• TRENDING
  • Новости игр
  • Warframe
  • Новости железа
  • Гайды
  • Игры
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Читаете: История E3: взлёт, смешные провалы и смерть главной игровой выставки
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Игры / История E3: взлёт, смешные провалы и смерть главной игровой выставки

Игры

История E3: взлёт, смешные провалы и смерть главной игровой выставки

Обновлено: 13 сентября 2026 11:24
David Freeman
Поделиться
23 мин чтения
History of E3, cover
E3 2015
ПОДЕЛИТЬСЯ

E3 двадцать пять лет подряд была главной игровой выставкой планеты. Каждую весну или в начале лета, почти всегда в Лос-Анджелесе, здесь решалось, во что мир будет играть следующие пару лет. Здесь Sony одной фразой обрушила цену Sega Saturn, здесь, по рассказам очевидцев, взрослые люди плакали над трейлером Zelda, и здесь же прозвучали слова "599 долларов", после которых интернет не мог успокоиться лет десять.

Содержание
  • 1991-1999. Шатёр под дождём, речь из одного слова и 50 000 человек
  • 2000-2006. Золотой век: рекорд 70 000 человек и цена 599 долларов
  • 2007-2008. Выставку урезали в 12 раз
  • 2009-2016. Второе дыхание: 41 000 человек и конференция мечты
  • 2017-2019. Двери открыли для всех: 15 000 билетов по 250 долларов
  • 2020-2023. Четыре года агонии и 12 декабря 2023 года
  • Как на E3 пробивались и почему это было так важно
  • Вся история E3 в цифрах и самые смешные моменты

А 12 декабря 2023 года организаторы объявили, что E3 больше не будет. Совсем. Ниже вся её история по эпохам, с цифрами посещаемости, самыми громкими и самыми нелепыми моментами и объяснением, почему туда так рвались и разработчики, и журналисты. Пропуск на E3 долгое время был чем-то вроде ордена.

1991-1999. Шатёр под дождём, речь из одного слова и 50 000 человек

Sega Saturn и PlayStation
Sega Saturn и PlayStation

До E3 игры показывали на CES, выставке бытовой электроники в Лас-Вегасе, и места им там доставались по остаточному принципу. Глава американской Sega Том Калински потом вспоминал 1991 год: игровые компании поставили в шатёр, и чтобы до него дойти, нужно было пройти мимо стендов с порнографией. В тот год ещё и лил дождь, и вода текла прямо на новенькие Genesis. Sega с CES ушла, за ней потянулись остальные.

В 1994 году индустрия создала собственную ассоциацию, IDSA (с 2003 года она называется ESA), в том числе ради единой системы возрастных рейтингов. Идею отдельной выставки предложил Пэт Феррелл, основатель журнала GamePro, а деньги на старт, по данным MCV, одолжили Sega и Nintendo, по 300 000 долларов каждая. Организаторы CES сначала пытались удержать игры у себя, но через несколько месяцев сдались.

Первая E3 прошла 11-13 мая 1995 года в Los Angeles Convention Center. Устроители не знали, придёт ли кто-нибудь, а пришло, по разным подсчётам, от 40 до 50 тысяч человек. И сразу случилась сцена, которую потом пересказывали двадцать лет.

Калински вышел на сцену и объявил, что Sega Saturn стоит 399 долларов вместе с Virtua Fighter и продаётся уже сегодня: 30 000 консолей тайком развезли в Toys "R" Us, Babbage's, Electronics Boutique и Software Etc. Официальный запуск до этого был назначен на 2 сентября. Остальные магазины обиделись всерьёз, а сеть KB Toys вообще отказалась продавать Saturn.

Через несколько часов на сцену Sony вышел глава американского отделения Стив Рейс. Сказал в микрофон "Two ninety-nine", то есть 299 долларов, и ушёл. Это была вся речь. PlayStation оказалась на сотню дешевле, зал аплодировал, и из этой минуты выросла традиция, ради которой E3 потом и смотрели: удар по конкуренту прямо со сцены.

  • 1996, Лос-Анджелес, 57 795 человек. На стенде Nintendo можно было поиграть в прототип Super Mario 64. Попытка провести осенью E3 Tokyo провалилась: Sony и Sega отказались, и из крупных издателей приехала одна Nintendo.
  • 1997 и 1998, Атланта, 37 000 и 41 300 человек. С Лос-Анджелесом не договорились, и выставку увезли на другой конец страны. Индустрия сидела на западном побережье, ехать было далеко, посещаемость просела, и позже организаторы признали переезд ошибкой.
  • 1999, снова Лос-Анджелес, 55 000 человек. Больше E3 из этого города надолго не уезжала.

Свежая деталь: в июле 2026 года Video Game History Foundation открыла бесплатный архив E3. Там почти 12 часов любительского видео Энтони Паризи с первых четырёх выставок, включая ту самую речь Рейса, и больше тысячи страниц внутренних документов организаторов. Бывший директор выставки Мэри Долахер вспоминает в нём отключение электричества в первый же день, драку водителей лимузинов и морских пехотинцев, спускавшихся по стене здания на тросах.

2000-2006. Золотой век: рекорд 70 000 человек и цена 599 долларов

E3 2000. Джон Ромеро, Уоррен Спектор и Майк Уилсон
E3 2000. Джон Ромеро, Уоррен Спектор и Майк Уилсон

В начале двухтысячных E3 стала главным днём года для всей индустрии. На E3 2000 Konami показала трейлер Metal Gear Solid 2, и после него говорили только о нём: так на PlayStation 2 тогда не выглядело ничего. Через год на выставку вломилась Microsoft с первым Xbox и Halo, а напротив стояла Nintendo с GameCube.

E3 2004. Мухаммед Али и Дон Мэттрик за кулисами конференции Xbox
E3 2004. Мухаммед Али и Дон Мэттрик за кулисами конференции Xbox

2004 год принёс два момента, которые фанаты Nintendo помнят наизусть. Новый человек в американском отделении, Реджи Фис-Эме, начал с фразы про то, что он пришёл надирать задницы, записывать имена и делать игры (в оригинале "I'm about kickin' ass, I'm about takin' names"). А в конце показали трейлер новой Zelda, и на сцену с мечом и щитом выбежал Сигэру Миямото. Так публике представили Twilight Princess, и, если верить рассказам очевидцев, часть зала плакала.

В 2005 году выставка поставила рекорд, 70 000 человек. Там же случился первый большой скандал с "честными" роликами: Sony показала Killzone 2 для PlayStation 3 так, будто это живая игра. Позже выяснилось, что это был целевой рендер, а исполнительный продюсер Guerrilla признался, что к тому моменту студия успела отрисовать разве что треугольник.

E3 2005. Толпа у дверей в залы
E3 2005. Толпа у дверей в залы

E3 2006 стала вершиной и одновременно началом конца. Стенды крупных издателей обходились в 5-10 миллионов долларов. ESA в том же году ввела штраф в 5 000 долларов для экспонентов, чьи модели на стендах слишком откровенно одеты: первое нарушение сходило с рук устным предупреждением, второе стоило денег.

Конференция Sony в 2006 году вошла в историю целиком. Кадзуо Хираи, дождавшись загрузки демо, прокричал в зал "Riiiidge Racer". Продюсер Genji: Days of the Blade рассказал, что сражения в игре основаны на знаменитых битвах древней Японии, и на экране тут же появился гигантский вражеский краб. А потом прозвучала цена PlayStation 3: 499 долларов за версию на 20 ГБ и 599 долларов за версию на 60 ГБ.

В том же зале Nintendo показала Wii, и очередь к её стендам стала отдельной легендой: люди стояли по четыре, а в отдельные часы и по шесть часов, чтобы помахать пультом в Wii Sports. К PlayStation 3 в это же время ждали около получаса.

E3 2006, Los Angeles Convention Center
E3 2006, Los Angeles Convention Center

Разница с прошлой эпохой: 50 000 человек в 1995 году и 70 000 в 2005-м, в 1,4 раза больше. Выставка выросла до потолка, и дальше расти было некуда.

2007-2008. Выставку урезали в 12 раз

E3 2007. Питер Молиньё
E3 2007. Питер Молиньё

После 2006 года экспоненты пришли к ESA с претензиями. Стенды стоили миллионы, а в залах, куда формально пускали только людей из индустрии, толпилось слишком много посторонних, и нужная аудитория терялась в толпе.

ESA ответила радикально. Выставку переименовали в E3 Media and Business Summit, перенесли на июль, а в 2007 году увезли из конгресс-центра в Санта-Монику, в ангар местного аэропорта. Пустили около 10 000 человек. В 2008 году E3 вернулась в Los Angeles Convention Center, но посетителей стало ещё меньше, примерно 5 000.

Аналитик Майкл Пачтер тогда прямо предупреждал, что без внешнего внимания и без публики E3 просто вымрет. Activision в 2008 году вообще вышла из ESA: её глава Бобби Котик заявил, что компания из выставки выросла.

E3 2008. Конференция Nintendo
E3 2008. Конференция Nintendo

Самой запоминающейся сценой урезанной эпохи стал финал конференции Nintendo в 2008 году. Профессиональный барабанщик долго и увлечённо стучал по воздуху пультом Wii, нунчаком и доской Wii Fit, демонстрируя Wii Music, а из колонок звучало нечто на уровне игрушечной ударной установки. Эту конференцию до сих пор вспоминают среди худших в истории выставки.

Разница с прошлой эпохой: 60 000 человек в 2006 году и около 5 000 в 2008-м, в 12 раз меньше.

2009-2016. Второе дыхание: 41 000 человек и конференция мечты

E3 2013. Стенд PlayStation
E3 2013. Стенд PlayStation

Эксперимент признали неудачным, и в 2009 году E3 вернулась к прежнему размаху: июнь, Лос-Анджелес, 41 000 посетителей. Microsoft вывела на сцену Пола Маккартни и Ринго Старра ради The Beatles: Rock Band, а Питер Молиньё показал Milo, виртуального мальчика для Project Natal, будущего Kinect. Milo так и не вышел, но в тот день казалось, что будущее уже здесь.

E3 2013 превратилась в открытую консольную войну. Microsoft показала Xbox One за 499 долларов и с ограничениями на подержанные игры и обязательной проверкой подключения к сети. Sony вышла следом, объявила PS4 за 399 долларов, пообещала, что с подержанными дисками ничего не изменится, и получила самые громкие аплодисменты вечера.

Добила Sony конкурента роликом на 21 секунду. Сюхэй Ёсида объясняет, как делиться играми на PS4, и просто передаёт коробку Killzone Shadow Fall Адаму Бойесу. Всё. Бойес потом рассказывал, что придумал это в самолёте по дороге на выставку. 19 июня 2013 года Microsoft отменила свои ограничения.

Nintendo к тому времени перестала проводить классические конференции и перешла на записанные Nintendo Direct. В 2014 году их придумали оживлять скетчами от авторов Robot Chicken: Реджи Фис-Эме и президент Nintendo Сатору Ивата устраивали кукольную драку, а потом решали спор в Super Smash Bros., и Ивата побеждал, поставив на геймпад фигурку Марио.

E3 2015. Los Angeles Convention Center
E3 2015. Los Angeles Convention Center

E3 2015 многие до сих пор называют лучшей в истории, и дело в одной конференции Sony. За вечер она показала The Last Guardian, игру, которую все уже похоронили, объявила ремейк Final Fantasy VII и прямо со сцены запустила Kickstarter Shenmue III. Юй Судзуки просил 2 миллиона долларов, больше 600 000 собрали меньше чем за час.

E3 2015. Очередь на показ трейлеров
E3 2015. Очередь на показ трейлеров

А в 2016 году появились первые трещины. Electronic Arts ушла с выставки и устроила собственную EA Play рядом, Activision Blizzard не поставила стенд, отказались также Disney Interactive и Wargaming. Издатели научились говорить с игроками напрямую через свои трансляции, а платить миллионы за стенд на закрытой для публики выставке им стало незачем.

Nintendo в том году отдала весь свой стенд одной игре, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, и почти все крупные издания назвали её игрой выставки. А на конференции Sony на сцену вышел Хидео Кодзима и показал первый трейлер Death Stranding.

Разница с прошлой эпохой: около 5 000 человек в 2008 году и 41 000 в 2009-м, в 8 раз больше.

2017-2019. Двери открыли для всех: 15 000 билетов по 250 долларов

E3 2018. Выставочный зал
E3 2018. Выставочный зал

В 2017 году ESA впервые продала билеты обычным игрокам. Пятнадцать тысяч пропусков, первая тысяча по 150 долларов, остальные по 250, и распродали их к середине мая. Всего пришло 68 400 человек, залы трещали, и организаторы получили жалобы на давку.

В 2018 году выставка собрала 69 200 человек, больше, чем когда-либо с 2005-го. Для людей из индустрии оставили утренние часы без публики.

E3 2018. Стенды Nintendo и PlayStation
E3 2018. Стенды Nintendo и PlayStation

Но в 2019 году Sony впервые за всю историю не приехала. Шон Лейден объяснил это просто: торговые выставки в июне больше не нужны, магазины закупают товар раньше, а новости сейчас разлетаются по интернету за минуты. Если на E3 не едет владелец самой популярной консоли, это уже не главная выставка.

Зато у последней живой E3 была прекрасная прощальная сцена. На брифинге Xbox на сцену вышел Киану Ривз, чтобы объявить свою роль в Cyberpunk 2077. Ютубер Питер Сарк крикнул из зала "You're breathtaking!", то есть "Вы потрясающий!", Ривз ответил ему теми же словами, а потом добавил, что потрясающие все присутствующие. CD Projekt Red позже подарила Сарку коллекционное издание игры.

E3 2019. Последняя живая выставка
E3 2019. Последняя живая выставка

Осталась и неприятная история. В августе 2019 года журналистка Софья Нарвиц обнаружила, что на сайте E3 лежит публичная ссылка "Registered Media List": таблица с именами, телефонами, почтой и домашними адресами больше чем 2 000 журналистов, блогеров и аналитиков. Позже нашлись похожие данные ещё примерно на 6 000 гостей прошлых лет, и часть людей из списка потом получала угрозы. Для выставки, которая и так теряла доверие, хуже момента было не придумать.

Разница с прошлой эпохой: 50 300 человек в 2016 году и 68 400 в 2017-м, в 1,4 раза больше. Это последний рост в истории E3.

2020-2023. Четыре года агонии и 12 декабря 2023 года

Как умирала E3: 2019, 2020, 2021 и 12 декабря 2023 года
Схема FramesGames

Сначала ушёл Джефф Кейли, один из главных ведущих игровых шоу, и заявил, что в E3 2020 участвовать не будет. 11 марта 2020 года выставку отменили из-за пандемии COVID-19, а Кейли летом провёл онлайн-фестиваль Summer Game Fest, который в итоге и занял место E3.

E3 2021 прошла только онлайн, 12-15 июня. Отзывы были смешанные: издатели показывали свои трансляции, которые с тем же успехом могли выйти и без всякой E3. В 2022 году выставку отменили 31 марта, без онлайн-замены.

На 2023 год ESA позвала организатора ReedPop и придумала разделить выставку на дни для индустрии и дни для фанатов. Не помогло: отказались Nintendo, Microsoft, Ubisoft, Sega и Tencent. 30 марта 2023 года E3 отменили, сославшись на недостаток устойчивого интереса. Устойчивым к тому моменту было скорее отсутствие интереса.

12 декабря 2023 года ESA объявила, что E3 больше проводиться не будет. Объяснение уложилось в одну мысль: у индустрии появились новые способы говорить с фанатами и партнёрами. В феврале 2025 года ESA анонсировала отраслевую конференцию IICON и назвала её духовной наследницей E3, но это уже совсем другое мероприятие.

Разница с прошлой эпохой: 66 100 человек на последней живой E3 в 2019 году и ноль потом.

Как на E3 пробивались и почему это было так важно

Бейджи E3
Бейджи E3

До 2017 года E3 была закрытой. Чтобы получить пропуск, нужно было доказать, что ты работаешь в игровой индустрии или пишешь о ней, и бейдж с именем на шее значил примерно то же, что пропуск за кулисы на концерте. Обычные игроки смотрели трансляции, а на форумах каждую весну всплывали темы о том, как же туда пройти.

Проходили, и много. Уже про первую выставку в 1995 году пишут, что часть людей попала внутрь без нужных пропусков. Поддельные бейджи стали такой проблемой, что ESA перестала рассылать пропуска прессе почтой: одобренный журналист получал письмо со штрихкодом и печатал бейдж на месте в киоске. Спонсорство одних только шнурков для бейджей в 1999 году продавали за 25 000 долларов.

  • Разработчику пропуск давал встречи. За три дня можно было показать игру издателям, закупщикам магазинов и половине мировой прессы, не выезжая из одного здания.
  • Журналисту пропуск давал материал на год вперёд. Интервью, закрытые показы и первые впечатления от игр, о которых все будут спрашивать до самого релиза.
  • За право потрогать новинку платили часами. Очередь к Wii в 2006 году доходила до шести часов, и люди в ней стояли добровольно.
  • Для фанатов двери приоткрыли в 2015 году. Экспоненты раздали около 5 000 билетов своим поклонникам, а в 2017-м публику впустили официально.

Именно поэтому смерть E3 так задела людей. Исчезла не просто выставка, а место, где вся индустрия раз в год оказывалась в одних стенах и смотрела в одну сторону. Сейчас летние показы разбросаны по трансляциям разных компаний, и каждая спорит сама с собой.

Вся история E3 в цифрах и самые смешные моменты

Посещаемость E3 по годам с 1995 по 2019
График FramesGames по данным организаторов

На графике видно всю жизнь выставки: рост до 70 000 человек в 2005 году, обвал до 5 000 в 2008-м, долгое плато около 45-50 тысяч и последний всплеск после того, как пустили публику. Весь ряд эпох одной строкой: рост в 1,4 раза, падение в 12 раз, рост в 8 раз, рост в 1,4 раза и ноль.

Цифры посещаемости в разных источниках иногда расходятся, особенно для 1995 и 2009 годов. На графике взяты значения из статей о каждой выставке, в тексте выше указан разброс там, где он большой.

  • 1995. Стив Рейс говорит "Two ninety-nine" и уходит со сцены. Самая короткая и самая дорогая для Sega речь в истории.
  • 2004. Реджи Фис-Эме представляется залу как человек, который пришёл надирать задницы. Фраза стала мемом на много лет вперёд.
  • 2005. Трейлер Killzone 2, для которого студия, по её же словам, успела отрисовать разве что треугольник.
  • 2006. "Riiiidge Racer", гигантский вражеский краб из битв древней Японии и 599 долларов за PlayStation 3. Одна конференция, три мема.
  • 2008. Барабанное соло на пульте Wii под звуки игрушечной ударной установки.
  • 2013. 21 секунда, в которые Ёсида передаёт диск Бойесу, и после которых Microsoft пришлось переписывать правила Xbox One.
  • 2014. Кукольная драка Реджи и Иваты от авторов Robot Chicken.
  • 2019. "You're breathtaking!" из зала и Киану Ривз, который отвечает тем же. Самый добрый момент за всю историю выставки.

Мне E3 жалко по-настоящему, и не из ностальгии по ценам на консоли. Каждый июнь вся индустрия на три дня собиралась в одном городе и пыталась друг друга переплюнуть, и из этого получались лучшие и самые нелепые минуты игровой истории. Summer Game Fest делает хорошие трансляции, но криков "Riiiidge Racer" в прямом эфире с тех пор как-то не слышно.

Источники

Даты, места, посещаемость, история IDSA и ESA, урезанные выставки 2007-2008 годов, открытие для публики, утечка данных и отмены 2020-2023 годов: статья об E3 в Wikipedia и статьи о каждой выставке, проверено 13 сентября 2026 года.

Шатёр на CES, дождь над Genesis и деньги Sega и Nintendo на первую выставку: History Lesson в MCV/DEVELOP. Запуск Sega Saturn на E3 1995, магазины и реакция KB Toys: статья о Sega Saturn. Архив E3, видео Энтони Паризи и воспоминания Мэри Долахер: Video Game History Foundation.

Конференция Sony 2006 года: Push Square, видео из архива /noclip, записанное с исходного вещательного сигнала. Nintendo 2004: GameSpot и Zelda Dungeon. Killzone 2: Game Informer. Штрафы за откровенные наряды: NBC News. Очереди к Wii: Fox News.

Nintendo 2008: SVG. The Beatles на E3 2009: The Beatles Bible. E3 2013 и отмена ограничений Xbox One: Engadget, Engadget и интервью Push Square. Robot Chicken 2014: Nintendo Life. Sony 2015: Time и CBC. Уход издателей в 2016 году: Fortune.

Билеты 2017 года: GameSpot. Киану Ривз: GamesRadar+. Утечка данных: TechCrunch. Бейджи и поддельные пропуска: Game Developer. Summer Game Fest: VGC. Конец E3: Digital Trends.

Фотографии взяты с Wikimedia Commons. Снимки Sega Saturn и PlayStation сделал Evan-Amos и передал в общественное достояние, снимок E3 2000 тоже в общественном достоянии. E3 2004 с Мухаммедом Али: Microsoft, CC BY-SA 4.0. Толпа на E3 2005: Logan Ingalls, CC BY 2.0. Конгресс-центр 2006: Samm, CC BY-SA 2.0. Питер Молиньё 2007: Gamerscore Blog, CC BY-SA 2.0. Конференция Nintendo 2008: DSCUBED, CC BY 3.0. Стенд PlayStation 2013: EMR, CC BY 2.0. Конгресс-центр 2015: Toglenn, CC BY-SA 3.0. Очередь 2015: dalvenjah, CC BY-SA 2.0. Выставочные залы 2018 и 2019: Sergey Galyonkin, CC BY-SA 2.0. Бейджи: Jennie from Edinburgh, CC BY-SA 2.0.

Лучшие кооп-игры Amazon Luna: Бэтмен, судья Шварценеггер и ещё шесть
The Blood of Dawnwalker: история игры от гейм-директора "Ведьмака 3", разработка, релиз и оценки
Путь Хидео Кодзимы: от MSX и Metal Gear до сделки с Xbox
Предзаказ GTA 6: два издания, коробка без диска и куда уходят двадцать евро
GTA 6 на ПК: почему её не будет 19 ноября и когда ждать
Источники:Video Game History FoundationWikipedia
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

WARDOGS Sells 2 Million Copies in Five Days, and Its CEO Expects Crunch
Новости игр

WARDOGS продала 2 миллиона копий за 5 дней, а глава студии ждёт переработок

16 сентября 2026
Battlefield 6 Is Free Until 22 September: Tidal Strike and Update 1.4.3.0
Новости игр

Battlefield 6 бесплатно до 22 сентября: что принёс Tidal Strike и патч 1.4.3.0

16 сентября 2026
007 First Light Path Tracing Is Out: RTX 5070 Minimum, RTX 5090 for 4K
Новости игр

Бонд с трассировкой пути: 007 First Light требует минимум RTX 5070, а для 4K RTX 5090

16 сентября 2026
Обложка о поколениях Xbox с множителями памяти 8x, 16x и 2x
Железо

От Xbox до Series X: железо всех четырёх поколений и прирост мощности

16 сентября 2026
Обложка о поколениях PlayStation с множителями прироста 89x, 64x и 2,5x
Железо

От PS1 до PS5: железо каждой консоли и во сколько раз росла мощность

14 сентября 2026
Железо

Лучшие портативные консоли в истории: 9 историй от Game & Watch до Steam Deck

13 сентября 2026

You Might Also Like

A-Life evolution cover over a S.T.A.L.K.E.R. 2 campfire scene
Игры

Эволюция A-Life: как система жизни Зоны дошла от 2007 года до Update 2.0

25 августа 2026
Player character gliding over a bridge towards the skyline of Nova City in ANANTA
ИгрыНовости игр

ANANTA: городской открытый мир от NetEase едет на Gamescom, а даты у него до сих пор нет

21 августа 2026
Ruined metro entrance in METRO 2039
ИгрыНовости игр

Gamescom Opening Night Live 25 августа: восемь игр от Кигли, ещё одиннадцать сверху и два эфира в те же дни

21 августа 2026
Official key art for Grand Theft Auto VI
ИгрыНовости игр

Слив GTA VI: Take-Two снесла ролики жалобами и этим же подтвердила их подлинность

20 августа 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Cookie Policy (EU)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?