • Combatant. Een aanvalsgeweer voor het tonen van de ongewone PDA aan kolonel Korshunov. De voorwaarde is streng: de Ward-sensoren mogen daarvoor niet aan Zotov gegeven zijn.
  • EM-1. Een sluipschuttersgeweer van Scar in Leave No One Unsatisfied, als je niet op de Spark-route zit.
  • Drowned. Een aanvalsgeweer dat je alleen houdt als je het wapen tijdens Boo's episode op de zuidelijke brug bij Slag Heap niet afgeeft.
  • Special. De Mill in Cordon, ten noordoosten van het beginnersdorp. Deze splitsing is milder: het wapen valt of je Stets Leech nu doodt of geneest, maar de episode overslaan kan niet.

Een praktische conclusie. Maak een handmatige save voor The Destructive Power of the Mind, voor Down Below en voor Territorial War. Dat zijn de drie plekken waar de game je stilletjes een wapen afneemt waarvan je niet wist dat het bestond.

Het artefact dat als sleutel werkt

S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Een geval apart, en het enige in de game. Luftgarde, een unieke GP3A, ligt in een kamer in een tunnel van het Iron Forest, en de deuropening wordt geblokkeerd door een anomalie. Er komt alleen iemand doorheen met het artefact Water Drop in een slot.

Water Drop zelf kwam met de uitbreiding Cost of Hope. Gewicht 3, uithoudingsvermogen 3, straling 3, en de inventaris waardeert hem op 42 000 coupons. Er zijn twee manieren: op de Freedom-lijn komt hij tijdens de missie Dangerous Way als je voor Mavka kiest, en op de Duty-lijn ga je naar het DPP-2-gebouw ten westen van de waterzuivering en jaag je hem met schoten door vier kamers tot hij op de tweede verdieping belandt. Er zitten Burers in de buurt.

Nergens anders in de game werkt een artefact als toegangsbewijs. Verzamel je unieke wapens, plan dit duo dan vooruit: eerst het artefact, dan het wapen.

Alle tachtig-en-nog-wat artefacten, hun effecten in cijfers en hun prijzen staan apart in de artefactengids.

Journalist's stashes en twee codes

S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Elf unieke wapens liggen in Journalist's stashes. Dit is de meest onderschatte categorie: ze lopen niet weg, ze hangen van geen enkele keuze af, en het enige wat ze vragen is dat je erheen loopt.

  • Code 2021 opent de deur van de dertiende stash in Prypiat, en daar liggen twee unieke wapens: het sluipschuttersgeweer Hunter en de shotgun Margach D-12MT.
  • Code 3456 opent de kluis in het Iron Forest bij het Swyd-West Checkpoint, met daarin een AKM-9B in 9x39.
  • De rest heeft geen codes nodig: AR416 Monolith in de Sphere, Lullaby bij de Chemical Plant in Army Warehouses, M860 Monolith in een uitgebrand busje ten westen van het Detention Center in Garbage, Model Competitor in een treinwagon ten oosten van Yaniv Station Base, PTM Monolith op de balken in Zalissya, Riemann ten noordwesten van Rostok Base tussen zwaartekrachtanomalieen, SA-U Gabion bij het Arms Depot in Duga, Veteran op de balken in Horodyshche Hamlet in de Swamps, Viper Monolith ten oosten van het Northern Checkpoint in de Lesser Zone.

De volledige lijst per klasse

S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

De rest volgt hier. Een sterretje markeert de wapens die aan een keuze vastzitten en hierboven al behandeld zijn.

Aanvalsgeweren, 22 stuks

WapenWaar je het haalt
AKM-9BIron Forest, kluis bij Swyd-West Checkpoint, code 3456
AR416 MonolithJournalist's Stash in de Sphere, Lesser Zone
ClusterfuckMissie Three Captains, noordelijkste kraan bij de Port Cranes, Zaton
Combatant *Toon de ongewone PDA aan Korshunov, Ward-sensoren niet aan Zotov gegeven
DeciderMissie Uninvited Guests, Concrete Forest en Cement Factory
Drowned *Hou het wapen tijdens Boo's episode, zuidelijke brug bij Slag Heap
Freedom's Bounty *Territorial War voor Freedom
GP37V2Van Skull aan het eind van White Noise
Grom S-15Krater ten noorden van het Burning Fire Depot, Cooling Towers, onder water
JagerblickWoongebouw in Pripyat, kastje boven de deuropening
LeichtfuchsVan Myklukha na het Arena-gevecht in Rostok, Status Quo
LullabyJournalist's Stash, Chemical Plant in Army Warehouses, tweede verdieping
SA-U GabionJournalist's Stash, Arms Depot, Duga
SOFMODKrat in het zuidoostelijke gebouw, Railway Maintenance Facility, Zaton
Sotnyk *Down Below op de Strelok-route, tafel in het Energetyk-paleis
Special *De Mill in Cordon, Stets Leech doden of genezen
SpitfireIn Search of Past Glory, X5 Lab, via de gele ladder
Stranger's Rifle *Territorial War voor Duty en Zulu
TrophySilo's bij de Chemical Plant, granaat in de open silo, kluis in die met witte rook
Unknown Stalker's AR416Ruil het orthodoxe icoon met Pomor, The Poppy Field
Valik Lummox's AKM-74SWatertoren, Lesser Zone ten noordwesten van Zalissya
Warszawa *The Destructive Power of the Mind, de kant van Zulu
Locaties uit de Game8-database, gecontroleerd op 30 augustus 2026

Sluipschutters en DMR's, 13 stuks

WapenWaar je het haalt
CavalierHappiness for Everyone, gebouw ten zuidwesten van de Military Unit, Duga
EM-1 *Van Scar, Leave No One Unsatisfied, niet op de Spark-route
Honta's DrahunkaZijmissie A School of Life, Hunter's Hut, Zaton
HunterDertiende Journalist's Stash in Prypiat, code 2021
JusticeVan generaal Tachenko, Shadows of the Past
LuftgardeTunnel in het Iron Forest, vereist het artefact Water Drop
LynxBeloning van Strider aan het eind van Hot on the Trail
MaximumBureau in de Monolith-stashkamer, Module IB bij de CNPP
MercStash achter Powerplug bij Rostok Depot, An Invisible Threat
Mriya *Praat met Zulu na het Duty-einde
PartnerMissie On the Edge, de garage van Lens in Zalissya
VeteranJournalist's Stash, Horodyshche Hamlet in de Swamps, balken
WhipTafel in het huis van dr. Kaymanov, Mirage, Red Forest
Locaties uit de Game8-database, gecontroleerd op 30 augustus 2026

Shotguns, 8 stuks

WapenWaar je het haalt
Clapper *The Destructive Power of the Mind, de kant van Mavka
Guardian *Mavka geeft hem voor het gevecht met Zulu, Freedom-route
M860 MonolithJournalist's Stash, uitgebrand busje ten westen van het Detention Center, Garbage
Margach D-12MTDertiende Journalist's Stash in Prypiat, code 2021
PredatorBlauwe kist in het scheve gebouw, oostelijk Izumrudne, Zaton
Rifled BarrelZijmissie The Forgotten, Otters kist in het ventilatiehokje
SledgehammerRonde 5 van de Arena, zijmissie The Freedom Colosseum
TexanZuidwestelijke bunker, Abandoned Science Campus, Jupiter, met twee Pseudogiants
Locaties uit de Game8-database, gecontroleerd op 30 augustus 2026

Machinepistolen, pistolen en mitrailleurs, 16 stuks

WapenKlasseWaar je het haalt
GangsterMPA Minor Incident, schakelkamer van VPC Mirror
Rat KillerMPAn Act of Mercy, Dusty Cable Tunnel, Yaniv
RiemannMPJournalist's Stash ten noordwesten van Rostok Base
Shah's Mate *MPShahs stash ten noordwesten van Slag Heap, spaar Docent
SpitterMPHet lichaam van Sashko Cheery, Thug's Den, Garbage
Viper MonolithMPJournalist's Stash ten oosten van het Northern Checkpoint
DeadeyepistoolAutomatische beloning voor de hoofdmissie Ad astra per aspera
Encourage *pistoolVan Korshunov in Down Below, niet op de Ward-route
GambitpistoolCadeau van dr. Kryvenko, The Forge of Progress
Labyrinth IV *pistoolKelder van dr. Kaymanov bij Mirage, spaar de dokter
Model CompetitorpistoolJournalist's Stash in een treinwagon ten oosten van Yaniv Station Base
Night StalkerpistoolDak van een huis in Swinery, ten noorden van Burnt Forest
PTM MonolithpistoolJournalist's Stash in Zalissya, balken
Skif's PistolpistoolStartwapen
Beast *mitrailleurVan Korshunov in Down Below, niet op de Ward-route
GluttonmitrailleurUitgang van de onderdoorgang, Rostok, achter de deur Y-III-12
Locaties uit de Game8-database, gecontroleerd op 30 augustus 2026

Het Gauss-geweer: waar je het vindt, ook al staat het niet in de unieke lijst

Kaart met alle manieren om het Gauss-geweer te krijgen in S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Naar het Gauss-geweer wordt vaker gevraagd dan naar welk wapen uit de lijst hierboven ook, en toch staat het er niet in. Het gewone Gauss-geweer is namelijk niet uniek, alleen het prototype EM1 van Scar is dat. Volgens de wiki van de serie doet het 500 schade met 80 procent pantserdoorboring, heeft het 10 schoten, weegt het 7 kilo en kost het 120.000 coupons. Technici verbeteren het niet, ze repareren het alleen. Patch 1.1 verhoogde de schade, update 2.0 en Cost of Hope lieten het met rust.

  • "In the Name of Science", de vroegste gegarandeerde. De missie start vanzelf aan het begin van "Dark Times" als je in "In Search of Past Glory" de documenten uit Lab X5 aan Shcherba gaf. Verzamel vier halsbanden (Malachite, Red Forest, Garbage, Zaton), zoek de stoorzender in de bunker op de heuvel en vernietig hem. Kalibreer je hem opnieuw, dan krijg je alleen coupons. Na "Subtle Matter" roept Shcherba je naar het Covered Warehouse bij de Chemical Plant, een val met psi-straling en bloodsuckers, dus neem een psi-blokker mee. Daarna geeft Dvupalov je het Gauss-geweer, volgens Game8 half versleten.
  • Bioscoop Prometheus in Prypiat. Het verhaal brengt je daar in "The Road to the Foundation": tweede verdieping, door het gat springen, het geweer ligt op een houten tafel. Pak het voordat de pseudogiant verschijnt. Eerder kan ook, door de barricade met een granaat onder de dubbele deuren op te blazen, maar sla eerst op.
  • Van Monolith-strijders. Bij Yaniv Station tijdens "The Boundary" noemt Game8 de drop gegarandeerd en GameRant zeldzaam, het is dus geluk. Helemaal aan het eind draagt bijna de hele groep Granite-3 een Gauss-geweer, maar dan is de game bijna voorbij.
  • Het magazijn voor 20 schoten. Dat ligt in een afgesloten kamer op de begane grond van de Friendship-kleuterschool in Prypiat, klim naar binnen door het raam met de uitstekende plank. Kopen kan niet, alleen vinden.

Handelaren verkopen het geweer zelf niet. Gauss Cartridges koop je bij Bison in Prypiat, en lichamen van Monolith-strijders laten er genoeg vallen. De EM1 haal je bij Scar na het gevecht bij de Generators: het doodt elke mens met één treffer en heeft 99 schoten, maar je krijgt het pas na het punt zonder terugkeer, dus het houdt een gevecht of twee stand. De wiki en GameRant zijn het oneens over in welke eindes het opduikt.

Welke hiervan echt de moeite waard zijn

Negenenvijftig unieke wapens verzamel je voor de achievement en de vitrine. In de praktijk heb je er veel minder nodig, dus hier een eerlijke selectie van wat een omweg waard is.

  • Die je sowieso niet mist. Deadeye komt vanzelf via het verhaal, Lynx is de beloning voor Hot on the Trail, Skif's Pistol heb je vanaf minuut een. Dat is de basis en daar hoef je niets voor te doen.
  • Uit de stashes. De dertiende stash in Prypiat op code 2021 levert het meeste op: twee unieke wapens voor een keer naar binnen.
  • Uit de keuzegebonden wapens. Beslis de splitsing Mavka tegen Zulu op basis van waar je mee schiet. Wil je de shotgun, ga naar Mavka voor de Clapper. Wil je het geweer, ga naar Zulu voor Warszawa. Een wapen hoort je verhaal niet te bepalen, maar het helpt om vooraf te weten dat de splitsing bestaat.
  • Een aparte trip waard. Luftgarde, want de Water Drop hoort erbij, en dat artefact is op zichzelf goed voor gewicht en conditie. Een trip, twee bruikbare dingen.

Ben je je uitrusting nog aan het samenstellen, dan liggen onze overzichten van alle artefacten en alle detectors hiernaast: zonder detector is de helft van de artefacten hierboven simpelweg onzichtbaar.

Lees ook

Artifact held in hand next to an acid anomaly in a cave in S.T.A.L.K.E.R. 2
Alle 80 artefacten in S.T.A.L.K.E.R. 2: hoe ze eruitzien, wat ze doen en waar je ze vindt

Bronnen en voorbehoud

De volledige lijst met unieke wapens, hun klassen en waar ze vandaan komen: de Game8-database voor S.T.A.L.K.E.R. 2, gecontroleerd op 30 augustus 2026. De wapens die de uitbreiding Cost of Hope toevoegde en de manier waarop beloningen aan de Freedom- en Duty-routes hangen, zijn extra gecontroleerd tegen de uitwerking van KeenGamer. De waarden van het artefact Water Drop en hoe je het krijgt: Game8. Het verband tussen het artefact en de deur naar Luftgarde wordt door KeenGamer beschreven.

Een voorbehoud over de splitsingen. De voorwaarden waaronder een wapen wel of niet valt komen uit die databases en niet uit de code van de game, en patches hebben ze al meer dan eens veranderd. Voor een onomkeerbare keuze is een handmatige save betrouwbaarder dan welke lijst dan ook, de onze inbegrepen.

Draaggewicht verhogen in Stalker 2: Weird Water geeft 40 kg, maar 140 is het plafond
Zo kom je in Prypiat in Stalker 2, en waarom een gids 1.500 of 6.000 coupons vraagt
Nachtzicht in Stalker 2: de beste nachtkijker ligt gratis in Yantar achter code 5578
Repareren in Stalker 2: geen reparatiesets, en maar één handelaar koopt kapotte wapens
Squint, Nimble of Docent doden? 12 keuzes in Stalker 2 en wat ze je kosten
Deel dit artikel
Facebook E-mail Afdrukken
Dave Freeman
ByDave Freeman
Follow:
Dave Freeman is het pseudoniem achter FramesGames. Specificaties komen van de fabrikant, meetcijfers alleen uit tests met een openbare methode, en de grafieken maken we zelf, met de bron op de afbeelding.
Geen reacties Geen reacties

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Populair

Portal with RTX, een portaal en een kubus, label RTX Remix 1.6: DLSS 5 voor remasters, modellen A/B/C, Frame Generation 6X, driver 616.92
DLSS en FSR

RTX Remix 1.6 geeft modders DLSS 5, en Radeon-kaarten worden er ook 20% sneller in

27 oktober 2026
DLSS Swapper 1.2.7 games page in selection mode with six games ticked, plate: 3 upscalers DLSS, FSR, XeSS, 57K downloads in a week, free
DLSS en FSR

DLSS Swapper 1.2.7 werkt DLSS, FSR en XeSS in al je games tegelijk bij

25 oktober 2026
Shadow of the Colossus: 24 PS4-games draaien native op pc, 26 dagen na Bloodborne
PC-ports

PS4-games op pc zonder emulator: alle ports, van Bloodborne tot Uncharted en GT Sport

24 oktober 2026
ROG Xbox Ally-handhelds met de melding over FSR 4.1.2 Lite: minder dan de helft van het INT8-model, driver 26.10.1
DLSS en FSR

FSR 4.1.2 Lite: lichtere FSR 4 voor handhelds, en hij draait al op Intel Arc

24 oktober 2026
Beeld bij GeForce-driver 621.01 op een screenshot van Call of Duty: Modern Warfare 4: tot 30 minuten wachten op shaders, DLSS 4.5 in Cyberpunk 2077 op 22.10, tot 6X frame generation op RTX 50
Hardwarenieuws

GeForce 621.01: Modern Warfare 4 zonder shadercompilatie, maar alleen met de Xbox-app

22 oktober 2026
Radeon RX 6000-videokaarten van 6900 tot 6400 met de melding over FSR 4.1
DLSS en FSR

AMD-driver 26.10.1 brengt FSR 4.1 naar RX 6000, kaarten waarvoor het nooit bedoeld was

21 oktober 2026

You Might Also Like

Geheimen van S.T.A.L.K.E.R.: begonnen met Azteekse piramides, auto's geschrapt door THQ
S.T.A.L.K.E.R.

Geheimen van S.T.A.L.K.E.R.: begonnen met Azteekse piramides, auto's geschrapt door THQ

11 oktober 2026
Mods voor Stalker 2 na update 2.0: wat nog werkt en wat stukging
S.T.A.L.K.E.R.

Mods voor Stalker 2 na update 2.0: wat nog werkt en wat stukging

11 oktober 2026
Scar, Faust en Korshunov verslaan in Stalker 2: elk schild heeft één uitknop
S.T.A.L.K.E.R.

Scar, Faust en Korshunov verslaan in Stalker 2: elk schild heeft één uitknop

9 oktober 2026
Alle eindes van S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl en hoe je het echte haalt
S.T.A.L.K.E.R.

Alle eindes van S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl en hoe je het echte haalt

26 september 2026

Volg ons op social media

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Informatie

  • Contact
  • Over ons
  • Redactionele regels en correcties
  • Privacybeleid
  • Disclaimer
  • Cookiebeleid (EU)
Toestemming beheren
Om de site goed te laten werken gebruiken we technieken zoals cookies om gegevens op je apparaat op te slaan en te lezen. Met toestemming kunnen we zien hoe artikelen gelezen worden. Geen toestemming geven of die intrekken kan invloed hebben op bepaalde functies.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk om een dienst te leveren waar je uitdrukkelijk om hebt gevraagd, of om een bericht over een netwerk te versturen.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is nodig om voorkeuren op te slaan waar je niet zelf om hebt gevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige medewerking van je internetprovider of aanvullende gegevens van derden kun je hierdoor doorgaans niet worden geïdentificeerd.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om profielen op te stellen voor advertenties, of om je op een website of over meerdere websites te volgen voor vergelijkbare marketingdoeleinden.
  • Beheer opties
  • Beheer diensten
  • Beheer {vendor_count} leveranciers
  • Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren bekijken
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welkom terug

Log in op je account

Username or Email Address
Password

Lost your password?