Это история Fallout изнутри, от трёх программ Тима Кейна для настольной системы GURPS в 1991 году до письма Bethesda летом 2026-го, где студия впервые прямо подтвердила ремастеры Fallout 3 и New Vegas. Здесь то, что рассказывали сами авторы: почему игра чуть не называлась Vault 13, кто написал "War. War never changes" и при каких обстоятельствах, как права на серию ушли за 5,75 миллиона долларов и почему Obsidian не получила бонус за New Vegas.
- Что сейчас: ремастеры Fallout 3 и New Vegas, Fallout 5 в препродакшне
- Fallout, 1997: GURPS, динозавры и название, которое придумали в последний момент
- "War. War never changes": написано в рекламных паузах "Симпсонов"
- Fallout 2, Tactics и Van Buren: год на игру, банкротство и "ещё 18 месяцев"
- Как права ушли к Bethesda: 1,175 миллиона, потом 5,75 и суд за MMO
- Fallout 3, 2008: морфий, запрет в Австралии и 4,7 миллиона за неделю
- New Vegas, 2010: 18 месяцев и бонус, которого не хватило один балл
- Fallout 4 и Shelter, 2015: 111 тысяч реплик и игра из старого трейлера
- Fallout 76, 2018: брезентовая сумка, ром в пластике и 25 миллионов игроков
- Все игры Fallout: год, разработчик и оценка
- С чего начать Fallout в 2026 году
Читайте дальше:

Повод вспомнить свежий: 23 октября был Fallout Day. Трансляции в этом году не устраивали, но Bethesda напомнила главное из своего июльского письма: "we have been working on remasters for both Fallout 3 and Fallout: New Vegas", а Fallout 5 "is currently in preproduction". А сама серия начиналась с того, что Interplay около года пыталась выпросить у EA права на Wasteland. По словам Кейна, "EA just strung them along".
Что сейчас: ремастеры Fallout 3 и New Vegas, Fallout 5 в препродакшне

Главный документ года это письмо Bethesda Game Studios от 17 июля 2026 года. В нём сказано, что ремастеры Fallout 3 и New Vegas в работе, но без дат и платформ, что Fallout 5 в препродакшне, а приоритет студии сейчас The Elder Scrolls VI. Там же подтверждён новый проект вместе с Obsidian и крупное дополнение Raven Rock для Fallout 76, приквел к Fallout 3, на следующий год. Fallout Day 2027 к 30-летию серии обещают провести вживую в Вашингтоне.
- Fallout 76: 25 миллионов игроков. Эту цифру Bethesda назвала 23 октября 2026 года. Это игроки, а не проданные копии, методику студия не раскрывает. В декабре придёт обновление с питомцами, которые ходят за игроком.
- Сериал. Второй сезон Amazon за первые 91 день посмотрели 83 миллиона человек, по данным самой Amazon. Третий снимают с июня 2026 года, даты выхода нет.
- Слухи о 2027 годе для ремастеров и фигурка McFarlane с подписью "Fallout 3 Remastered" и датой 31 августа 2026 года остаются слухами: в эту дату ничего не вышло.
Fallout, 1997: GURPS, динозавры и название, которое придумали в последний момент

Fallout вырос из трёх утилит, которые Тим Кейн написал в 1991 году для ролевой системы GURPS, это он рассказывает на своём ютуб-канале. Первые полгода он работал над движком один, потом пришли скриптер и художник, на второй год в команде было 15 человек, на третий около 30. Бюджет, по его словам в докладе GDC 2012, около трёх миллионов долларов. Ранний сюжет был совсем другим: детектив ищет похищенную культом девушку, попадает в прошлое, должен убить обезьяну-прародителя человечества, а в итоге получается мир разумных динозавров. Кейн сказал Kotaku в 2020 году: "It would NEVER be made now."
- Разрыв с GURPS. Стив Джексон, автор системы, на демо с огнемётом сказал "Yeah! Do more." Потом ему не понравились вступление с казнью и сотни карточек с Vault Boy, и он пригрозил не дать разрешения на выпуск. Кейну велели: "Rip everything GURPS out and replace it." За две недели вместо неё собрали SPECIAL из домашней системы, которую ведущий дизайнер Крис Тейлор придумал ещё в средней школе.
- Vault 13. Так называлась игра почти до конца, исполняемый файл и сейчас vault13.exe. Летом 1996 года поняли, что непонятно, как тогда назвать продолжение. Название Fallout предложил Брайан Фарго, Кейну оно сначала не понравилось. Маркетинг предлагал Firestorm, Ravaged, Annihilation и Mutilation.
- Маркетинг хотел реальное время "because of Diablo". Кейн отбился, посчитав, сколько это будет стоить.
И про таймер, о котором до сих пор спорят. В игре было 150 дней на поиск водяного чипа и 500 дней до нападения мутантов на Убежище 13. Первые покупатели жаловались, и в патче 1.1 от 13 ноября 1997 года 500-дневный лимит убрали, а 150 дней на чип остались. Игра вышла в октябре 1997 года, на Metacritic у неё 89.
"War. War never changes": написано в рекламных паузах "Симпсонов"
Самую знаменитую фразу серии Кейн написал накануне записи, потому что готовый текст вступления не понравился ни ему, ни Фреду Хэтчу. В устной истории Дэвида Крэддока он вспоминает: "So during the commercial interruption on Simpsons, I wrote the "War. War never changes."" Рон Перлман начитал оба варианта, а Хэтч ушёл с записи пораньше: у Перлмана были два билета на бейсбол.
- Песню хотели другую. Для вступления мечтали о "I Don't Want to Set the World on Fire" группы The Ink Spots, но права получить не смогли и взяли их же "Maybe". Через десять лет Bethesda поставила ту самую песню в тизер Fallout 3.
- Казнь в начале художники Леонард Боярски и Джейсон Андерсон придумали сами, ни у кого не спрашивая. Боярски поспорил с Андерсоном на 20 долларов, что казнённые помашут в камеру.
- Vault Boy появился ради иконок навыков: сначала их было больше сотни, и игроки путались. Боярски предложил мультяшного героя по мотивам дядюшки Пеннибэгса из "Монополии". А знаменитый поднятый большой палец, по словам Фарго в 2013 году, ничего не измеряет: "The vault boy simply has a positive attitude." Версию с замером ядерного взрыва канонизировал только сериал.
Fallout 2, Tactics и Van Buren: год на игру, банкротство и "ещё 18 месяцев"

Fallout 2 сделали меньше чем за год. Продюсер Эрик ДеМилт у Крэддока: "Feargus and I chopped the game into parts so we could get it turned around in, I think, under twelve months." Кейн ушёл в самом начале разработки, в описании своего ролика он объясняет коротко: "exhaustion, interference, lack of motivation". Фергюс Уркхарт стал ведущим дизайнером, потому что больше было некому. Interplay в это время держалась с трудом, Фарго вспоминает: "I was constantly trying to save the company."
Fallout Tactics 2001 года выросла из отвергнутого питча изометрического шутера австралийской Micro Forté. В постмортеме продюсер Тони Окден рассказывал, что игру сделали за 15 месяцев, а готовую сборку из Австралии заливали по FTP почти двое суток на скорости 5 КБ/с. Под конец он запретил команде играть в Counter-Strike.
Настоящая третья часть от Black Isle, Van Buren, погибла 8 декабря 2003 года, когда Interplay уволила всю студию. В ролике 2024 года Кейн рассказывает, что перед этим вице-президент Interplay позвал его оценить прототип: если нужно больше полугода, проект закроют. Кейн ответил, что даже на авральной переработке нужен минимум год, и добавил: "I'm convinced in 18 months you could have a really good game shipped." Не дали.
Как права ушли к Bethesda: 1,175 миллиона, потом 5,75 и суд за MMO

Цифры здесь из отчётов самой Interplay в американскую Комиссию по ценным бумагам. В июне 2004 года Bethesda получила лицензию на Fallout 3 за невозвратный аванс в 1,175 миллиона долларов с опционом на четвёртую и пятую части. В апреле 2007-го Interplay "sold all of its rights to the IP to Bethesda for a total amount of $5,750,000", оставив себе право на онлайн-игру. Из-за него Bethesda в 2009 году подала в суд, а в январе 2012-го по мировому соглашению заплатила Interplay ещё 2 миллиона и забрала права на MMO. Первая игра, напомним, стоила около трёх миллионов.
Fallout 3, 2008: морфий, запрет в Австралии и 4,7 миллиона за неделю

Ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло в 2009 году признавал Gamasutra: "Structurally, Oblivion and Fallout 3 are very similar." Конец игры потом поменяли в дополнении Broken Steel, потому что игроки не хотели, чтобы она заканчивалась. В июле 2008 года Австралия отказала игре в классификации из-за реалистичного морфия. Наркотик переименовали в Med-X, и в августе игра получила рейтинг. В японской версии бомбу в Мегатонне взорвать нельзя.
За первую неделю, по пресс-релизу Bethesda, магазинам отгрузили 4,7 миллиона копий на 300 с лишним миллионов долларов. На Metacritic у версии для Xbox 360 93, для ПК 91, это лучшие оценки серии. Именно её сейчас ремастерят.
New Vegas, 2010: 18 месяцев и бонус, которого не хватило один балл

Obsidian сделала New Vegas за 18 месяцев на чужом движке и инструментах, которые команда видела впервые, рассказывал руководитель проекта Джош Сойер. Из погибшего Van Buren в игру пришли Легион Цезаря, Джошуа Грэм и Аркейд Гэннон. А история с деньгами стала легендой. В марте 2012 года Крис Авеллоун написал в Twitter: "Fallout: New Vegas was a straight payment, no royalties, only a bonus if we got an 85+ on Metacritic, which we didn't." У игры 84. Позже Авеллоун уточнял, что пункт о бонусе Bethesda вписала сама и что Obsidian никто не обманывал.
Fallout 4 и Shelter, 2015: 111 тысяч реплик и игра из старого трейлера

Fallout 4 скрывали до последнего. Документы кастинга с кодовым именем Institute и Бостоном Kotaku опубликовал ещё в декабре 2013 года, но Bethesda подтвердила игру только в июне 2015-го, и Тодд Говард сказал на E3, что её делают с 2009 года. Впервые у героя появился голос: Брайан Т. Делейни и Кортни Тейлор записывались больше двух лет, у каждого больше 13 тысяч реплик, всего в игре около 111 тысяч. За первые сутки, по пресс-релизу, отгрузили около 12 миллионов копий.

Fallout Shelter выросла из рекламного ролика Fallout 3 2008 года, где камера отъезжает от телевизора к жителям убежища. Говард объяснял Noclip: "It's like Little Computer People meets The Sims meets Fallout", а Fallout 4 был лишь поводом, "I just wanted to make the game".
Fallout 76, 2018: брезентовая сумка, ром в пластике и 25 миллионов игроков

Худший старт серии, 52 балла на ПК. В издании Power Armor за 200 долларов обещали брезентовую сумку, а положили нейлоновую, и Bethesda сначала предложила взамен 500 внутриигровых атомов, около пяти долларов. Только в декабре 2018 года студия пообещала прислать настоящую сумку всем, кто подаст заявку. Ром Nuka Dark за 80 долларов от лицензиата пришёл в пластиковой бутылке, хотя ждали стекло. Сама игра выросла из нереализованного мультиплеера для Fallout 4, и Говард позже признавал, что на старте она "wasn't really giving our audience what they wanted". Через восемь лет у неё 25 миллионов игроков, это, пожалуй, самый долгий разворот в серии.
Все игры Fallout: год, разработчик и оценка

| Год | Игра | Разработчик | Платформы на выходе | Metacritic |
|---|---|---|---|---|
| 1997 | Fallout | Interplay (Black Isle) | ПК | 89 |
| 1998 | Fallout 2 | Black Isle | ПК | 86 |
| 2001 | Fallout Tactics | Micro Forté | ПК | 82 |
| 2004 | Fallout: Brotherhood of Steel | Interplay | PS2, Xbox | 64 |
| 2008 | Fallout 3 | Bethesda Game Studios | ПК, Xbox 360, PS3 | 91 (ПК), 93 (Xbox 360) |
| 2010 | Fallout: New Vegas | Obsidian | ПК, Xbox 360, PS3 | 84 |
| 2015 | Fallout Shelter | Bethesda, Behaviour | iOS, позже ПК и консоли | 71 (iOS) |
| 2015 | Fallout 4 | Bethesda Game Studios | ПК, PS4, Xbox One | 84 (ПК), 88 (Xbox One) |
| 2018 | Fallout 76 | Bethesda Game Studios | ПК, PS4, Xbox One | 52 (ПК) |
| ? | Ремастеры Fallout 3 и New Vegas | не объявлено | не объявлены | нет |
| ? | Fallout 5 | Bethesda Game Studios | препродакшн | нет |
С чего начать Fallout в 2026 году

Если вы пришли после сериала, я бы начинал с Fallout 4: она самая доступная и красивая из классических частей, а сюжет не требует знать прошлые игры. Если хочется лучшего текста и выборов, то New Vegas, тем более что её ремастер пока без даты. Fallout 3 можно подождать в ремастере. Первые две части стоит попробовать тем, кого не пугает изометрия 1990-х и интерфейс тех лет, там всё и началось. Fallout 76 сегодня совсем не та игра, что на старте в 2018 году, и с друзьями в неё играть интереснее всего.
Анонсированы ли ремастеры Fallout 3 и New Vegas?
Bethesda Game Studios в письме от 17 июля 2026 года написала, что работает над ремастерами обеих игр. Дат и платформ нет. Выход в 2027 году называют только инсайдеры.
Когда выйдет Fallout 5?
Неизвестно. По письму Bethesda от июля 2026 года Fallout 5 в препродакшне, а главный проект студии сейчас The Elder Scrolls VI. Тодд Говард говорил, что события сериала будут каноном для будущих игр.
Что значит поднятый палец Vault Boy?
По словам Брайана Фарго, одного из создателей Fallout, ничего: "The vault boy simply has a positive attitude." Версия о том, что пальцем оценивают размер ядерного взрыва, появилась у фанатов и стала каноном только в сериале Amazon.
В каком порядке играть в Fallout?
Части почти не связаны сюжетом. По хронологии мира: Fallout 76, Fallout, Fallout 2, Fallout 3, New Vegas, Fallout 4. Новичку проще начать с Fallout 4 или New Vegas.
Источники
Сейчас: письмо Bethesda Game Studios "A Note from Bethesda Game Studios", 17 июля 2026; сводка Fallout Day на fallout.bethesda.net, 23 октября 2026; Inven Global (25 млн игроков Fallout 76); Amazon и TheWrap (зрители сериала); Windows Central и GamingBible (слухи о ремастерах).
История: Дэвид Крэддок, "World on Fire: the oral history of Fallout and Fallout 2", Shacknews, 15 ноября 2019; ролики Тима Кейна на YouTube ("History of Fallout: The GURPS Apps", "How Fallout Got Its Name", "Why I Left Fallout 2", "The History Of Vault Boy", "The Canceling of Fallout Van Buren...And Me", 2023-2026) и их пересказы в Time Extension, PC Gamer и Kotaku; доклад Кейна на GDC 2012; Kotaku, 26 декабря 2020; список патчей Fallout; постмортем Fallout Tactics, Game Developer, 20 апреля 2001; отчёты Interplay в SEC за 2004 год и первый квартал 2007; PC Gamer (мировое соглашение 2012); Gamasutra, 24 апреля 2009 (Эмиль Пальяруло); The Register (запрет в Австралии); пресс-релизы Bethesda 2008 и 2015; Game Developer и GameSpot, март 2012 (бонус Obsidian); Kotaku, 11 декабря 2013, и Time, 15 июня 2015; bethesda.net (озвучка Fallout 4); Game Developer по Noclip (Fallout Shelter); PC Gamer и Newsweek (издания Fallout 76); твит Брайана Фарго, 12 ноября 2013. Оценки: Metacritic на 25 октября 2026. Изображения: официальные скриншоты и арт из Steam. Видео: геймплей первой части с канала World-of-Longplays.

![PC Longplay [639] Fallout](https://framesgames.com/wp-content/uploads/yt-covers/dGZjse7uC_0.jpg.webp)
