Обновлено 6 ноября 2026 года: у Knack версия 0.1.12 от 6 ноября, в ней появился кооператив на двоих. У Knack II версия 0.18.2 от 1 ноября, и автор называет её своим последним обновлением.
Knack вышел вместе с PS4 в 2013 году, Knack II в 2017-м, и на ПК Sony не выпускала ни ту, ни другую. С октября у обеих есть фанатские порты, которые запускают код игры с PS4 прямо на ПК с Windows, а сборки для Linux пока экспериментальные. Это два разных проекта разных людей. Порту Knack три недели, он уже проходится от первой главы до последней и 6 ноября получил кооператив на одном экране. Порт Knack II старше и аккуратнее, но его автор объявил, что 0.18.2 последний выпуск. Игры в комплекте нет ни у одного: нужна ваша копия версии для PS4, и каждый лаунчер проверяет регион и версию. Ниже: что работает в каждом порте, какая копия подойдёт, где скачать, кооператив и настройки, частые проблемы.
Читайте дальше:
Что работает в двух портах

Процессор у PS4 x86-64, как у ПК, поэтому оба порта исполняют собственный код игры прямо на вашем процессоре. Вместо системных библиотек PS4 работает своя среда, а картинку рисует Vulkan-рендер из эмулятора shadPS4. Knack (AbdelmoumenDeghbouche/knack_pc) вырос из порта WipEout Omega Collection того же автора, а тот, в свою очередь, из портов God of War III, MediEvil и Bloodborne. Knack II (Hyant4/Knack-II-pc-port) собран на основе порта inFAMOUS Second Son от HayatoG.
| Что | Knack | Knack II |
|---|---|---|
| Сюжет | Проходится до конца с версии 0.1.6 (вылет в главе 13-1 исправлен) | Играется, но автор предупреждает, что всю кампанию на всех видеокартах не проверяли |
| Картинка | Родное разрешение, 1440p, 3440x1440 (бета); 4K пока нет, в нём неправильный свет | QHD и 4K, разрешение окна и рендера раздельно, FSR, экспериментальный ультраширокий режим |
| Кадры | До 120 FPS, выше 60 игра идёт с нормальной скоростью | В README про частоту кадров ничего не сказано |
| Кооператив | На двоих с 0.1.12, второй игрок управляет Робо-Наком | На двоих, выбирается в лаунчере |
| Звук | Музыка и эффекты работают, включая многоканальный звук последней главы | Работает через свой звуковой путь; есть необязательный вариант на модуле прошивки |
| Сохранения и трофеи | Сохранения с резервной копией при каждом запуске; трофеи пишутся в текстовый файл и показываются на экране | Сохранения лежат вне папки программы |
| Linux и Steam Deck | AppImage собирается автоматически; зависание после роликов на Steam Deck исправлено в 0.1.10 | Экспериментальный AppImage, нужен glibc 2.43, собран на Ubuntu 26.04 |
| Лицензия | GPL-2.0 | В репозитории не указана |
На GitHub у Knack II 68 звёзд, у Knack 42. Рядом с Bloodborne или God of War III это скромно, и это честно отражает сами игры: хитами они не были, но как кооперативный платформер на вечер со вторым геймпадом обе хороши.
Какая копия игры и какой ПК нужны

Оба лаунчера читают номер и версию игры до запуска и не пускают незнакомые сборки. Проходят такие:
- Knack, американская CUSA00068, версия 1.00 или с обновлением 1.10. На ней автор ведёт разработку. Для 1440p и широких экранов нужно обновление 1.10.
- Knack, европейская CUSA00006, 1.00 или 1.10. В заметках к выпускам значится рабочей, 1440p и широкие экраны на ней работают с 0.1.9. Второй европейский номер, CUSA00202, в README есть, но не проверен.
- Knack II, американская CUSA08014, версия 01.00 (с 0.18 обновление не нужно) или 01.01.
- Knack II, европейская CUSA07670, только 01.01. Европейская 01.00 не поддерживается, обновления из разных регионов смешивать нельзя.
Диск или цифровая копия должны быть с вашей собственной PS4, в виде, который читает лаунчер. Файлы игры мы не ссылаем и как их получить не рассказываем; сборка "с уже вложенной игрой" пришла не из этих репозиториев. Язык игры тот, что есть в вашей копии: в американском Knack, например, английский, французский, латиноамериканский испанский и бразильский португальский, русского там нет.
| Что | Knack | Knack II |
|---|---|---|
| Система | Windows 10 или 11; Linux с glibc 2.39 и новее (SteamOS, Bazzite, Fedora 42, Debian 13, Ubuntu 24.04+) | Windows x64; Linux с glibc 2.43 и новее, экспериментально |
| Процессор | 64-битный с AVX | x86-64 |
| Видеокарта | Vulkan 1.3; проверено на ноутбучной RTX 4070 | Vulkan 1.3 и новее; пресеты для GTX 1060 и, экспериментально, RX 580 |
| Память | Советуют 16 ГБ, игра занимает около 5-6 ГБ | Не указано |
Где скачать и как запустить

Настоящие источники только страницы Releases двух репозиториев: knack_pc и Knack-II-pc-port.
Knack
- Скачайте
knack-windows.zip, распакуйте и откройтеKnack.exe. В Linux сделайтеknack-x86_64.AppImageисполняемым и запустите. - Укажите папку игры (ту, где лежит
eboot.bin) и, если обновление лежит отдельно, папку Update. - Нажмите PLAY. Первый запуск после обновления заново собирает шейдеры, будут подтормаживания. Новую версию лаунчер предлагает сам.
Knack II
- Скачайте ZIP для Windows из последнего выпуска и распакуйте архив целиком в новую папку. Из самого ZIP не запускайте. Python, Qt и среда исполнения уже внутри.
- Откройте
Knack II.exeи выберите папку игры, где лежатeboot.bin,game.elf,sce_sysиsce_module. - Нажмите Validate, задайте настройки и нажмите Play. После первой настройки
Play Knack II.exeзапускает игру с сохранёнными параметрами. - Чтобы обновиться, распакуйте новый выпуск в другую папку и снова проверьте игру. Сохранения и настройки лежат в
%LOCALAPPDATA%\KnackII-PCи остаются на месте, кэш удалять не нужно.
При первом запуске SmartScreen может предупредить о неподписанной программе: "Подробнее", затем "Выполнить в любом случае". У лаунчера Knack II есть русский интерфейс, наряду с португальским и английским, хотя часть сообщений может остаться без перевода.
Кооператив и настройки, которые стоит поменять

Кооператив только локальный, как и на PS4: два геймпада, один экран.
- Кооператив в Knack. Подключите второй геймпад и нажмите на нём любую кнопку во время игры: второй игрок появится как Робо-Нак. Раскладка та же, что у первого. Добавлено в 0.1.12 6 ноября.
- Кооператив в Knack II. Выберите в лаунчере 1 или 2 игрока и нажмите Save settings. До 0.18.2 выбор не запоминался между запусками.
- Разрешение в Knack. В игре нажмите Insert, затем Performance, Render resolution: Native, 1440p или 3440x1440, и перезапустите игру. Ультраширокий режим раздвигает камеру до 21:9 без чёрных полос, но интерфейс пока растянут.
- Кадры в Knack. С 0.1.3 работает любой лимит до 120 FPS, а с вертикальной синхронизацией он упирается в частоту монитора. Логика игры считает время между кадрами, поэтому быстрее она не становится.
- Читы в Knack. На странице Game в лаунчере: бессмертие, кристаллы, которые не тратятся, и кристаллы, заполняющие шкалу целиком. Работают с обновлением 1.10. На странице Mods можно включать патчи в формате shadPS4, например патчи разрешения для 1.00.
- Картинка в Knack II. Разрешение окна и рендера задаются отдельно, до 4K. С 0.18 FSR и сглаживание самой игры включаются независимо, ультраширокий режим экспериментальный. Предзагрузка шейдеров на старте убирает подтормаживания потом.
Вылеты и частые проблемы

По заметкам к выпускам и открытым обращениям чаще всего ломается вот что:
- Knack закрывается в последней главе. В главе 13-1 "No Man's Land" игра вылетала сразу после ролика с гигантскими частями реликвии. Исправлено в 0.1.6: обновите порт.
- Knack висит на чёрном экране. С 0.1.12, если через 90 секунд не появился титульный экран, в
user\last_run.logзаписывается, где игра ждёт. Приложите этот файл к обращению на GitHub, автор пока собирает такие отчёты. - Knack зависает после роликов на Steam Deck или Linux. Видеоплеер мог ждать бесконечно. Исправлено в 0.1.10.
- Квадратные клубы пыли и мусор в тексте меню в Knack. Известные проблемы, пока не исправлены. Текст меню сбоит только в первые кадры после запуска.
- Чёрные поверхности в Knack II на GTX 1060. Включите пресет GTX 1060. С 0.17.7 порт ещё и сам выбирает обходной путь на картах без аппаратной барицентрической интерполяции, в ней и была причина.
- Knack II вылетает при загрузке на RX 580. Попробуйте экспериментальный пресет RX 580. Автор пишет, что от ошибки "Device lost" он помогает не наверняка.
- Knack II не принимает вашу копию. Это не одна из трёх поддержанных сборок, или обновление из другого региона. Европейская 01.00 не работает.
Новых исправлений Knack II от автора уже не будет: выпуск 0.18.2 называется "my last update". Код остаётся на GitHub, и кто-то другой может его подхватить, но пока считайте порт законченным в нынешнем виде. Раздел Logs & Diagnostics в лаунчере Knack II по-прежнему собирает логи для отчёта о проблеме.
Версии

| Дата | Игра, версия | Что изменилось |
|---|---|---|
| 6 ноября 2026 | Knack 0.1.12 | Кооператив на двоих, отчёт о чёрном экране в логе |
| 6 ноября 2026 | Knack 0.1.11 | Правильные названия в списке разрешений игры |
| 4 ноября 2026 | Knack 0.1.5-0.1.10 | Читы и патчи shadPS4, исправлен вылет в последней главе, 1440p, 3440x1440 в бете, 1440p на европейской версии, нет зависания после роликов на Steam Deck |
| 1 ноября 2026 | Knack II 0.18.2 | Лаунчер запоминает число игроков; последнее обновление автора |
| 30 октября 2026 | Knack II 0.18.1 | Тестовая сборка для RX 580 |
| 29 октября 2026 | Knack II 0.18 | AppImage для Linux, американская 01.00 без обновления, работа с пакетами игры в Windows, сглаживание отдельно от FSR, пресеты GTX 1060 и RX 580 |
| 26 октября 2026 | Knack 0.1.3 и 0.1.4 | Лимиты кадров выше 60, убраны остатки от God of War III, правильные языки игры |
| 25-28 октября 2026 | Knack II 0.17.5-0.17.7 | Исправлен прямой запуск, тестовые сборки против чёрных поверхностей на GTX 1060 |
| 22 октября 2026 | Knack | Открыт репозиторий, первые главы играются |
| 17 октября 2026 | Knack II | Открыт репозиторий |
Таблицу дополняем, когда выходят новые версии. Остальные игры PS4, которые теперь запускаются на ПК без эмулятора, от Bloodborne до Gravity Rush, собраны в нашем живом списке.
Вопросы и ответы
Есть ли Knack на ПК официально?
Нет. Knack (2013) и Knack II (2017) выходили только на PS4, на ПК Sony их не выпускала. Оба порта из этого гайда фанатские, и им нужна ваша копия игры для PS4.
Можно ли пройти Knack на ПК до конца?
Да, с версии 0.1.6 от 4 ноября, в ней исправлен вылет в последней главе. Ранние версии закрывались в главе 13-1 после ролика.
Можно ли играть вдвоём?
Да, на одном ПК с двумя геймпадами, в обеих играх. В Knack второй игрок подключается кнопкой во время игры (с 0.1.12), в Knack II двоих выбирают в лаунчере. Онлайна нет.
Обновляется ли ещё порт Knack II?
Нет. Автор назвал версию 0.18.2 от 1 ноября "my last update", то есть последним обновлением. Порт работает как есть, исходный код остаётся на GitHub.
Работает ли на Steam Deck?
У обоих проектов есть AppImage для Linux, но проверенными их не называет ни один автор. В Knack зависание после роликов на Steam Deck исправлено в 0.1.10; AppImage Knack II требует glibc 2.43, это новее, чем во многих дистрибутивах.
Источники
AbdelmoumenDeghbouche/knack_pc: README (состояние, поддержанные версии, требования, известные проблемы) и выпуски от 0.1.3 26 октября до 0.1.12 6 ноября 2026 года. Hyant4/Knack-II-pc-port: README (поддержанные версии, установка, настройки, сохранения) и выпуски от 0.17.5 25 октября до 0.18.2 1 ноября 2026 года. Проверено 6 ноября 2026 года. Картинки: официальные кадры и арт Knack и Knack II от Sony Interactive Entertainment, PlayStation.com и PlayStation Store.

