• TRENDING
  • Gamenieuws
  • Warframe
  • Hardwarenieuws
  • Games
  • Handleidingen
  • CONTACT
FramesGames
NL
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Je leest: S.T.A.L.K.E.R. 2 gaat naar Unreal Engine 5.5: update 2.0 komt op 20 augustus
Delen
FramesGamesFramesGames
LettergrootteAa
Поиск
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Have an existing account? Inloggen
Volg ons

Home / Nieuws / Gamenieuws / S.T.A.L.K.E.R. 2 gaat naar Unreal Engine 5.5: update 2.0 komt op 20 augustus

GamenieuwsGames

S.T.A.L.K.E.R. 2 gaat naar Unreal Engine 5.5: update 2.0 komt op 20 augustus

Bijgewerkt: 12 september 2026 12:16
David Freeman
Delen
5 min lezen
Key art for the Back to the Zone update for S.T.A.L.K.E.R. 2
DELEN

GSC Game World brengt een gratis update uit voor S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, met de naam Back to the Zone. Hij verschijnt op 20 augustus, maar de eerste analyses staan er al: testers kregen de build vooraf en publiceerden vergelijkingen met de lanceerversie.

Содержание
  • De game is naar Unreal Engine 5.5 verhuisd
  • Wat de tests laten zien
  • Belichting herschreven, mist werd een mechaniek
  • Wat er verder in zit
  • Wanneer en waarop
PlatformsPCPlayStation 5Xbox Series X|S

Het belangrijkste is niet de lijst met fixes, maar dat de game naar een andere engineversie verhuist. Voor een project dat zijn hele eerste jaar op prestaties werd aangesproken, is dat een gesprek dat ergens over gaat.

De game is naar Unreal Engine 5.5 verhuisd

Een bosweg in de Zone waar zonlicht door het bladerdak breekt
Beeld uit S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World

S.T.A.L.K.E.R. 2 verscheen op Unreal Engine 5.1. Update 2.0 tilt hem naar 5.5.4, en dat is geen make-up: tussen die versies heeft Epic Nanite en Lumen flink herzien, precies waar deze game pijn leed.

Een game van dit formaat halverwege zijn leven naar een nieuwe engineversie tillen is duur en riskant, en studios doen dat meestal niet. Hier wel, en de belofte is dat het haperen tijdens het rondlopen, die schokjes op een lege weg, verdwijnt.

Wat de tests laten zien

Een vuurgevecht in een mistig bos, mondingsvuur en silhouetten van vijanden
Beeld uit S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World

De vergelijkingen staan al online. MxBenchmarkPC zette patch 2.0 tegenover de lanceerversie en zette de winst dankzij UE 5.5 meteen in de titel.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Patch 2.0 vs Launch Version

De tweede analyse, van zWORMz Gaming, is opgenomen op een GeForce RTX 5090 en toont de verschillen naast elkaar, beeld voor beeld. Die topkaart is geen toeval: zo staat de hardware niet in de weg en zie je wat er in de game zelf veranderde.

STALKER 2: Update 2.0 op een RTX 5090, naast elkaar. zWORMz Gaming

Een kanttekening om te onthouden. Dit zijn video's van liefhebbers op hun eigen systemen, geen metingen volgens één methode. De orde van grootte klopt, maar neem de exacte cijfers niet mee naar je eigen pc.

Belichting herschreven, mist werd een mechaniek

Een stalker met een detector voor een anomalieveld in de mist
Beeld uit S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World

Het tweede dat op de vergelijkingen opvalt is de belichting. Die is door de hele game herzien: licht dringt nu door bladeren, kieren en gaten in gebouwen op een manier die eerder niet kon. Schaduwen, reflecties en begroeiing zijn meteen bijgewerkt.

Er is ook nieuw weer, mist en lichte regen. En die mist is geen laagje over het beeld, maar een voorwaarde: hij hindert jou en je vijanden, en verandert hoe ver de AI ziet en hoe goed hij hoort.

Wat er verder in zit

Stalkers bij een kampvuur in de mist met een figuur in beschermend pak ernaast
Beeld uit S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World
  • A-Life uitgebreid. Meer botsingen tussen facties en mutanten door de hele Zone, en vijanden doorzoeken nu de lichamen van gevallenen.
  • Verrekijkers, drie soorten. Iets wat de Zone vanaf dag één miste.
  • Vier nieuwe wapens gaan naar de basisgame en niet naar de betaalde uitbreiding.
  • Je eigen moeilijkheidsgraad. Met Custom Rules stel je alles zelf samen in plaats van uit drie voorinstellingen te kiezen.
  • Een statistiekpagina in de pda. Eindelijk zie je waar alles heen ging.

Wanneer en waarop

Een ziekelijk groen gloeiende anomalie in het donker met een detector in de hand
Beeld uit S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World

Update 2.0 verschijnt op 20 augustus en is gratis voor iedere eigenaar op pc, Xbox Series X|S en PlayStation 5. De PS5-versie kwam overigens op 20 november 2025 uit, precies een jaar na pc en Xbox.

Op dezelfde dag verschijnt de eerste betaalde uitbreiding, Cost of Hope. Patch en uitbreiding zijn twee dingen: de engine, het licht en de mist gaan naar iedereen, het verhaal wordt apart verkocht.

De ontwikkelaar is, mocht iemand het vergeten zijn, GSC Game World. De studio is Oekraïens en maakte deze game af onder omstandigheden waarin normaal gesproken niets wordt afgemaakt.

De update is uit, dus er valt nu een resultaat te vergelijken in plaats van een belofte: de spelersaantallen en de volledige doorloop staan in ons stuk over de Zone voor en na 2.0. Apart schreven we over de drie nieuwe verrekijkers en waar je ze koopt.

Meer hierover

Stalkers around a campfire in S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2 recensie na honderd uur: zware release, levende Zone en een half teruggekeerde A-Life
RTX, path tracing en Lumen: wat verschilt er echt, wie kan het aan, en waar is het goed gedaan
ARC Raiders gratis tot maandag: de volledige game, de nieuwe Frozen Trail en 50% korting
GTA 6-lekker terug: 25 minuten beelden, naakte Jason en spoilers 42 dagen voor release
Alle games van Sid Meier: 106 in de credits, alleen de eerste Civilization leidde hij zelf
Gears of War: E-Day scoort 87 op Metacritic, maar op pc draait hij niet zonder raytracing
P.T. is na 11 jaar terug: een fan bracht een native pc-port met DLSS 4.5 en ray tracing
Tags:GSC Game WorldPCPlayStationS.T.A.L.K.E.R. 2Xbox
Bronnen:GSC Game WorldSteam
Via:MxBenchmarkPCzWORMz Gaming
Deel dit artikel
Facebook E-mail Afdrukken
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman is het pseudoniem achter FramesGames. Specificaties komen van de fabrikant, meetcijfers alleen uit tests met een openbare methode, en de grafieken maken we zelf, met de bron op de afbeelding.
Geen reacties Geen reacties

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Populair

Handleidingen

Scar, Faust en Korshunov verslaan in Stalker 2: elk schild heeft één uitknop

9 oktober 2026
Alle Gears of War-games op volgorde: 11 games in 20 jaar, beste score 94, 22 miljoen verkocht in 2014
Handleidingen

Alle Gears of War-games op volgorde: 20 jaar van kettingzaag op Xbox 360 tot E-Day

8 oktober 2026
Bloodborne
Gamenieuws

Bloodborne draait native op pc met 90 fps in 4K, maar alleen op Linux

8 oktober 2026
Games

Alle games van Hans Zimmer: 22 credits, maar nieuwe muziek voor maar zeven

7 oktober 2026
Hardwarenieuws

DLSS 5 in Duke Nukem uit 1991 en Fallout 3: 50 games getest, 10 fps op een laptop-RTX 5090

6 oktober 2026
Gamenieuws

Steam toont ontwikkelaars nu hoeveel fps je echt haalt, te beginnen op de Steam Deck

6 oktober 2026

You Might Also Like

Gamenieuws

Ninja Theory ontslaat mensen: studio van Hellblade gaat dicht, Senua komt misschien nooit

6 oktober 2026
Gamenieuws

PEGI plaatste en verwijderde de rating van GTA 6: cocaïne, privédansen en verminking

6 oktober 2026
Games

Alle games met Jason Voorhees: van ZX Spectrum en NES tot Dead by Daylight

5 oktober 2026
Games

Alle games met Freddy Krueger: van NES en C64 tot Dead by Daylight en Fortnite

4 oktober 2026

Volg ons op social media

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Informatie

  • Contact
  • Over ons
  • Redactionele regels en correcties
  • Privacybeleid
  • Disclaimer
  • Cookiebeleid (EU)
Toestemming beheren
Om de site goed te laten werken gebruiken we technieken zoals cookies om gegevens op je apparaat op te slaan en te lezen. Met toestemming kunnen we zien hoe artikelen gelezen worden. Geen toestemming geven of die intrekken kan invloed hebben op bepaalde functies.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk om een dienst te leveren waar je uitdrukkelijk om hebt gevraagd, of om een bericht over een netwerk te versturen.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is nodig om voorkeuren op te slaan waar je niet zelf om hebt gevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige medewerking van je internetprovider of aanvullende gegevens van derden kun je hierdoor doorgaans niet worden geïdentificeerd.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om profielen op te stellen voor advertenties, of om je op een website of over meerdere websites te volgen voor vergelijkbare marketingdoeleinden.
  • Beheer opties
  • Beheer diensten
  • Beheer {vendor_count} leveranciers
  • Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren bekijken
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welkom terug

Log in op je account

Username or Email Address
Password

Lost your password?