• Популярное
  • Порты PS4 на ПК
  • Артефакты Сталкер 2
  • Bloodborne на ПК
  • OptiScaler
  • Бинокли Сталкер 2
  • КОНТАКТЫ
FramesGames FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
    • PC порты и рекомпиляция
      • PlayStation 4
      • PlayStation 3
      • PlayStation 2
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Читаете: Тайны Fallout: игру чуть не назвали Vault 13, а права ушли за 5,75 млн долларов
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
  • PC порты и рекомпиляция
  • Сталкер
  • DLSS 5
  • GTA 6
  • Бесплатные игры
Поиск
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
    • PC порты и рекомпиляция
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Гайды / Тайны Fallout: игру чуть не назвали Vault 13, а права ушли за 5,75 млн долларов

Гайды

Тайны Fallout: игру чуть не назвали Vault 13, а права ушли за 5,75 млн долларов

Dave Freeman
Dave Freeman
Поделиться
Арт Fallout 4 с главными фактами о серии Fallout
ПОДЕЛИТЬСЯ
ПлатформыPCPlayStationXboxSwitch 2

Это история Fallout изнутри, от трёх программ Тима Кейна для настольной системы GURPS в 1991 году до письма Bethesda летом 2026-го, где студия впервые прямо подтвердила ремастеры Fallout 3 и New Vegas. Здесь то, что рассказывали сами авторы: почему игра чуть не называлась Vault 13, кто написал "War. War never changes" и при каких обстоятельствах, как права на серию ушли за 5,75 миллиона долларов и почему Obsidian не получила бонус за New Vegas.

Содержание
  • Что сейчас: ремастеры Fallout 3 и New Vegas, Fallout 5 в препродакшне
  • Fallout, 1997: GURPS, динозавры и название, которое придумали в последний момент
  • "War. War never changes": написано в рекламных паузах "Симпсонов"
  • Fallout 2, Tactics и Van Buren: год на игру, банкротство и "ещё 18 месяцев"
  • Как права ушли к Bethesda: 1,175 миллиона, потом 5,75 и суд за MMO
  • Fallout 3, 2008: морфий, запрет в Австралии и 4,7 миллиона за неделю
  • New Vegas, 2010: 18 месяцев и бонус, которого не хватило один балл
  • Fallout 4 и Shelter, 2015: 111 тысяч реплик и игра из старого трейлера
  • Fallout 76, 2018: брезентовая сумка, ром в пластике и 25 миллионов игроков
  • Все игры Fallout: год, разработчик и оценка
  • С чего начать Fallout в 2026 году

Читайте дальше:

  • Тайны Half-Life: первую игру выбросили готовой, а Episode Three похоронил Left 4 Dead
  • Тайны Splinter Cell: одно правило Клэнси и ремейк пятый год без трейлера
  • DLSS 5 в старых играх, от Duke Nukem 1991 года до Fallout 3
Fallout 1997 года и Fallout 4 2015 года рядом
Fallout и Fallout 4

Повод вспомнить свежий: 23 октября был Fallout Day. Трансляции в этом году не устраивали, но Bethesda напомнила главное из своего июльского письма: "we have been working on remasters for both Fallout 3 and Fallout: New Vegas", а Fallout 5 "is currently in preproduction". А сама серия начиналась с того, что Interplay около года пыталась выпросить у EA права на Wasteland. По словам Кейна, "EA just strung them along".

Что сейчас: ремастеры Fallout 3 и New Vegas, Fallout 5 в препродакшне

Солдат в силовой броне и винтокрылы в Fallout 3 Broken Steel
Fallout 3

Главный документ года это письмо Bethesda Game Studios от 17 июля 2026 года. В нём сказано, что ремастеры Fallout 3 и New Vegas в работе, но без дат и платформ, что Fallout 5 в препродакшне, а приоритет студии сейчас The Elder Scrolls VI. Там же подтверждён новый проект вместе с Obsidian и крупное дополнение Raven Rock для Fallout 76, приквел к Fallout 3, на следующий год. Fallout Day 2027 к 30-летию серии обещают провести вживую в Вашингтоне.

  • Fallout 76: 25 миллионов игроков. Эту цифру Bethesda назвала 23 октября 2026 года. Это игроки, а не проданные копии, методику студия не раскрывает. В декабре придёт обновление с питомцами, которые ходят за игроком.
  • Сериал. Второй сезон Amazon за первые 91 день посмотрели 83 миллиона человек, по данным самой Amazon. Третий снимают с июня 2026 года, даты выхода нет.
  • Слухи о 2027 годе для ремастеров и фигурка McFarlane с подписью "Fallout 3 Remastered" и датой 31 августа 2026 года остаются слухами: в эту дату ничего не вышло.

Fallout, 1997: GURPS, динозавры и название, которое придумали в последний момент

Диалог с персонажем в первом Fallout 1997 года
Fallout

Fallout вырос из трёх утилит, которые Тим Кейн написал в 1991 году для ролевой системы GURPS, это он рассказывает на своём ютуб-канале. Первые полгода он работал над движком один, потом пришли скриптер и художник, на второй год в команде было 15 человек, на третий около 30. Бюджет, по его словам в докладе GDC 2012, около трёх миллионов долларов. Ранний сюжет был совсем другим: детектив ищет похищенную культом девушку, попадает в прошлое, должен убить обезьяну-прародителя человечества, а в итоге получается мир разумных динозавров. Кейн сказал Kotaku в 2020 году: "It would NEVER be made now."

  • Разрыв с GURPS. Стив Джексон, автор системы, на демо с огнемётом сказал "Yeah! Do more." Потом ему не понравились вступление с казнью и сотни карточек с Vault Boy, и он пригрозил не дать разрешения на выпуск. Кейну велели: "Rip everything GURPS out and replace it." За две недели вместо неё собрали SPECIAL из домашней системы, которую ведущий дизайнер Крис Тейлор придумал ещё в средней школе.
  • Vault 13. Так называлась игра почти до конца, исполняемый файл и сейчас vault13.exe. Летом 1996 года поняли, что непонятно, как тогда назвать продолжение. Название Fallout предложил Брайан Фарго, Кейну оно сначала не понравилось. Маркетинг предлагал Firestorm, Ravaged, Annihilation и Mutilation.
  • Маркетинг хотел реальное время "because of Diablo". Кейн отбился, посчитав, сколько это будет стоить.

И про таймер, о котором до сих пор спорят. В игре было 150 дней на поиск водяного чипа и 500 дней до нападения мутантов на Убежище 13. Первые покупатели жаловались, и в патче 1.1 от 13 ноября 1997 года 500-дневный лимит убрали, а 150 дней на чип остались. Игра вышла в октябре 1997 года, на Metacritic у неё 89.

"War. War never changes": написано в рекламных паузах "Симпсонов"

PC Longplay [639] FalloutВидео загрузится с YouTube (Google) после нажатия. Политика конфиденциальности

Самую знаменитую фразу серии Кейн написал накануне записи, потому что готовый текст вступления не понравился ни ему, ни Фреду Хэтчу. В устной истории Дэвида Крэддока он вспоминает: "So during the commercial interruption on Simpsons, I wrote the "War. War never changes."" Рон Перлман начитал оба варианта, а Хэтч ушёл с записи пораньше: у Перлмана были два билета на бейсбол.

  • Песню хотели другую. Для вступления мечтали о "I Don't Want to Set the World on Fire" группы The Ink Spots, но права получить не смогли и взяли их же "Maybe". Через десять лет Bethesda поставила ту самую песню в тизер Fallout 3.
  • Казнь в начале художники Леонард Боярски и Джейсон Андерсон придумали сами, ни у кого не спрашивая. Боярски поспорил с Андерсоном на 20 долларов, что казнённые помашут в камеру.
  • Vault Boy появился ради иконок навыков: сначала их было больше сотни, и игроки путались. Боярски предложил мультяшного героя по мотивам дядюшки Пеннибэгса из "Монополии". А знаменитый поднятый большой палец, по словам Фарго в 2013 году, ничего не измеряет: "The vault boy simply has a positive attitude." Версию с замером ядерного взрыва канонизировал только сериал.

Fallout 2, Tactics и Van Buren: год на игру, банкротство и "ещё 18 месяцев"

Пещера с гигантскими муравьями в Fallout 2
Fallout 2

Fallout 2 сделали меньше чем за год. Продюсер Эрик ДеМилт у Крэддока: "Feargus and I chopped the game into parts so we could get it turned around in, I think, under twelve months." Кейн ушёл в самом начале разработки, в описании своего ролика он объясняет коротко: "exhaustion, interference, lack of motivation". Фергюс Уркхарт стал ведущим дизайнером, потому что больше было некому. Interplay в это время держалась с трудом, Фарго вспоминает: "I was constantly trying to save the company."

Fallout Tactics 2001 года выросла из отвергнутого питча изометрического шутера австралийской Micro Forté. В постмортеме продюсер Тони Окден рассказывал, что игру сделали за 15 месяцев, а готовую сборку из Австралии заливали по FTP почти двое суток на скорости 5 КБ/с. Под конец он запретил команде играть в Counter-Strike.

Настоящая третья часть от Black Isle, Van Buren, погибла 8 декабря 2003 года, когда Interplay уволила всю студию. В ролике 2024 года Кейн рассказывает, что перед этим вице-президент Interplay позвал его оценить прототип: если нужно больше полугода, проект закроют. Кейн ответил, что даже на авральной переработке нужен минимум год, и добавил: "I'm convinced in 18 months you could have a really good game shipped." Не дали.

Как права ушли к Bethesda: 1,175 миллиона, потом 5,75 и суд за MMO

Бюджет Fallout и деньги, которые Bethesda заплатила Interplay за права

Цифры здесь из отчётов самой Interplay в американскую Комиссию по ценным бумагам. В июне 2004 года Bethesda получила лицензию на Fallout 3 за невозвратный аванс в 1,175 миллиона долларов с опционом на четвёртую и пятую части. В апреле 2007-го Interplay "sold all of its rights to the IP to Bethesda for a total amount of $5,750,000", оставив себе право на онлайн-игру. Из-за него Bethesda в 2009 году подала в суд, а в январе 2012-го по мировому соглашению заплатила Interplay ещё 2 миллиона и забрала права на MMO. Первая игра, напомним, стоила около трёх миллионов.

Fallout 3, 2008: морфий, запрет в Австралии и 4,7 миллиона за неделю

Бойцы в силовой броне в Fallout 3
Fallout 3

Ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло в 2009 году признавал Gamasutra: "Structurally, Oblivion and Fallout 3 are very similar." Конец игры потом поменяли в дополнении Broken Steel, потому что игроки не хотели, чтобы она заканчивалась. В июле 2008 года Австралия отказала игре в классификации из-за реалистичного морфия. Наркотик переименовали в Med-X, и в августе игра получила рейтинг. В японской версии бомбу в Мегатонне взорвать нельзя.

За первую неделю, по пресс-релизу Bethesda, магазинам отгрузили 4,7 миллиона копий на 300 с лишним миллионов долларов. На Metacritic у версии для Xbox 360 93, для ПК 91, это лучшие оценки серии. Именно её сейчас ремастерят.

New Vegas, 2010: 18 месяцев и бонус, которого не хватило один балл

Стрелок и секьюритроны в Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas

Obsidian сделала New Vegas за 18 месяцев на чужом движке и инструментах, которые команда видела впервые, рассказывал руководитель проекта Джош Сойер. Из погибшего Van Buren в игру пришли Легион Цезаря, Джошуа Грэм и Аркейд Гэннон. А история с деньгами стала легендой. В марте 2012 года Крис Авеллоун написал в Twitter: "Fallout: New Vegas was a straight payment, no royalties, only a bonus if we got an 85+ on Metacritic, which we didn't." У игры 84. Позже Авеллоун уточнял, что пункт о бонусе Bethesda вписала сама и что Obsidian никто не обманывал.

Fallout 4 и Shelter, 2015: 111 тысяч реплик и игра из старого трейлера

Дверь Убежища 111 в Fallout 4
Fallout 4

Fallout 4 скрывали до последнего. Документы кастинга с кодовым именем Institute и Бостоном Kotaku опубликовал ещё в декабре 2013 года, но Bethesda подтвердила игру только в июне 2015-го, и Тодд Говард сказал на E3, что её делают с 2009 года. Впервые у героя появился голос: Брайан Т. Делейни и Кортни Тейлор записывались больше двух лет, у каждого больше 13 тысяч реплик, всего в игре около 111 тысяч. За первые сутки, по пресс-релизу, отгрузили около 12 миллионов копий.

Убежище в разрезе и Vault Boy в Fallout Shelter
Fallout Shelter

Fallout Shelter выросла из рекламного ролика Fallout 3 2008 года, где камера отъезжает от телевизора к жителям убежища. Говард объяснял Noclip: "It's like Little Computer People meets The Sims meets Fallout", а Fallout 4 был лишь поводом, "I just wanted to make the game".

Fallout 76, 2018: брезентовая сумка, ром в пластике и 25 миллионов игроков

Игрок в силовой броне в Fallout 76
Fallout 76

Худший старт серии, 52 балла на ПК. В издании Power Armor за 200 долларов обещали брезентовую сумку, а положили нейлоновую, и Bethesda сначала предложила взамен 500 внутриигровых атомов, около пяти долларов. Только в декабре 2018 года студия пообещала прислать настоящую сумку всем, кто подаст заявку. Ром Nuka Dark за 80 долларов от лицензиата пришёл в пластиковой бутылке, хотя ждали стекло. Сама игра выросла из нереализованного мультиплеера для Fallout 4, и Говард позже признавал, что на старте она "wasn't really giving our audience what they wanted". Через восемь лет у неё 25 миллионов игроков, это, пожалуй, самый долгий разворот в серии.

Все игры Fallout: год, разработчик и оценка

Оценки Metacritic всех игр Fallout с 1997 по 2018 год
ГодИграРазработчикПлатформы на выходеMetacritic
1997FalloutInterplay (Black Isle)ПК89
1998Fallout 2Black IsleПК86
2001Fallout TacticsMicro FortéПК82
2004Fallout: Brotherhood of SteelInterplayPS2, Xbox64
2008Fallout 3Bethesda Game StudiosПК, Xbox 360, PS391 (ПК), 93 (Xbox 360)
2010Fallout: New VegasObsidianПК, Xbox 360, PS384
2015Fallout ShelterBethesda, BehaviouriOS, позже ПК и консоли71 (iOS)
2015Fallout 4Bethesda Game StudiosПК, PS4, Xbox One84 (ПК), 88 (Xbox One)
2018Fallout 76Bethesda Game StudiosПК, PS4, Xbox One52 (ПК)
?Ремастеры Fallout 3 и New Vegasне объявленоне объявленынет
?Fallout 5Bethesda Game Studiosпрепродакшннет
Оценки Metacritic на 25 октября 2026 года. Ремастеры и Fallout 5 подтверждены письмом Bethesda Game Studios от 17 июля 2026 года, без дат.

С чего начать Fallout в 2026 году

Fallout 3 2008 года и Fallout 76 2018 года рядом
Fallout 3 и Fallout 76

Если вы пришли после сериала, я бы начинал с Fallout 4: она самая доступная и красивая из классических частей, а сюжет не требует знать прошлые игры. Если хочется лучшего текста и выборов, то New Vegas, тем более что её ремастер пока без даты. Fallout 3 можно подождать в ремастере. Первые две части стоит попробовать тем, кого не пугает изометрия 1990-х и интерфейс тех лет, там всё и началось. Fallout 76 сегодня совсем не та игра, что на старте в 2018 году, и с друзьями в неё играть интереснее всего.

Читайте также

Сэм Фишер с очками ночного видения и пистолетом на арте Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Тайны Сплинтер Селл: одно правило Клэнси, бородатый Сэм и ремейк пятый год без трейлера
Тайны Half-Life: первую игру выбросили готовой, а Episode Three похоронил Left 4 Dead

Анонсированы ли ремастеры Fallout 3 и New Vegas?

Bethesda Game Studios в письме от 17 июля 2026 года написала, что работает над ремастерами обеих игр. Дат и платформ нет. Выход в 2027 году называют только инсайдеры.

Когда выйдет Fallout 5?

Неизвестно. По письму Bethesda от июля 2026 года Fallout 5 в препродакшне, а главный проект студии сейчас The Elder Scrolls VI. Тодд Говард говорил, что события сериала будут каноном для будущих игр.

Что значит поднятый палец Vault Boy?

По словам Брайана Фарго, одного из создателей Fallout, ничего: "The vault boy simply has a positive attitude." Версия о том, что пальцем оценивают размер ядерного взрыва, появилась у фанатов и стала каноном только в сериале Amazon.

В каком порядке играть в Fallout?

Части почти не связаны сюжетом. По хронологии мира: Fallout 76, Fallout, Fallout 2, Fallout 3, New Vegas, Fallout 4. Новичку проще начать с Fallout 4 или New Vegas.

Источники

Сейчас: письмо Bethesda Game Studios "A Note from Bethesda Game Studios", 17 июля 2026; сводка Fallout Day на fallout.bethesda.net, 23 октября 2026; Inven Global (25 млн игроков Fallout 76); Amazon и TheWrap (зрители сериала); Windows Central и GamingBible (слухи о ремастерах).

История: Дэвид Крэддок, "World on Fire: the oral history of Fallout and Fallout 2", Shacknews, 15 ноября 2019; ролики Тима Кейна на YouTube ("History of Fallout: The GURPS Apps", "How Fallout Got Its Name", "Why I Left Fallout 2", "The History Of Vault Boy", "The Canceling of Fallout Van Buren...And Me", 2023-2026) и их пересказы в Time Extension, PC Gamer и Kotaku; доклад Кейна на GDC 2012; Kotaku, 26 декабря 2020; список патчей Fallout; постмортем Fallout Tactics, Game Developer, 20 апреля 2001; отчёты Interplay в SEC за 2004 год и первый квартал 2007; PC Gamer (мировое соглашение 2012); Gamasutra, 24 апреля 2009 (Эмиль Пальяруло); The Register (запрет в Австралии); пресс-релизы Bethesda 2008 и 2015; Game Developer и GameSpot, март 2012 (бонус Obsidian); Kotaku, 11 декабря 2013, и Time, 15 июня 2015; bethesda.net (озвучка Fallout 4); Game Developer по Noclip (Fallout Shelter); PC Gamer и Newsweek (издания Fallout 76); твит Брайана Фарго, 12 ноября 2013. Оценки: Metacritic на 25 октября 2026. Изображения: официальные скриншоты и арт из Steam. Видео: геймплей первой части с канала World-of-Longplays.

Shadow of the Colossus на ПК: где скачать фанатский порт, требования и вылеты
Игры PS2 на ПК без эмулятора: 39 нативных портов, от ICO до Gran Turismo 4
Первая God of War с PS2 заработала на ПК без эмулятора: 55 кадров, но пока не 60
Unicorn Overlord на ПК: где скачать фанатский порт, требования и вылеты
AMD NR Launcher: как запустить DLSS 5 на Radeon в один клик и сколько кадров это стоит
Метки:PCPlayStationXbox
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
Dave Freeman
ByDave Freeman
Follow:
Dave Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Плата ASUS Gryphon Z87 и плашка: Resizable BAR для Haswell, шесть чипсетов, граница 4 ГБ, версия reBART 0.2c
Новости железа

Resizable BAR на Haswell через 13 лет: драйвер reBART открыл его для Z87 и B85

3 ноября 2026
Модуль личности из Portal 2 и плашка: F-Stop снова можно пройти, проект закрыт в 2007, три утечки, кампания меньше часа
Новости игр

F-Stop, отменённый приквел Portal, можно пройти: фанаты собрали его из трёх утечек

3 ноября 2026
Dark Souls III: серверы Dark Souls II и III отключены на всех платформах с 30 октября, в 2022 году ПК ждал 214 дней
Новости игр

Серверы Dark Souls 2 и 3 отключены на всех платформах, а в прошлый раз ПК ждал онлайн 214 дней

3 ноября 2026
Порт Super Smash Bros. Brawl на ПК: разрешение рендера до 8x, ультраширокие 32:9, интерполяция до 120 FPS
Новости портов

Super Smash Bros. Brawl запустили на ПК без эмулятора: фанатский порт даёт 4K, 32:9 и моды Project+

2 ноября 2026
Бой с саранчой на траве в Gears of War 3 и плашка: 3 игры на ПК без эмулятора, разрешение до 5K, 324 звезды на GitHub
Новости портов

Gears of War 2, 3 и Judgment на ПК без эмулятора: до 5K и без лимита в 30 кадров

2 ноября 2026
Отряд идёт по зелёной равнине Миры в Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition и плашка: порт на ПК, 60 кадров по умолчанию, 20 ГБ на диске, версия 0.1.11
Новости портов

Xenoblade Chronicles X на ПК без эмулятора: фанатский порт, 60 FPS и девять версий за ночь

1 ноября 2026

You Might Also Like

inFAMOUS Second Son, Делсин сидит на крыше над Сиэтлом, обложка: два фанатских порта на ПК, 27 FPS в среднем на RTX 2060, 123 FPS максимум на RX 9070 XT
PC порты и рекомпиляцияPlayStation 4Новости портов

inFAMOUS Second Son на ПК: два фанатских порта, требования, где скачать и вылеты

31 октября 2026
Нативный порт Tears of the Kingdom на ПК SkyboundTOTK: только версия 1.0.0, 45 ГБ для сборки, готовых сборок нет
PC порты и рекомпиляцияНовости портов

Порт Зельды Tears of the Kingdom на ПК: что умеет SkyboundTOTK, что ему нужно и что пока сломано

29 октября 2026
Monster Hunter Generations Ultimate и плашка: 237 игр с рекомпиляциями на ПК, 15 платформ, 7549 звёзд у Majora's Mask
PC порты и рекомпиляцияPlayStation 2PlayStation 3

Рекомпиляции игр на ПК: 237 консольных игр без эмулятора, полный список

29 октября 2026
Два раптора у ангара в ПК-порте The Lost World: Jurassic Park и плашка: аркада Sega 1997 года, 1636 функций переведено в C++, широкий экран 21:9
PC порты и рекомпиляцияНовости портов

Аркаду The Lost World: Jurassic Park перенесли на ПК без эмулятора, с трассировкой и DLAA

27 октября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?