• Популярное
  • Порты PS4 на ПК
  • Артефакты Сталкер 2
  • Bloodborne на ПК
  • OptiScaler
  • Бинокли Сталкер 2
  • КОНТАКТЫ
FramesGames FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
    • Рекомпиляции
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Читаете: Порт Зельды Tears of the Kingdom на ПК: что умеет SkyboundTOTK, что ему нужно и что пока сломано
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
  • Сталкер
  • DLSS 5
  • GTA 6
  • Бесплатные игры
Поиск
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
    • Рекомпиляции
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Новости / Новости игр / Порты на ПК / Порт Зельды Tears of the Kingdom на ПК: что умеет SkyboundTOTK, что ему нужно и что пока сломано

Порты на ПК

Порт Зельды Tears of the Kingdom на ПК: что умеет SkyboundTOTK, что ему нужно и что пока сломано

Dave Freeman
Dave Freeman
Поделиться
8 мин чтения
Нативный порт Tears of the Kingdom на ПК SkyboundTOTK: только версия 1.0.0, 45 ГБ для сборки, готовых сборок нет
ПОДЕЛИТЬСЯ

Через десять дней после того, как на GitHub появился фанатский порт Breath of the Wild, туда же пришло продолжение. Поздно вечером 27 октября разработчик под ником NotRexed выложил SkyboundTOTK, и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom запускается на Windows как обычная программа, без эмулятора Switch. Через двенадцать часов у репозитория было 128 звёзд, к утру 29 октября уже 342, а DSOGaming написал о нём той же ночью.

Содержание
  • Что такое SkyboundTOTK
  • Что работает сейчас
  • Что нужно
  • Где скачать
  • Как проходит сборка
  • Что пока сломано
  • Клавиши экрана
  • Частые проблемы
  • Версии

Прежде чем освобождать 45 ГБ на диске: это проект, который собирают, а не игра, которую скачивают, и автор в первом же абзаце README называет его экспериментальным. Ниже то, что он умеет сегодня, что нужно для запуска и какие проблемы уже известны.

Что такое SkyboundTOTK

Это статическая рекомпиляция, тот же подход, что у остальных портов Switch из нашего списка. В Switch стоит процессор ARM, поэтому код игры для ARM64 заранее переводится в C и на вашем ПК собирается в обычный исполняемый файл для x86-64. Системные службы консоли подменяет среда, написанная под эту игру. Графика идёт через WebGPU, а на Windows библиотека wgpu-native переводит его в Vulkan или Direct3D 12 (в браузере игра не работает, что бы ни подсказывало название API).

Это порт одной игры, а не эмулятор Switch, и часть шейдеров до сих пор переводится прямо во время игры.

Что работает сейчас

Порт Tears of the Kingdom на ПК: FSR 1 включён сразу, F7 интерполяция кадров, F6 ультраширокий режим пока растягивает
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Игра запускается, грузит данные и рисует картинку. Сам автор осторожен: успешная сборка, по его словам, не гарантирует, что игру получится пройти до конца.
  • Клавиатура и мышь (WASD, камера на IJKL, захват мыши щелчком, чувствительность клавишами - и =) и любой геймпад XInput или SDL.
  • Апскейлинг FSR 1 с настройкой резкости, включён по умолчанию.
  • Окно или полный экран, растягивание или исходные пропорции, настройки сохраняются между запусками.
  • Кэш шейдеров на диске: при втором заходе в местность фризов меньше (но они остаются).

Что нужно

Что нужно для сборки порта Tears of the Kingdom: 45 ГБ свободно, Python 3.10 или новее, Visual Studio 2022
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
ЧтоТребование
ИграСвоя копия Tears of the Kingdom, базовая версия 1.0.0 без изменений. Обновления и другие версии не поддерживаются.
СистемаWindows 10 или 11, 64 бита. Сборки для Linux и Steam Deck пока нет.
ВидеокартаВидеокарта и драйвер, которые поддерживает wgpu-native (Vulkan или Direct3D 12)
ДискНе меньше 45 ГБ свободного места сверх файлов игры
ИнструментыVisual Studio 2022 Build Tools (C++ и Windows SDK), Clang с lld, Python 3.10 или новее с пакетом lz4
ВремяПервая сборка идёт долго и сильно грузит процессор и память

Ничего из игры в репозитории нет: ни кода, ни перекомпилированного кода, ни ресурсов, ни сохранений. Нужна своя копия игры и данные вашей собственной консоли, и с этим проект не помогает. Готовый пакет в папке dist уже содержит то, что получено из вашей игры, поэтому автор просит никому его не передавать, и мы тоже.

Где скачать

Только в репозитории автора: github.com/NotRexed/SkyboundTotk. На 29 октября релизов там по-прежнему нет, только исходный код (Code, Download ZIP). Сайт, который предлагает готовый SkyboundTOTK.exe или "играбельную" сборку, раздаёт либо чужую сборку с данными игры, либо что-то похуже. Вокруг порта God of War III репаки с торрентами появились за считаные дни, здесь мы ждём того же.

Как проходит сборка

Шаги описаны в README, и их немного. Распакованные файлы игры кладутся в папку game внутри проекта, затем build.bat запускается из x64 Native Tools Command Prompt. Скрипт сверяет идентификаторы сборки модулей main и sdk и несколько папок с данными, переводит код игры, собирает исполняемый файл и копирует всё в dist/SkyboundTOTK. Запускать оттуда SkyboundTOTK.exe, а саму папку можно переносить куда угодно целиком.

Автор предупреждает о двух вещах. Проверка файлов частичная: если она прошла, это ещё не значит, что файлы полные. И скрипт не перезаписывает уже существующую папку dist: старую сначала надо убрать в сторону, а папку user из неё скопировать, если сохранения нужны.

Что пока сломано

Известные проблемы порта Tears of the Kingdom: 6 в списке, 2 правки 28 октября, 342 звезды на GitHub
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Список известных проблем автор ведёт сам, и он не короткий:

  • Тени местами рисуются неправильно.
  • Земля иногда растягивается, в некоторых местах у грунта не те текстуры.
  • У колеса оружия и щитов чёрный фон вместо размытия.
  • Ультраширокий режим (F6) растягивает картинку, а не расширяет обзор.
  • Частицы от переносных котлов зонаев, мрак в Глубинах и чёрные значки соединённого оружия в прошлых сборках лечились обходными путями, в этой их ещё никто не перепроверил.
  • Плавность кадров зависит от сцены и железа, в новых местах фризы, пока собираются шейдеры.

Две проблемы уже ушли: 28 октября сторонний разработчик исправил тёмные полосы в ночных тенях и редкие громкие щелчки звука, так что в сборке из текущего кода обе правки есть.

Если вы ждали, чтобы наконец поиграть в TotK на ПК со стабильными 60 FPS, пока стоит подождать. Если вам нравится смотреть, как порт растёт от недели к неделе (а таких среди тех, кто ставит звёзды этим репозиториям, большинство), то интересно уже сейчас.

Клавиши экрана

КлавишаЧто делает
F6Экспериментальный ультраширокий режим, нужно окно шире 16:9, пока растягивает
F7Экспериментальная интерполяция кадров, по умолчанию выключена
F8FSR 1 вкл. или выкл.
F9Резкость FSR, от резкой к мягкой
F10Сохранять пропорции или растягивать на окно
F11Полный экран или окно

Интерполяция кадров тут собственная, на оптическом потоке, а не генерация кадров AMD. Если видеокарта успевает, она примерно удваивает частоту на экране, но сама игра быстрее не считает, и картинка отстаёт на один игровой кадр. Меню и быстрое движение размазываются.

Частые проблемы

  • Сборка останавливается: нет Python или lz4. Поставить lz4 для того Python, который в PATH (python -m pip install lz4), и открыть консоль инструментов заново.
  • Компилятор не видит заголовки или библиотеки. Скорее всего, открыта обычная командная строка. Нужна x64 Native Tools Command Prompt из Visual Studio 2022, а если Clang стоит не в C:\emsdk, задать переменную EMSDK.
  • "Не тот модуль" или нет папок с данными. Папки вложены на уровень глубже (game/exefs/exefs/main вместо game/exefs/main) или версия игры не 1.0.0.
  • Сборка не хочет начинаться заново. От прошлой попытки остались непустая папка dist или прерванная папка build. Убрать их в сторону и запустить build.bat ещё раз.
  • Фризы при входе в новую местность. Пока это нормально. Кэш в папке rxcache помогает при следующем заходе.

Версии

ДатаВерсияЧто изменилось
27 октября 2026исходный код, без релизаПервая публичная версия: скрипт сборки для Windows, FSR 1, интерполяция кадров, ультраширокий режим, клавиатура и мышь
28 октября 2026исходный код, без релизаДве правки от стороннего разработчика: тёмные полосы в ночных тенях, редкие громкие щелчки звука

Таблицу будем дополнять с каждым релизом. Остальные порты Switch, включая Breath of the Wild, собраны в нашем живом списке, а здесь о том, как начинался порт BotW.

Источники: README SkyboundTOTK, DSOGaming, 28 октября 2026; коммиты в репозитории 28 октября 2026.

Аркаду The Lost World: Jurassic Park перенесли на ПК без эмулятора, с трассировкой и DLAA
Зельду Breath of the Wild запустили на ПК без эмулятора, но пока только Великое плато
Порт MediEvil (МедиЭвил) на ПК: ремейк с PS4 идёт без эмулятора и проходится целиком
Игры Switch на ПК без эмулятора: 13 фанатских портов, от Зельды до Smash
UFC 4 на ПК: PORTHEON запускает UFC 1-4 без эмулятора, а UFC 5 через эмулятор PS5
Метки:PC
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
Dave Freeman
ByDave Freeman
Follow:
Dave Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Охотники сражаются с монстром в пустыне в Monster Hunter Generations Ultimate и плашка: рекомпиляции на ПК, 140 игр, 9 консолей, 7549 звёзд у Majora's Mask
Рекомпиляции

Рекомпиляции игр на ПК: 140 консольных игр без эмулятора, полный список

29 октября 2026
Бинокль в руках сталкера в S.T.A.L.K.E.R. 2 и плашка обновления 2.1: 164 пункта в списке, 16 правок для PS5, 7 квестов снова стартуют
Сталкер

Сталкер 2 обновление 2.1: A-Life видно дальше, а семь застрявших квестов снова стартуют

27 октября 2026
Portal with RTX, портал и куб, плашка RTX Remix 1.6: DLSS 5 для ремастеров, модели A/B/C, Frame Generation 6X, драйвер 616.92
DLSS и FSR

DLSS 5 пришёл в RTX Remix: старые игры получат нейрорендеринг руками моддеров, а Radeon прибавил 20%

27 октября 2026
Сэм Фишер с очками ночного видения и пистолетом на арте Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Гайды

Тайны Сплинтер Селл: одно правило Клэнси, бородатый Сэм и ремейк пятый год без трейлера

26 октября 2026
Пинхед в красном Лабиринте в Clive Barker's Hellraiser: Revival и плашка: наша оценка 7,5, для фанатов серии 10, цена в Steam 39,99 доллара
Обзоры

Обзор Hellraiser: Revival: деревянная стрельба, но лучший "Восставший из ада" за 30 лет

25 октября 2026
DLSS Swapper 1.2.7 games page in selection mode with six games ticked, plate: 3 upscalers DLSS, FSR, XeSS, 57K downloads in a week, free
DLSS и FSR

DLSS Swapper 1.2.7 обновляет DLSS, FSR и XeSS во всех играх за один заход

25 октября 2026

You Might Also Like

Tekken 6 на ПК: фанатская рекомпиляция с онлайном и rollback-неткодом, 4K
Порты на ПКРекомпиляции

Tekken 6 на ПК: фанатский порт без эмулятора сразу с онлайном и rollback-неткодом

20 октября 2026
Driveclub на ПК: два фанатских порта без эмулятора, до 120 FPS
Порты на ПК

Driveclub на ПК: снятую с продажи гонку PS4 запустили без эмулятора, сразу двумя портами

19 октября 2026
The Order: 1886: фанатский порт на ПК без эмулятора, 60 FPS с патчем
Порты на ПК

The Order: 1886 на ПК: эксклюзив PS4 запустили без эмулятора, с 60 FPS и 4K

19 октября 2026
Killzone Shadow Fall: фанатский порт на ПК без эмулятора, рендер до 4K
Порты на ПК

Killzone Shadow Fall на ПК: порт с PS4 без эмулятора, с мышью и рендером до 4K

19 октября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?