PS3 долго была самой трудной консолью для ПК: RPCS3 требует мощного процессора, а нативных портов не существовало. В октябре это изменилось. На GitHub уже есть фанатские проекты для 25 игр PS3, которые перекомпилируют код консоли в обычную программу для Windows или Linux. Три из них уже проходятся: Resident Evil Code: Veronica X HD, Tekken 5: Dark Resurrection с онлайном и Ratchet & Clank Future: A Crack in Time. Следом идут Drakengard 3, Demon's Souls и Soulcalibur II HD. Каждому порту нужна ваша копия игры, а большинству ещё и расшифрованный исполняемый файл. Ниже полный список на 1 ноября, по степени готовности.
Откуда вдруг взялись порты PS3

Почти все они построены на ps3recomp, наборе инструментов и библиотек от автора под ником sp00nznet. Он переводит в C++ код главного ядра PowerPC и сопроцессоров SPU, а системные библиотеки консоли и графический чип RSX заменяет своим кодом на Direct3D 12, Vulkan или Metal. Проект Demon's Souls начат ещё в июне, но почти все остальные появились в октябре, когда ps3recomp дорос до сборки целых игр. Многие авторы пишут, что делали порт с помощью ИИ, поэтому версии меняются каждый день, а качество очень разное.
Больше всего внимания на GitHub у inFamous (392 звезды), God of War: Ascension (365, это два конкурирующих проекта) и Drakengard 3 (227). У Resident Evil Code: Veronica X, которую первой прошли целиком, 184.
Пройдены до конца: 3 игры

- Resident Evil Code: Veronica X HD. RE-Code-Veronica-PS3-HD-Recomp-PC 1.1.11 для Windows. Автор прошёл игру целиком на Ryzen 5 5600X с RX 6700 XT. Подходит только версия из PSN 01.00 (США, Европа или Япония) с файлом лицензии .rap. Порт добавляет 60 кадров через интерполяцию анимации, генерацию кадров FSR 3.1 до 120, оверлей для спидранов и лаунчер на 13 языках, включая русский.
- Tekken 5: Dark Resurrection. T5DR Online 1.1.9. Без сети работают все режимы в 60 кадрах, а онлайн с откатом (rollback) идёт через лобби лаунчера с рейтинговыми боями, как у порта Tekken 6. Нужна американская версия из PSN NPUB30009, европейская работает только без сети.
- Ratchet & Clank Future: A Crack in Time. RACiT 0.9.3 beta с рендером на Vulkan. С версии 0.8 автор пишет, что игра проходится от начала до конца, хотя сам порт ещё не доделан. Нужен американский диск BCUS98124 и расшифрованный EBOOT.
Играются, но не доделаны: 9 игр

- Drakengard 3. Drakengard 3 Recompiled 0.5.0 alpha, готовая программа для Windows, macOS и в экспериментальном виде для Linux. Автор пишет о 60 кадрах в 4K на RTX 4090 с i9-13900K, 55-65 кадрах в первой главе на Steam Deck и 60 кадрах в 1080p на M1 Pro. Поддерживаются все 20 дополнений, HDR и трофеи, обязательно обновление 1.01.
- Demon's Souls. Два проекта, оба собираются из исходников. У demons-souls-recomp автора timboat "вся игра, похоже, играется" в 60 кадрах, сам автор ещё в середине прохождения. Первый выпуск от 3 ноября это не готовая игра, а набор для сборки: инструменты, патчи и скрипты, которые автор прогнал на чистой Windows от начала до "All done". У DemonsSoulsRecomp первый выпуск, 0.1.0, вышел 4 ноября. DemonsSoulsRecomp проходится от начала через Болетарийский дворец и Туннель Каменного Клыка, есть широкие мониторы, HDR и до 240 кадров. Онлайна нет ни там, ни там, нужен американский диск BLUS30443.
- Soulcalibur II HD Online. Soulcalibur2HD-recomp 0.3.0 работает на Windows (Vulkan) и на Mac с Apple Silicon, бои идут в 60 кадрах даже на встроенной графике Intel Arc. Сетевой игры нет.
- inFamous. inFAMOUSreborn 1.1, самый популярный порт PS3. Установщик собирает игру с европейского диска BCES00220 и добавляет DLSS, FSR 3.1 и 4 с генерацией кадров, если положить SDK. Насколько далеко игра проходится, автор не пишет.
- Armored Core 4. AC4-Port 0.6.0: вся игра работает как 64-битная программа для Windows, от 30 кадров до снятого лимита без ускорения игры, мышь работает везде, включая гараж.
- Tony Hawk's Project 8. Project 8 Plus 0.9.2, ранний выпуск с американского диска PS3: HD-текстуры, кадры без ограничения, широкие мониторы, моды на Lua и редактор уровней.
- Monster Hunter Portable 3rd HD. Yakumo 0.7.5 для Windows, Linux, macOS и Android берёт HD-версию с PS3, хотя строго говоря перекомпилирует игру для PSP внутри неё. Охоты, сохранения и локальный мультиплеер работают, часть изогнутых поверхностей не рисуется. Есть русский перевод от сообщества.
- The Simpsons Arcade Game и Guitar Hero III. Оба проекта от sp00nznet, автора ps3recomp, оба только в исходниках. The Simpsons Arcade Game идёт в 35-57 кадрах и с сетевым кооперативом. В Guitar Hero III встроенный бот игры сыграл все 45 песен быстрой игры, но карьеры и поддержки гитары пока нет.
Ранние порты: 9 игр, и ещё 4 пока не играются

График показывает главную беду портов PS3: они сильно упираются в процессор. Порт God of War: Ascension от otavix010 без ограничителя выдаёт в 16 главе около 68 кадров на Ryzen 7 9800X3D и около 32 на Core i5-11400F, а четырёхъядерный ноутбук без AVX-512 едва дотягивает до 8.
- God of War: Ascension. Два проекта. gow-ascension-pc от otavix010 ставится через собственный лаунчер, который сам скачивает с серверов Sony обновление 1.04 и прошивку. Работают главы 1 и 16, остальное не проверено. Версия arnaldolima1 доходит до первого босса в 22-27 кадрах на Ryzen 5 5600G, релиза у неё нет.
- God of War II HD. Gow2HD-Windows 0.1.0 собирает версию из PSN на Windows минут за десять, проверены уровни Родоса. Основа взята у порта для Mac с Apple Silicon, где игра идёт в 45-60 кадрах.
- Killzone 3 и Killzone 2. Project Helghast 0.1.7 грузит все девять глав Killzone 3 в 16-23 кадрах, работает кооператив на разделённом экране. Project Pyrrhus 0.1.6 проходит первый уровень Killzone 2 примерно в 23 кадрах.
- Haze. Haze Recomp 0.1.13 ставится обычным установщиком, есть кооператив по коду приглашения, в 1440p на RTX 5080 в среднем 47-73 кадра. Всю кампанию пока не проверяли.
- inFAMOUS 2, Yakuza: Dead Souls, White Knight Chronicles II. infamous2-pc проходится от Эмпайр-Сити до Нью-Марэ, но только на Linux. Yakuza: Dead Souls проходит вступление в 20-30 кадрах. White Knight Chronicles II доходит до первого города первой части с того же диска. Все три только в исходниках.
- MotorStorm. motorstorm-ps3 гоняет заезды примерно в 30 кадрах, но только на Mac и iPhone.
Ещё четыре порта пока не играются. Twisted Metal (2012) запускает матч, но мир не рисует. flOw застревает до начала игры. HD-версия Shadow of the Colossus с PS3 открывает окно, но ничего в нём не рисует, а Tokyo Jungle запускается со звуком, но без картинки. Все четыре делает sp00nznet, на них он проверяет сам ps3recomp.
Все порты PS3 в одной таблице
| Игра | Проект | Версия | Система | Состояние |
|---|---|---|---|---|
| Resident Evil Code: Veronica X HD | kastieloficial/RE-Code-Veronica-PS3-HD-Recomp-PC | 1.1.11 | Windows | пройдена, версия из PSN |
| Tekken 5: Dark Resurrection | TheWishin/T5DROnline | 1.1.9 | Windows | все режимы, онлайн |
| Ratchet & Clank Future: A Crack in Time | HighDrexler/RACiT | 0.9.3 beta | Windows | пройдена, по словам автора |
| Drakengard 3 | soyjxck/dod3-recomp | 0.5.0 alpha | Windows, macOS, Linux | играется, 60 кадров в 4K |
| Demon's Souls | timboat/demons-souls-recomp | 3 ноября, набор для сборки | Windows | "похоже, играется", набор собирает игру из вашей копии, автор проверил на чистой Windows |
| Soulcalibur II HD Online | n0madic/Soulcalibur2HD-recomp | 0.3.0 | Windows, macOS | играется, без онлайна |
| inFamous | whompay/inFAMOUSreborn | 1.1 | Windows | установщик, состояние не указано |
| Armored Core 4 | SulphurS16/AC4-Port | 0.6.0 | Windows | вся игра запускается |
| Tony Hawk's Project 8 | MaxLeiter/project-8-plus | 0.9.2 | Windows | ранний выпуск |
| Monster Hunter Portable 3rd HD | TeamGDB/Yakumo | 0.7.5 | Windows, Linux, macOS, Android | играется, код PSP |
| The Simpsons Arcade Game | sp00nznet/simpsonsarcade-ps3 | исходники | Windows | играется, 35-57 кадров |
| Guitar Hero III | sp00nznet/gh3 | исходники | Windows | только быстрая игра |
| God of War: Ascension | otavix010/gow-ascension-pc | 0.1.2 | Windows | главы 1 и 16 |
| God of War II HD | sethlikepie/Gow2HD-Windows | 0.1.0 | Windows | уровни Родоса |
| Killzone 3 | undecuple/project-helghast | 0.1.7 | Windows | частично, 16-23 кадра |
| Killzone 2 | undecuple/project-pyrrhus | 0.1.6 | Windows | первый уровень, около 23 кадров |
| Haze | zdiemer/haze-recomp | 0.1.13 | Windows | проверено начало |
| inFAMOUS 2 | ThiagoFraga761/infamous2-pc | исходники | Linux | частично |
| Yakuza: Dead Souls | canersaka/Yakuza-Dead-Souls-Recompiled | исходники | Windows | вступление |
| White Knight Chronicles II | WK2D/White-Knight-Chronicles-2-Recomp | исходники | Windows | первый город |
| MotorStorm | nossramo/motorstorm-ps3 | исходники | macOS, iOS | заезды, около 30 кадров |
| Twisted Metal (2012) | sp00nznet/twistedmetal | исходники | Windows | картинки пока нет |
| flOw | sp00nznet/flow | исходники | Windows | не играется |
| Shadow of the Colossus (PS3) | sp00nznet/shadowofthecolossus | исходники | Windows | пока ничего не рисует |
| Tokyo Jungle | sp00nznet/tokyojungle | исходники | Windows | картинки пока нет |
Что нужно порту с PS3

Портам с PS3 нужно больше, чем портам с PS2. Во-первых, копия игры именно того издания, которое указано в README: серийный номер диска (BLUS, BCUS, BCES) или, для игр из PSN, пакет и файл лицензии .rap. Во-вторых, главный исполняемый файл игры, EBOOT, нужно расшифровать. Чаще всего авторы советуют RPCS3: поставить в него официальную прошивку PS3 и расшифровать файл через меню Utilities, Decrypt PS3 Binaries. Некоторым портам нужно ещё и конкретное обновление: 1.01 для Drakengard 3, 1.04 для God of War: Ascension, 1.14 для Killzone 3.
В-третьих, процессор с AVX2, а лучше с AVX-512, и 16 ГБ памяти, если игра собирается на вашем ПК. Готовой программой выходят немногие порты, например Code Veronica X и Drakengard 3. Остальные ставят инструменты сборки Visual Studio и компилируют игру, это от нескольких минут до получаса. Как и с PS2, в готовой программе лежит переведённый код игры, поэтому мы ссылаемся только на репозитории. Та же история на PS2 в нашем списке портов PS2, а порты с других консолей в списке рекомпиляций.
Источники
README и заметки к релизам всех репозиториев из статьи, сверка 1 ноября 2026 года; число звёзд по GitHub API в тот же день. Проекты найдены поиском по GitHub и через два открытых каталога: awesome-decomp-games и recompiled-games-list. Частота кадров God of War: Ascension: README проекта gow-ascension-pc от otavix010. Графики FramesGames. Кадры: Microsoft Store.

