Двадцать шестого августа вышел Game Ready 616.56, и к первому сентября он собрал жалобы на мерцание мониторов, короткие чёрные экраны и уехавшие цвета. Затронуты GTX 16, RTX 30, RTX 40 и RTX 50, то есть почти весь парк. NVIDIA проблему признала и сказала, что работает над исправлением, дату не назвала.
Само по себе это рядовая история, драйверы ломаются у всех. Проблема в том, что это уже не разовый случай, а полтора года подряд. И параллельно происходит вторая вещь: AMD, над драйверами которой смеялись лет пятнадцать, заметно подтянулась. Аргумент "у NVIDIA просто драйверы лучше" в 2026 году держится всё хуже.
Что происходит у NVIDIA

Точка отсчёта это январь 2025 года, выход RTX 5090 и ветка драйверов 572, которая принесла поддержку пятидесятой серии и DLSS 4. С неё же начались чёрные экраны, синие экраны и вылеты, причём не только на новых картах.
- Первая волна. За примерно четыре месяца вышло шесть Game Ready и четыре хотфикса, и жалобы на стабильность к концу этого ряда никуда не делись. Десять выпусков на один набор ошибок.
- 576.02. Закрыл разом сорок ошибок, включая чёрные экраны и вылеты в тяжёлых играх на RTX 50 и RTX 40. Сорок исправлений в одном драйвере это не повод для гордости, это счёт накопленного.
- 595.59, февраль 2026. Вышел двадцать шестого февраля и был снят в тот же день. Баг управления вентиляторами: карты RTX 30, 40 и 50 видели или крутили только один вентилятор. NVIDIA рекомендовала откатиться на 591.86, а починила всё только 595.71 второго марта.
- 616.56, сейчас. Мерцание, короткие чёрные экраны и сдвиг цвета, чаще всего в браузерах и при воспроизведении видео.
У последней проблемы есть неожиданный обходной путь, и он объясняет природу бага. Мерцание проявляется в основном при выводе восемь бит на канал. Переключение того же монитора на десять бит его убирает. Делается это в приложении NVIDIA, раздел System, вкладка Monitors. Если не помогло или монитор десять бит не умеет, помогает откат на 610.88.
GamersNexus по поводу всей этой полосы высказались коротко и без дипломатии, назвав её худшим запуском, который они у NVIDIA видели. Формулировка резкая, но арифметику не поменяешь: десять выпусков подряд на одни и те же симптомы.
Что происходит у AMD

Здесь сразу оговорка, иначе получится агитка. У AMD тоже ломается, и ломается заметно.
Свежий Adrenalin 26.6.2 приехал с таймаутом драйвера в RoadCraft на картах RX 7000, вылетом в Battlefield 6 на связке с Ryzen AI 9 HX 370 и фиолетовым экраном при работе с HP Reverb G2 на RX 6000 в SteamVR. Плюс отдельная история для Windows 10: через сутки после выхода AMD подтвердила, что после установки карта получает жёлтый восклицательный знак в диспетчере устройств.
Разница не в том, что у AMD стало безупречно. Разница в характере поломок. У AMD это конкретные игры и конкретные связки железа, то есть неприятности, которые обходятся отключением одной функции или ожиданием следующей сборки. У NVIDIA последние полтора года ломается то, что не должно ломаться в принципе: вывод изображения на монитор и управление вентиляторами.
На чистой Windows 11 с картой RX 9000 и без старого софта в системе вылеты драйвера стали редкостью. Пятнадцать лет назад такую фразу про Radeon написать было нельзя.
Аппаратный планировщик: почему его нельзя просто выключить

Дальше та часть, из-за которой драйверные проблемы NVIDIA бьют больнее, чем могли бы.
Аппаратный планировщик графики это функция Windows. Обычно очередь задач для видеокарты раскладывает процессор, а с включённым планировщиком часть этой работы Windows отдаёт самой видеокарте, у которой для этого есть собственный блок. Выигрыш обычно не в кадрах, а в ровности их выдачи и в задержке ввода.
Годами это была настройка на любителя: включил, померил, оставил или выключил. Сейчас нет.
- У NVIDIA это обязательное требование для генерации кадров. С выключенным планировщиком DLSS Frame Generation просто не включится. Это не совет, а условие, и оно прописано даже в справке CD Projekt Red по Cyberpunk 2077 и Ведьмаку 3.
- У AMD такого требования нет. FSR 3 генерирует кадры и с выключенным планировщиком. AMD его рекомендует, предупреждая, что без него возможны разрывы картинки, но это рекомендация, а не замок.
- В Windows 11 он включён по умолчанию, в Windows 10 его надо включать руками в параметрах дисплея.
Отсюда и неприятный расклад для владельца GeForce. Классический совет при странных подтормаживаниях и вылетах звучит как "попробуйте выключить аппаратный планировщик". Совет рабочий. Но выключив его, вы теряете генерацию кадров, а на многих картах она и есть та причина, по которой игра идёт с приемлемой частотой. У владельца Radeon такой развилки нет.
Сколько планировщик стоит

Ещё одна деталь, о которой обычно не говорят: планировщику нужно место в видеопамяти под свой буфер. По замерам это доходит до гигабайта.
На карте с шестнадцатью гигабайтами это шум. На восьмигигабайтной в современной игре, которая и так упирается в потолок памяти, гигабайт это разница между "идёт" и "подёргивается на текстурах". Именно поэтому совет выключать планировщик до сих пор живёт: на слабых картах он иногда правда помогает, и помогает не магией, а освобождённой памятью.
Практический вывод простой. Если у вас 12 гигабайт и больше, планировщик держите включённым и не думайте о нём. Если восемь, попробуйте оба варианта в своей игре и посмотрите на память, а не на средний кадр. И помните, чем платите: на GeForce выключенный планировщик это отключённая генерация кадров.
Что со всем этим делать

- Мерцает монитор после 616.56. Переключите вывод на десять бит на канал в приложении NVIDIA. Не помогло, откатывайтесь на 610.88.
- Не обновляйтесь в день выхода драйвера. История с 595.59, снятым через несколько часов, показывает цену спешки лучше любых советов. Подождите пару дней и загляните в обсуждения.
- Держите под рукой предыдущую рабочую версию. Откат в этой истории спасал уже дважды: 591.86 в феврале и 610.88 сейчас.
- Не меняйте видеокарту из-за драйверов. У обоих производителей ломается, вопрос только в том, что именно.
А вывод из всей этой полосы такой. NVIDIA годами продавала не только производительность, но и спокойствие: поставил и забыл. Полтора года чёрных экранов, отозванный за день драйвер и мерцающие мониторы это спокойствие подъели. Пока Radeon отставал по функциям, на такие мелочи можно было закрывать глаза. Сейчас отставание сократилось, и разговор о драйверах перестал быть удобным для одной стороны.
Источники
Проблемы драйвера 616.56, список затронутых серий, связь с восьмибитным выводом, признание NVIDIA и откат на 610.88: сообщения VideoCardz, Wccftech и The FPS Review от 31 августа и 1 сентября 2026 года, а также ветка обсуждения драйвера на форуме NVIDIA. Отзыв драйвера 595.59 от 26 февраля 2026 года, баг вентиляторов на RTX 30, 40 и 50, рекомендация откатиться на 591.86 и исправление в 595.71 от 2 марта: Tom's Hardware, VideoCardz, Guru3D и Neowin. Ветка 572, волна чёрных экранов с января 2025 года, шесть Game Ready и четыре хотфикса за четыре месяца, сорок исправлений в 576.02 и оценка GamersNexus: разборы Tom's Hardware. Ошибки Adrenalin 26.6.2 в RoadCraft, Battlefield 6 и SteamVR, а также подтверждение AMD про жёлтый флаг в диспетчере устройств на Windows 10: обзоры драйвера. Обязательность аппаратного планировщика для DLSS Frame Generation описана в справке CD Projekt Red по Cyberpunk 2077 и The Witcher 3. Отсутствие такого требования у FSR 3 и рекомендация AMD включать планировщик: материалы AMD. Расход видеопамяти под буфер планировщика до гигабайта: замеры XDA.

