• TRENDING
  • Warframe
  • Новости игр
  • Новости железа
  • Гайды
  • Игры
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Читаете: Драйверы NVIDIA перестали быть аргументом. И при чём тут аппаратный планировщик
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Новости / Новости железа / Драйверы NVIDIA перестали быть аргументом. И при чём тут аппаратный планировщик

Новости железа

Драйверы NVIDIA перестали быть аргументом. И при чём тут аппаратный планировщик

Обновлено: 2 сентября 2026 20:30
David Freeman
Поделиться
9 мин чтения
NVIDIA and AMD drivers cover RU
ПОДЕЛИТЬСЯ

Двадцать шестого августа вышел Game Ready 616.56, и к первому сентября он собрал жалобы на мерцание мониторов, короткие чёрные экраны и уехавшие цвета. Затронуты GTX 16, RTX 30, RTX 40 и RTX 50, то есть почти весь парк. NVIDIA проблему признала и сказала, что работает над исправлением, дату не назвала.

Содержание
  • Что происходит у NVIDIA
  • Что происходит у AMD
  • Аппаратный планировщик: почему его нельзя просто выключить
  • Сколько планировщик стоит
  • Что со всем этим делать

Само по себе это рядовая история, драйверы ломаются у всех. Проблема в том, что это уже не разовый случай, а полтора года подряд. И параллельно происходит вторая вещь: AMD, над драйверами которой смеялись лет пятнадцать, заметно подтянулась. Аргумент "у NVIDIA просто драйверы лучше" в 2026 году держится всё хуже.

Что происходит у NVIDIA

DLSS
Кадр из Battlefield 2042, EA, и иллюстрация FramesGames

Точка отсчёта это январь 2025 года, выход RTX 5090 и ветка драйверов 572, которая принесла поддержку пятидесятой серии и DLSS 4. С неё же начались чёрные экраны, синие экраны и вылеты, причём не только на новых картах.

  • Первая волна. За примерно четыре месяца вышло шесть Game Ready и четыре хотфикса, и жалобы на стабильность к концу этого ряда никуда не делись. Десять выпусков на один набор ошибок.
  • 576.02. Закрыл разом сорок ошибок, включая чёрные экраны и вылеты в тяжёлых играх на RTX 50 и RTX 40. Сорок исправлений в одном драйвере это не повод для гордости, это счёт накопленного.
  • 595.59, февраль 2026. Вышел двадцать шестого февраля и был снят в тот же день. Баг управления вентиляторами: карты RTX 30, 40 и 50 видели или крутили только один вентилятор. NVIDIA рекомендовала откатиться на 591.86, а починила всё только 595.71 второго марта.
  • 616.56, сейчас. Мерцание, короткие чёрные экраны и сдвиг цвета, чаще всего в браузерах и при воспроизведении видео.

У последней проблемы есть неожиданный обходной путь, и он объясняет природу бага. Мерцание проявляется в основном при выводе восемь бит на канал. Переключение того же монитора на десять бит его убирает. Делается это в приложении NVIDIA, раздел System, вкладка Monitors. Если не помогло или монитор десять бит не умеет, помогает откат на 610.88.

GamersNexus по поводу всей этой полосы высказались коротко и без дипломатии, назвав её худшим запуском, который они у NVIDIA видели. Формулировка резкая, но арифметику не поменяешь: десять выпусков подряд на одни и те же симптомы.

Что происходит у AMD

DLSS
Иллюстрация FramesGames

Здесь сразу оговорка, иначе получится агитка. У AMD тоже ломается, и ломается заметно.

Свежий Adrenalin 26.6.2 приехал с таймаутом драйвера в RoadCraft на картах RX 7000, вылетом в Battlefield 6 на связке с Ryzen AI 9 HX 370 и фиолетовым экраном при работе с HP Reverb G2 на RX 6000 в SteamVR. Плюс отдельная история для Windows 10: через сутки после выхода AMD подтвердила, что после установки карта получает жёлтый восклицательный знак в диспетчере устройств.

Разница не в том, что у AMD стало безупречно. Разница в характере поломок. У AMD это конкретные игры и конкретные связки железа, то есть неприятности, которые обходятся отключением одной функции или ожиданием следующей сборки. У NVIDIA последние полтора года ломается то, что не должно ломаться в принципе: вывод изображения на монитор и управление вентиляторами.

На чистой Windows 11 с картой RX 9000 и без старого софта в системе вылеты драйвера стали редкостью. Пятнадцать лет назад такую фразу про Radeon написать было нельзя.

Аппаратный планировщик: почему его нельзя просто выключить

DLSS
Схема FramesGames

Дальше та часть, из-за которой драйверные проблемы NVIDIA бьют больнее, чем могли бы.

Аппаратный планировщик графики это функция Windows. Обычно очередь задач для видеокарты раскладывает процессор, а с включённым планировщиком часть этой работы Windows отдаёт самой видеокарте, у которой для этого есть собственный блок. Выигрыш обычно не в кадрах, а в ровности их выдачи и в задержке ввода.

Годами это была настройка на любителя: включил, померил, оставил или выключил. Сейчас нет.

  • У NVIDIA это обязательное требование для генерации кадров. С выключенным планировщиком DLSS Frame Generation просто не включится. Это не совет, а условие, и оно прописано даже в справке CD Projekt Red по Cyberpunk 2077 и Ведьмаку 3.
  • У AMD такого требования нет. FSR 3 генерирует кадры и с выключенным планировщиком. AMD его рекомендует, предупреждая, что без него возможны разрывы картинки, но это рекомендация, а не замок.
  • В Windows 11 он включён по умолчанию, в Windows 10 его надо включать руками в параметрах дисплея.

Отсюда и неприятный расклад для владельца GeForce. Классический совет при странных подтормаживаниях и вылетах звучит как "попробуйте выключить аппаратный планировщик". Совет рабочий. Но выключив его, вы теряете генерацию кадров, а на многих картах она и есть та причина, по которой игра идёт с приемлемой частотой. У владельца Radeon такой развилки нет.

Сколько планировщик стоит

DLSS
Иллюстрация FramesGames

Ещё одна деталь, о которой обычно не говорят: планировщику нужно место в видеопамяти под свой буфер. По замерам это доходит до гигабайта.

На карте с шестнадцатью гигабайтами это шум. На восьмигигабайтной в современной игре, которая и так упирается в потолок памяти, гигабайт это разница между "идёт" и "подёргивается на текстурах". Именно поэтому совет выключать планировщик до сих пор живёт: на слабых картах он иногда правда помогает, и помогает не магией, а освобождённой памятью.

Практический вывод простой. Если у вас 12 гигабайт и больше, планировщик держите включённым и не думайте о нём. Если восемь, попробуйте оба варианта в своей игре и посмотрите на память, а не на средний кадр. И помните, чем платите: на GeForce выключенный планировщик это отключённая генерация кадров.

Читайте также

DLSS guide cover RU
DLSS в любой игре: как включить, обновить и добавить туда, где его нет
Как настроить AMD Adrenalin в 2026 году: разбор каждой настройки

Что со всем этим делать

DLSS
Кадр из Monster Hunter Wilds, Capcom, и иллюстрация FramesGames
  • Мерцает монитор после 616.56. Переключите вывод на десять бит на канал в приложении NVIDIA. Не помогло, откатывайтесь на 610.88.
  • Не обновляйтесь в день выхода драйвера. История с 595.59, снятым через несколько часов, показывает цену спешки лучше любых советов. Подождите пару дней и загляните в обсуждения.
  • Держите под рукой предыдущую рабочую версию. Откат в этой истории спасал уже дважды: 591.86 в феврале и 610.88 сейчас.
  • Не меняйте видеокарту из-за драйверов. У обоих производителей ломается, вопрос только в том, что именно.

А вывод из всей этой полосы такой. NVIDIA годами продавала не только производительность, но и спокойствие: поставил и забыл. Полтора года чёрных экранов, отозванный за день драйвер и мерцающие мониторы это спокойствие подъели. Пока Radeon отставал по функциям, на такие мелочи можно было закрывать глаза. Сейчас отставание сократилось, и разговор о драйверах перестал быть удобным для одной стороны.

Источники

Проблемы драйвера 616.56, список затронутых серий, связь с восьмибитным выводом, признание NVIDIA и откат на 610.88: сообщения VideoCardz, Wccftech и The FPS Review от 31 августа и 1 сентября 2026 года, а также ветка обсуждения драйвера на форуме NVIDIA. Отзыв драйвера 595.59 от 26 февраля 2026 года, баг вентиляторов на RTX 30, 40 и 50, рекомендация откатиться на 591.86 и исправление в 595.71 от 2 марта: Tom's Hardware, VideoCardz, Guru3D и Neowin. Ветка 572, волна чёрных экранов с января 2025 года, шесть Game Ready и четыре хотфикса за четыре месяца, сорок исправлений в 576.02 и оценка GamersNexus: разборы Tom's Hardware. Ошибки Adrenalin 26.6.2 в RoadCraft, Battlefield 6 и SteamVR, а также подтверждение AMD про жёлтый флаг в диспетчере устройств на Windows 10: обзоры драйвера. Обязательность аппаратного планировщика для DLSS Frame Generation описана в справке CD Projekt Red по Cyberpunk 2077 и The Witcher 3. Отсутствие такого требования у FSR 3 и рекомендация AMD включать планировщик: материалы AMD. Расход видеопамяти под буфер планировщика до гигабайта: замеры XDA.

Windows 11 оптимизируют под 8 ГБ, приложения запускаются на 40 процентов быстрее
Комплектующие дорожают со всех сторон: процессоры, память и видеокарты разом
Remedy показала требования CONTROL Resonant: шесть конфигураций и апскейлер в каждой
Radeon RX 9070 XT обошла RTX 3080 в опросе Steam и стала первой среди Radeon
Какой процессор лучше для Onimusha: 31 чип в тесте, и один Ryzen 9 провалился
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

S.T.A.L.K.E.R. 2 patch 2.0.5, cover
Новости игр

Патч 2.0.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2: больше двухсот исправлений

11 сентября 2026
Valheim 1.0 reviews, cover
Новости игр

Valheim 1.0 получила 10 из 10 от IGN и поднялась в Steam с 98 места на 12

10 сентября 2026
Marvel's Wolverine scored 77 on Metacritic, cover
Новости игр

Marvel's Wolverine получила 77 на Metacritic, но отрицательных обзоров ноль

10 сентября 2026
Гайды

Lossless Scaling в 2026: какую проблему решает, кому нужен и большое обновление lsfg-vk 2.0

10 сентября 2026
Новости железа

Целостность памяти Windows 11 включится в октябре и может съесть FPS: как проверить

9 сентября 2026
Новости железа

DLSS 5 и генерация кадров на RTX 30 и 40: что реально делает мод DLSS Unlocked

9 сентября 2026

You Might Also Like

Новости железа

Продажи видеокарт выросли вопреки сезону, AMD прибавила семь пунктов

8 сентября 2026
Новости железа

AMD взяла рекордные 46,5 процента процессоров в опросе Steam

8 сентября 2026
PC GPU shipments in the second quarter of 2026, cover
Новости железа

Видеокарт продали на 10 процентов больше, хотя цены на рекорде

7 сентября 2026
DLSS 5 Swapper cover
Новости железа

DLSS 5 Swapper ставит DLSS 5 в игры, которых нет в списке NVIDIA

7 сентября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Cookie Policy (EU)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?