• Populair
  • OptiScaler-gids
  • DLSS in elke game
  • Verrekijkers Stalker 2
  • Beste Warframes 2026
  • AMD Adrenalin-instellingen
  • CONTACT
FramesGames FramesGames
NL
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • Games
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • GTA 6
    • The Witcher
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Makers en personages
    • Gratis games
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
    • DLSS en FSR
  • Handleidingen
  • Recensies
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
Je leest: Resizable BAR: aanzetten of niet, en wat het echt oplevert
Delen
FramesGamesFramesGames
LettergrootteAa
  • S.T.A.L.K.E.R.
  • DLSS 5
  • GTA 6
  • Gratis games
Zoeken
  • Games
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • GTA 6
    • The Witcher
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Makers en personages
    • Gratis games
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
    • DLSS en FSR
  • Handleidingen
  • Recensies
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
Have an existing account? Inloggen
Volg ons

Home / Handleidingen / Resizable BAR: aanzetten of niet, en wat het echt oplevert

Handleidingen

Resizable BAR: aanzetten of niet, en wat het echt oplevert

Dave Freeman
Dave Freeman
Delen
9 min lezen
Resizable BAR cover NL
DELEN

In je BIOS staat een regel Re-Size BAR Support, op internet lees je dat je die moet aanzetten, en niemand vertelt wat het je oplevert. Meteen dan maar: gemiddeld twee tot vier procent meer beelden, in een enkele game tot twintig, en in een paar gevallen min negen.

Inhoud
  • Wat het eigenlijk is
  • Wat het echt oplevert
  • Wie geen keuze heeft
  • Hoe je controleert of het aan staat
  • Hoe je het aanzet
  • Wat je niet moet doen

Op een situatie na, waarin het geen optie is maar een voorwaarde om de kaart fatsoenlijk te laten werken. Hieronder wat het is, wie niet zonder kan, hoe je het bij jezelf controleert en wat je onderweg kunt slopen.

Wat het eigenlijk is

Resizable BAR
Illustratie van FramesGames

De eigen formulering van Intel: Resizable BAR is een mogelijkheid van PCIe, een mechanisme waarmee een apparaat zoals een losse videokaart over de grootte van zijn toegangsvenster kan onderhandelen.

In gewone taal. De BAR is het venster waardoor de processor het geheugen van de videokaart ziet. Van oudsher is dat venster 256 megabyte, een getal uit de tijd dat geen enkele videokaart daar ook maar in de buurt kwam. Nu zit er 8, 12 of 16 gigabyte in, en de processor kijkt daar nog steeds doorheen via een gleuf van een kwart gigabyte, en schuift de data in porties heen en weer.

Resizable BAR haalt die gleuf weg: de processor krijgt in een keer toegang tot het hele videogeheugen. Het geheugen zelf wordt niet sneller, alleen het geschuif is niet meer nodig.

Bij AMD heet dezelfde functie in de Adrenalin-app Smart Access Memory. Het is hetzelfde, met een marketingnaam over dezelfde PCIe-mogelijkheid heen.

Wat het echt oplevert

Resizable BAR
Beelden uit Gears 5, The Coalition, en Death Stranding, Kojima Productions

De grondigste openbare meting deed TechPowerUp: tweeentwintig games, drie resoluties, RTX 30-kaarten. Het resultaat is eerlijk en saai.

GevalWat er met de beelden gebeurt
Gemiddeld over ondersteunde gamesplus 2 tot 4 procent
Beste resultaat in de test, Gears 5ongeveer plus 20 procent
De rest grotendeelsvrijwel niets
Death Stranding, 1080pmin 9 procent
Cijfers van TechPowerUp en TechSpot, tabel van ons

Let op die laatste regel. Death Stranding staat op de ondersteunde lijst van NVIDIA en verliest alsnog tot negen procent op 1080p en acht op 1440p. De functie is dus niet gratis, zelfs niet waar de fabrikant hem heeft toegestaan.

De reden is simpel. Kan een engine alleen met een klein venster overweg, dan heeft hij niets aan bredere toegang, en de processor besteedt nog steeds klokcycli aan het beheren van het grotere. Vandaar de spreiding van plus twintig tot min negen binnen een en dezelfde test.

Daarom zet NVIDIA de functie niet globaal aan, maar houdt het een lijst met games bij in de driverprofielen en staat hij hem per titel toe, na eigen tests.

Lees ook

Adrenalin 26.9.1 cover NL
AMD brengt Adrenalin 26.9.1 uit: verhelpt crashes in Starfield en Apex op RX 9000
AMD Adrenalin instellen in 2026: elke instelling uitgelegd
NVIDIA-drivers zijn geen argument meer. En wat de hardwareplanner ermee te maken heeft

Wie geen keuze heeft

Resizable BAR
Illustratie van FramesGames

Hier houden de procenten op. Heb je een Intel Arc-kaart, zet hem aan, en verder valt er niets te bespreken.

Intel schreef het in gewone taal in de eigen supportpagina's: Resizable BAR is vereist voor optimale prestaties met Intel Arc. De driver toont die melding zelf wanneer de functie ontbreekt of niet goed werkt, met het advies de firmware van het moederbord bij te werken of contact op te nemen met de fabrikant ervan.

Het verlies zonder de functie loopt niet in enkele procenten maar in tientallen: gemelde cijfers gaan van twintig tot veertig, afhankelijk van de belasting. De architectuur van Arc is gebouwd rond brede toegang tot geheugen, en zonder dat gedraagt de kaart zich niet als een zwakkere kaart maar als een kapotte.

Bij NVIDIA begint de ondersteuning bij de RTX 3060 en geldt voor de hele 40- en 50-serie. Bij AMD is het RX 6000 en nieuwer. Op een moderne build staat de functie meestal standaard aan, terwijl hij op een vijf jaar oud bord met bijgewerkte firmware vaker uit staat, zonder dat de eigenaar dat weet.

Hoe je controleert of het aan staat

Resizable BAR
Illustratie van FramesGames

Drie manieren, elk kost een halve minuut.

  • Op NVIDIA. NVIDIA Configuratiescherm, menu Help, Systeeminformatie. Daar hoort een regel Resizable BAR te staan met de waarde Ja.
  • Op AMD. De Adrenalin-app, onderdeel Performance, dan Tuning. De regel heet Smart Access Memory.
  • Merkonafhankelijk. GPU-Z, tabblad Advanced, de regel Resizable BAR met de waarde YES.

En een aparte controle, zonder welke de rest zinloos is. Druk op Win en R, typ msinfo32, zoek de regel BIOS-modus. Daar hoort UEFI te staan. Staat er Legacy, dan is het systeem in de oude stijl geinstalleerd met een MBR-schijf, en gaat Resizable BAR niet werken, hoe vaak je hem in de BIOS ook aanzet.

Hoe je het aanzet

Resizable BAR
Een illustratie van FramesGames en een beeld uit Assassin's Creed Valhalla, Ubisoft

De volgorde doet ertoe: eerst gaat de oude modus uit, daarna gaat de functie zelf aan.

  • Werk de BIOS van het moederbord bij. Borden van voor 2021 missen de ondersteuning vaak in oudere firmware, en dat is het eerste om te controleren.
  • Zet CSM of Legacy Mode uit, zodat de machine in UEFI opstart.
  • Zet Above 4G Decoding aan. Zonder dat verschijnt de volgende regel vaak helemaal niet in het menu.
  • Zet Re-Size BAR Support aan. Bij verschillende fabrikanten heet het Resizable BAR of Smart Access Memory.
  • Opslaan, herstarten, en daarna controleren met de lijst hierboven.

Start de machine na het uitzetten van CSM niet meer op, dan staat het systeem in MBR-modus. Windows kan de schijf naar GPT omzetten, maar dat is een aparte operatie, en voor twee procent beelden zou ik daar niet aan beginnen. Voor een Intel Arc-kaart wel.

Wat je niet moet doen

Resizable BAR
Assassin's Creed Valhalla
  • Forceer het niet voor alle games. Met NVIDIA Profile Inspector doe je dat vanuit het globale profiel, en dan gaat het ook aan in titels waar het in de weg zit. De prijs zit niet alleen in gemiddelde beelden maar in de gelijkmatigheid ervan: haperingen en crashes horen erbij.
  • Verwacht geen wonder. Twee tot vier procent is minder dan het gat tussen twee opeenvolgende kaartmodellen. Loopt een game slecht, dan ligt het vrijwel zeker hier niet aan.
  • Controleer het opnieuw na een driverwissel. De recente Adrenalin 26.9.1 zegt het in zijn eigen lijst met bekende problemen: op Windows 10 kan Smart Access Memory na installatie zichzelf uitschakelen. Zonder melding.

De korte versie. Op Intel Arc aanzetten, dat is een voorwaarde en geen instelling. Op NVIDIA en AMD is het de moeite waard, want het zijn twee tot vier gratis procenten en de fabrikant bepaalt zelf waar hij het toepast. En zit je toch al in de BIOS op zoek naar beelden, dan levert onze doorloop van de driverinstellingen je meer op dan deze ene regel.

Bronnen

De definitie van Resizable BAR, de volledige lijst met BIOS-eisen, de stappen om het aan te zetten en de formulering over Intel Arc komen uit de supportartikelen van Intel op intel.com, nummers 000090831 en 000090863. Het gemiddelde van twee tot vier procent, het resultaat van ongeveer twintig procent in Gears 5 en het totaalbeeld over tweeentwintig games: de test van TechPowerUp op RTX 30-kaarten in drie resoluties. Het verlies tot negen procent in Death Stranding op 1080p en acht op 1440p: metingen van TechSpot. De lijst met ondersteunde NVIDIA-kaarten vanaf de RTX 3060 en de aanpak met driverprofielen staan in materiaal van NVIDIA zelf. Het bekende probleem waarbij Smart Access Memory op Windows 10 uitschakelt staat in de officiele notes van AMD bij de driver Adrenalin 26.9.1. De uitleg over het toegangsvenster en de tabel zijn van ons.

AMD NR Launcher: DLSS 5 op een Radeon met één klik, en wat het kost aan fps
Draaggewicht verhogen in Stalker 2: Weird Water geeft 40 kg, maar 140 is het plafond
Zo kom je in Prypiat in Stalker 2, en waarom een gids 1.500 of 6.000 coupons vraagt
Nachtzicht in Stalker 2: de beste nachtkijker ligt gratis in Yantar achter code 5578
Repareren in Stalker 2: geen reparatiesets, en maar één handelaar koopt kapotte wapens
Deel dit artikel
Facebook E-mail Afdrukken
Dave Freeman
ByDave Freeman
Follow:
Dave Freeman is het pseudoniem achter FramesGames. Specificaties komen van de fabrikant, meetcijfers alleen uit tests met een openbare methode, en de grafieken maken we zelf, met de bron op de afbeelding.
Geen reacties Geen reacties

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Populair

Moederbord ASUS Gryphon Z87 met paneel: Resizable BAR voor Haswell, zes chipsets, de grens van 4 GB, reBART 0.2c
Hardwarenieuws

Resizable BAR op Haswell, 13 jaar later: reBART opent Z87-, H87- en B85-borden

3 november 2026
Portal with RTX, een portaal en een kubus, label RTX Remix 1.6: DLSS 5 voor remasters, modellen A/B/C, Frame Generation 6X, driver 616.92
DLSS en FSR

RTX Remix 1.6 geeft modders DLSS 5, en Radeon-kaarten worden er ook 20% sneller in

27 oktober 2026
DLSS Swapper 1.2.7 games page in selection mode with six games ticked, plate: 3 upscalers DLSS, FSR, XeSS, 57K downloads in a week, free
DLSS en FSR

DLSS Swapper 1.2.7 werkt DLSS, FSR en XeSS in al je games tegelijk bij

25 oktober 2026
PS4-games op pc zonder emulator: 25 games met builds van fan-made native ports, 30 dagen na Bloodborne
Portnieuws

PS4-games op pc zonder emulator: alle ports, van Bloodborne tot Uncharted en GT Sport

24 oktober 2026
ROG Xbox Ally-handhelds met de melding over FSR 4.1.2 Lite: minder dan de helft van het INT8-model, driver 26.10.1
DLSS en FSR

FSR 4.1.2 Lite: lichtere FSR 4 voor handhelds, en hij draait al op Intel Arc

24 oktober 2026
Beeld bij GeForce-driver 621.01 op een screenshot van Call of Duty: Modern Warfare 4: tot 30 minuten wachten op shaders, DLSS 4.5 in Cyberpunk 2077 op 22.10, tot 6X frame generation op RTX 50
Hardwarenieuws

GeForce 621.01: Modern Warfare 4 zonder shadercompilatie, maar alleen met de Xbox-app

22 oktober 2026

You Might Also Like

Squint, Nimble of Docent doden? 12 keuzes in Stalker 2 en wat ze je kosten
S.T.A.L.K.E.R.

Squint, Nimble of Docent doden? 12 keuzes in Stalker 2 en wat ze je kosten

13 oktober 2026
Geheimen van S.T.A.L.K.E.R.: begonnen met Azteekse piramides, auto's geschrapt door THQ
S.T.A.L.K.E.R.

Geheimen van S.T.A.L.K.E.R.: begonnen met Azteekse piramides, auto's geschrapt door THQ

11 oktober 2026
Mods voor Stalker 2 na update 2.0: wat nog werkt en wat stukging
S.T.A.L.K.E.R.

Mods voor Stalker 2 na update 2.0: wat nog werkt en wat stukging

11 oktober 2026
Geheimen van Silent Hill: SH3 begon als railshooter en Konami plant een tweede golf
Handleidingen

Geheimen van Silent Hill: SH3 begon als railshooter en Konami plant een tweede golf

10 oktober 2026

Volg ons op social media

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Informatie

  • Contact
  • Over ons
  • Redactionele regels en correcties
  • Privacybeleid
  • Disclaimer
  • Cookiebeleid (EU)
Toestemming beheren
Om de site goed te laten werken gebruiken we technieken zoals cookies om gegevens op je apparaat op te slaan en te lezen. Met toestemming kunnen we zien hoe artikelen gelezen worden. Geen toestemming geven of die intrekken kan invloed hebben op bepaalde functies.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk om een dienst te leveren waar je uitdrukkelijk om hebt gevraagd, of om een bericht over een netwerk te versturen.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is nodig om voorkeuren op te slaan waar je niet zelf om hebt gevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige medewerking van je internetprovider of aanvullende gegevens van derden kun je hierdoor doorgaans niet worden geïdentificeerd.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om profielen op te stellen voor advertenties, of om je op een website of over meerdere websites te volgen voor vergelijkbare marketingdoeleinden.
  • Beheer opties
  • Beheer diensten
  • Beheer {vendor_count} leveranciers
  • Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren bekijken
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welkom terug

Log in op je account

Username or Email Address
Password

Lost your password?