Обновлено 4 ноября 2026: свежая сборка от 27 октября. В ней разрешение до 5120x1440 с поддержкой ультрашироких мониторов, DLAA на видеокартах NVIDIA RTX, сглаживание FSR 3.1 и исправления нескольких вылетов.
The Last Guardian (в России игра выходила как "Последний хранитель") на ПК официально так и не вышла, и за девять лет Sony об этом ни разу не заикнулась. С 13 октября есть фанатский порт, который запускает версию для PS4 нативно: родной код игры исполняет ваш процессор, без эмуляции, а графика идёт через Vulkan. Держит ровные 30 FPS, как на консоли, 60 FPS включаются как эксперимент. Подвох в том, что файлов игры в порте нет. Нужна своя копия игры с PS4 с обновлением 1.03, а сам автор пока проверяет порт только на Linux, хотя на Windows в него уже играет много людей. Ниже: что работает, какая копия нужна, где скачать, какие настройки стоит поменять и на какие вылеты жалуются игроки.
Читайте также:
Что работает в порте

Порт сделал HayatoG, разработчик из Бразилии, у которого есть и порты Gravity Rush 2 и inFAMOUS Second Son. Процессор PS4 той же архитектуры x86-64, что и ваш, поэтому родной код игры может исполняться прямо на нём. Порт загружает исполняемый файл игры, подставляет системные функции PS4, к которым она обращается, а графику консоли переводит в Vulkan видеоядром эмулятора shadPS4. В основе два порта, вышедших раньше, God of War III и Bloodborne, и, как они, код открыт под лицензией GPL-2.0.
| Что | Состояние |
|---|---|
| Запуск, меню, вступление и игра | Работают, сессии дольше 10 минут без сбоев |
| Картинка | По умолчанию родные 1080p, можно до 5120x1440, есть SMAA, повышение резкости и настройка цвета |
| Частота кадров | 30 FPS, как на PS4; 60 FPS и без ограничения в режиме эксперимента |
| Звук | Полный звук с одним системным файлом с вашей консоли, без него упрощённый микшер |
| Геймпады | DualSense, DualShock 4, Xbox и 8BitDo, с гироскопом или его имитацией |
| Мышь и клавиатура | Камера мышью, переназначение любой кнопки |
| Сохранения | Автосохранение и "Продолжить" работают |
| Linux | Автор проверяет на Nobara и Fedora 44 |
| Windows | Автоматическая сборка с пометкой "в игре ещё не проверена" |
| macOS | В планах, для Apple Silicon |
Про пометку у Windows: автор проверяет порт на Linux, а полное прохождение на Windows автором пока не проверено. При этом трекер задач на GitHub полон отчётов игроков с Windows с указанием железа, и сборки 24 и 27 октября исправили зависания и вылеты, о которых они писали. Так что у большинства порт запускается и играется, но вы скорее тестировщик, чем покупатель.
Какая копия игры и какой ПК нужны

Порт понимает два издания игры для PS4, и для обоих нужно обновление 01.03, скопированное поверх базовой игры в одну папку. Файл eboot.bin должен быть именно из 1.03, иначе порт игру не запустит.
- Американское CUSA03627: четыре языка, английский, португальский, испанский и французский. Русского нет.
- Европейское CUSA03745: пятнадцать языков, среди них русский, немецкий, польский и турецкий. Только в нём работают экспериментальный японский текст и выбор кнопки подтверждения (крест или круг) в меню игры.
Готовая папка весит около 25 ГБ. Для полного звука нужен ещё один системный файл PS4, libSceNgs2.sprx, в папке system_lib рядом с исполняемым файлом порта. Это прошивка Sony, поэтому в комплект порта его положить нельзя. Всё, и игра, и этот файл, должно быть с вашей собственной консоли, ссылок на них мы не даём и как их скопировать, не объясняем.
| Что | Нужно |
|---|---|
| Система | Windows 10 версии 1903 и новее или Windows 11, 64 бита; либо Linux с glibc 2.39 и новее (Ubuntu 24.04, Fedora 40, SteamOS 3.6 и позже) |
| Видеокарта | С поддержкой Vulkan 1.3 и свежим драйвером, желательно 6 ГБ видеопамяти |
| Процессор | Любой 64-битный. Для Intel старше Haswell порт сам включает обходной путь, об этом ниже |
| Диск | Около 25 ГБ под папку с игрой |
| Игра | Своя копия The Last Guardian, CUSA03627 или CUSA03745, с обновлением 01.03 |
Где скачать и как запустить

Настоящий источник один, репозиторий проекта: github.com/HayatoG/tlg_pc, страница Releases. GitHub собирает новый выпуск после каждой правки, самый свежий всегда сверху. Если где-то предлагают скачать порт "сразу с игрой", это не оттуда.
- Скачайте
tlg-windows-x86_64.zipдля Windows илиtlg-linux-x86_64.tar.gzдля Linux и распакуйте в отдельную папку. На Windows запуск прямо из архива не работает. - Положите
libSceNgs2.sprxвsystem_lib, если он у вас есть. - Откройте The Last Guardian (на Windows
The Last Guardian.exe). Если Windows пишет, что защитила компьютер, нажмите "Подробнее", затем "Выполнить в любом случае": у программы нет цифровой подписи. - Укажите папку, где лежит
eboot.bin, выберите язык из тех, что есть в вашем издании, и нажмите Play. Первый запуск дольше обычного, пока собираются шейдеры.
В игре F10 включает счётчик FPS, а Insert или R3 плюс L2 на геймпаде открывают собственное меню порта с настройками картинки, производительности и управления. Сохранения лежат в user/savedata рядом с исполняемым файлом: при переходе на новую сборку эту папку сохраните. Владельцы Steam Deck могут взять сборку для Linux в режиме рабочего стола, SteamOS 3.6 в списке поддерживаемых, но результатов на Deck пока никто не публиковал.
Какие настройки стоит поменять

Почти всё полезное собрано в лаунчере. Самую большую порцию принесла сборка 27 октября, в неё влили сразу четырнадцать правок от разных людей:
- Разрешение. Родной рендер от 720p до 5120x1440. На экранах 21:9 и 32:9 картинка расширяется, а не растягивается, интерфейс и меню прижимаются к краям. Один игрок пишет, что у него настройка ничего не меняет, так что после правки проверьте счётчик FPS и картинку.
- Сглаживание. DLAA, то есть NVIDIA DLSS в родном разрешении, на картах RTX включён сразу и держит листву и перья Трико без мерцания; F8 переключает его на родное сглаживание игры. На остальных картах есть FSR 3.1 Native AA, а также SMAA и повышение резкости RCAS или CAS.
- Частота кадров. Лаунчер, Video, "Frame rate (experimental)": 30, 60 или без ограничения. По умолчанию 30, потому что игра делалась под них, а 60 по всей игре ещё не проверены. Некоторые игроки пишут, что игра остаётся на 30, что бы они ни выбрали, задача открыта.
- Мышь и клавиатура. Мышь крутит камеру, Esc её отпускает, щелчок возвращает. Левая кнопка хватается и держится, правая зовёт Трико. Любую кнопку можно переназначить, в том числе боковые кнопки мыши и колесо.
- Гироскоп. Датчик движения DualShock 4 и DualSense работает как есть. На других геймпадах нажатие Share или L3 плюс R3 включает режим, где левый стик наклоняет геймпад; на клавиатуре T и G наклоняют, Y трясёт.
- Кэш шейдеров. Лежит в
user/cacheи пересобирается сам после каждого обновления. Если картинка выглядит сломанной, кнопка Clear shader cache в лаунчере стирает только этот кэш, сохранения и настройки не трогает. - Моды и читы. Файлы читов в формате XML от shadPS4 и GoldHEN кладутся в
user/modsи ничего не делают, пока вы не включите их в списке.
Вылеты и частые проблемы

4 ноября в репозитории было 99 открытых задач, в основном автоматические отчёты из лаунчера с моделью видеокарты в заголовке. Вот что встречается снова и снова:
- Игра закрывается с кодом 23, в журнале "ResolveOverlap: Unreachable code!". Растущая трёхмерная текстура ломала кэш текстур, часто через 10-15 минут игры. Исправлено в сборке 24 октября, она закрыла пять таких жалоб. Обновитесь.
- Windows зависает через несколько минут, в отчёте "inside GPU page fault handler". Тоже исправлено 24 октября, а сборка 27 октября убрала зависание самого лаунчера.
- Картинка слишком светлая. Причин было две, обе устранены: улица выгорала в белое до сборки 16 октября, а асинхронная сборка шейдеров пропускала отрисовку и пересвечивала кадр, пока её не выключили по умолчанию 27 октября. Если вы включали её сами, выключите.
- Вылет на 60 FPS и выше. Игра падала на высокой частоте кадров из-за пустых данных ткани и материалов, исправлено 27 октября. Если всё равно падает, верните 30.
- Нет звука или он плоский, без эха. В
system_libнетlibSceNgs2.sprx, и порт играет звук своим микшером, где пока нет реверберации и фильтров. - Некоторые сцены выглядят сломанными. Graphics, GPU, "Direct memory access" даёт шейдерам читать прямо из памяти игры. Часть сцен это чинит, но игра идёт медленнее, поэтому по умолчанию выключено.
- Мало FPS на больших открытых локациях на слабых картах. Владелец ноутбука с RTX 3050 пишет о 21-24 FPS на улице и 10-17 в некоторых помещениях, на ROG Ally 20-25 на открытых локациях. Снизьте разрешение и оставьте 30 FPS.
- Не получается забраться на Трико или вытащить первое копьё. Жалуются владельцы ROG Ally и другие игроки, задача открыта. На Ally это удалось в режиме пониже мощностью и с меньшей частотой кадров, так что дело, похоже, в таймингах.
- Красные точки на Intel Arc B580. Задача открыта, исправления пока нет.
- Перестал работать NVIDIA Smooth Motion. В сборке 24 октября работал, в сборке 27 октября сломался. Если он нужен, пока оставайтесь на прошлой сборке.
- Старые процессоры Intel. Игра использует инструкции MOVBE, BMI1 и LZCNT в 1941 месте, а у Intel до Haswell их нет. Порт замечает это и эмулирует их при запуске, так что игра всё равно идёт; в журнале появляется строка, начинающаяся с "ISA: CPU lacks".
Если ломается что-то другое, загляните в окно журнала в лаунчере и приложите out/last_run.log к задаче на GitHub. Владельцам NVIDIA сначала стоит поставить свежий драйвер.
Версии

| Дата | Сборка | Что изменилось |
|---|---|---|
| 27 октября 2026 | 4825a99 | Разрешение до 5120x1440 и ультраширокие экраны, DLAA и FSR 3.1 Native AA, асинхронные шейдеры выключены по умолчанию, японский текст и выбор кнопки подтверждения для европейского издания, исправлены вылеты на 60 FPS и при загрузке уровня, новый лаунчер |
| 24 октября 2026 | 1a130dd | Исправлены вылет с кодом 23 и зависание Windows в обработчике сбоев GPU |
| 22 октября 2026 | 3232792 | Исправление для карт AMD в вычислительных шейдерах |
| 21 октября 2026 | 08fd9db, ca72226, f317ef6 | Режим прямого доступа к памяти, лимит видеопамяти на встроенной графике, меньше нагрузки на процессоры с малым числом ядер |
| 17 октября 2026 | 83f652d, 726679d, b8d5f41 | Список языков по изданию (15 у европейского), вкладка Mods и Cheats |
| 16 октября 2026 | ee8a677 | Улица больше не выгорает в белое |
| 13 октября 2026 | первые сборки | Открыт репозиторий: 30 FPS, звук, геймпад и сохранения на Linux |
Таблицу дополняем, когда выходят новые сборки. Другие игры PS4, которые теперь запускаются на ПК нативно, от Bloodborne до Unicorn Overlord, собраны в нашем общем списке.
Вопросы и ответы
Выходила ли The Last Guardian на ПК официально?
Нет. The Last Guardian вышла на PS4 в декабре 2016 года, её делали genDESIGN и SIE Japan Studio, и ни на ПК, ни на PS5 Sony её не выпускала. На PS5 она идёт только через обратную совместимость. Порт, о котором здесь речь, фанатский, и для него нужна своя копия игры для PS4.
Работает ли порт на Windows?
У большинства да. Сборка для Windows выходит с каждой правкой, и многие игроки присылают по ней отчёты. Автор помечает её "в игре ещё не проверена", потому что сам проверяет на Linux, так что шероховатости будут.
Можно ли играть в 60 FPS?
Попробовать можно. 60 FPS и частота без ограничения есть в лаунчере как экспериментальные режимы. По умолчанию 30, как на PS4: 60 по всей игре ещё не проверены, а один вылет на высокой частоте кадров исправили только 27 октября.
Подойдёт ли моя копия из любого региона?
Поддерживаются только американское издание CUSA03627 и европейское CUSA03745, оба с обновлением 01.03. Японский диск не поддерживается, японский текст включается только на европейской версии.
Есть ли русский язык?
Есть, если ваша копия европейская, CUSA03745: в ней пятнадцать языков, русский среди них, и лаунчер показывает их все. В американском издании только английский, португальский, испанский и французский.
Источники
HayatoG/tlg_pc на GitHub: README на английском и португальском (состояние, нужные файлы, требования, настройки, как устроен порт), инструкция для игрока README-player.md (управление, папки, проблемы), Releases с 16 по 27 октября 2026 и Issues (отчёты о производительности и вылетах). Проверено 4 ноября 2026. Картинки: официальные кадры и арт The Last Guardian от Sony Interactive Entertainment, PlayStation Store.

