• Populair
  • OptiScaler-gids
  • DLSS in elke game
  • Verrekijkers Stalker 2
  • Beste Warframes 2026
  • AMD Adrenalin-instellingen
  • CONTACT
FramesGames FramesGames
NL
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • Games
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • GTA 6
    • The Witcher
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Makers en personages
    • Gratis games
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
    • DLSS en FSR
  • Handleidingen
  • Recensies
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
Je leest: DLSS 5: wat bekend is, wanneer het komt en wat je nu al kunt aanzetten
Delen
FramesGamesFramesGames
LettergrootteAa
  • S.T.A.L.K.E.R.
  • DLSS 5
  • GTA 6
  • Gratis games
Zoeken
  • Games
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • GTA 6
    • The Witcher
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Makers en personages
    • Gratis games
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
    • DLSS en FSR
  • Handleidingen
  • Recensies
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
Have an existing account? Inloggen
Volg ons

Home / Nieuws / Hardwarenieuws / DLSS en FSR / DLSS 5: wat bekend is, wanneer het komt en wat je nu al kunt aanzetten

DLSS en FSR

DLSS 5: wat bekend is, wanneer het komt en wat je nu al kunt aanzetten

Dave Freeman
Dave Freeman
Delen
5 min lezen
DLSS 5: wat bekend is, wanneer het komt en wat je nu al kunt aanzetten
DELEN

Over DLSS 5 wordt geschreven alsof je het kunt downloaden. Dat kan niet: NVIDIA toonde de techniek op zijn GTC-conferentie op 15 maart en belooft een release in het najaar van 2026. Hieronder wat de officiele uitspraken werkelijk zeggen, waarin dit verschilt van de upscaler die je kent, en vooral wat je vandaag al kunt aanzetten zolang de vijfde versie er niet is.

Inhoud
  • Wat DLSS 5 is, en waarom het niet zomaar een upscaler is
  • Wanneer, en op welke kaarten
  • Hoe het geinstalleerd gaat worden
  • Wat je nu al kunt aanzetten: DLSS 4.5
  • DLSS 5-vergelijkingen online: bijna allemaal nep, maar sinds 30 augustus niet allemaal

Wat DLSS 5 is, en waarom het niet zomaar een upscaler is

De formulering van NVIDIA: DLSS 5 introduceert een neuraal renderingmodel in realtime dat pixels vult met fotorealistisch licht en materialen. Jensen Huang noemde het het GPT-moment voor graphics, een mengeling van handgemaakte rendering en generatieve AI.

Vertaald uit presentatietaal: eerdere versies van DLSS namen een beeld dat de engine al had getekend en bouwden dat op naar een hogere resolutie. De vijfde versie grijpt eerder in, in de berekening van licht en materialen zelf. Daarom presenteert NVIDIA het als de eerste grote verschuiving sinds ray tracing in 2018 en niet als het volgende cijfer in een naam.

Hoe goed het werkt, valt nog niet te beoordelen. Het publiek zag een preview op een conferentie, onafhankelijke metingen bestaan niet, en een belofte van "GPT, maar dan voor graphics" verdient de gebruikelijke marketingkorting.

Wanneer, en op welke kaarten

Schema: waar DLSS 4 en DLSS 5 ingrijpen in de renderpijplijn
Illustratie van FramesGames
  • Release: najaar 2026. Een preciezere datum heeft NVIDIA niet genoemd.
  • Eisen aan videokaarten zijn niet gepubliceerd. De bewering dat RTX 40-kaarten afvallen gaat breed rond, maar NVIDIA heeft dat niet bevestigd, en zoiets drukken wij niet af als feit.
  • Titels bij de start, van de lijst van NVIDIA zelf: Starfield, Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy, Assassin's Creed Shadows, AION 2, Delta Force, Phantom Blade Zero, Where Winds Meet en andere.

Hoe het geinstalleerd gaat worden

DLSS heeft nooit een apart installatieprogramma gehad en de vijfde versie krijgt er ook geen. Het patroon is al jaren hetzelfde: een actuele driver plus de NVIDIA-app, en de functie zelf zet je aan in de grafische instellingen van een game. Er wordt niets met de hand gedownload, en biedt een externe site je een "DLSS 5-installer" aan, dan is dat het niet.

Wat je nu al kunt aanzetten: DLSS 4.5

In afwachting van de vijfde bracht gamescom een update die vandaag werkt, op elke GeForce RTX-kaart zonder uitzondering. Het is de tweede generatie van het transformermodel voor Ray Reconstruction: 35 procent meer rekenkracht en 20 procent meer parameters bij vergelijkbare prestaties, getraind op een grotere dataset, met betere stabiliteit van het beeld in beweging.

De stappen, volgens de instructies van NVIDIA zelf:

  • Open de NVIDIA-app, ga naar Settings en dan About.
  • Zet deelname aan Early Access releases aan. Zonder dat verschijnt de optie niet.
  • Ga naar Graphics, daarna Driver Settings, zoek DLSS Override en het onderdeel Model Presets.
  • Zet het op Custom, kies in de lijst Ray Reconstruction voor Recommended of Preset F.
  • Druk op Apply. Start daarna een game met Ray Reconstruction en zet het daar aan in de grafische instellingen, zoals gewoonlijk.

Ondersteunde games die NVIDIA noemt zijn onder meer 007 First Light, CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day, AION 2, Black State en CINDER CITY.

Lees ook

Fable toont zijn pc-eisen: minimaal een RTX 2060, Intel Arc en 12 GB geheugen
Fable toont zijn pc-eisen: minimaal een RTX 2060, Intel Arc en 12 GB geheugen
Marvel's Wolverine komt op 15 september: alles wat bekend is, en een meme in het menu

Mijn advies is eenvoudig: wacht niet tot het najaar om iets te verbeteren. De update van het transformermodel levert gratis zichtbare beeldwinst op elke RTX-kaart, en DLSS 5 komt vanzelf mee met een driver, en dan valt er met cijfers in de hand over te praten.

Bronnen

De aankondiging van DLSS 5, de beschrijving van de techniek, de timing en de gamelijst: het officiele bericht van NVIDIA na GTC 2026. De update van het transformermodel, ondersteunde kaarten, gamelijst en de stappen om het aan te zetten: het gamescom-bericht van NVIDIA. Gecontroleerd op 29 augustus 2026. Op die datum had NVIDIA geen eisen aan videokaarten voor DLSS 5 gepubliceerd.

Update van 1 september 2026. Wat hieronder staat klopte toen dit stuk op 29 augustus verscheen. Op 30 augustus lekte de bibliotheek voor neurale rendering van DLSS 5 mee met een early access-build van NBA 2K27, en een deel van de clips is nu op echte code gemaakt, hoe onaf die ook is en zonder een enkele instelling van een ontwikkelaar. Wat er precies draaide, waar het goed ging en waar het beeld na tien seconden wegviel, staat apart: DLSS 5 lekte en draait nu overal, tot in PS2-games. De regel hieronder blijft wel gelden: verreweg de meeste clips met "DLSS 5 On" eronder zijn nog steeds met een scherpteschuif gemaakt.

DLSS 5-vergelijkingen online: bijna allemaal nep, maar sinds 30 augustus niet allemaal

Op YouTube staan al video's met de labels "DLSS 5 Off" en "DLSS 5 On", waarbij de twee helften van een beeld verschillen in scherpte en licht. Kijken mag, geloven niet: de techniek is niet te koop, geen enkele driver bevat hem, en de makers van die video's hebben hem evenmin. Meestal is het een en hetzelfde beeld, met links minder scherpte en contrast en rechts meer.

Een simpele toets voor later: vergelijkt een video een versie die nog niet uit is, dan bestaat die vergelijking niet. Echte cijfers komen als de driver er is en media met testbanken en een gepubliceerde methode ermee aan de slag gaan.

RTX Remix 1.6 geeft modders DLSS 5, en Radeon-kaarten worden er ook 20% sneller in
DLSS Swapper 1.2.7 werkt DLSS, FSR en XeSS in al je games tegelijk bij
FSR 4.1.2 Lite: lichtere FSR 4 voor handhelds, en hij draait al op Intel Arc
AMD-driver 26.10.1 brengt FSR 4.1 naar RX 6000, kaarten waarvoor het nooit bedoeld was
Heel DLSS op Radeon: mod 0.8.0 voegt upscaling, Ray Reconstruction en framegen toe
Deel dit artikel
Facebook E-mail Afdrukken
Dave Freeman
ByDave Freeman
Follow:
Dave Freeman is het pseudoniem achter FramesGames. Specificaties komen van de fabrikant, meetcijfers alleen uit tests met een openbare methode, en de grafieken maken we zelf, met de bron op de afbeelding.
Geen reacties Geen reacties

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Populair

Shadow of the Colossus: 24 PS4-games draaien native op pc, 26 dagen na Bloodborne
PC-ports

PS4-games op pc zonder emulator: alle ports, van Bloodborne tot Uncharted en GT Sport

24 oktober 2026
Beeld bij GeForce-driver 621.01 op een screenshot van Call of Duty: Modern Warfare 4: tot 30 minuten wachten op shaders, DLSS 4.5 in Cyberpunk 2077 op 22.10, tot 6X frame generation op RTX 50
Hardwarenieuws

GeForce 621.01: Modern Warfare 4 zonder shadercompilatie, maar alleen met de Xbox-app

22 oktober 2026
Draaggewicht verhogen in Stalker 2: Weird Water geeft 40 kg, maar 140 is het plafond
S.T.A.L.K.E.R.

Draaggewicht verhogen in Stalker 2: Weird Water geeft 40 kg, maar 140 is het plafond

21 oktober 2026
Zo kom je in Prypiat in Stalker 2, en waarom een gids 1.500 of 6.000 coupons vraagt
S.T.A.L.K.E.R.

Zo kom je in Prypiat in Stalker 2, en waarom een gids 1.500 of 6.000 coupons vraagt

19 oktober 2026
Nachtzicht in Stalker 2: de beste nachtkijker ligt gratis in Yantar achter code 5578
S.T.A.L.K.E.R.

Nachtzicht in Stalker 2: de beste nachtkijker ligt gratis in Yantar achter code 5578

17 oktober 2026
Valve Index-headset op een zwarte achtergrond met de melding over het einde van de productie en de nieuwe prijs
Hardwarenieuws

Valve stopt met de Index: headset nu €431, complete set goedkoper dan Steam Frame

15 oktober 2026

You Might Also Like

Hogwarts Legacy met DLSS 5: cover van het nieuws over het twee keer snellere model
DLSS en FSR

DLSS 5 nu twee keer sneller, Hogwarts Legacy volgt op 5 november en RTX 40 wacht nog

13 oktober 2026
Geralt vecht met een leshen in The Witcher 3 met een label over de status van OptiScaler v10
DLSS en FSR

OptiScaler v10 is er nog niet: frame generation in Vulkan, en alleen GitHub is veilig

12 oktober 2026
DLSS 5-mod nu op Intel Arc onder Windows: installatie met één klik, maar geen DirectX 12
DLSS en FSR

DLSS 5-mod nu op Intel Arc onder Windows: installatie met één klik, maar geen DirectX 12

9 oktober 2026
DLSS 5 in Duke Nukem uit 1991 en Fallout 3: 50 games getest, 10 fps op een laptop-RTX 5090
DLSS en FSR

DLSS 5 in Duke Nukem uit 1991 en Fallout 3: 50 games getest, 10 fps op een laptop-RTX 5090

6 oktober 2026

Volg ons op social media

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Informatie

  • Contact
  • Over ons
  • Redactionele regels en correcties
  • Privacybeleid
  • Disclaimer
  • Cookiebeleid (EU)
Toestemming beheren
Om de site goed te laten werken gebruiken we technieken zoals cookies om gegevens op je apparaat op te slaan en te lezen. Met toestemming kunnen we zien hoe artikelen gelezen worden. Geen toestemming geven of die intrekken kan invloed hebben op bepaalde functies.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk om een dienst te leveren waar je uitdrukkelijk om hebt gevraagd, of om een bericht over een netwerk te versturen.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is nodig om voorkeuren op te slaan waar je niet zelf om hebt gevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige medewerking van je internetprovider of aanvullende gegevens van derden kun je hierdoor doorgaans niet worden geïdentificeerd.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om profielen op te stellen voor advertenties, of om je op een website of over meerdere websites te volgen voor vergelijkbare marketingdoeleinden.
  • Beheer opties
  • Beheer diensten
  • Beheer {vendor_count} leveranciers
  • Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren bekijken
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welkom terug

Log in op je account

Username or Email Address
Password

Lost your password?