Обновлено 4 ноября 2026: у порта Gravity Rush Remastered версия 0.1.12, она теперь принимает и американское издание и исправляет невидимых персонажей на картах AMD и Intel; у Gravity Rush 2 сборка от 24 октября, в которой исправлено зависание в роликах на Windows.
Ни одна из двух Gravity Rush на ПК не выходила. Теперь обе там запускаются: фанатские порты исполняют версии для PS4 напрямую, без эмулятора. Только это два разных проекта двух разных авторов, и стадии у них совсем разные. Gravity Rush Remastered на Windows проходится от начала до конца. Gravity Rush 2 держит ровные 30 FPS на Linux, а сборку для Windows в самой игре пока никто официально не проверял. Файлов игры нет ни в одном порте, поэтому нужна своя копия каждой игры. Ниже по порядку: что нужно каждому порту, где его взять, какие настройки стоит поменять и на какие вылеты жалуются.
Читайте также:
Два порта, две игры: что работает

Внутри оба порта устроены одинаково. В PS4 стоит процессор x86-64, как в вашем ПК, поэтому родной код игры исполняется прямо на вашем процессоре. Порт подставляет системные функции PS4, которые вызывает игра, а графику консоли переводит на Vulkan видеоядро эмулятора shadPS4. По той же причине каждый порт запускает одну игру и только те её издания, под которые собран.
| Gravity Rush Remastered | Gravity Rush 2 | |
|---|---|---|
| Порт | LucaPazienza/gravityrush_pc | HayatoG/gr2_pc |
| Свежая сборка | 0.1.12, 4 ноября | Автосборка от 24 октября |
| Насколько проходится | Весь сюжет, от начала до конца | Игра идёт на 30 FPS; полное прохождение ещё проверяют |
| Где проверен | Windows 10 и 11; NVIDIA, AMD и Intel с 0.1.12 | Linux (Nobara, Fedora 44); сборку для Windows в игре ещё не проверяли |
| Разрешение | До 4K | Родное 1080p |
| Апскейл | DLSS, FSR 3.1, TAA, FXAA, FSR 1.0 | Пока нет |
| Издание игры | Европейское CUSA01113 или американское CUSA01130, версия 01.00 | Американское CUSA03694 с обновлением 01.11 |
| На чём построен | Порты MediEvil и God of War III | Порт The Last Guardian того же автора |
Порт выбирается по игре, а не наоборот: общих файлов, настроек и сохранений у них нет, и копия одной игры другому порту ни к чему.
Gravity Rush Remastered: какая копия и какой ПК

Здесь спотыкаются чаще всего. С версии 0.1.11 от 3 ноября порт поддерживает два издания: европейское CUSA01113 и американское CUSA01130, оба версии 01.00. Оказалось, что исполняемый файл игры у них один и тот же, поэтому все исправления работают на обоих. Другие издания, например японское и азиатское, могут запуститься и играться, но работа автора над игрой на них не распространяется:
- разрешение рендера остаётся 1080p, без высоких разрешений и без апскейла;
- тени остаются того качества, что в самой игре;
- выше 60 FPS камеру может раскачивать при смене гравитации, так что держите ограничение 60;
- мышь крутит камеру через правый стик, с инерцией игры, а не напрямую.
Игра нужна распакованной папкой с eboot.bin, sce_module и sce_sys, сделанной из вашей собственной копии. Ссылок на файлы игры и объяснений, как их снять, у нас нет, автор в репозитории просит о том же.
| Что | Нужно |
|---|---|
| Система | Windows 10 версии 1903 и новее или Windows 11, 64 бита |
| Видеокарта | С Vulkan 1.3 и свежим драйвером. На картах AMD и Intel до 0.1.12 персонажи бывали невидимыми или серыми |
| Игра | Своя Gravity Rush Remastered, европейская CUSA01113 или американская CUSA01130 версии 01.00, распакованной папкой |
| Тестовый ПК автора | Windows 11, RTX 5070 Ti, геймпады Xbox One и DualSense |
Gravity Rush Remastered: где скачать, запуск и настройки

Настоящий источник один, репозиторий проекта: github.com/LucaPazienza/gravityrush_pc, страница Releases. Если сборка идёт "вместе с игрой", она скачана не оттуда.
- Скачайте архив для Windows из последнего релиза и распакуйте в отдельную папку. Изнутри архива порт не запустится.
- Откройте
Gravity Rush Launcher.exe. Windows может предупредить, что программа не подписана: "Подробнее", затем "Выполнить в любом случае". - Укажите папку с игрой на странице Game и нажмите Play.
- Дальше
Gravity Rush.exeсразу запускает игру с сохранёнными настройками. Новые версии лаунчер сам находит на GitHub, сохранения, настройки и моды при обновлении остаются.
Главное лежит на странице Video в лаунчере. Меню в самой игре открывается клавишей Insert или R3 плюс L2 на геймпаде, там настройки картинки, производительности и счётчик FPS.
- Разрешение. До 4K: порт правит размеры кадра в самой игре. Интерфейс остаётся таким, каким его рисует игра.
- Сглаживание и апскейл. FXAA и TAA из игры, FSR 3.1 и DLSS на NVIDIA RTX, режимы Native/DLAA, Quality, Balanced и Performance. Простым апскейлером есть FSR 1.0.
- Тени. Качественные тени с картой 4096, плюс анизотропная фильтрация.
- Частота кадров. С версии 0.1.9 режим "Unlimited" действительно без ограничения: до частоты монитора с вертикальной синхронизацией и выше без неё. Ролики по-прежнему идут в 60.
- Мышь. С 0.1.9 мышь крутит камеру напрямую, на земле и в полёте, по DPI самой мыши и при любой частоте кадров.
- Управление. Любую кнопку PS4 можно переназначить на геймпаде и на клавиатуре с мышью, по две клавиши на кнопку. Скольжение (L2 плюс R2) можно повесить на одну клавишу, по умолчанию левый Ctrl. Гироскоп DualSense ведёт камеру, как на PS4.
- Две видеокарты. На ноутбуках со встроенной и дискретной графикой карту можно выбрать на странице Video с версии 0.1.8. Автоматический режим берёт более мощную.
- Портативные ПК. С 0.1.11 портативные ПК без гироскопа во встроенном геймпаде, например ROG Xbox Ally, крутят гравитационную камеру собственным датчиком движения. Это переключатель Vita mode на странице Controls, он включён по умолчанию.
Трофеи пока не сохраняются и не показываются. Сам лаунчер на английском, итальянском, французском, немецком и испанском, но с 0.1.11 в нём можно выбрать любой язык игры, в том числе русский.
Gravity Rush 2: сначала Linux, Windows без проверки

Порт Gravity Rush 2 сделал HayatoG, автор портов The Last Guardian и inFAMOUS Second Son для Linux. Ядро у них общее: заставка, меню и сама игра идут на ровных 30 FPS в родном 1080p, со звуком, субтитрами и геймпадом. 60 FPS и настройки картинки вроде высокого разрешения и FSR или DLSS пока только задачи в трекере, а не возможности порта.
- Linux проверен на Nobara и Fedora 44. Пакету нужна glibc 2.39 и новее: Ubuntu 24.04, Fedora 40, SteamOS 3.6 и свежее.
- Windows 10 и 11 получают автосборку после каждого изменения с пометкой "в игре ещё не проверено". Хотя играют на ней уже вовсю: сборка от 24 октября исправляет зависание в роликах на Windows (например, после получения чёрного костюма), о котором написали трое игроков.
- Сохранения и открытый мир ещё проверяют, как и полное прохождение. Будьте готовы оказаться в числе тестеров.
Качать только с github.com/HayatoG/gr2_pc, страница Releases: gr2-linux-x86_64.tar.gz или gr2-windows-x86_64.zip. Распакуйте, откройте Gravity Rush 2, укажите папку с игрой и язык игры (озвучку и текст) и нажмите "Играть". В игре F10 включает счётчик FPS, а Insert или R3 плюс L2 открывают меню порта. Лаунчер на английском и португальском.
Мышь крутит камеру. Левая кнопка работает как R1, смена гравитации: наведите камеру и щёлкните. Правая работает как L1 и отменяет смену, средняя как R2, поле стазиса. Если держать левый Ctrl, мышь становится пальцем на тачпаде; Esc отпускает мышь. Гироскоп DualShock 4 и DualSense работает сразу. На геймпадах без него есть "режим сенсора" на кнопке Share: левый стик наклоняет геймпад.
Gravity Rush 2: какая копия и почему нет звука

Здесь всё наоборот по сравнению с первой частью: порту нужно американское издание CUSA03694 с обновлением 01.11, собранное в одну папку, где обновление скопировано поверх базовой игры. Такая папка занимает около 28 ГБ. Файл eboot.bin должен быть именно из обновления 1.11, иначе порт игру не запустит.
Для звука нужен ещё один системный файл PS4, libSceNgs2.sprx, в папке system_lib рядом с исполняемым файлом. Это прошивка Sony, порт не может её раздавать, и без файла игра идёт без звука; звук без него у автора в списке задач. Всё это, и игра, и файл, должно быть с вашей собственной консоли. Ссылок ни на то, ни на другое мы не даём.
Вылеты и частые проблемы

Gravity Rush Remastered:
- Невидимые, плоские серые или искажённые персонажи на картах AMD и Intel со второго запуска. Порт терял часть описания конвейеров персонажей, сохранённых в кэше шейдеров; карты NVIDIA этот шаг пропускают, их не задело. Исправлено в 0.1.12, кэш удалять не нужно.
- Игра зависает до титульного экрана. Раньше так останавливался примерно каждый пятый запуск. Исправлено в 0.1.5: теперь до титула доходят 25 запусков из 25. Обновитесь.
- На кадр вспыхивают растянутые треугольники или чёрные вспышки в диалогах. Исправлено в 0.1.5: одна из оптимизаций порта выключена, это стоит около 4 % FPS. В разделе Advanced GPU and threads её можно включить обратно.
- Синие полосы, когда страница комикса переходит в ролик. Исправлено в 0.1.6.
- Выше 60 FPS вид при смене гравитации заваливается всё сильнее. Исправлено в 0.1.6 на европейском издании. На остальных держите ограничение 60.
- Камера упирается в стену в переулках сразу после пролога. Исправлено в 0.1.7: PS4 считает очень маленькие числа нулём, теперь порт делает так же.
- При 120 FPS ролики идут вдвое быстрее. С 0.1.5 ролики играются в 60, а после них игра возвращается к вашему ограничению.
- Гироскоп сам крутит вид. Исправлено в 0.1.5: геймпад, лежащий на столе, теперь уходит меньше чем на 0,1 градуса.
Если что-то всё равно ломается, нажмите F12 прямо в этот момент, чтобы сохранить кадры, а потом кнопку Report a problem на странице Log в лаунчере (появилась в 0.1.10). Она открывает заполненную форму отчёта на GitHub и папку с last_run.log, который нужно приложить.
Gravity Rush 2:
- На процессоре Intel игра закрывается сразу при запуске, недопустимая инструкция 0xc000001d. У процессора PS4 от AMD есть инструкции SSE4A, которых нет ни у одного Intel. Теперь порт переписывает их, если вашему процессору их не хватает; на Ryzen ничего не меняется. Возьмите свежую сборку.
- "Device lost during submit", игра через какое-то время закрывается с кодом 23, чаще на Windows. Видеокарта застряла в шейдере, и Windows её перезапустила. Теперь у каждого цикла в шейдере есть предел витков, он задаётся переменной
GR2_LOOP_LIMIT_PER_LOOP. - Зависание в ролике на Windows, например после чёрного костюма. Исправлено в сборке от 24 октября.
- Чёрные штрихи рядом с персонажами. Обводка, которая их рисовала, выключена по умолчанию.
- "Disc is corrupt" или случайные вылеты на Windows. Оба исправления сначала появились в порте inFAMOUS и 15 октября перешли в Gravity Rush 2. Обновитесь, если сборка старше.
- FPS падает чем дольше играешь. Исправлено: варианты шейдеров теперь используются повторно, а не копятся.
- Нет звука. В папке
system_libнетlibSceNgs2.sprx.
Версии

| Дата | Игра | Версия | Что изменилось |
|---|---|---|---|
| 4 ноября 2026 | Remastered | 0.1.12 | Исправлены невидимые и серые персонажи на AMD и Intel |
| 3 ноября 2026 | Remastered | 0.1.11 | Поддержка американского издания CUSA01130, режим Vita для портативных ПК, все языки игры, быстрее в людных сценах |
| 28 октября 2026 | Remastered | 0.1.10 | Отчёт о проблеме в один щелчок из лаунчера |
| 27 октября 2026 | Remastered | 0.1.9 | Прямое управление камерой мышью, страница Controls с полным переназначением, скольжение на одной клавише, папка модов, частота кадров без ограничения |
| 24 октября 2026 | Gravity Rush 2 | сборка a2e69a1 | Исправлено зависание в роликах на Windows, запускаются дампы с загрузчиком DLC, ядро обновлено из inFAMOUS |
| 23 октября 2026 | Remastered | 0.1.8 | Сюжет пройден целиком, выбор видеокарты, читаемая цена улучшений, меньше редких вылетов при запуске |
| 21 октября 2026 | Gravity Rush 2 | сборки 29a370b, 09991ad | Новый лаунчер с обновлением изнутри, управление мышью, меньше нагрузка на процессор, исправлена память на встроенной графике |
| 21 октября 2026 | Remastered | 0.1.6, 0.1.7 | Исправлены синие полосы, раскачка камеры выше 60 FPS и фиксированные ракурсы |
| 20 октября 2026 | Remastered | 0.1.5 | Больше нет зависания при запуске, вспышек на кадр, ускоренных роликов и ухода гироскопа |
| 18 октября 2026 | Remastered | 0.1.1-0.1.4 | Первая пробная и первая официальная сборка с автообновлением |
| 17 октября 2026 | Gravity Rush 2 | сборка fd637d0 | Вкладка модов и читов в лаунчере |
| 15 октября 2026 | Gravity Rush 2 | сборка 3159679 | Исправления вылетов и "disc is corrupt" на Windows из inFAMOUS |
Таблицу дополняем, когда выходят новые сборки. Остальные игры PS4, которые теперь запускаются на ПК без эмулятора, от Bloodborne до Unicorn Overlord, собраны в нашем общем списке.
Вопросы и ответы
Выходила ли Gravity Rush на ПК официально?
Нет. Gravity Rush вышла на PS Vita в 2012 году, затем как Gravity Rush Remastered на PS4: в декабре 2015 года в Японии и в начале 2016 года в остальном мире. Gravity Rush 2 вышла на PS4 в 2017 году. На ПК Sony не выпускала ни одну из них. Оба порта из этой статьи фанатские, и для них нужна своя копия игр для PS4.
Можно ли пройти Gravity Rush Remastered через порт?
Да. С версии 0.1.8 от 23 октября автор пишет, что весь сюжет пройден от начала до конца, со звуком и сохранениями, на европейском издании CUSA01113.
Работает ли Gravity Rush 2 на Windows?
Сборка для Windows есть, она собирается автоматически после каждого изменения, но автор помечает её как ещё не проверенную в игре. Проверенная платформа это Linux. Отчёты об ошибках от игроков на Windows уже приходят и исправляются, так что у части людей она запускается.
Пойдёт ли на Steam Deck?
Сборка Gravity Rush 2 для Linux называет SteamOS 3.6 и новее среди поддерживаемых систем, но результатов на Steam Deck пока никто не публиковал. Порт Remastered есть только для Windows.
Подойдёт ли американская копия Gravity Rush Remastered?
Да, с версии 0.1.11 от 3 ноября. У американского издания CUSA01130 версии 01.00 тот же исполняемый файл, что у европейского CUSA01113, поэтому исправления разрешения, теней и камеры работают и на нём.
Источники
LucaPazienza/gravityrush_pc на GitHub: README (состояние, поддерживаемое издание, требования, лаунчер, известные пробелы) и Releases с 0.1.1 по 0.1.10 (18-28 октября 2026). HayatoG/gr2_pc на GitHub: README на английском и португальском (состояние, нужные файлы, мышь, решение проблем) и Releases до сборки от 24 октября 2026. Оба проверены 3 ноября 2026. Картинки: официальные кадры Gravity Rush 2 и изображения Gravity Rush Remastered от Sony Interactive Entertainment, PlayStation Store.

