• Populair
  • OptiScaler-gids
  • DLSS in elke game
  • Verrekijkers Stalker 2
  • Beste Warframes 2026
  • AMD Adrenalin-instellingen
  • CONTACT
FramesGames FramesGames
NL
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • Games
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • GTA 6
    • The Witcher
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Makers en personages
    • Gratis games
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
    • DLSS en FSR
  • Handleidingen
  • Recensies
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
Je leest: DLSS 5 draait op een Radeon RX 9070 XT. Het werkt, met 28 beelden op 1080p
Delen
FramesGamesFramesGames
LettergrootteAa
  • S.T.A.L.K.E.R.
  • DLSS 5
  • GTA 6
  • Gratis games
Zoeken
  • Games
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • GTA 6
    • The Witcher
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Makers en personages
    • Gratis games
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
    • DLSS en FSR
  • Handleidingen
  • Recensies
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
Have an existing account? Inloggen
Volg ons

Home / Nieuws / Gamenieuws / DLSS 5 draait op een Radeon RX 9070 XT. Het werkt, met 28 beelden op 1080p

Gamenieuws

DLSS 5 draait op een Radeon RX 9070 XT. Het werkt, met 28 beelden op 1080p

Dave Freeman
Dave Freeman
Delen
7 min lezen
DLSS 5 on AMD cover NL
DELEN

Op 3 september verscheen op GitHub een project met een omschrijving van een regel: "Run DLSS 5 Neural Rendering on your AMD GPU. Magic!". Binnen een dag stonden er ruim driehonderd sterren, en het draait op een Radeon RX 9070 XT.

Inhoud
  • Wat er precies gebouwd is
  • Hoe je het installeert
  • Wat het kost aan beelden
  • Wat het nodig heeft en wat het niet doet
  • Wat hieruit volgt

Eerst het belangrijkste, zodat niemand te hoge verwachtingen krijgt: 28 beelden per seconde op 1080p. De maker zegt het zelf, in de eerste alinea van zijn omschrijving. Hieronder hoe hij het deed, wat het kost en wat eruit volgt.

Wat er precies gebouwd is

DLSS 5 on AMD
Beelden uit Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, en Grand Theft Auto V Enhanced, Rockstar Games

Het project heet DLSS-NR on AMD en de maker gaat door het leven als danielblnc. Het doel staat er ronduit: neurale rendering van DLSS 5 laten draaien op Radeon RX 9000-kaarten van de RDNA 4-generatie, in elke DirectX 12-game met FSR.

Het idee erachter is elegant. DLSS 5 haakt zich vast aan aanroepen van een upscaler, en deze tussenlaag voert hem FSR-aanroepen in plaats van de verwachte. De game denkt dat hij via FSR rendert, de AMD-kaart doet het eerlijke rekenwerk, en het neurale model van NVIDIA zet het resultaat in elkaar. Getest op Cyberpunk 2077 en GTA V Enhanced.

Het project leeft in de letterlijke zin: de maker bracht in de eerste dag meer dan tien builds uit, en de laatste op het moment van schrijven is alpha 0.2.10.

Hoe je het installeert

DLSS 5 on AMD
Illustratie van FramesGames
  • Het installatieprogramma dlssnr_on_amd_setup.exe gaat in de map met het uitvoerbare bestand van de game. Bij Cyberpunk 2077 is dat bin\x64.
  • Je eigen kopie van nvngx_dlssnr.dll, build 310.8.0.0, gaat in dezelfde map. De maker zegt er expliciet bij dat je die uit een game haalt die al DLSS 5 heeft, en dat hij niet in het project zit.
  • Start het installatieprogramma en de rest gaat vanzelf. Opnieuw draaien betekent bijwerken of verwijderen, toetsen U en R.
  • Zet in de game FSR aan, versie 3 of 4, welke kwaliteitsstand dan ook. De overlay open je met End.

In de overlay stel je de modus in (inline of async, die tweede alleen voor de fotomodus), de intensiteit van de toon, de intensiteit van de structuur en apart de huidstructuur. Modelkeuze wordt later beloofd.

Wat het kost aan beelden

DLSS 5 on AMD
Beelden uit Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, en Grand Theft Auto V Enhanced, Rockstar Games

Hier zit het echte nieuws, en het is een stuk eerlijker dan de koppen.

28 beelden per seconde op 1080p op een RX 9070 XT. Dat is een kaart die in dezelfde games zonder enige neurale rendering drie keer zoveel haalt op een hogere resolutie. De maker noemt de prestaties werk in uitvoering en stelt zichzelf als doel een RTX 5070 Ti te evenaren.

Over de beeldkwaliteit is zijn eigen oordeel terughoudender dan dat van de navertellers: het resultaat lijkt sterk op het officiele DLSS, maar sommige effecten werken nog niet voor honderd procent.

Vandaag is dit dus geen manier om te spelen maar een bewijs dat het uberhaupt kan. Een bewijs van een dag oud bovendien, en dat getal 28 gaat vrijwel zeker bewegen.

Lees ook

Adrenalin 26.9.1 cover NL
AMD brengt Adrenalin 26.9.1 uit: verhelpt crashes in Starfield en Apex op RX 9000
DLSS 5 lekte en draait nu overal, tot in PS2-games. Waar het werkte en waar niet
DLSS in bijna elke game: aanzetten, bijwerken en toevoegen waar het ontbreekt

Wat het nodig heeft en wat het niet doet

DLSS 5 on AMD
Illustratie van FramesGames
  • Alleen Radeon RX 9000. Getest op een 9070 XT. RX 7000-kaarten zijn niet getest en de maker vraagt om meldingen. Alles wat ouder is wordt niet ondersteund.
  • Alleen Windows 11 en DirectX 12, met FSR in de game. Vulkan is voor later beloofd.
  • Een recente Adrenalin-driver. Overigens verhelpt de 26.9.1 van gisteren juist crashes op deze kaarten.
  • Games met anti-cheat blokkeren de bibliotheek. De maker zegt het rechtstreeks: alleen gebruiken met anti-cheat uit.

De juridische kant heeft hij ook opgeschreven: het project heeft geen band met NVIDIA of AMD, bevat geen code van NVIDIA, en vereist dat de gebruiker zijn eigen rechtmatig verkregen kopie van de bibliotheek meebrengt. Netjes geformuleerd, alleen ontsnapte die bibliotheek uit een build van NBA 2K27, waardoor de rechtmatigheid van de meeste kopieen nogal theoretisch is.

Wat hieruit volgt

DLSS 5 on AMD
Grand Theft Auto V Enhanced

Officieel is er niets veranderd: DLSS blijft de techniek van NVIDIA en draait op kaarten van NVIDIA. In onze gids over DLSS in elke game krijgen staat die voorwaarde vooraan, en daar is niets aan veranderd.

Maar in ruim een week is de gelekte bibliotheek gedraaid op vier generaties NVIDIA-kaarten, in DirectX 9-games, in een PlayStation 2-emulator, en nu op de hardware van de concurrent. Elke keer traag, elke keer met kanttekeningen, en elke keer sneuvelt er weer een verklaring waarom dit officieel niet zou kunnen.

Ik zou het nu niet gaan installeren: 28 beelden is geen game, en die bibliotheek moet ergens vandaan komen. Volgen is het wel waard, want haalt de maker ook maar de helft van zijn doel, dan wordt het gesprek over wie DLSS 5 krijgt een heel ander gesprek.

Bronnen

De projectomschrijving, de installatiestappen, de eisen, de toetsen van de overlay, het cijfer van 28 beelden op 1080p op een RX 9070 XT, het doel om een RTX 5070 Ti te evenaren, de waarschuwing over anti-cheat en de juridische melding komen allemaal uit de officiele omschrijving van het project DLSS-NR on AMD op GitHub van danielblnc. De aanmaakdatum van de repository, het aantal sterren en het buildnummer alpha 0.2.10 zijn op 4 september 2026 via de API van GitHub opgehaald. De herkomst van nvngx_dlssnr.dll build 310.8.0.0 uit de build van NBA 2K27 behandelden we in een apart stuk. Links naar de bibliotheek zelf publiceren wij niet.

PS4-games op pc zonder emulator: alle ports, van Bloodborne tot Uncharted en GT Sport
Deadlock: Baba en Solomon zorgen in één week twee keer voor een spelersrecord
Fans maakten van Metroid Prime een native game voor pc en Android: 10 versies in zes dagen
ARC Raiders gratis tot maandag: de volledige game, de nieuwe Frozen Trail en 50% korting
GTA 6-lekker terug: 25 minuten beelden, naakte Jason en spoilers 42 dagen voor release
Deel dit artikel
Facebook E-mail Afdrukken
Dave Freeman
ByDave Freeman
Follow:
Dave Freeman is het pseudoniem achter FramesGames. Specificaties komen van de fabrikant, meetcijfers alleen uit tests met een openbare methode, en de grafieken maken we zelf, met de bron op de afbeelding.
Geen reacties Geen reacties

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Populair

Portal with RTX, een portaal en een kubus, label RTX Remix 1.6: DLSS 5 voor remasters, modellen A/B/C, Frame Generation 6X, driver 616.92
DLSS en FSR

RTX Remix 1.6 geeft modders DLSS 5, en Radeon-kaarten worden er ook 20% sneller in

27 oktober 2026
DLSS Swapper 1.2.7 games page in selection mode with six games ticked, plate: 3 upscalers DLSS, FSR, XeSS, 57K downloads in a week, free
DLSS en FSR

DLSS Swapper 1.2.7 werkt DLSS, FSR en XeSS in al je games tegelijk bij

25 oktober 2026
ROG Xbox Ally-handhelds met de melding over FSR 4.1.2 Lite: minder dan de helft van het INT8-model, driver 26.10.1
DLSS en FSR

FSR 4.1.2 Lite: lichtere FSR 4 voor handhelds, en hij draait al op Intel Arc

24 oktober 2026
Beeld bij GeForce-driver 621.01 op een screenshot van Call of Duty: Modern Warfare 4: tot 30 minuten wachten op shaders, DLSS 4.5 in Cyberpunk 2077 op 22.10, tot 6X frame generation op RTX 50
Hardwarenieuws

GeForce 621.01: Modern Warfare 4 zonder shadercompilatie, maar alleen met de Xbox-app

22 oktober 2026
Draaggewicht verhogen in Stalker 2: Weird Water geeft 40 kg, maar 140 is het plafond
S.T.A.L.K.E.R.

Draaggewicht verhogen in Stalker 2: Weird Water geeft 40 kg, maar 140 is het plafond

21 oktober 2026
Radeon RX 6000-videokaarten van 6900 tot 6400 met de melding over FSR 4.1
DLSS en FSR

AMD-driver 26.10.1 brengt FSR 4.1 naar RX 6000, kaarten waarvoor het nooit bedoeld was

21 oktober 2026

You Might Also Like

Gears of War: E-Day is uit: 87 op Metacritic, 76% positieve Steam-reviews, 936p in de 60 fps-modus op Xbox Series X
Gamenieuws

Gears of War: E-Day scoort 87 op Metacritic, maar op pc draait hij niet zonder raytracing

8 oktober 2026
P.T. is na 11 jaar terug: een fan bracht een native pc-port met DLSS 4.5 en ray tracing
PC-ports

P.T. is na 11 jaar terug: een fan bracht een native pc-port met DLSS 4.5 en ray tracing

8 oktober 2026
Native pc-port van Bloodborne voor Windows, Linux en Steam Deck, 90 fps in 4K
PC-ports

Native pc-port van Bloodborne: nu ook op Windows, met online en DLSS

8 oktober 2026
Steam toont ontwikkelaars nu hoeveel fps je echt haalt, te beginnen op de Steam Deck
Gamenieuws

Steam toont ontwikkelaars nu hoeveel fps je echt haalt, te beginnen op de Steam Deck

6 oktober 2026

Volg ons op social media

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Informatie

  • Contact
  • Over ons
  • Redactionele regels en correcties
  • Privacybeleid
  • Disclaimer
  • Cookiebeleid (EU)
Toestemming beheren
Om de site goed te laten werken gebruiken we technieken zoals cookies om gegevens op je apparaat op te slaan en te lezen. Met toestemming kunnen we zien hoe artikelen gelezen worden. Geen toestemming geven of die intrekken kan invloed hebben op bepaalde functies.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk om een dienst te leveren waar je uitdrukkelijk om hebt gevraagd, of om een bericht over een netwerk te versturen.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is nodig om voorkeuren op te slaan waar je niet zelf om hebt gevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige medewerking van je internetprovider of aanvullende gegevens van derden kun je hierdoor doorgaans niet worden geïdentificeerd.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om profielen op te stellen voor advertenties, of om je op een website of over meerdere websites te volgen voor vergelijkbare marketingdoeleinden.
  • Beheer opties
  • Beheer diensten
  • Beheer {vendor_count} leveranciers
  • Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren bekijken
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welkom terug

Log in op je account

Username or Email Address
Password

Lost your password?