• TRENDING
  • Новости игр
  • Warframe
  • Новости железа
  • Гайды
  • Игры
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Читаете: OptiScaler Client: полный гайд по менеджеру OptiScaler и чем он отличается от ручной установки
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Гайды / OptiScaler Client: полный гайд по менеджеру OptiScaler и чем он отличается от ручной установки

Гайды

OptiScaler Client: полный гайд по менеджеру OptiScaler и чем он отличается от ручной установки

Обновлено: 16 сентября 2026 17:43
David Freeman
Поделиться
23 мин чтения
ПОДЕЛИТЬСЯ

OptiScaler Client это программа с окном и кнопками, которая ставит OptiScaler в игры за вас. Сам OptiScaler ставится руками: скачать архив, найти папку с exe, распаковать, переименовать DLL, запустить скрипт. Client находит игры на диске сам, скачивает нужную версию, выбирает имя DLL, делает резервную копию файлов игры и одной кнопкой всё откатывает. Внутри игры работает ровно тот же OptiScaler, разница только в том, как он туда попадает и как им управлять.

Содержание
  • Чем OptiScaler Client отличается от обычного OptiScaler
  • Кто его делает и можно ли ему доверять
  • Откуда программа качает файлы
  • Где скачать и как не нарваться на подделку
  • Установка и первый запуск
  • Как поставить OptiScaler в игру
  • Генерация кадров и Multi Frame Generation
  • Замена FSR 4 без установки OptiScaler
  • Профили: настройки без ручной правки ini
  • Удаление, резервные копии и где лежат файлы
  • Linux, Steam Deck и геймпад
  • Экспериментальные функции
  • Частые проблемы и что с ними делать
  • Два правила, которые важнее всего остального

Важная оговорка сразу: это не проект команды OptiScaler. Программу пишет независимый разработчик Агустин Монтанья, а авторы OptiScaler прямо предупреждают на своей странице, что официального приложения-менеджера у них нет. Ниже всё, что нужно знать, чтобы решить, ставить ли Client, и пользоваться им без сюрпризов. Проверено по исходному коду программы и заметкам ко всем её версиям на 16 сентября 2026 года, последняя версия 1.0.7 вышла 15 сентября.

Главное окно OptiScaler Client со списком игр
OptiScaler Client

Чем OptiScaler Client отличается от обычного OptiScaler

OptiScaler это мод, библиотека, которая встраивается между игрой и апскейлером и подменяет, например, DLSS на FSR 4 или XeSS. Как он работает и что умеет, подробно разобрано в нашем гайде по OptiScaler. OptiScaler Client ничего нового в сам апскейлинг не добавляет. Это установщик и менеджер: он скачивает OptiScaler и сопутствующие файлы, раскладывает их по папкам игр и хранит настройки.

OptiScaler вручнуюOptiScaler Client
Кто делаеткоманда OptiScalerнезависимый разработчик Agustinm28
Поиск папки игрысами, рядом с exeавтоматически, 8 лаунчеров, включая структуру UE5
Имя DLLвыбираете сами или скрипт setupвыбор из списка или по данным совместимости
Резервная копия файлов игрытолько если сделали самиавтоматически, вне папки игры
УдалениеRemove OptiScaler.bat или список файловодна кнопка, с восстановлением оригиналов
НастройкиOptiScaler.ini и меню в игре по Insertпрофили с простым и расширенным редактором плюс то же меню в игре
Много игр сразупо однойпакетная установка
Замена FSR 4 без OptiScalerнетда, INT8 и FP8
Откуда файлытолько релизы OptiScalerофициальные репозитории плюс зеркала автора Client
Ценабесплатнобесплатно, есть добровольный Ko-fi

Коротко: если вы ставите OptiScaler в одну-две игры и готовы потратить пять минут, Client не обязателен. Если игр десяток, если вы часто пробуете разные версии FSR 4 или играете на Linux и не хотите возиться с путями, Client экономит много времени.

Кто его делает и можно ли ему доверять

  • Автор. Агустин Монтанья, на GitHub Agustinm28. Ему принадлежит 262 изменения в коде, остальные участники сделали от одного до 14.
  • Официальный адрес. Только организация Optiscaler-Client на GitHub, репозиторий Optiscaler-Client. Первая версия 1.0.0 вышла 17 марта 2026 года.
  • Лицензия. GPL-3.0 или новее, весь исходный код открыт, написан на C# с интерфейсом Avalonia UI.
  • Популярность. 1372 звезды и 185 691 загрузка всех версий на 16 сентября 2026 года.
  • Позиция самого автора. В описании написано, что проект неофициальный, не связан с командой OptiScaler и что пользоваться им вы можете на свой риск.
  • Позиция команды OptiScaler. На их странице сказано, что официального приложения-менеджера нет, пользоваться сторонними нужно осторожно, и поддержку по ним команда не оказывает.
График загрузок каждой версии OptiScaler Client

Из этого следует практическое правило. Если что-то сломалось после установки через Client, сначала проверьте ту же игру с OptiScaler, поставленным вручную. Если проблема осталась, это вопрос к OptiScaler. Если пропала, писать нужно в issues репозитория Client, а не команде OptiScaler.

Откуда программа качает файлы

В описании Client сказано, что все загрузки идут из официальных источников. Мы открыли файл конфигурации программы, и картина чуть сложнее. Часть файлов действительно берётся с оригинальных страниц, а часть с зеркал, которые завёл сам автор Client. Зеркала подписаны как неофициальные, но знать о них нужно.

  • Стабильные версии OptiScaler. Официальный репозиторий optiscaler/OptiScaler.
  • Ночные сборки. Официальный optiscaler/OptiScaler-nightly, поддержка появилась в 1.0.7.
  • Бета-версии OptiScaler. Зеркало Optiscaler-Client/OptiScaler-Betas, там лежат, например, 0.9.5-pre4 от 5 сентября.
  • OptiPatcher и Fakenvapi. Официальные репозитории команды OptiScaler.
  • Мод Nukem dlssg-to-fsr3. Оригинальный репозиторий Nukem9.
  • Библиотеки FSR 4. Зеркала автора Client: OptiScaler-Extras для INT8, от 4.0.2b до 4.1.1b, и Optiscaler-Extras-FP8 для FP8.
  • DLSS Enabler. Зеркало Optiscaler-Client/OptiScaler-DlssEnabler, потому что официальные сборки лежат только на Nexus Mods.
  • Streamline. Официальный репозиторий NVIDIA-RTX/Streamline.

Никаких признаков чего-то вредного в зеркалах мы не видели, и лежат они открыто на GitHub. Но это разница с ручной установкой, которую стоит понимать: доверяя Client, вы доверяете ещё и тому, что автор кладёт в свои зеркала.

Где скачать и как не нарваться на подделку

Единственный правильный источник это страница Releases репозитория Optiscaler-Client/Optiscaler-Client на GitHub. Это не формальность. Поиск по GitHub на 16 сентября выдаёт больше десятка репозиториев с названиями вроде optiscaler-client, optiscaler-client-fsr4 или Optiscaler-Client-V4-Pro-2026, и многие из них выглядят как типичные приманки.

  • Номер версии не совпадает. У настоящего Client версии 1.0.x. Если вам предлагают 3.6 beta или V4 Pro, это не он.
  • Архив лежит прямо в коде. В одном из клонов ссылка ведёт на zip внутри папки Views, а не на страницу Releases. Так программы не распространяют.
  • Описание из набора ключевых слов. "optiscaler client download fps booster windows 11 steam deck" подряд пишут для поиска, а не для людей.
  • Репозиторий создан годы назад, а обновлён сегодня. Или в нём, кроме README и лицензии, нет ни строчки кода.
  • Сторонние сайты. Страницы на softonic и сайты с "optiscaler" в домене к автору отношения не имеют. Команда OptiScaler отдельно предупреждала о поддельных сайтах.

Что есть в настоящем релизе 1.0.7: win-x64.zip для Windows, tar.gz и zip для Linux x64 и ARM64, AppImage и flatpak. На Arch Linux есть пакет optiscaler-client-bin в AUR, его поддерживает сообщество, для NixOS в репозитории лежит flake.nix.

Установка и первый запуск

  • Шаг 1. Скачайте архив под свою систему со страницы Releases.
  • Шаг 2. Распакуйте в любую папку. Установщика нет, программа переносная и самодостаточная, отдельно ставить .NET не нужно.
  • Шаг 3. Запустите OptiscalerClient.exe. При первом запуске покажется приветственный экран с подсказками под вашу систему.
  • Шаг 4. Нажмите Scan Games. Откроется окно, где можно выбрать лаунчеры и диски для поиска.

Если антивирус ругается. Программа не подписана цифровой подписью, а сама скачивает zip и dll с GitHub, и эвристика некоторых антивирусов на это реагирует. Автор прямо называет пример ложного срабатывания Zillya с меткой Downloader.MLoki.Win64.10. Прежде чем добавлять исключение, убедитесь, что файл скачан именно со страницы Releases настоящего репозитория, и при желании проверьте его на VirusTotal. Если архив взят не оттуда, никаких исключений не добавляйте.

Где программа ищет игры. На Windows это Steam, Epic Games, GOG, EA, Ubisoft, Battle.net, Heroic и Xbox или Microsoft Store, сканируются параллельно. На Linux автоматически только Steam и Heroic. Любую папку можно добавить как свой источник, а игру без лаунчера добавить вручную через Add Manually, указав exe. Wallpaper Engine, SteamVR, Proton и среды Steam Linux Runtime исключены заранее.

У сканирования три режима: Scan All показывает всё, Hide Non-Upscalers прячет игры, где не найдены библиотеки апскейлеров, Strict Scan оставляет только игры с такими DLL. На обложках игр программа ставит значки найденных технологий: DLSS, FSR, XeSS, DLSS Frame Generation. В правом верхнем углу видна обнаруженная видеокарта, от неё зависят многие решения при установке.

Как поставить OptiScaler в игру

Способов четыре, от самого быстрого к самому подробному.

  • Quick Install. Кнопка прямо на карточке игры. Ставит OptiScaler с настройками по умолчанию, недостающие файлы скачивает сам. Повторное нажатие удаляет.
  • Manage и Auto Install. Окно игры, где выбираются версия OptiScaler, способ внедрения, компоненты и профиль. Программа сама находит нужную папку, в том числе для игр на Unreal Engine 5 со структурой Phoenix\Binaries\Win64.
  • Manual Install. Если игра устроена нестандартно, вы указываете exe сами.
  • Bulk Install. Установка сразу в несколько игр с фильтром по лаунчеру, выбором компонентов и профиля.
Окно управления игрой в OptiScaler Client
OptiScaler Client

Какие варианты есть в окне Manage.

  • Версия OptiScaler. Вкладки Stable, Beta и Custom, ночные сборки включаются в настройках. В Custom можно подложить свою сборку OptiScaler, Fakenvapi или мода Nukem.
  • Способ внедрения. Имя, под которым OptiScaler попадёт в игру: dxgi.dll, winmm.dll, d3d12.dll, dbghelp.dll, version.dll, wininet.dll или winhttp.dll. Для многих игр программа подставляет вариант по данным списка совместимости.
  • Fakenvapi. Нужен на AMD и Intel, чтобы игра видела нужные ей функции NVIDIA. В OptiScaler 0.9 и новее он уже внутри архива.
  • NukemFG. Мод, который подменяет DLSS Frame Generation на FSR 3. Работает только в играх со встроенной DLSS Frame Generation. В 1.0.6.1 исправили ошибку, из-за которой он включался и там, где её нет.
  • OptiPatcher. Плагин команды OptiScaler, который открывает DLSS в поддерживаемых играх без подмены видеокарты. Client сам прописывает LoadAsiPlugins=true.
  • Output Upscaler. Какой апскейлер реально будет работать: Default, FSR 2, FSR 3, FSR 4, XeSS или DLSS.
  • Upscaling Quality. Разрешение, с которого идёт апскейл: как решает игра, Native AA, Ultra Quality, Quality, Balanced, Performance, Ultra Performance или свой коэффициент.
  • Spoofing. Подмена видеокарты, по умолчанию Auto, можно включить или выключить для конкретной игры.

После установки запускайте игру как обычно. Меню OptiScaler открывается той же клавишей Insert, что и при ручной установке, и настраивать апскейлинг на лету можно там.

Окно игры после установки OptiScaler через Client
OptiScaler Client

Генерация кадров и Multi Frame Generation

В версии 1.0.7 генерацию кадров вынесли прямо в окно Manage. Есть простой режим: выбираете технологию и множитель, а программа сама настраивает путь, подменяет nvngx и скачивает Streamline. Для вывода через DLSS-G доступны множители от x3 до x6. Есть и расширенный режим, где путь, например DLSS-G через Streamline или OptiFG, файл nvngx и версия Streamline выбираются вручную.

  • Streamline качается сам. При множителе больше x2 или при использовании DLSS Enabler.
  • DLSS Enabler. Нужен для Multi Frame Generation. Распространять его напрямую нельзя, поэтому Client берёт версии с зеркала, а если зеркало отстало, можно импортировать свою.
  • Античит. Если в папке игры найдены start_protected_game.exe, EasyAntiCheat_EOS.exe, BEService.exe или BEClient_x64.dll, программа отключает внедрение генерации кадров с пометкой о безопасности.

Сгенерированные кадры добавляют плавности, но не отзывчивости: задержка управления растёт вместе с множителем. На x4 и выше это лучше видно в быстрых играх, поэтому начинайте с x2 и поднимайте, только если картинка и управление вас устраивают.

Замена FSR 4 без установки OptiScaler

Одна из самых полезных функций, которой нет в ручной установке. Если игра уже поддерживает FSR 4, Client может просто заменить её библиотеки FSR 4 на другую версию, не ставя OptiScaler вообще. Для этого в выборе OptiScaler ставится None, а в разделе FSR 4 нужная версия.

  • INT8 и FP8. FP8 это модель для Radeon RX 9000. INT8 для остальных карт, официально AMD поддерживает её на настольных RX 7000.
  • Выбор файлов. У многофайловых версий FSR 4 можно отметить, что именно менять: апскейлер, загрузчик, radiance cache, генерацию кадров, денойзер.
  • Свои версии. Можно импортировать собственные DLL в обоих вариантах.
  • Автовыбор. С версии 1.0.5 на Radeon не RDNA 4 программа сама выбирает INT8.

Владельцам RX 6000 и APU на RDNA 2. Автор Client в заметках к 1.0.6.1 пишет, что FSR 4 INT8 версии 4.1.1 на этих картах может давать чёрный экран, шлейфы и рывки. Это регрессия в драйвере AMD, а не ошибка программы, и срока исправления нет. Выбирайте 4.0.2c, это же советуют и авторы OptiScaler. Подробности о FSR 4 на старых картах в нашей статье FSR 4.1.1b на старых AMD и NVIDIA.

Профили: настройки без ручной правки ini

Профиль в Client это обычный файл .ini с настройками OptiScaler, который применяется при установке. Вкладка Profiles слева позволяет создавать, копировать, редактировать, импортировать и экспортировать такие файлы.

  • Easy Mode. Переключатели для частых настроек: апскейлер по умолчанию, горячие клавиши, оверлеи.
  • Advanced Mode. Все секции OptiScaler.ini с поиском и навигацией.
  • Профиль по умолчанию. Из коробки есть OptiScaler Standard. Свой можно назначить в Settings, и он будет применяться при Quick Install и Bulk Install.
  • Рекомендации для игры. В окне Manage есть боковая панель с настройками, которые программа берёт из официального списка совместимости OptiScaler и из списка Luma для Unreal Engine.
  • Без переустановки. Если вы поменяли одну простую настройку, Client предложит обновить только конфиг, а не ставить всё заново.

Удаление, резервные копии и где лежат файлы

Здесь Client сильнее ручной установки. Перед установкой он копирует файлы игры, которые будут заменены, в отдельное хранилище вне папки игры и записывает манифест: какие файлы ставились, какие существовали раньше, с контрольными суммами SHA256 до и после. При удалении оригиналы возвращаются на место по этому манифесту.

  • Удалить. Нажать Quick Install на карточке игры, где OptiScaler уже стоит, или открыть Manage и нажать Uninstall.
  • Данные программы на Windows. %AppData%\OptiscalerClient, резервные копии в %AppData%\OptiscalerClient\Backups, для каждой игры своя подпапка.
  • Данные на Linux. ~/.config/OptiscalerClient или папка из XDG_CONFIG_HOME.
  • Если установка испорчена. В Manage есть Clean Folder, который убирает остатки прошлых установок. Программа сама замечает повреждённую установку и предлагает очистку.
  • Кэш загрузок. В Settings видно, сколько места занимают скачанные версии OptiScaler, FSR 4, Fakenvapi, NukemFG, OptiPatcher и RenoDX, лишнее можно удалить. Clear Application Cache стирает вообще всё: список игр, обложки, настройки.

Одно важное правило. Не удаляйте папку программы или её данные, пока в играх стоит OptiScaler, поставленный через Client: вместе с ними пропадут резервные копии. Сначала удалите OptiScaler из игр кнопкой, потом программу. Если резервные копии всё же потеряны, помогает проверка целостности файлов в Steam, Epic или другом лаунчере, а список файлов для ручного удаления есть в нашем гайде по OptiScaler.

Linux, Steam Deck и геймпад

Поддержка Linux появилась в версии 1.0.5 от 2 мая 2026 года, проверена на Ubuntu, CachyOS и Bazzite. Видеокарту программа определяет через sysfs, а Proton и Steam Linux Runtime не принимает за игры.

  • Автопоиск. Только Steam и Heroic, то есть игры Epic и GOG через Heroic. Остальное добавляется вручную.
  • Ручное добавление. Всё равно указывается exe игры, как в Windows-версии.
  • Переопределение DLL. Вики OptiScaler советует пользователям Linux добавлять в параметры запуска игры в Steam строку WINEDLLOVERRIDES с именем DLL, например WINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b" %command%. Автор Client в коде пишет, что обычной установке она не нужна, и сам показывает готовую строку для копирования только после установки мода Neural Rendering. Если меню по Insert в игре не появляется, добавьте строку сами, это первое, что стоит проверить.
  • Геймпад. С версии 1.0.6 есть бета-управление с геймпада на Windows и Linux, схема в разделе Help. В 1.0.7 починили окно настроек, которое на портативках открывалось со смещением за край экрана.

Экспериментальные функции

В Settings, раздел Experimental, в 1.0.7 появились две интеграции, и обе стоит включать осознанно.

  • RenoDX. Программа подтягивает аддон RenoDX для конкретной игры, он работает через ReShade и улучшает HDR.
  • Nvidia Neural Rendering Mod for AMD. Неофициальный мод danielblnc, который запускает нейросетевой рендеринг DLSS на видеокартах AMD, по желанию вместе с обёрткой MatheusGViana, чтобы он работал одновременно с OptiScaler.

Про второй пункт отдельное предупреждение. Установщик мода danielblnc не подписан, и Защитник Windows его иногда удаляет. Поэтому Client может предложить добавить папку игры и папку кэша в исключения Защитника. По коду видно, что делается это только с вашего согласия и через стандартное окно UAC с правами администратора, которое можно отклонить. Но исключение в антивирусе это исключение: всё, что потом окажется в этих папках, Защитник проверять не будет. Если вы не уверены, что вам нужен этот мод, отказывайтесь.

Частые проблемы и что с ними делать

  • Программа не запускается на старой Windows 10. В 1.0.7 добавили программный рендеринг на случай падения при старте. Обновитесь.
  • Ошибки загрузки и 403 от GitHub. У GitHub есть лимит запросов без авторизации. В 1.0.5 программа стала экономить запросы, но при частых сканированиях лимит всё равно можно выбрать. Подождите час.
  • Корпоративная сеть или прокси. Client понимает системный прокси, переменные HTTP_PROXY и HTTPS_PROXY и настройку прокси в Settings, в том числе с логином.
  • Игра перестала запускаться после установки. Удалите OptiScaler через Client, при необходимости нажмите Clean Folder, проверьте целостность файлов в лаунчере. Потом попробуйте другой способ внедрения, например winmm.dll вместо dxgi.dll.
  • Игра обновилась, и OptiScaler пропал или всё падает. Патчи перезаписывают файлы в папке игры. Удалите и поставьте заново через Client.
  • Настройки профиля не сохранились. В 1.0.7 исправили ошибку, из-за которой изменения профиля терялись при выходе.
  • Нет подмены DLSS для какой-то игры. На 16 сентября в репозитории открыт запрос именно об этом, так что в части игр спуфинг DLSS через Client пока работает не так, как при ручной настройке ini.

Два правила, которые важнее всего остального

Не ставьте OptiScaler в онлайн-игры. Client предупреждает о рисках и отключает генерацию кадров при найденном античите, но сама установка всё равно внедряет библиотеку в игру. Античиту неважно, руками вы это сделали или через красивое окно, реакция одна и та же, вплоть до бана.

Качайте только с GitHub. Optiscaler-Client/Optiscaler-Client для программы, optiscaler/OptiScaler для самого мода. Программа, которая пишет файлы в папки ваших игр и умеет запрашивать права администратора, это именно то, что злоумышленники любят подделывать.

Если правила соблюдены, OptiScaler Client превращает десятиминутную возню с каждой игрой в пару нажатий и честно умеет откатывать всё назад. Для одной игры можно обойтись и без него, для библиотеки из двадцати игр с экспериментами над версиями FSR 4 он того стоит.

Источники

Описание функций, требования, способы установки и удаления, пути к данным, предупреждение о ложных срабатываниях антивирусов и дисклеймер о неофициальном статусе взяты из README репозитория Optiscaler-Client/Optiscaler-Client на GitHub. Даты и содержание версий от 1.0.0 до 1.0.7, включая Linux в 1.0.5, геймпад и Heroic в 1.0.6, исправления и известную проблему FSR 4.1.1 на RDNA 2 в 1.0.6.1, генерацию кадров, замену FSR 4 и экспериментальные функции в 1.0.7, взяты из заметок к релизам там же. Источники загрузок взяты из файла config.json программы, описания зеркал из самих репозиториев OptiScaler-Betas, OptiScaler-Extras, Optiscaler-Extras-FP8 и OptiScaler-DlssEnabler. Хранение резервных копий и манифест с SHA256 описаны по файлам BackupStoreService.cs, AppPaths.cs и InstallationManifest.cs, отключение генерации кадров при античите по FrameGenerationConfigurationService.cs, добавление исключений Защитника по WindowsDefenderExclusionHelper.cs, подсказка про переопределение DLL в Wine по ManageGameWindow.axaml.cs. Число звёзд, загрузок и участников взято из API GitHub на 16 сентября 2026 года, открытые запросы из issues репозитория. Предупреждение команды OptiScaler об отсутствии официального менеджера и поддельных сайтах взято из README репозитория optiscaler/OptiScaler, рекомендация FSR 4.0.2c для RDNA 2 из заметок к OptiScaler 0.9.4, строка WINEDLLOVERRIDES из вики OptiScaler. Признаки поддельных репозиториев описаны по результатам поиска GitHub на 16 сентября 2026 года. Поддержка Linux также описана в GamingOnLinux от 25 мая 2026 года. Скриншоты интерфейса из README программы, график загрузок построен нами по данным GitHub.

Концовки S.T.A.L.K.E.R. 2: все четыре и где сохраняться
Все бесплатные игры, которые раздал Epic Games Store
Уникальная броня в S.T.A.L.K.E.R. 2: все экзоскелеты, характеристики и где найти
Lossless Scaling в 2026: какую проблему решает, кому нужен и большое обновление lsfg-vk 2.0
Во что поиграть на ноутбучной RTX 4060
Метки:PC
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Новости игр

Warframe Iceblade of Narin выйдет 23 сентября: фрейм Нарин, переработка Банши и режим на шестерых

17 сентября 2026
The Witcher 3 Remastered, everything we know before launch
Игры

Ремастер Ведьмака 3 выходит 29 сентября: всё, что известно до релиза

17 сентября 2026
WARDOGS Sells 2 Million Copies in Five Days, and Its CEO Expects Crunch
Новости игр

WARDOGS продала 2 миллиона копий за 5 дней, а глава студии ждёт переработок

16 сентября 2026
Battlefield 6 Is Free Until 22 September: Tidal Strike and Update 1.4.3.0
Новости игр

Battlefield 6 бесплатно до 22 сентября: что принёс Tidal Strike и патч 1.4.3.0

16 сентября 2026
007 First Light Path Tracing Is Out: RTX 5070 Minimum, RTX 5090 for 4K
Новости игр

Бонд с трассировкой пути: 007 First Light требует минимум RTX 5070, а для 4K RTX 5090

16 сентября 2026
Обложка о поколениях Xbox с множителями памяти 8x, 16x и 2x
Железо

От Xbox до Series X: железо всех четырёх поколений и прирост мощности

16 сентября 2026

You Might Also Like

Гайды

FSR 4.1.1b на старых AMD и NVIDIA: что реально даёт OptiScaler

7 сентября 2026
Гайды

DLSS 5 и слабый ПК: что реально тянет ваша карта

7 сентября 2026
Resizable BAR cover RU
Гайды

Resizable BAR: включать или нет, и сколько это реально даёт

5 сентября 2026
Гайды

Во что поиграть на GTX 1650 в 2026 году

4 сентября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Cookie Policy (EU)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?