Super Mario Odyssey теперь можно пройти на ПК без эмулятора. Фанатский проект Power Moon Recomp вышел на GitLab 2 ноября, а 3 ноября уже обновился до версии 0.2.0. Это нативный порт для Windows и Linux. Код игры для Switch переведён в C заранее и собран в обычную программу, а графика идёт через Vulkan. По словам автора, игру прошли целиком: все королевства, боссы, 2D- и 8-битные участки, финал и всё, что после титров. Нужна своя копия игры версии 1.0.0, в архиве порта нет ни кода, ни ресурсов Nintendo.
Читайте дальше:
Что умеет порт: 4K, ультраширокие мониторы и моды

Игра идёт в 60 кадров, как на Switch, и выше их не поднять: логика привязана к частоте кадров, и на 120 FPS всё ускорилось бы вдвое. Для мониторов на 120 Гц и выше есть экспериментальная интерполяция, она рисует промежуточный кадр из состояния самой игры и добавляет примерно полкадра задержки. Разрешение поднимается до четырёх раз от родного: при 1080p двойной масштаб уже даёт 4K. Слабым ПК поможет обратное, вплоть до 25 % с AMD FSR 1. На мониторах 21:9 и 32:9 по бокам видно больше мира, а интерфейс остаётся в центре.
Моды ставятся из вкладки в меню и файлы игры не трогают: костюмы, модели, текстуры, музыка, тексты и даже уровни. Не работают только моды с кодом. Меню открывается на F1 или Esc, геймпад и клавиатура с переназначением клавиш поддерживаются.
Что нужно для запуска

Windows 10 или 11 либо Linux (подойдут Ubuntu 22.04, Debian 12, Fedora, Arch и SteamOS), процессор с AVX2, то есть Intel Haswell или AMD Zen и новее, видеокарта с Vulkan 1.3 и свежим драйвером, 8 ГБ памяти (лучше 16) и около 7 ГБ на диске. Версия для macOS на Apple Silicon пока тестовая, с ней жди проблем с графикой.
Игра нужна строго версии 1.0.0, без обновлений, в виде папок exefs и romfs, снятых со своей консоли. Как это сделать, автор не объясняет. При первом запуске программа проверяет версию, копирует около 6 ГБ и несколько минут собирает код игры у вас на ПК, дальше всё стартует сразу. Windows может ругаться, что программа не подписана. Есть и известный недостаток: при первом заходе в новую локацию драйвер собирает шейдеры, и картинка может замереть на секунду-две.
Две оговорки от меня. Автор прямо пишет, что делал порт с большой помощью ИИ-агента, а человек направлял и проверял. И это игра Nintendo, которая в 2024 году судилась с создателями эмулятора Yuzu, так что я бы не удивился, если проект исчезнет с GitLab. Ссылку на чужие дампы игры искать не стоит, это уже пиратство.
Источники
Power Moon Recomp на GitLab: README, требования, состояние, известные проблемы; релизы 0.1.6 и 0.2.0 от 03.11.2026, 100 звёзд на 04.11. DSOGaming, 02.11.2026: повод. Изображения: официальные скриншоты Super Mario Odyssey из Nintendo eShop.

