• TRENDING
  • Warframe
  • Новости игр
  • Гайды
  • Игры
  • Новости железа
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Читаете: DLSS 5 Swapper ставит DLSS 5 в игры, которых нет в списке NVIDIA
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Новости / Новости железа / DLSS 5 Swapper ставит DLSS 5 в игры, которых нет в списке NVIDIA

Новости железа

DLSS 5 Swapper ставит DLSS 5 в игры, которых нет в списке NVIDIA

Обновлено: 7 сентября 2026 15:55
David Freeman
Поделиться
5 мин чтения
DLSS 5 Swapper cover
Screenshot from Marvel Spider-Man Remastered. Insomniac Games and Nixxes
ПОДЕЛИТЬСЯ

Всё, что энтузиасты полтора месяца собирали по кускам вокруг DLSS 5, кто-то наконец сложил в одну программу с кнопкой. Называется DLSS 5 Swapper, лежит на GitHub, ставит нейронный проход в игры, которых нет в списке NVIDIA, и заодно обходит требование к серии RTX 50. За первые пятнадцать часов свежую версию скачали больше двадцати пяти тысяч раз.

Содержание
  • Что программа делает
  • Ползунки прямо в игре
  • Версия 2.2.3 и история про Человека-паука
  • Чего стоит опасаться
Главный экран DLSS 5 Swapper с полем для перетаскивания папки игры
Интерфейс DLSS 5 Swapper. Снимок со страницы проекта

Что программа делает

Логика простая. Вы кидаете папку с игрой в окно или даёте программе просканировать библиотеки, дальше она сама решает, каким способом ставить.

Если у игры есть родной DLSS, файлы просто подменяются. Если родного DLSS нет, в дело идёт связка из DLSS5-Feeder и ReShade: первый сам делает вызовы, которых игра не делает, второй отдаёт кадр, буфер глубины и векторы движения. Про эту механику мы подробно писали в разборе первых модов на DLSS 5, тут она в готовом виде.

  • Steam, Epic, GOG, папки Game Pass и Ubisoft Connect. Игры находятся сами, вручную можно добавить что угодно, включая эмуляторы.
  • От DirectX 9 до DirectX 12, плюс Vulkan и OpenGL. Из эмуляторов заявлены PCSX2, Dolphin и Xenia.
  • RTX 20 и RTX 30 тоже работают. Требование NVIDIA про пятидесятую серию тут не действует, сообщество перевело сборку с FP8 на FP16 ещё в конце августа.
  • Сканирование всех дисков выключено по умолчанию. Мелочь, но приятная: программа не лезет по всему компьютеру, пока её не попросят.
  • Тридцать восемь языков интерфейса, русский среди них.
Список найденных игр в DLSS 5 Swapper с отметками DirectX
Интерфейс DLSS 5 Swapper. Снимок со страницы проекта

Ползунки прямо в игре

Самая любопытная часть это своя панель поверх запущенной игры. Она открывается горячей клавишей и двигает не косметические настройки программы, а настоящие ручки нейронного прохода: силу структуры, силу тона, отдельную маску для персонажей и выбор модели из трёх, от обычной до кинематографичной.

Клавишу проверьте у себя. В описании проекта стоит F8, а на скриншоте интерфейса нарисована F10, так что где-то одно из двух отстало от жизни.

Работает панель только на двух маршрутах установки, через DLSS5-Feeder и через RenoDX версии 4.7. Если игра получила DLSS 5 подменой родных файлов, ползунков не будет.

Панель поверх игры с ползунками нейронного прохода
Интерфейс DLSS 5 Swapper. Снимок со страницы проекта

Версия 2.2.3 и история про Человека-паука

Список правок в свежей версии читается как хороший технический дневник, а не как отписка. Разберу два места, они хорошо показывают, из чего вообще состоит такая работа.

Первое. Marvel's Spider-Man Remastered кладёт рядом со своим исполняемым файлом библиотеку D3DCompiler_47.dll версии 6.3.9600, собранную ещё в 2013 году. Windows честно грузит именно её, а не свою свежую. Нейронный проход собран под Shader Model 5.1, старый компилятор его молча не осиливает, и дальше происходит худшее, что бывает: установка отчитывается об успехе, дополнение отчитывается об успехе, счётчик кадров отчитывается об успехе, а на экране не меняется ничего. Теперь программа убирает эту библиотеку в резервную копию, игра берёт системную, а откат возвращает всё как было.

Второе. OptiScaler перестали запрещать владельцам RTX 40. Оказалось, что Blackwell нужен не самому OptiScaler, а только файлу нейронной модели, и с доработанной моделью карта прошлого поколения работает.

Плюс мелочи: панель перестала пропадать на мониторах с масштабированием, а неудачная проверка запущенных процессов больше не выдаёт "закройте игру" тем, у кого игра давно закрыта.

Карточка игры в DLSS 5 Swapper с выбором маршрута установки
Интерфейс DLSS 5 Swapper. Снимок со страницы проекта

Чего стоит опасаться

Программа неофициальная и к NVIDIA отношения не имеет. Работает она на файлах DLSS 5, которые утекли из предрелизной сборки NBA 2K27, то есть вся конструкция стоит на утечке. Это не делает её вредоносной, но означает, что ни поддержки, ни гарантий не будет.

Отсюда практический совет. Качать только со страницы релизов самого проекта, сверять контрольные суммы, они там выложены отдельным файлом. Вокруг популярного инструмента всегда вырастает урожай сайтов с похожим названием и совсем другим содержимым.

И ещё одно, менее очевидное. Резервные копии и откат в программе есть, но многопользовательские игры с защитой от читов трогать не стоит вообще. Подмена библиотек рядом с игрой это ровно то, что античит считает вмешательством. Как добавить апскейлер аккуратно и куда лучше не лезть, у нас разобрано в отдельном гайде.

Источники

Возможности, список магазинов, поддержка эмуляторов, панель поверх игры, разбор правок версии 2.2.3, число языков и число скачиваний: репозиторий DLSS 5 Swapper на GitHub, проверено 7 сентября 2026 года.

Происхождение файлов DLSS 5 и работа модов на RTX 20 и RTX 30: заметка TechPowerUp от 5 сентября 2026 года.

Снимки интерфейса: страница проекта DLSS 5 Swapper.

Какой процессор лучше для Onimusha: 31 чип в тесте, и один Ryzen 9 провалился
Целостность памяти Windows 11 включится в октябре и может съесть FPS: как проверить
DLSS 5 и генерация кадров на RTX 30 и 40: что реально делает мод DLSS Unlocked
Продажи видеокарт выросли вопреки сезону, AMD прибавила семь пунктов
AMD взяла рекордные 46,5 процента процессоров в опросе Steam
Источники:DLSS 5 Swapper on GitHubTechPowerUp
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Гайды

Lossless Scaling в 2026: какую проблему решает, кому нужен и большое обновление lsfg-vk 2.0

10 сентября 2026
Новости игр

Game Pass ограничил облако: 15 часов в месяц на Ultimate

8 сентября 2026
Onimusha sold a million copies on day one, cover
Новости игр

Onimusha продалась миллионом копий в первый же день

8 сентября 2026
Гайды

Во что поиграть на ноутбучной RTX 4060

8 сентября 2026
Which graphics card for 4K in September 2026, cover
Железо

Какая видеокарта нужна для 4K в сентябре 2026 года

8 сентября 2026
PC GPU shipments in the second quarter of 2026, cover
Новости железа

Видеокарт продали на 10 процентов больше, хотя цены на рекорде

7 сентября 2026

You Might Also Like

Новости железа

DLSS 5 вышла. Половина кадров уходит на неё, и вот что возвращается

6 сентября 2026
Новости железа

Показ GTA 6 на Netflix поднял продажи PS5 и Xbox на треть

5 сентября 2026
Adrenalin 26.9.1 cover RU
Новости железа

AMD выпустила Adrenalin 26.9.1: чинит вылеты в Starfield и Apex на RX 9000

3 сентября 2026
NVIDIA and AMD drivers cover RU
Новости железа

Драйверы NVIDIA перестали быть аргументом. И при чём тут аппаратный планировщик

1 сентября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Cookie Policy (EU)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?