• Популярное
  • Порты PS4 на ПК
  • Артефакты Сталкер 2
  • Bloodborne на ПК
  • OptiScaler
  • Бинокли Сталкер 2
  • КОНТАКТЫ
FramesGames FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
    • PC порты и рекомпиляция
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Читаете: AMD NR Launcher: как запустить DLSS 5 на Radeon в один клик и сколько кадров это стоит
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
  • PC порты и рекомпиляция
  • Сталкер
  • DLSS 5
  • GTA 6
  • Бесплатные игры
Поиск
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
    • PC порты и рекомпиляция
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Гайды / DLSS и апскейлеры / AMD NR Launcher: как запустить DLSS 5 на Radeon в один клик и сколько кадров это стоит

DLSS и апскейлеры

AMD NR Launcher: как запустить DLSS 5 на Radeon в один клик и сколько кадров это стоит

Dave Freeman
Dave Freeman
Поделиться
16 мин чтения
AMD NR Launcher: DLSS 5 на Radeon в один клик, версия от 31 октября
Cyberpunk 2077
ПОДЕЛИТЬСЯ

AMD NR Launcher, официально AMDNR Launcher, сейчас самый простой способ запустить нейрорендеринг DLSS 5 на видеокарте Radeon. Это бесплатная программа для Windows от моддера под ником 3zwr1: она сама находит игры, ставит в них модифицированную сборку OptiScaler с нейропроходом, скачивает подходящий для карты рантайм и одной кнопкой всё удаляет. Ниже разобрано, как его поставить, что выбрать под свою карту, сколько кадров это стоит и что делать, если игра не запускается. Всё сверено с версией Alpha 0.3.5.8R10 и лаунчером 0.3.5.64 от 31 октября 2026 года.

Содержание
  • На каких Radeon он работает
  • Где скачать и как установить
  • Какой рантайм выбрать
  • Сколько это стоит в кадрах
  • PLAY ANYWHERE: старые игры без FSR
  • Что стоит поменять в настройках
  • Linux, RX 6000 и чем он отличается от OptiScaler
  • Если игра не запускается или вылетает
  • Коротко

Сразу оговорка: это альфа-версия, а не продукт AMD или NVIDIA. Ни одна из компаний её не поддерживает, и в README прямо написано, что пользоваться ей можно только на свой риск. Общая картина по DLSS 5 на чужих видеокартах, включая Intel Arc и другие моды, есть в нашем большом гайде по DLSS 5. Здесь только про лаунчер.

На каких Radeon он работает

Какая Radeon какой рантайм DLSS 5 тянет в AMDNR: RX 9000, RX 7000, RX 6000
Cyberpunk 2077

Сам лаунчер запустится на любом ПК с Windows 10 или 11, но для нейропрохода нужна довольно свежая Radeon, драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 26.9.1 или новее и около 2 ГБ свободной видеопамяти при рендеринге в районе 1080p. AMDNR умеет работать с тремя нейрорантаймами разных авторов: lmxxf от Kien, рантаймом Дэниела Бланко (автора мода DLSS-NR on AMD) и mochizuki, который в меню называется Mochi. Что из этого достанется, зависит от карты.

ГрафикаРантаймыЧего ждать
RX 9000 (RX 9070, 9070 XT, 9060 XT)lmxxf, Daniel, MochiЛучший вариант. По умолчанию lmxxf, PLAY ANYWHERE работает только здесь
RX 7000lmxxf, DanielРаботает, но сеть тратит на кадр в несколько раз больше времени, Fast mode включён по умолчанию
Radeon 8060S и 8050S (Strix Halo)lmxxfПоддерживается, Fast mode включён по умолчанию
ROG Ally и другие портативки на Z1 Extreme, Z2, 780M и 890MlmxxfЭкспериментально и медленно
RX 6000DanielТолько с установленным AMD HIP SDK 7.2, поддержка lmxxf обещана в 0.3.6
Steam Deck и другие APU на RDNA 2нетНейрорендеринг не поддерживается

Важна и сама игра. Она должна работать на DirectX 12, DirectX 11 или Vulkan и иметь в настройках собственный FSR 2 или новее, XeSS или DLSS: именно в этот вызов AMDNR и встраивается. Игры без апскейлера, а это большинство вышедших до 2020 года, идут через PLAY ANYWHERE, о нём ниже.

Где скачать и как установить

Установка AMDNR Launcher за пять шагов: Adrenalin 26.9.1, файл 74 МБ с GitHub
Cyberpunk 2077

Безопасный источник ровно один: страница релизов проекта на GitHub, github.com/3zwr1/AMD-NR---OptiScaler. Файл называется AMDNR-Launcher.exe и весит 74 МБ. По запросу "amd nr launcher скачать" в выдаче уже попадаются сайты-двойники, а поддельный установщик для таких модов обычный способ занести на ПК вредоносную программу.

  • Обновите драйвер. В AMD Software проверьте, что версия 26.9.1 или новее. Со старым драйвером сеть не запустится.
  • Скачайте AMDNR-Launcher.exe из блока Assets последнего релиза. При первом запуске Windows SmartScreen может предупредить, а для проверки файла в релизе лежит SHA256SUMS.txt.
  • Дайте ему обновиться и найти игры. Лаунчер обновляет себя на экране с логотипом, потом читает Steam, Epic, приложение Xbox, Ubisoft Connect, EA app, GOG, Rockstar, Battle.net и Amazon Games. Если он выбрал не тот .exe или не нашёл никакого, есть кнопка CHOOSE GAME .EXE.
  • Нажмите INSTALL на странице игры. Лаунчер сам выберет имя файла, под которым загрузится мод, скачает сборку и рантайм под вашу карту, а встроенный Doctor проверит результат. Текущий пакет мода весит около 535 МБ.
  • Запустите игру и включите FSR (или XeSS, или DLSS) в её настройках графики. INSERT открывает меню AMDNR, HOME включает и выключает DLSS 5 прямо в игре.

У лаунчера тринадцать языков, русский среди них: он берёт язык Windows, а если его нет в списке, включает английский. UPDATE ALL обновляет мод во всех играх разом, а UNINSTALL убирает всё, что мод положил в папку игры, включая логи и кэш, которые он написал во время игры.

Какой рантайм выбрать

График: время прогона сети DLSS 5 в AMDNR на RX 9070 XT, RX 7800 XT и ROG Ally

График объясняет, почему карта важнее любой настройки. Это время одного прогона сети в lmxxf, которое автор и тестеры замерили вне игры. На RX 9070 XT выходит 10-11 миллисекунд, меньше одного кадра при 60 FPS. На RX 7800 XT даже самый маленький размер 720 занимает 34 мс, втрое дольше, а ROG Ally тратит почти 55 мс на крошечном размере 360. В игре цена на каждый показанный кадр ниже, потому что с Model interleave сеть работает через кадр, но соотношение между картами остаётся тем же.

  • lmxxf стоит по умолчанию на RX 9000, и его же стоит брать на RX 7000: правку сеть накладывает с опозданием на кадр и переносит её по векторам движения, поэтому кадр не ждёт сеть. Плата за это шлейфы за быстрыми объектами. Они стали короче, чем раньше, но не исчезли.
  • Daniel (рантайм Дэниела Бланко) единственный вариант для RX 6000. На RX 7000 README его не советует: его режим с обработкой в том же кадре на RDNA 3 обходится очень дорого. С версии 0.3.5.8 пиковый расход видеопамяти с ним в контрольном тесте автора упал с 9,0 до 3,2 ГБ.
  • Mochi (mochizuki) самый новый и работает только в один проход. Его веса AMDNR не раздаёт: лаунчер собирает их у вас на ПК из библиотеки NVIDIA nvngx_dlssnr.dll версии 310.9.16, которую нужно взять из своей игры (она пришла с обновлением NBA 2K27). Поддержку RX 7000 перенесли на 0.3.5.9.

Сколько это стоит в кадрах

DLSS 5 на RX 9070 XT в Cyberpunk 2077: кадры с нейрорендерингом и без
Cyberpunk 2077

Независимых тестов AMDNR целиком пока нет. Ближе всего серия ютуб-канала Ancient Gameplays по рантайму Дэниела Бланко, который теперь входит в AMDNR, в пересказе Tom's Hardware от 28 сентября. В Cyberpunk 2077 на RX 9070 XT игра без нейропрохода выдавала больше 80 FPS, первая сборка уронила её до 11-12 FPS, следующая держала около 30, а рантайм alpha 0.4.0 дал около 50 FPS в 3440x1440. Сборки и настройки в этих прогонах разные, так что это скорее тенденция, чем прямое сравнение.

Данные самого проекта чуть свежее. В версии 0.3.5.2 игрок замерил Cyberpunk 2077 в 1440p с FSR Quality на RX 9070 XT: когда сеть перевели на размер 900, результат вырос с 52,2 до 64,0 FPS без заметной разницы в картинке в его тесте. Выходит, даже на самой быстрой Radeon DLSS 5 съедает заметную часть кадров, а на RX 7000 их останется намного меньше. Если цель 60 FPS, реальный минимум это 9070 XT.

PLAY ANYWHERE: старые игры без FSR

AMDNR PLAY ANYWHERE для старых игр без FSR, только RX 9000
Cyberpunk 2077

У игр без собственного апскейлера вместо INSTALL лаунчер показывает кнопку PLAY ANYWHERE. Он запускает игру, захватывает её окно доработанной сборкой масштабировщика Magpie и прогоняет сеть по готовой картинке, ничего не записывая в папку игры. Это предварительная версия, и пока она есть только на RX 9000, RX 7000 обещают добавить после проверки.

Чтобы всё работало лучше, нужны три вещи. Запускайте игру в окне или в окне без рамки, а не в эксклюзивном полноэкранном режиме. Держите окно не больше 1920x1080: только так сеть видит каждый пиксель, окно крупнее сначала уменьшается. И ограничьте частоту кадров в самой игре до 60-90 FPS, потому что захват прогоняет сеть на каждый показанный кадр. У захваченного окна нет глубины и векторов движения, движение программа оценивает сама, поэтому лёгкое мерцание в быстрых сценах здесь норма.

Что стоит поменять в настройках

Настройки меню AMDNR: HOME включает DLSS 5, INSERT открывает меню, 1-3 нейропрохода
Cyberpunk 2077

С версии 0.3.5.8 меню по INSERT открывается в упрощённом виде Friendly: нейрорендеринг, апскейлинг и генерация кадров на одном экране. Полное меню никуда не делось, оно в режиме Advanced. Из десятков пунктов заметно меняют дело всего несколько.

  • Пресет качества. Quality, Balanced или Performance. Performance гоняет сеть на 70% от разрешения рендеринга, с него и стоит начинать владельцам RX 7000.
  • NR resolution. То же самое вручную, от маленьких размеров до 200%. Если экран мигает или сбрасывается драйвер, первым делом уменьшайте это значение.
  • Число нейропроходов. От одного до трёх в lmxxf и Daniel. Каждый лишний проход усиливает эффект и стоит ещё одного прогона сети.
  • Model interleave. Сеть работает через кадр, это даёт большой прирост частоты, а правка между прогонами переносится по векторам движения.
  • Fast mode. Сеть работает на размер меньше: примерно на 29% меньше времени при 1080p, мелкие детали чуть мягче. По умолчанию включён на RX 7000 и портативках, на RX 9000 выключен.
  • Reset all settings. В режиме Advanced, со сохранением копии старых настроек. Пригодится после экспериментов, срабатывает при следующем запуске игры.

Linux, RX 6000 и чем он отличается от OptiScaler

AMDNR 0.3.5.8 | Bug Fixes | Friendly Use MenuВидео загрузится с YouTube (Google) после нажатия. Политика конфиденциальности

Linux и Steam Deck. Нейрорендеринг там не работает совсем: оба основных рантайма опираются на HIP из драйвера AMD для Windows, а Proton и Wine его не дают. Под Proton AMDNR работает как обычная сборка OptiScaler с FSR 3.1 и FSR 4, и сам лаунчер под Proton запускается, но автор это не проверял.

RX 6000. Работает через рантайм Дэниела Бланко, но сначала нужно поставить AMD HIP SDK 7.2 с сайта AMD: в драйвере для RX 6000 есть только старый HIP 6.4, и без SDK сеть не загрузится. Собственные ядра AMDNR для этих карт обещаны в версии 0.3.6.

AMDNR или обычный OptiScaler. AMDNR это ответвление OptiScaler под той же лицензией GPL-3.0, к которому добавлены нейропроход, генерация кадров XeSS до 6X (до 10X по желанию в играх на DirectX 12) и FSR Ray Regeneration для игр с DLSS Ray Reconstruction. Обычный OptiScaler DLSS 5 не умеет, что в нём нового, мы разбирали в материале про OptiScaler v10. В одну папку игры их вместе не ставьте. Это же касается отдельного мода Дэниела Бланко: AMDNR и так запускает его рантайм, а два мода в одной папке загрузятся дважды.

Законно ли это. Файлов NVIDIA в AMDNR нет: рантаймы написаны другими авторами, а веса для Mochi собираются из библиотеки, которая у вас уже есть. Но это всё равно неофициальное использование технологии NVIDIA, которое ни NVIDIA, ни AMD не одобряли. Исходный код лаунчера открыт для чтения, но все права у автора, полный код мода обещан с версией 0.5.0.

Если игра не запускается или вылетает

Если AMDNR не работает: сброс драйвера 887A0005, сборка R10, без игр с античитом
Cyberpunk 2077
  • Никаких игр с античитом. Мод кладёт свою библиотеку в папку игры, и Easy Anti-Cheat или BattlEye могут принять это за вмешательство. Бан получит ваш аккаунт, а не моддер.
  • Экран мигает и сбрасывается драйвер (ошибка 887A0005): карта не успевает. Уменьшите NR resolution или выберите Performance. После повторных сбоев видеокарты AMDNR сам понижает нагрузку или выключает нейропроход.
  • На ноутбуке DLSS 5 не включается: игра запустилась на встроенной графике. В настройках графики Windows поставьте для .exe игры режим "Высокая производительность".
  • Resident Evil Requiem вылетает через 15-60 секунд: ей нужен REFramework, чтобы пройти защиту Capcom. Порядок действий есть в README, PRAGMATA и Monster Hunter Wilds, вероятно, требуют того же.
  • Mochi не стартует после обновления: обновите в лаунчере саму игру до R10 и нажмите REPAIR. Откат игры на R9 не помогает.
  • Другие моды. Загрузчики RED4ext, Cyber Engine Tweaks и подобных лаунчер не трогает, он берёт другое имя файла, так что моды для Cyberpunk продолжают работать.

Если ничего не помогло, нажмите COLLECT LOGS на странице игры в лаунчере или Save report в меню внутри игры. Оба варианта собирают один архив с логами и настройками, где имя пользователя и имя ПК заменены, и его выкладывают в канал #bug-report в Discord проекта. Исправления выходят быстро: только с 27 по 31 октября вышло девять сборок R, но в большинстве их заметок стоит "в игре пока не подтверждено", так что перед обновлением их стоит прочитать.

Коротко

  • AMDNR-Launcher.exe качать только из релизов 3zwr1/AMD-NR---OptiScaler на GitHub.
  • На RX 9000 работает всё, на RX 7000 работает, но медленно, на RX 6000 только с HIP SDK, на Linux и Steam Deck нейрорендеринга нет.
  • В игре должен быть свой FSR, XeSS или DLSS, для старых игр на RX 9000 есть PLAY ANYWHERE.
  • Даже на RX 9070 XT готовьтесь потерять заметную часть кадров.
  • Никаких игр с античитом и никакого второго мода DLSS 5 в той же папке.

Читайте также

Как включить DLSS 5 на AMD и Intel: моды идут даже на RX 6000, вот сколько кадров съедают
Как включить DLSS 5 на AMD и Intel: моды идут даже на RX 6000, вот сколько кадров съедают
OptiScaler v10 ещё не вышла: генерация кадров в Vulkan и почему качать только с GitHub

Источники

Проект AMDNR на GitHub (3zwr1/AMD-NR---OptiScaler): README, заметки к релизам от Alpha0.3.5.2 до Alpha0.3.5.8R10 (31 октября 2026 года), системные требования, список рантаймов и замеры времени сети от автора и тестеров. Видео AMDNR 0.3.5.8 на YouTube-канале проекта.

Частота кадров в Cyberpunk 2077: тесты Ancient Gameplays в пересказе Tom's Hardware (Кунал Кхуллар, 28 сентября 2026 года). Поисковые запросы: подсказки Google на 1 ноября 2026 года.

Изображения: официальные скриншоты Cyberpunk 2077 из Steam.

OptiScaler Client: полный гайд по менеджеру OptiScaler и чем он отличается от ручной установки
Lossless Scaling в 2026: какую проблему решает, кому нужен и большое обновление lsfg-vk 2.0
FSR 4.1.1b на старых AMD и NVIDIA: что реально даёт OptiScaler
DLSS 5 и слабый ПК: что реально тянет ваша карта
DLSS в любой игре: как включить, обновить и добавить туда, где его нет
Метки:PC
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
Dave Freeman
ByDave Freeman
Follow:
Dave Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Луиджи на трассе Mario Kart World и плашка: эмулятор Switch 2 Eden-NX2 на ПК, запускаются две игры, нужны 8 ГБ видеопамяти и 16 ГБ ОЗУ
Новости игр

Первый эмулятор Switch 2 на ПК: Mario Kart World запустили через неделю после взлома

31 октября 2026
inFAMOUS Second Son, Делсин сидит на крыше над Сиэтлом, обложка: два фанатских порта на ПК, 27 FPS в среднем на RTX 2060, 123 FPS максимум на RX 9070 XT
PC порты и рекомпиляцияНовости портов

inFAMOUS Second Son на ПК: два фанатских порта, требования, где скачать и вылеты

31 октября 2026
Убежище в Deadlock (Дедлок), украшенное к Хэллоуину 2026: тыквы, свечи и котёл с конфетами
DeadlockНовости игр

Дедлок (Deadlock) на Хэллоуин: средний босс платит вдвое меньше, новых героев теперь можно банить

31 октября 2026
Отменённый Mass Effect: что известно о Mass Effect Universe
Новости игр

Отменённый Mass Effect 5: всё, что известно, от утёкшего трейлера до музыки Уинтори

31 октября 2026
GTA 6 на PS5 весит 210 ГБ, предзагрузка 12 ноября, релиз 19 ноября
GTA 6

GTA 6 весит 210 ГБ на PS5: сколько места освободить до предзагрузки 12 ноября

31 октября 2026
Football Manager 27 бесплатно на выходных: 5 дней до релиза, конец 3 ноября в 18:00 UTC, предзаказ в Steam со скидкой 10%
Новости игр

Бесплатные игры на выходных: Football Manager 27 за неделю до релиза, две игры навсегда в Steam и пять на Xbox

30 октября 2026

You Might Also Like

NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction key visual over a Cyberpunk 2077 screenshot
DLSS и апскейлеры

Ray Reconstruction второго поколения раздают уже сейчас, драйвером его не завезут

27 августа 2026
Steam Deck held in hands with Lossless Scaling key figures: price, multiplier and version
DLSS и апскейлеры

Lossless Scaling: генерация кадров в любой игре и как её включить на Steam Deck

24 августа 2026
The OptiScaler project logo
Гайды

OptiScaler: как поставить FSR 4 в игру, где его не завезли

19 августа 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?