• TRENDING
  • Warframe
  • Новости игр
  • Гайды
  • Новости железа
  • Игры
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Читаете: Как настроить AMD Adrenalin в 2026 году: разбор каждой настройки
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Гайды / Как настроить AMD Adrenalin в 2026 году: разбор каждой настройки

Гайды

Как настроить AMD Adrenalin в 2026 году: разбор каждой настройки

Обновлено: 29 августа 2026 19:22
David Freeman
Поделиться
17 мин чтения
AMD Adrenalin 26.8.1 interface with the key numbers of the guide
Снимок Adrenalin 26.8.1. FramesGames
ПОДЕЛИТЬСЯ

В Adrenalin около сорока переключателей, и беда не в их числе, а в том, что советы по ним пишут друг у друга. Половина инструкций в сети описывает интерфейс трёхлетней давности, где HYPR-RX жил на главной, а FSR звался четвёркой. Ни того, ни другого в версии 26.8.1 уже нет.

Содержание
  • Сначала посмотрите, что у вас вообще стоит
  • Главная: что на ней есть и чего на ней нет
  • Пресеты: одна кнопка вместо десяти
  • FSR, генерация кадров и три похожих тумблера
  • Ограничители кадров: их три, и путать их не надо
  • Синхронизация и экран
  • Тонкая настройка: тише, а не быстрее
  • Smart Technology
  • Низ списка: то, что почти никогда не нужно
  • Как понять, что настройка вообще сработала
  • Что можно спокойно не ставить
  • Если стало хуже
  • Если коротко

Ниже разобрана каждая настройка: что она делает, какую задачу закрывает, на каком железе вообще появляется и когда её лучше не трогать. Все снимки сделаны в Adrenalin 26.8.1 от 17 августа 2026 года на Radeon RX 9070 XT с Ryzen 7 5700X3D. Если у вас карта другого поколения, часть настроек будет отсутствовать, и это нормально, ниже объясняю почему.

Сначала посмотрите, что у вас вообще стоит

AMD Adrenalin System tab showing driver version 26.8.1 and hardware
Вкладка System: версия драйвера и всё железо разом. Снимок FramesGames

Шестерёнка в правом верхнем углу, дальше System. Здесь версия драйвера, дата выпуска и всё железо разом: модель карты, объём и частота видеопамяти, процессор, оперативная память.

Эта страница отвечает на самый частый вопрос про Adrenalin: почему у меня нет настройки, про которую все пишут. В девяти случаях из десяти ответ не в драйвере, а в железе. Функции привязаны к поколениям, и вот как:

ФункцияМинимум по железу
Radeon Anti-LagRadeon RX 400 и новее, Ryzen 2000 и новее
Radeon BoostRadeon RX 400 и новее, вариант с VRS от RX 6000
AMD Fluid Motion FramesRadeon RX 6000 и новее
HYPR-RXRadeon RX 7000 и новее либо Ryzen 7040 с графикой RDNA 3
FSR Upscaling и FSR Frame GenerationRadeon RX 9000
Границы совместимости по официальным сноскам AMD (GD-157, GD-158, GD-225A, GD-234C)

Живой пример с этой самой машины: AMD SmartAccess Video показывает "Unsupported Feature". Драйвер исправен, просто 5700X3D это AM4 без встроенной графики, а функции нужна именно она. Ничего чинить не надо.

Главная: что на ней есть и чего на ней нет

AMD Adrenalin home tab with driver status and quick capture panel
Главная вкладка Adrenalin 26.8.1. Снимок FramesGames

Справа наверху видно версию и статус обновления, там же кнопка к заметкам о выпуске. Полезнее, чем кажется: именно в заметках AMD честно перечисляет известные проблемы, и если игра начала вылетать после обновления драйвера, сначала стоит заглянуть туда, а не переустанавливать Windows.

Тумблер AMD Assistant в левой колонке включает автоматическое применение функций по тому, что вы делаете за компьютером. Я его держу выключенным: непредсказуемое поведение драйвера потом невозможно диагностировать.

А чего на главной нет, так это HYPR-RX. Если вам попадётся инструкция со словами "нажмите HYPR-RX на домашней вкладке", она написана до 2024 года. Пресеты переехали, куда именно, в следующем разделе.

Пресеты: одна кнопка вместо десяти

AMD Adrenalin graphics presets row with HYPR-RX and HYPR-RX Eco
Пресеты живут в Gaming, Graphics, а не на главной. Снимок FramesGames

Gaming, дальше Graphics. Над списком настроек стоит строка из пяти плиток, и это первое, что видит человек, открывший вкладку.

  • HYPR-RX. Включает разом Radeon Super Resolution, Anti-Lag, Boost и Fluid Motion Frames 2.1. Требует RX 7000 или новее.
  • Quality. Смещает всё в сторону картинки, а не кадров.
  • HYPR-RX Eco. Тот же набор, но с упором на экономию: сюда добавляется Radeon Chill. Для ноутбука и для тихого компьютера это лучший вариант из готовых.
  • Default. Всё в заводское состояние.
  • Custom. Не трогает ваши текущие настройки, просто перестаёт ими управлять.

Отдельная вещь, о которой мало кто знает, называется HYPR-Tune. В играх из списка AMD пресет лезет не только в драйвер, но и в саму игру: включает встроенный FSR в режиме Quality, а если игра поддерживает генерацию кадров через FSR 3, то использует её вместо AFMF. Там же может включиться Anti-Lag 2. В играх вне списка работают только драйверные функции.

Когда брать HYPR-RX: если разбираться некогда, а кадров не хватает. Когда не брать: если вас волнует картинка, потому что Radeon Super Resolution растягивает изображение целиком, включая интерфейс и текст.

FSR, генерация кадров и три похожих тумблера

AMD Adrenalin graphics options with FSR Upscaling and Fluid Motion Frames toggles
Четыре похожих тумблера в одном списке. Снимок FramesGames

Здесь путаются чаще всего, потому что рядом стоят четыре разные вещи с похожими названиями. Разберём по одной.

Названия поменялись. FSR 4 больше не называется четвёркой. Теперь это FSR Upscaling, а словом Redstone AMD называет весь набор: FSR Upscaling, FSR Frame Generation, FSR Ray Regeneration и FSR Radiance Caching. В меню некоторых игр старое имя ещё встречается.

ТумблерЧто делаетКогда включать
Radeon Super ResolutionРастягивает готовый кадр силами драйвера, работает в любой игреКогда в игре нет своего апскейлера вообще
AMD FSR UpscalingПодменяет библиотеку в играх с FSR 3.1 и выше на версию с машинным обучениемПочти всегда, если карта RX 9000
AMD FSR Frame GenerationТо же, но для генерации кадров, нужна интеграция FSR 3.1.4 и вышеКогда кадров мало, а задержка терпима
AMD Fluid Motion Frames 2.1Генерация кадров силами драйвера, без участия игрыКогда игра генерацию не умеет вовсе
Составлено по описаниям в интерфейсе Adrenalin 26.8.1 и материалам AMD

Практический порядок такой. Сначала пробуем то, что встроено в саму игру, это всегда чище. Если игра поддерживает FSR 3.1, включаем FSR Upscaling в драйвере и получаем ту же картинку, но на алгоритме поновее, без единого действия внутри игры. Если своего апскейлера в игре нет совсем, остаётся Radeon Super Resolution, но качество будет хуже, потому что растягивается уже собранный кадр вместе с интерфейсом.

Про генерацию кадров важно понимать одно: она добавляет задержку. AMD в своих же материалах рекомендует включать вместе с ней Anti-Lag. В неспешной игре разница незаметна, в соревновательном шутере лучше обойтись без неё.

Radeon Image Sharpening 2 стоит отдельным тумблером с ползунком резкости. После любого апскейлера картинка слегка мылится, и резкость это компенсирует. Значение по умолчанию 50 процентов вполне рабочее, выше 70 начинает лезть шум по контурам. Соседний Sharpen Desktop делает то же самое для рабочего стола, а Video Upscale для видео в браузере.

Читайте также

Official Radeon RX 9070 XT render with the number of games supporting AMD FSR 4 and Redstone
FSR 4 и Redstone: полный список игр и что нужно, чтобы это заработало
Lossless Scaling: генерация кадров в любой игре и как её включить на Steam Deck

Ограничители кадров: их три, и путать их не надо

AMD Adrenalin Frame Rate Target Control and anti-aliasing settings
Frame Rate Target Control и настройки сглаживания. Снимок FramesGames

Задача у них общая, а поведение разное, и выбор между ними решает, будет компьютер тихим или нет.

ЧтоКак работаетКому
Radeon ChillДержит нижний и верхний предел, роняет кадры, когда вы стоите на месте, и поднимает при движенииНоутбук, тихий компьютер, неспешные игры
Frame Rate Target ControlПросто потолок, ровный и предсказуемыйВсем остальным
Ограничитель внутри игрыОбычно самый честный по задержкеЕсли он есть, берите его
По описаниям функций в интерфейсе Adrenalin и документации AMD

Ограничение кадров это самая недооценённая настройка во всём драйвере. Оно почти ничего не отнимает у ощущений, но снимает с карты десятки ватт, а вместе с ними шум вентилятора и нагрев корпуса. Разумный потолок это частота вашего монитора либо её ровная половина.

Radeon Boost в этом же списке работает наоборот: динамически роняет разрешение в момент, когда вы быстро крутите мышью. Заметить это трудно, а кадры прибавляются. Вреда от него мало, но и чуда ждать не стоит.

Синхронизация и экран

AMD Adrenalin display tab with FreeSync Premium and scaling options
Вкладка Display: FreeSync, масштабирование, глубина цвета. Снимок FramesGames

Шестерёнка, дальше Display. Настройки монитора живут отдельно от игровых, и это сбивает с толку.

  • AMD FreeSync. Включать, если монитор умеет. Он подстраивает частоту экрана под кадры игры, и разрывы исчезают без задержки, которую даёт обычная вертикальная синхронизация.
  • Virtual Super Resolution. Позволяет выставить в игре разрешение выше, чем у монитора, а драйвер сожмёт картинку обратно. Дорого по кадрам, зато отлично убирает лесенки в старых играх без нормального сглаживания.
  • GPU Scaling и Scaling Mode. Что делать, когда игра запускается в разрешении меньше родного: растянуть, вписать по пропорциям или оставить по центру.
  • Integer Scaling. Умножает пиксель на целое число, ради честного пиксель-арта. На этой машине пишет "Not Supported", и подсказка рядом объясняет: сначала нужно включить GPU Scaling.
  • Color Depth и Pixel Format. Трогать только если знаете зачем. Неверный формат даёт блёклые или пережжённые цвета, а лечится это именно здесь, а не настройками монитора.

На игровой вкладке рядом лежат Wait for Vertical Refresh и Radeon Enhanced Sync. Первое это управление вертикальной синхронизацией из драйвера, и трогать его стоит только когда игра не даёт такой настройки сама. Второе сбрасывает лишние кадры вместо ожидания и уменьшает задержку, но при частоте ниже частоты монитора может подёргивать. С включённым FreeSync ни то, ни другое обычно не нужно.

Тонкая настройка: тише, а не быстрее

AMD Adrenalin tuning tab with presets, voltage and SmartAccess Memory
Тонкая настройка и SmartAccess Memory. Снимок FramesGames

Performance, дальше Tuning. Четыре пресета и отдельная кнопка автоматического разгона.

Favor Efficiency опускает напряжение и потолок мощности. Это самый выгодный пресет для большинства: кадры теряются в пределах погрешности, а карта заметно остывает и замолкает. Favor Performance делает обратное, отдавая ватты и шум за считанные проценты. Custom открывает ползунки напряжения, частот и вентилятора вручную.

Кнопка Overclock GPU в правой части запускает автоматический подбор. Работает, но осторожно: результат надо проверять, иначе вылеты всплывут через неделю в самой неудобной игре. Рядом есть Stress Test, вот им и проверять.

Тут же живёт AMD SmartAccess Memory. Он открывает процессору доступ ко всей видеопамяти сразу и в отдельных играх даёт несколько процентов бесплатно. Держать включённым. Одна оговорка из официальных заметок к 26.8.1: на Windows 10 после установки драйвера он иногда самовыключается, так что после обновления загляните сюда и проверьте.

Кнопка Add Game Profile наверху делает то, ради чего стоит зайти на эту вкладку: настройки применяются не ко всему сразу, а к одной игре. Тяжёлой игре свой профиль, старой инди свой.

Smart Technology

AMD Adrenalin Smart Technology tab with noise suppression and SmartAccess
Smart Technology: шумоподавление и приватность. Снимок FramesGames

Отдельная вкладка с функциями, которые к играм отношения почти не имеют.

  • AMD Noise Suppression. Убирает фоновый шум из микрофона и из входящего звука. Работает силами карты, а не процессора. Если вы созваниваетесь, это лучшее, что тут есть.
  • AMD Privacy View. Размывает экран для тех, кто смотрит сбоку.
  • AMD SmartAccess Video. Ускоряет кодирование видео, разделяя работу между встроенной и дискретной графикой. Нужен процессор со встроенным видеоядром, иначе так и будет писать, что функция не поддерживается.

Низ списка: то, что почти никогда не нужно

AMD Adrenalin advanced graphics options and FSR over-the-air control
Низ списка и отдельное обновление библиотек FSR. Снимок FramesGames

Если прокрутить вкладку Graphics до конца, начинается наследие: анизотропная фильтрация, качество фильтрации текстур, оптимизация форматов поверхностей, режим тесселяции, тройная буферизация OpenGL, десятибитный формат пикселя. Всё это осмысленно перекрывается настройками внутри современных игр, и трогать это в драйвере стоит только когда игра своих настроек не даёт.

Две вещи в этом хвосте всё же полезны.

Reset Shader Cache. Если после обновления драйвера игра стала подтормаживать в первые полчаса или посыпались странные артефакты, сброс кеша шейдеров решает это чаще, чем любые пляски с настройками. Первый запуск после сброса будет медленнее, дальше станет лучше.

FSR OTA Control. Внизу отдельным блоком, здесь его почти никто не замечает. Библиотеки FSR обновляются отдельно от драйвера, и этот переключатель решает, брать последнюю стабильную версию или остаться на старой. На снимке версия v2.3.0.3193. Если после очередного обновления апскейлер начал мылить или мерцать, откат делается именно тут, а не переустановкой драйвера. Включать или выключать. Держите включённым. Свежие библиотеки FSR почти всегда дают картинку лучше, а приезжают они без переустановки драйвера. Выключать имеет смысл ровно в одном случае: конкретная игра после обновления библиотеки начала мылить или мерцать, и вам нужно откатиться и остаться на старой версии, пока AMD не починит.

Как понять, что настройка вообще сработала

AMD Adrenalin performance metrics with frame time and 99th percentile
Счётчики: время кадра важнее среднего числа кадров. Снимок FramesGames

Performance, дальше Metrics. Тут смысл не в том, чтобы любоваться цифрами, а в том, чтобы перестать оценивать изменения на ощупь.

Смотреть надо не на средние кадры, а на две другие строки. Frame Time это время одного кадра в миллисекундах, и именно его скачки мы чувствуем как рывки. 99th% FPS показывает, насколько плохо бывает в худший момент. Если средние кадры выросли, а девяносто девятый процентиль просел, вы сделали хуже, хотя счётчик говорит обратное.

Справа во вкладке Tracking выбирается, что показывать, и там же есть отдельная строка AMD FSR Technologies: по ней видно, работает ли апскейлер на самом деле. Вещь незаменимая, потому что в известных проблемах 26.8.1 прямо сказано, что в бете Modern Warfare 4 FSR иногда показывается неактивным, хотя включён.

Оверлей поверх игры включается на соседней вкладке Overlay и вызывается горячей клавишей. На время подбора настроек включайте подробный режим, потом убирайте.

Что можно спокойно не ставить

AMD Adrenalin AI tab with the AMD Chat local assistant
AMD Chat занимает почти одиннадцать гигабайт. Снимок FramesGames

На вкладке AI живёт AMD Chat, локальный чат-бот. Он честно работает без интернета и не отправляет ничего наружу, но занимает 10.9 гигабайта. Если вам не нужен офлайновый помощник прямо в драйвере, это место лучше отдать играм.

Record & Stream это встроенная запись и трансляция. Работает достойно, кодирование идёт на карте. Если у вас уже стоит OBS, вкладку можно пропустить, а вот Instant Replay в ней хорош: держит последние минуты игры в памяти и сохраняет их по нажатию, когда что-то интересное уже случилось.

Если стало хуже

AMD Adrenalin system tab with snap settings and factory reset
Снимок настроек и заводской сброс. Снимок FramesGames

Порядок отката, от мягкого к жёсткому.

  • Снимок настроек. Settings, System, строка Snap Settings, кнопка Export. Сделайте его прямо сейчас, пока всё работает. Возврат в одно нажатие.
  • Сброс профиля игры. Если поломалась одна игра, начинайте с её профиля, а не со всего драйвера.
  • Factory Reset. Там же в System. Сбрасывает все настройки и профили, но драйвер оставляет.
  • Откат драйвера. AMD сама рекомендует ставить предыдущую версию через утилиту AMD Cleanup Utility, а не поверх.

И конкретный случай из официальных заметок к 26.8.1: если у вас RX 9000 и вылетает Starfield, AMD прямым текстом советует вернуться на 26.7.1. Это не догадка из форума, это написано в документе к самому драйверу.

Из того же документа: на RX 9050 с четырьмя гигабайтами Cyberpunk 2077 просит понизить тяжёлые эффекты, потому что игра сама рекомендует минимум шесть.

Если коротко

Порядок, который я бы прошёл на новой машине: сделать снимок настроек, включить FreeSync, поставить ограничение кадров по частоте монитора, включить FSR Upscaling если карта RX 9000, проверить что SmartAccess Memory включён, выбрать пресет Favor Efficiency и завести профиль на тяжёлую игру. Это минут десять, и дальше в драйвер можно не заходить месяцами.

Всё остальное из этой статьи пригодится, когда что-то пойдёт не так. Тогда и вернётесь.

Источники

Заметки к выпуску AMD Software: Adrenalin Edition 26.8.1: amd.com, раздел release notes. Состав HYPR-RX, HYPR-Tune и границы совместимости: страницы Adrenalin и HYPR-RX на amd.com, сноски GD-157, GD-158, GD-225A, GD-234C. Переименование FSR 4 в FSR Upscaling и состав набора Redstone: страница FidelityFX Super Resolution на amd.com. Все снимки экрана сделаны редакцией FramesGames в Adrenalin 26.8.1 на Radeon RX 9070 XT.

Lossless Scaling в 2026: какую проблему решает, кому нужен и большое обновление lsfg-vk 2.0
Во что поиграть на ноутбучной RTX 4060
FSR 4.1.1b на старых AMD и NVIDIA: что реально даёт OptiScaler
DLSS 5 и слабый ПК: что реально тянет ваша карта
Resizable BAR: включать или нет, и сколько это реально даёт
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Новости железа

Radeon RX 9070 XT обошла RTX 3080 в опросе Steam и стала первой среди Radeon

10 сентября 2026
Новости железа

Какой процессор лучше для Onimusha: 31 чип в тесте, и один Ryzen 9 провалился

9 сентября 2026
Новости железа

Целостность памяти Windows 11 включится в октябре и может съесть FPS: как проверить

9 сентября 2026
Новости железа

DLSS 5 и генерация кадров на RTX 30 и 40: что реально делает мод DLSS Unlocked

9 сентября 2026
Новости железа

Продажи видеокарт выросли вопреки сезону, AMD прибавила семь пунктов

8 сентября 2026
Новости игр

Game Pass ограничил облако: 15 часов в месяц на Ultimate

8 сентября 2026

You Might Also Like

Гайды

Во что поиграть на GTX 1650 в 2026 году

4 сентября 2026
Best Steam Deck games cover RU
Гайды

Лучшие игры для Steam Deck: что реально держит батарею и играется в дороге

2 сентября 2026
DLSS guide cover RU
Гайды

DLSS в любой игре: как включить, обновить и добавить туда, где его нет

31 августа 2026
Лучшие варфреймы 2026: кого собирать первым
Warframe

Лучшие варфреймы 2026: кого собирать первым

31 августа 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Cookie Policy (EU)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?