Обновлено 7 ноября 2026: вышла версия 1.0.0. В ней необязательное общее лобби и вкладка друзей для онлайн-кооператива, новый лаунчер со страницей отчёта об ошибке, статус в Discord, экспериментальные рендеры OpenGL и Direct3D 11 для ПК без Vulkan и пробная поддержка европейской сборки.
Dragon's Crown от Vanillaware вышла на PS3 и Vita в 2013 году, версия Pro добралась до PS4 в 2018-м, и ни та ни другая на ПК так и не появилась. С 14 октября есть фанатский порт, который запускает версию для PS4 нативно на Windows, а на Linux и Steam Deck в виде эксперимента. За три недели он прошёл путь от первой сборки до версии 1.0.0: до четырёх игроков за одним ПК, онлайн-кооператив по кодам друзей, 4K, ультраширокие мониторы и читы. Файлов игры в порте нет. Нужна своя копия игры с PS4 в одной из семи поддержанных версий, всё остальное лаунчер не примет. Ниже: что работает, какая копия подходит, где скачать, как устроен онлайн, какие настройки стоит поменять и с чем сталкиваются игроки.
Читайте также:
Что работает в порте

Порт сделал saulob, у которого до этого вышли ПК-версии Hard Corps: Uprising и Geometry Wars: Retro Evolved 2. У PS4 процессор x86-64, как у ПК, поэтому родной код игры исполняется прямо на вашем процессоре. Порт подменяет системные библиотеки PS4, к которым обращается игра, а картинку рисует через Vulkan-рендерер из эмулятора shadPS4. Загрузчик вырос из портов God of War III, Uncharted и MediEvil. Код открыт под GPL-2.0, а автор прямо пишет, что с анализом и отладкой помогали ИИ-инструменты, но каждую правку он проверял сам.
| Что | Состояние |
|---|---|
| Запуск, меню, сюжет и уровни | Работают на Windows, это основная платформа проверки |
| Картинка | По умолчанию родные 1080p, можно от 480p до 4K, SMAA, фильтрация текстур до 16x |
| Частота кадров | Игра делает 60 кадров в секунду, как на PS4; на экран можно выводить до 240 или без ограничения |
| Кооператив за одним ПК | До четырёх игроков, у каждого свой геймпад, клавиатура у первого |
| Онлайн-кооператив | С версии 0.9.0, через собственный сервис порта; проверен вдвоём |
| Геймпады | Xbox без настройки, подсказки кнопок PlayStation или Xbox |
| Трофеи | Считаются только у вас на ПК, без PSN |
| Linux и Steam Deck | Экспериментальный AppImage, игроки пишут, что работает на Bazzite и Steam Deck LCD |
Игра по-прежнему строит сцену под исходный холст 1280x720. Поэтому всё, кроме 16:9, растягивает или сжимает изображение, если не включить экспериментальный режим True Ultrawide, о нём ниже.
Какая копия игры и какой ПК нужны

Порт сделан под точные версии кода игры. Перед установкой лаунчер читает номер и версию пакета и сверяет хеш исполняемого файла, а любую другую версию отклоняет. Подходят семь сборок из трёх регионов, а с 1.0.0 на пробу ещё восьмая, европейская:
- Американская CUSA10454, версии 1.00 и 1.01 (обновление ставится поверх 1.00). Тексты на английском, французском, немецком, итальянском и испанском. Её автор проверяет больше всего, и читы проверены в игре только на 1.00.
- Японская CUSA07001, версии 1.00, 1.02 и 1.03. Только японский, проверена ещё не полностью.
- Азиатская и гонконгская CUSA10209, версии 1.00 и 1.02. Традиционный китайский и корейский, проверена не полностью; корейский текст в игре ещё не смотрели.
- Европейская CUSA10487, версия 1.03. Экспериментально, с версии 1.0.0 от 6 ноября.
Пакет, привязанный к консоли, на ПК не открыть, поэтому нужна игра с вашей собственной PS4 в виде, который лаунчер умеет читать. Ссылок на файлы игры мы не даём и не объясняем, как их получить. Русского языка нет ни в одной сборке: пункт, появившийся в ранней версии, в 0.9.2 убрали.
| Что | Нужно |
|---|---|
| Система | Windows 10 версии 1903 и новее или Windows 11, 64 бита; в виде эксперимента 64-битный Linux с glibc 2.31 и новее |
| Процессор | С AVX: Intel Core второго поколения (Sandy Bridge), AMD FX и новее |
| Видеокарта | Vulkan 1.3 в карте и драйвере; проверено на GeForce RTX 4070 и встроенной Intel UHD Graphics 730 |
| Диск | Около 6 ГБ под установленную игру |
| Игра | Своя Dragon's Crown Pro для PS4 в одной из семи сборок выше |
Требования низкие, потому что игра двухмерная: встроенная графика Intel тянет её в родных 1080p. Карта посильнее нужна только для 1440p и выше.
Где скачать и как запустить

Единственный настоящий источник это репозиторий проекта: github.com/saulob/dragons-crown-pro-pc, страница Releases. Сборка "с игрой внутри" пришла не оттуда.
- Скачайте
DragonsCrownProPC-v1.0.0-windows-x64.zipи распакуйте в папку, куда можно писать. Для Linux и Steam Deck на той же странице лежит AppImage. - Запустите
dragons_crown_pro.exe. Если Windows SmartScreen предупредит, нажмите "Подробнее", затем "Выполнить в любом случае": программа не подписана. - Установите игру. На странице Play нажмите Install game и выберите пакет своей копии. Лаунчер распакует его в папку
gameрядом с программой, около 6 ГБ, и покажет Ready to play. Сам пакет он только читает. - Нажмите Play.
Всё хранится рядом с программой: настройки в user\dcp.ini, сохранения в user\savedata, кэш шейдеров и журналы. Скопируйте папку целиком, и данные переедут вместе с ней. Когда выходит новая версия, лаунчер предлагает её кнопкой Update Now и оставляет игру и папку user. На Steam Deck игру один раз ставят в режиме рабочего стола, потом добавляют AppImage как стороннюю игру; Proton не нужен.
Онлайн-кооператив: как играть с друзьями

Этим порт и выделяется на фоне большинства других портов с PS4: собственный сетевой режим игры работает без учётной записи PlayStation Network. У порта есть свой небольшой сервис для имён, списков друзей и комнат, а сам бой идёт напрямую между вашими ПК. Только если два игрока не могут достучаться друг до друга, сервис пропускает это соединение через себя.
- Включите Online play на странице Online в лаунчере и выберите имя, которое увидят другие.
- Обменяйтесь кодами друзей (Friend Code). Один отправляет запрос, второй нажимает Accept.
- Пройдите проверку соединения (Connection test) один раз перед Play. На Windows она даёт брандмауэру спросить разрешение, его надо дать. Ready for online play значит, что до вас могут достучаться.
- Пройдите начало. Сама игра открывает сеть только после обучения и первой части сюжета. Если нужен только кооператив, включите Story Skip Offer и Tutorial Skip Offer на странице Gameplay до создания нового персонажа.
- Встретьтесь в игре. Один игрок создаёт комнату, отправляясь в путь из конюшни, остальные выбирают её в Join Friends Room.
- Или найдите игроков в лобби. С версии 1.0.0 в лаунчере есть вкладка Lobby со списком тех, кто сам согласился в нём показываться. Она выключена, пока вы не включите Show me in Lobby, и оттуда можно только отправить заявку в друзья: это не чат и не подбор игр. Закрытых комнат по-прежнему нет.
Игроки с разными регионами и сборками могут играть вместе, если у них совпадают версии порта; иначе друг помечен как Incompatible и кому-то надо обновиться. Читы на время онлайна выключаются сами. В комнате игра допускает четверых, но по сети автор пока проверил только двоих. F3 показывает пинг до других игроков. Сервис ведёт анонимную статистику (число игроков, версия порта, страна, какие классы встречаются в группах) и, по его собственному описанию, не хранит имён, кодов и IP-адресов.
Какие настройки стоит поменять

Почти все настройки живут в лаунчере, а F1 (или L3 и R3 на геймпаде) открывает те же пункты прямо в игре.
- Разрешение рендера. Родные 1080p, 720p, 1440p, 1800p или 4K. Рисованной графике на большом экране идут 1440p и выше, если карта позволяет.
- Рендер. По умолчанию Vulkan, и полностью поддержан только он. С версии 1.0.0 в меню F1 можно на пробу выбрать OpenGL или Direct3D 11 для ПК, где Vulkan не запускается; они рисуют только часть эффектов игры.
- Частота кадров. 30, 60, 90, 120, 144, 165, 240 или без ограничения. Плавнее выше 60 не станет: игра всё так же делает 60 новых кадров в секунду, а лишние повторяют последний, без интерполяции. Пункт нужен скорее мониторам, которые не любят 60 Гц.
- True Ultrawide. По умолчанию выключен. С 21:9 или 32:9 и этим режимом игра показывает больше уровня по бокам, а не растягивает картинку. Меню и интерфейс остаются в 16:9 посередине.
- FSR 1 и резкость. FSR 1 увеличивает картинку, когда окно больше разрешения рендера, а RCAS добавляет резкости с отдельным ползунком силы. SMAA сглаживает края.
- Управление. Любую клавишу можно переназначить на странице Controls. Подсказки кнопок Xbox заменяют значки PlayStation в меню самой игры. Japanese Menu Buttons меняет местами подтверждение и отмену, как в японском издании.
- Мелочи. Skip Intro пропускает заставку с логотипом, Unlock Gallery открывает все 57 картинок галереи, не трогая сохранение, а режим для арахнофобов перерисовывает гигантского паука в мягкое существо без лап и клыков.
- Читы. F10 открывает меню с бесконечным здоровьем, маной, золотом, стрелами и очками навыков, ускорением и множителем опыта до 100x. Работают только без сети.
Вылеты и частые проблемы

По заметкам к выпускам и закрытым задачам видно, какие проблемы всплывают чаще всего:
- Игра закрывается сразу после Play. В 0.2.0 это была ошибка запуска Vulkan, её исправили в 0.3.0. В поздних версиях вылет лаунчера в тот же момент исправлен в 0.9.2. Если запущен оверлей записи, чата или счётчика FPS, включите Allow overlay programs на странице Gameplay.
- "Версия не поддерживается". Ваша копия не входит в семь сборок. Лаунчер уже записал подробности в свежий журнал в папке
logs, приложите его к задаче на GitHub. - Картинка растянута. Соотношение сторон не 16:9. На широком мониторе включите True Ultrawide или верните 16:9 Original.
- Чёрные пятна в воде. Под персонажами в воде на картах AMD по умолчанию включён экспериментальный обход. На экранах уже 16:9 проблему исправили в 0.9.1.
- Каша из букв в репликах при 1440p и 4K. Исправлено в 0.5.0. Красный нечитаемый текст из-за отсутствующего шрифта PS4 исправлен в 0.4.0.
- Меню предметов вылетает на старом процессоре. Процессоры без инструкции MOVBE падали там до 0.7.1, теперь порт её эмулирует. На процессорах без LZCNT американская 1.01 и азиатская 1.02 могут не запуститься.
- Друзья не могут зайти или проверка пишет Limited. Разрешите программе доступ в брандмауэре или включите UPnP на роутере (UDP-порт 3658). С 0.9.1 соединение, которое не идёт напрямую, само уходит через ретранслятор.
- В новом сохранении нет сетевых пунктов. Так устроена игра, а не порт: сеть открывается после обучения и первой части сюжета.
- Не работает геймпад в игровом режиме Bazzite. Улучшено в 0.9.2.
Если ломается что-то другое, заведите задачу на GitHub, приложите свежий dragons_crown_pro_*.log из папки logs и напишите, что вы в этот момент делали.
Версии

| Дата | Версия | Что изменилось |
|---|---|---|
| 6 ноября 2026 | 1.0.0 | Общее лобби (выключено по умолчанию) и вкладка друзей, новый лаунчер со страницей отчёта об ошибке, статус в Discord, бразильский португальский на американской 1.00, экспериментальные OpenGL и Direct3D 11, пробная поддержка европейской CUSA10487 1.03, защита сетевого сервиса |
| 4 ноября 2026 | 0.9.2 | Выход из игры в главном меню, пропуск заставки, открытая галерея, смена кнопок подтверждения на всех сборках, сеть через IPv6, исправлен вылет лаунчера после Play, убран пункт с русским языком |
| 1 ноября 2026 | 0.9.1 | Автоматический ретранслятор, если игроки не соединяются напрямую, все семь сборок с одинаковыми функциями, чёрная вода на экранах уже 16:9, больше читов на японской и азиатской сборках |
| 30 октября 2026 | 0.9.0 | Онлайн-кооператив по кодам друзей |
| 29 октября 2026 | 0.8.0 | Частота кадров до 240 и без ограничения, экспериментальный True Ultrawide |
| 23 октября 2026 | 0.7.1 | Разрешение и соотношение сторон на азиатской 1.02, вылет меню предметов на процессорах без MOVBE |
| 21 октября 2026 | 0.7.0 | Режим для арахнофобов, переназначение клавиш, японские голоса NPC в американской версии, обновление 1.01, лаунчер обновляется сам |
| 17 октября 2026 | 0.6.0 | Японское и азиатское издания, соотношения сторон, трофеи без сети |
| 16 октября 2026 | с 0.3.0 по 0.5.0 | Исправлен вылет после Play, выбор языка, кооператив на четверых за одним ПК, меню читов, исправления текста на высоких разрешениях |
| 14 октября 2026 | первые сборки | Открыт репозиторий |
Таблицу дополняем, когда выходят новые версии. Другие игры PS4, которые теперь запускаются на ПК нативно, от Bloodborne до The Last Guardian, собраны в нашем общем списке.
Вопросы и ответы
Выходила ли Dragon's Crown Pro на ПК официально?
Нет. Dragon's Crown вышла на PS3 и PS Vita в 2013 году, Dragon's Crown Pro на PS4 в 2018-м. На ПК Vanillaware и Atlus не выпускали ни ту, ни другую. Порт, о котором здесь речь, фанатский, и для него нужна своя копия игры с PS4.
Можно ли играть по сети с друзьями?
Да, с версии 0.9.0. Добавьте друг друга по кодам в лаунчере, пройдите проверку соединения и встретьтесь в игре после вступления. Учётная запись PlayStation Network не нужна. Игра вдвоём проверена, вчетвером по сети ещё не до конца.
Работает ли на Steam Deck?
Игроки пишут, что работает на Steam Deck LCD через нативный AppImage для Linux, без Proton. У автора самого Steam Deck нет, и Linux он отмечает как экспериментальный.
Есть ли русский язык?
Нет. Ни в одной сборке для PS4 русского текста нет, а пункт с русским языком, который был в ранней версии порта, в 0.9.2 убрали. Доступны английский, французский, немецкий, итальянский и испанский в американской версии.
Подойдёт ли старая Dragon's Crown с PS3 или Vita?
Нет. Порт запускает только Dragon's Crown Pro для PS4 и только семь американских, японских и азиатских сборок из списка выше.
Источники
saulob/dragons-crown-pro-pc на GitHub: README (возможности, поддержанные сборки, требования, онлайн-кооператив, лаунчер, приватность, благодарности) и Releases от 0.3.0 16 октября до 1.0.0 6 ноября 2026 года с номерами закрытых задач. Проверено 7 ноября 2026. Картинки: официальные кадры и арт Dragon's Crown Pro от Atlus и Vanillaware, PlayStation Store.

