• TRENDING
  • Gamenieuws
  • Games
  • Hardwarenieuws
  • Hardware
  • Handleidingen
  • CONTACT
FramesGames
NL
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • Hardware
    • PC Builds
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Je leest: S.T.A.L.K.E.R. 2 gaat naar Unreal Engine 5.5: update 2.0 komt op 20 augustus
Delen
FramesGamesFramesGames
LettergrootteAa
Zoeken
  • Hardware
    • PC Builds
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Have an existing account? Inloggen
Volg ons
GamenieuwsGames

S.T.A.L.K.E.R. 2 gaat naar Unreal Engine 5.5: update 2.0 komt op 20 augustus

Bijgewerkt: augustus 22, 2026 10:05 am
David Freeman
Delen
5 min lezen
Key art for the Back to the Zone update for S.T.A.L.K.E.R. 2
DELEN

GSC Game World brengt een gratis update uit voor S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, met de naam Back to the Zone. Hij verschijnt op 20 augustus, maar de eerste analyses staan er al: testers kregen de build vooraf en publiceerden vergelijkingen met de lanceerversie.

Inhoud
  • De game is naar Unreal Engine 5.5 verhuisd
  • Wat de tests laten zien
  • Belichting herschreven, mist werd een mechaniek
  • Wat er verder in zit
  • Wanneer en waarop
PlatformsPCPlayStation 5Xbox Series X|S

Het belangrijkste is niet de lijst met fixes, maar dat de game naar een andere engineversie verhuist. Voor een project dat zijn hele eerste jaar op prestaties werd aangesproken, is dat een gesprek dat ergens over gaat.

De game is naar Unreal Engine 5.5 verhuisd

Een bosweg in de Zone waar zonlicht door het bladerdak breekt
Beeld uit S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World

S.T.A.L.K.E.R. 2 verscheen op Unreal Engine 5.1. Update 2.0 tilt hem naar 5.5.4, en dat is geen make-up: tussen die versies heeft Epic Nanite en Lumen flink herzien, precies waar deze game pijn leed.

Een game van dit formaat halverwege zijn leven naar een nieuwe engineversie tillen is duur en riskant, en studios doen dat meestal niet. Hier wel, en de belofte is dat het haperen tijdens het rondlopen, die schokjes op een lege weg, verdwijnt.

Wat de tests laten zien

Een vuurgevecht in een mistig bos, mondingsvuur en silhouetten van vijanden
Beeld uit S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World

De vergelijkingen staan al online. MxBenchmarkPC zette patch 2.0 tegenover de lanceerversie en zette de winst dankzij UE 5.5 meteen in de titel.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Patch 2.0 vs Launch Version. MxBenchmarkPC

De tweede analyse, van zWORMz Gaming, is opgenomen op een GeForce RTX 5090 en toont de verschillen naast elkaar, beeld voor beeld. Die topkaart is geen toeval: zo staat de hardware niet in de weg en zie je wat er in de game zelf veranderde.

STALKER 2: Update 2.0 op een RTX 5090, naast elkaar. zWORMz Gaming

Een kanttekening om te onthouden. Dit zijn video's van liefhebbers op hun eigen systemen, geen metingen volgens één methode. De orde van grootte klopt, maar neem de exacte cijfers niet mee naar je eigen pc.

Belichting herschreven, mist werd een mechaniek

Een stalker met een detector voor een anomalieveld in de mist
Beeld uit S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World

Het tweede dat op de vergelijkingen opvalt is de belichting. Die is door de hele game herzien: licht dringt nu door bladeren, kieren en gaten in gebouwen op een manier die eerder niet kon. Schaduwen, reflecties en begroeiing zijn meteen bijgewerkt.

Er is ook nieuw weer, mist en lichte regen. En die mist is geen laagje over het beeld, maar een voorwaarde: hij hindert jou en je vijanden, en verandert hoe ver de AI ziet en hoe goed hij hoort.

Wat er verder in zit

Stalkers bij een kampvuur in de mist met een figuur in beschermend pak ernaast
Beeld uit S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World
  • A-Life uitgebreid. Meer botsingen tussen facties en mutanten door de hele Zone, en vijanden doorzoeken nu de lichamen van gevallenen.
  • Verrekijkers, drie soorten. Iets wat de Zone vanaf dag één miste.
  • Vier nieuwe wapens gaan naar de basisgame en niet naar de betaalde uitbreiding.
  • Je eigen moeilijkheidsgraad. Met Custom Rules stel je alles zelf samen in plaats van uit drie voorinstellingen te kiezen.
  • Een statistiekpagina in de pda. Eindelijk zie je waar alles heen ging.

Wanneer en waarop

Een ziekelijk groen gloeiende anomalie in het donker met een detector in de hand
Beeld uit S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World

Update 2.0 verschijnt op 20 augustus en is gratis voor iedere eigenaar op pc, Xbox Series X|S en PlayStation 5. De PS5-versie kwam overigens op 20 november 2025 uit, precies een jaar na pc en Xbox.

Op dezelfde dag verschijnt de eerste betaalde uitbreiding, Cost of Hope. Patch en uitbreiding zijn twee dingen: de engine, het licht en de mist gaan naar iedereen, het verhaal wordt apart verkocht.

De ontwikkelaar is, mocht iemand het vergeten zijn, GSC Game World. De studio is Oekraïens en maakte deze game af onder omstandigheden waarin normaal gesproken niets wordt afgemaakt.

De update is uit, dus er valt nu een resultaat te vergelijken in plaats van een belofte: de spelersaantallen en de volledige doorloop staan in ons stuk over de Zone voor en na 2.0. Apart schreven we over de drie nieuwe verrekijkers en waar je ze koopt.

Meer hierover

Stalkers around a campfire in S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2 recensie na honderd uur: zware release, levende Zone en een half teruggekeerde A-Life
RTX, path tracing en Lumen: wat verschilt er echt, wie kan het aan, en waar is het goed gedaan
FSR 4 dook stilletjes op in The Outlast Trials
S.T.A.L.K.E.R. 2 voor en na Update 2.0: wat er echt is veranderd
OptiScaler: zo krijg je FSR 4 in een game die het nooit kreeg
Het GTA VI-lek: Take-Two haalde de clips weg en bevestigde ze daarmee
Metro 2039: eerste gameplay, een hoofdpersoon die praat, en februari 2027
Tags:GSC Game WorldPCPlayStationS.T.A.L.K.E.R. 2Xbox
Bronnen:GSC Game WorldSteam
Via:MxBenchmarkPCzWORMz Gaming
Deel dit artikel
Facebook E-mail Afdrukken
ByDavid Freeman
Follow:
Redacteur en schrijver van FramesGames.
Geen reacties Geen reacties

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Populair

Official Grand Theft Auto VI screenshot with a warning about a fake leaked build
Gamenieuws

De nep GTA VI build van 113 GB: een virus en honderd gigabyte niets

augustus 24, 2026
AMD Ryzen AI processor render with RDNA 4m key facts
Hardwarenieuws

AMD maakt RDNA 4m klaar: firmware van het nieuwe grafische blok staat al in Linux

augustus 24, 2026
Vice City skyline in Grand Theft Auto VI
Gamenieuws

Acht GTA 6-lekken in een week: de volledige tijdlijn, de eisen van de lekker en de nepdodemansknop

augustus 24, 2026
Steam Deck held in hands with Lossless Scaling key figures: price, multiplier and version
Handleidingen

Lossless Scaling: frame generation in elke game, en hoe je het op een Steam Deck draait

augustus 24, 2026
Steam Deck image marking thirty years of Valve
Gamenieuws

Valve wordt dertig: Half-Life, drie keer hardware en nog altijd geen Half-Life 3

augustus 24, 2026
Veles detector held up in front of a gravitational anomaly in S.T.A.L.K.E.R. 2
Handleidingen

Alle detectors in S.T.A.L.K.E.R. 2: wat ze laten zien, wat ze kosten en welke je draagt

augustus 24, 2026

Volg ons op social media

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Informatie

  • Contact
  • Privacybeleid
  • Disclaimer
  • Cookie Policy (EU)
Toestemming beheren
Om de site goed te laten werken gebruiken we technieken zoals cookies om gegevens op je apparaat op te slaan en te lezen. Met toestemming kunnen we zien hoe artikelen gelezen worden. Geen toestemming geven of die intrekken kan invloed hebben op bepaalde functies.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk om een dienst te leveren waar je uitdrukkelijk om hebt gevraagd, of om een bericht over een netwerk te versturen.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is nodig om voorkeuren op te slaan waar je niet zelf om hebt gevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige medewerking van je internetprovider of aanvullende gegevens van derden kun je hierdoor doorgaans niet worden geïdentificeerd.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om profielen op te stellen voor advertenties, of om je op een website of over meerdere websites te volgen voor vergelijkbare marketingdoeleinden.
  • Beheer opties
  • Beheer diensten
  • Beheer {vendor_count} leveranciers
  • Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren bekijken
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welkom terug

Log in op je account

Username or Email Address
Password

Lost your password?