• Populair
  • OptiScaler-gids
  • DLSS in elke game
  • Verrekijkers Stalker 2
  • Beste Warframes 2026
  • AMD Adrenalin-instellingen
  • CONTACT
FramesGames FramesGames
NL
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • Games
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • GTA 6
    • The Witcher
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Makers en personages
    • Gratis games
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
    • DLSS en FSR
  • Handleidingen
  • Recensies
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
Je leest: War Thunder krijgt DLSS 5: 403 fps in 4K, maar slechts één op zes beelden is gerenderd
Delen
FramesGamesFramesGames
LettergrootteAa
  • S.T.A.L.K.E.R.
  • DLSS 5
  • GTA 6
  • Gratis games
Zoeken
  • Games
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • GTA 6
    • The Witcher
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Makers en personages
    • Gratis games
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
    • DLSS en FSR
  • Handleidingen
  • Recensies
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
Have an existing account? Inloggen
Volg ons

Home / Nieuws / Hardwarenieuws / DLSS en FSR / War Thunder krijgt DLSS 5: 403 fps in 4K, maar slechts één op zes beelden is gerenderd

DLSS en FSR

War Thunder krijgt DLSS 5: 403 fps in 4K, maar slechts één op zes beelden is gerenderd

Dave Freeman
Dave Freeman
Delen
6 min lezen
Een tank in War Thunder: de game krijgt DLSS 5 in november, 403 fps in 4K op een RTX 5090 volgens NVIDIA
War Thunder
DELEN

War Thunder wordt de derde game die deze maand DLSS 5 krijgt. NVIDIA maakte op 3 november bekend dat Gaijin neural rendering toevoegt met de grote update Eagle's Shadow, half november. Hogwarts Legacy is eerst aan de beurt, donderdag 5 november, en Where Winds Meet volgt op 23 november. NVIDIA noemt er meteen een getal bij: 403 fps in War Thunder op een RTX 5090 in 4K. Dat klopt, maar het is gemeten met 6X frame generation, dus maar ongeveer één op de zes beelden wordt echt gerenderd.

Inhoud
  • Wat er verandert in War Thunder en Hogwarts Legacy
  • 403 fps, waarvan één op zes gerenderd
  • Wat er niet in de aankondiging staat

Officieel draait DLSS 5 alleen op GeForce RTX 50, RTX Spark-laptops en GeForce NOW Ultimate. Hoe modders het aan de praat krijgen op Radeon, Intel Arc en RTX 40, lees je in onze DLSS 5-gids, die we bijhouden.

Wat er verandert in War Thunder en Hogwarts Legacy

War Thunder met DLSS 5 uit en aan: schaduwen onder de tank en glans op natte modder
War Thunder

In War Thunder werkt het netwerk aan licht en materialen: glans op pantser en natte modder, diepere schaduwen onder rupsbanden en camouflagenetten, en volgens NVIDIA een niveau van microcontrast dat de game eerder niet haalde. Eagle's Shadow brengt verder tientallen nieuwe vliegtuigen, schepen en tanks en clusterbommen. Een vaste datum is er nog niet, alleen "over een paar weken".

Bij Hogwarts Legacy is het verhaal leuker. De eerste demo's van DLSS 5 kregen kritiek op de gezichten, die het model zo veranderde dat personages er anders uitzagen. Avalanche Software laat gezichten nu met rust: de maskers van DLSS 5 scheiden personages zelf van de omgeving, en de studio zette het effect vooral op de wereld. Personages krijgen wel scherpere texturen, beter licht en betere schaduwen. Na de update is het één schakelaar, "Neural Rendering", in de opties.

Kasteel Zweinstein in Hogwarts Legacy met DLSS 5 uit en aan
Hogwarts Legacy

Where Winds Meet krijgt DLSS 5 op 23 november, en Everstone Studio zette volgens NVIDIA de instellingen van het model op maximaal. Alle drie de games gebruiken het model van oktober: 24% kleiner (ongeveer 118 miljoen parameters), 20% minder videogeheugen in 4K en twee keer zo snel als het vorige. De bijbehorende Game Ready-driver komt op 4 november.

403 fps, waarvan één op zes gerenderd

Grafiek: fps met DLSS 5 in 4K volgens NVIDIA en geschatte gerenderde beelden bij 6X frame generation

NVIDIA testte alles op een Ryzen 7 9800X3D met raytracing, Ray Reconstruction en 6X frame generation, met Super Resolution op Performance in 4K en op Quality in 1440p en 1080p. Bij 6X volgen op elk beeld dat de videokaart tekent vijf gegenereerde. Deel de cijfers van NVIDIA door zes en War Thunder op een RTX 5090 in 4K rendert zo'n 67 echte beelden per seconde, op een RTX 5080 rond de 44. Hogwarts Legacy komt uit op ongeveer 50 en 34. Dat is onze schatting; frame generation kost zelf ook rekenkracht, dus in werkelijkheid ligt het eerder iets lager.

Vloeiend blijft het wel: op een scherm van 240 Hz zie je van 400 beelden er toch maar 240. De reactie op muis en toetsenbord volgt alleen de echte beelden, en in een tankshooter merk je dat eerder dan tijdens een wandeling door Hogsmeade. Bij goedkopere kaarten noemt NVIDIA 257 fps voor de RTX 5060 in War Thunder op 1080p, dus rond de 43 gerenderde. Prima speelbaar, maar niet wat de teller belooft.

Lees ook

DLSS 5 op AMD en Intel aanzetten: mods draaien zelfs op RX 6000, dit kost het aan fps
DLSS 5 op AMD en Intel aanzetten: mods draaien zelfs op RX 6000, dit kost het aan fps
DLSS 5 nu twee keer sneller, Hogwarts Legacy volgt op 5 november en RTX 40 wacht nog

Wat er niet in de aankondiging staat

Geen woord over RTX 40. NVIDIA beloofde in september DLSS 5 ook voor de vorige generatie, maar sindsdien zonder datum, en ook nu blijft het stil. Voor Radeon en Arc verandert er niets: daar bestaat DLSS 5 alleen als mod, zoals DLSS-NR on AMD en AMDNR, en die komen niet in de officiële game-instellingen.

Er viel ook een game af. Phantom Blade Zero stond tussen de titels die DLSS 5 zouden krijgen, maar verscheen op 28 oktober zonder. Volgens Wccftech liet de game director op sociale media doorschemeren dat de studio van gedachten is veranderd; NVIDIA en S-GAME wilden niet reageren. Ik zou het nog niet afschrijven, want modders hadden DLSS 5 er binnen een dag na de release al in draaien. Onafhankelijke tests van Hogwarts Legacy verwachten we na 5 november, die komen in de gids.

Bronnen

NVIDIA, DLSS 5 With 3D-Guided Neural Rendering Comes To Hogwarts Legacy On November 5th, War Thunder & Where Winds Meet Later This Month, 03.11.2026: data, fps-cijfers, vergelijkingsbeelden.
NVIDIA, interview met Gaijin Entertainment over DLSS 5 in War Thunder, 03.11.2026.
Wccftech, War Thunder Is Getting DLSS 5, 03.11.2026: over Phantom Blade Zero.
Gerenderde beelden: fps uit de grafieken van NVIDIA gedeeld door 6, eigen berekening.

RTX Remix 1.6 geeft modders DLSS 5, en Radeon-kaarten worden er ook 20% sneller in
DLSS Swapper 1.2.7 werkt DLSS, FSR en XeSS in al je games tegelijk bij
FSR 4.1.2 Lite: lichtere FSR 4 voor handhelds, en hij draait al op Intel Arc
AMD-driver 26.10.1 brengt FSR 4.1 naar RX 6000, kaarten waarvoor het nooit bedoeld was
Heel DLSS op Radeon: mod 0.8.0 voegt upscaling, Ray Reconstruction en framegen toe
Tags:PC
Deel dit artikel
Facebook E-mail Afdrukken
Dave Freeman
ByDave Freeman
Follow:
Dave Freeman is het pseudoniem achter FramesGames. Specificaties komen van de fabrikant, meetcijfers alleen uit tests met een openbare methode, en de grafieken maken we zelf, met de bron op de afbeelding.
Geen reacties Geen reacties

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Populair

Moederbord ASUS Gryphon Z87 met paneel: Resizable BAR voor Haswell, zes chipsets, de grens van 4 GB, reBART 0.2c
Hardwarenieuws

Resizable BAR op Haswell, 13 jaar later: reBART opent Z87-, H87- en B85-borden

3 november 2026
AMD NR Launcher: DLSS 5 op een Radeon met één klik, stand 31 oktober
DLSS en upscalers

AMD NR Launcher: DLSS 5 op een Radeon met één klik, en wat het kost aan fps

1 november 2026
PS4-games op pc zonder emulator: 25 games met builds van fan-made native ports, 30 dagen na Bloodborne
Portnieuws

PS4-games op pc zonder emulator: alle ports, van Bloodborne tot Uncharted en GT Sport

24 oktober 2026
Beeld bij GeForce-driver 621.01 op een screenshot van Call of Duty: Modern Warfare 4: tot 30 minuten wachten op shaders, DLSS 4.5 in Cyberpunk 2077 op 22.10, tot 6X frame generation op RTX 50
Hardwarenieuws

GeForce 621.01: Modern Warfare 4 zonder shadercompilatie, maar alleen met de Xbox-app

22 oktober 2026
Draaggewicht verhogen in Stalker 2: Weird Water geeft 40 kg, maar 140 is het plafond
S.T.A.L.K.E.R.

Draaggewicht verhogen in Stalker 2: Weird Water geeft 40 kg, maar 140 is het plafond

21 oktober 2026
Zo kom je in Prypiat in Stalker 2, en waarom een gids 1.500 of 6.000 coupons vraagt
S.T.A.L.K.E.R.

Zo kom je in Prypiat in Stalker 2, en waarom een gids 1.500 of 6.000 coupons vraagt

19 oktober 2026

You Might Also Like

Geralt vecht met een leshen in The Witcher 3 met een label over de status van OptiScaler v10
DLSS en FSR

OptiScaler v10 is er nog niet: frame generation in Vulkan, en alleen GitHub is veilig

12 oktober 2026
DLSS 5-mod nu op Intel Arc onder Windows: installatie met één klik, maar geen DirectX 12
DLSS en FSR

DLSS 5-mod nu op Intel Arc onder Windows: installatie met één klik, maar geen DirectX 12

9 oktober 2026
DLSS 5 in Duke Nukem uit 1991 en Fallout 3: 50 games getest, 10 fps op een laptop-RTX 5090
DLSS en FSR

DLSS 5 in Duke Nukem uit 1991 en Fallout 3: 50 games getest, 10 fps op een laptop-RTX 5090

6 oktober 2026
DLSS 5 op Radeon RX 6000: DLSS-NR on AMD 0.6.0 ondersteunt RDNA 2
DLSS en FSR

DLSS 5 op Radeon RX 6000: DLSS-NR on AMD 0.6.0 ondersteunt RDNA 2

3 oktober 2026

Volg ons op social media

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Informatie

  • Contact
  • Over ons
  • Redactionele regels en correcties
  • Privacybeleid
  • Disclaimer
  • Cookiebeleid (EU)
Toestemming beheren
Om de site goed te laten werken gebruiken we technieken zoals cookies om gegevens op je apparaat op te slaan en te lezen. Met toestemming kunnen we zien hoe artikelen gelezen worden. Geen toestemming geven of die intrekken kan invloed hebben op bepaalde functies.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk om een dienst te leveren waar je uitdrukkelijk om hebt gevraagd, of om een bericht over een netwerk te versturen.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is nodig om voorkeuren op te slaan waar je niet zelf om hebt gevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige medewerking van je internetprovider of aanvullende gegevens van derden kun je hierdoor doorgaans niet worden geïdentificeerd.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om profielen op te stellen voor advertenties, of om je op een website of over meerdere websites te volgen voor vergelijkbare marketingdoeleinden.
  • Beheer opties
  • Beheer diensten
  • Beheer {vendor_count} leveranciers
  • Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren bekijken
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welkom terug

Log in op je account

Username or Email Address
Password

Lost your password?