• TRENDING
  • Warframe
  • Новости игр
  • Гайды
  • Новости железа
  • Игры
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Читаете: Ray Reconstruction второго поколения раздают уже сейчас, драйвером его не завезут
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Гайды / Warframe / Ray Reconstruction второго поколения раздают уже сейчас, драйвером его не завезут

Warframe

Ray Reconstruction второго поколения раздают уже сейчас, драйвером его не завезут

Обновлено: 7 сентября 2026 16:05
David Freeman
Поделиться
6 мин чтения
NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction key visual over a Cyberpunk 2077 screenshot
Screenshot: Cyberpunk 2077, CD Projekt Red
ПОДЕЛИТЬСЯ

Второе поколение модели Ray Reconstruction лежит в NVIDIA app с 25 августа, и забрать его можно прямо сейчас, на любой видеокарте RTX, хоть на 2060. Официального выхода ждать до сентября, пока это ранний доступ. Драйвер нужен не старее 580.88 WHQL, то есть у большинства он и так стоит.

Содержание
  • Что вышло и почему драйвер тут ни при чём
  • Как включить, две минуты
  • Ray Reconstruction серый и не нажимается. Что проверить по порядку
  • Что обещает NVIDIA и чему я пока не верю
  • Тридцать игр, и это не только витрина NVIDIA
  • Кому это не даст ничего
  • Что ещё показали и куда смотреть в сентябре

Что вышло и почему драйвер тут ни при чём

Cyberpunk 2077 police chase in Night City at night
Cyberpunk 2077 в списке из тридцати игр, где новую модель можно включить прямо сейчас. Кадр: CD Projekt Red

NVIDIA показала обновлённый Ray Reconstruction на своей трансляции перед Opening Night Live и в тот же день открыла доступ. Это не новый апскейлер и не замена DLSS. Ray Reconstruction это шумодав для трассировки, и теперь он собран с апскейлингом в одну модель: она разбирает трассированное освещение и реконструкцию кадра сразу, а не чинит их по очереди.

Раздают всё это мимо драйвера. Game Ready 616.56, который вышел 26 августа под Star Wars Zero Company, Hell Let Loose: Vietnam и Resonance: A Plague Tale Legacy, новую модель сам по себе не включает. Её включает галочка в приложении, и это главное, что стоит унести из новости.

Как включить, две минуты

  1. NVIDIA app, раздел Settings, пункт About. Включить участие в Early Access и перезапустить приложение.
  2. Открыть Graphics и выбрать игру. Если хочется сразу на всё, взять Global Settings в верхней части окна.
  3. Driver Settings, пункт DLSS Override - Model Presets, переключить на Custom.
  4. В списке Ray Reconstruction выбрать Recommended или Preset F и нажать Apply.

Recommended это то, что NVIDIA считает правильным для конкретной игры, Preset F ставит новую модель принудительно. Если картинка поехала, пресет возвращается в том же меню, откат мгновенный и драйвер трогать не надо.

Ray Reconstruction серый и не нажимается. Что проверить по порядку

Таблица из четырёх причин, почему пункт Ray Reconstruction неактивен, и что с каждой делать
Схема FramesGames

Это самая частая жалоба на Ray Reconstruction, и чаще всего это не поломка. Пункт зависит от других настроек, а игра про это молчит. Вот порядок, в котором я бы шёл.

  • Трассировка лучей выключена. Ray Reconstruction не добавляет трассировку. Он заменяет собой шумодавы, которые нужны трассированным эффектам, и без луча ему просто нечего чистить, поэтому строка мёртвая. Сначала включите трассировку, потом смотрите снова.
  • В Cyberpunk 2077 важен режим. NVIDIA пишет об этом прямо: Ray Reconstruction живёт в режиме Ray Tracing: Overdrive. Средней или ультра трассировки не хватит, нужен именно пресет Overdrive, тот самый с трассировкой пути.
  • Сам DLSS стоит в Off. Ray Reconstruction работает внутри DLSS, и с выключенным апскейлером переключатель обычно остаётся запертым. DLAA тут считается, растягивать картинку не обязательно, но DLSS должен быть активен.
  • В папке игры нет файла nvngx_dlssnr.dll. Ray Reconstruction приезжает отдельным файлом модели рядом с обычным nvngx_dlss.dll. У старой интеграции есть только второй, и тогда пункта в меню нет вообще, ни серого, ни какого.

И одно заблуждение, от которого пора избавиться. Многие уверены, что для Ray Reconstruction нужна RTX 40. Не нужна. В таблице совместимости на самой странице DLSS у NVIDIA он стоит у RTX 50, 40, 30 и 20. Требование сороковой серии относится к генерации кадров, а это совсем другая функция.

Оговорка тут такая: условие пишет каждая игра, а не NVIDIA, поэтому конкретная игра может добавить своё. Четыре проверки выше работают везде, где я смотрел, и Cyberpunk это как раз та игра, про которую спрашивают. Но если после всех четырёх пункт всё равно не оживает, ответ лежит в настройках этой игры, а не в драйвере.

Что обещает NVIDIA и чему я пока не верю

Cyberpunk 2077 night scene with ray traced reflections on car glass
Отражения в стекле это ровно та часть кадра, за которую отвечает шумодав. Кадр: CD Projekt Red

Формулировка NVIDIA дословно: новая модель второго поколения даёт на 35 процентов больше вычислительной способности и обрабатывает на 20 процентов больше параметров, сохраняя при этом производительность на уровне прежней модели. Из показанных примеров самый понятный это Indiana Jones and the Great Circle: чище частицы и почти пропал шлейф за падающим снегом.

Своих замеров у меня нет, я гонял её один вечер и только в Cyberpunk. Субъективно чище стало на отражениях в лужах и на тонких сетках вроде решёток, а шлейф за быстро едущими фарами никуда не делся. Западная пресса, которую NVIDIA сама цитирует в анонсе, говорит про отсутствие заметной платы по кадрам, и вот на этом месте я подожду: на RTX 20 и 30 серии шумодав всегда стоил кадров, и до нормальных замеров на 2070 я в эту формулировку не поверю.

Тридцать игр, и это не только витрина NVIDIA

На момент выхода принудительное переключение доступно для тридцати игр. Кроме очевидных Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Hogwarts Legacy и DOOM: The Dark Ages там есть Marvel Spider-Man 2, Resident Evil Requiem, Call of Duty: Black Ops 7, NARAKA: BLADEPOINT, War Thunder, Enlisted, Half-Life 2 RTX и Portal with RTX. Отдельно студии вкручивают модель напрямую в свои сборки, и тогда галочка в приложении не нужна вообще.

Какие игры что поддерживают из апскейлеров, у нас лежит отдельным живым списком: игры с FSR 4. Если машина под трассировку только собирается, смотрите сборку под 4K, там разобрано, где деньги на лучи окупаются, а где вы платите за галочку в меню.

Кому это не даст ничего

Ray Reconstruction работает только там, где есть трассировка лучей или полная трассировка пути. Нет лучей в игре, нет и работы у шумодава. В CS2, в Warframe, в любом соревновательном растре галочка не изменит ни одного пикселя, и в сентябре будет очередь людей с вопросом, почему они не видят разницы. Проверять надо графические настройки самой игры, а не приложение.

Второй случай, когда можно не спешить: если вы играете на RTX 2060 или 3060 в 1080p и уже держите трассировку на минимуме ради кадров. Новая модель качество поднимет, но кадры вам никто не вернёт.

Что ещё показали и куда смотреть в сентябре

Gears of War E-Day scene with RTX Mega Geometry visualization enabled
Визуализация RTX Mega Geometry в Gears of War: E-Day. Изображение: NVIDIA

Из того же анонса: Gears of War: E-Day выходит 6 октября и получает RTX Mega Geometry вдобавок к DLSS 4.5, трассировке и Reflex. У CONTROL Resonant показали ролик с полной трассировкой, игру уже кладут в комплект к части видеокарт и ноутбуков RTX. Обновление 007 First Light с полной трассировкой и Ray Reconstruction выходит 15 сентября.

Две даты для проверки: выход модели из раннего доступа в сентябре и 15 сентября, когда 007 First Light даст первый честный повод замерить кадры до и после на одной и той же сцене. К этому мы вернёмся с цифрами, а не с цитатами.

Читайте также

Official Radeon RX 9070 XT render with the number of games supporting AMD FSR 4 and Redstone
FSR 4 и Redstone: полный список игр и что нужно, чтобы это заработало
Как настроить AMD Adrenalin в 2026 году: разбор каждой настройки

Источники

NVIDIA, Gamescom 2026: DLSS 4.5 Ray Reconstruction Out Now, 25.08.2026: nvidia.com/en-us/geforce/news/gamescom-2026-dlss-4-5-ray-reconstruction-release-announcements-trailers/. NVIDIA, GeForce at Gamescom 2026: nvidia.com/en-us/geforce/news/gamescom-2026-nvidia-geforce-rtx-dlss-4-5-announcements/. NVIDIA, STAR WARS Zero Company GeForce Game Ready Driver 616.56 WHQL, 26.08.2026: nvidia.com/en-us/geforce/news/star-wars-zero-company-geforce-game-ready-driver/.

Лучшие варфреймы 2026: кого собирать первым
Sirius & Orion в Warframe: как получить, чертежи и ресурсы
Все варфреймы в Warframe: как получить каждого, чертежи и ресурсы
Zephyr в Warframe: как получить, чертежи и ресурсы
Yareli в Warframe: как получить, чертежи и ресурсы
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Новости железа

Radeon RX 9070 XT обошла RTX 3080 в опросе Steam и стала первой среди Radeon

10 сентября 2026
Гайды

Lossless Scaling в 2026: какую проблему решает, кому нужен и большое обновление lsfg-vk 2.0

10 сентября 2026
Новости железа

Какой процессор лучше для Onimusha: 31 чип в тесте, и один Ryzen 9 провалился

9 сентября 2026
Новости железа

Целостность памяти Windows 11 включится в октябре и может съесть FPS: как проверить

9 сентября 2026
Новости железа

DLSS 5 и генерация кадров на RTX 30 и 40: что реально делает мод DLSS Unlocked

9 сентября 2026
Новости железа

Продажи видеокарт выросли вопреки сезону, AMD прибавила семь пунктов

8 сентября 2026

You Might Also Like

Warframe

Xaku в Warframe: как получить, чертежи и ресурсы

28 августа 2026
Warframe

Wukong в Warframe: как получить, чертежи и ресурсы

28 августа 2026
Warframe

Voruna в Warframe: как получить, чертежи и ресурсы

28 августа 2026
Warframe

Wisp в Warframe: как получить, чертежи и ресурсы

28 августа 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Cookie Policy (EU)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?