• Популярное
  • Порты PS4 на ПК
  • Артефакты Сталкер 2
  • Bloodborne на ПК
  • OptiScaler
  • Бинокли Сталкер 2
  • КОНТАКТЫ
FramesGames FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
    • Рекомпиляции
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Читаете: DLSS 5 запустили на Radeon RX 9070 XT. Работает, но 28 кадров в 1080p
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
  • Сталкер
  • DLSS 5
  • GTA 6
  • Бесплатные игры
Поиск
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
    • Рекомпиляции
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Новости / Новости игр / DLSS 5 запустили на Radeon RX 9070 XT. Работает, но 28 кадров в 1080p

Новости игр

DLSS 5 запустили на Radeon RX 9070 XT. Работает, но 28 кадров в 1080p

Dave Freeman
Dave Freeman
Поделиться
6 мин чтения
DLSS 5 on AMD cover RU
ПОДЕЛИТЬСЯ

Третьего сентября на GitHub появился проект с описанием в одну строку: "запусти нейронный рендеринг DLSS 5 на своей видеокарте AMD. Магия!". За сутки он собрал больше трёхсот звёзд, и работает это на Radeon RX 9070 XT.

Содержание
  • Что именно сделали
  • Как это ставится
  • Сколько это стоит в кадрах
  • Что нужно и чего не будет
  • Что из этого следует

Сразу главное, чтобы не было лишних надежд: 28 кадров в 1080p. Автор пишет это в описании сам, первым же абзацем. Разбираем, как он это сделал, чего это стоит и что из этого следует.

Что именно сделали

DLSS 5 on AMD
Кадры из Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, и Grand Theft Auto V Enhanced, Rockstar Games

Проект называется DLSS-NR on AMD, автор под ником danielblnc. Задача сформулирована прямо: заставить нейронный рендеринг DLSS 5 работать на видеокартах Radeon RX 9000 поколения RDNA 4 в любой игре на DirectX 12, где есть FSR.

Ход мысли тут красивый. DLSS 5 цепляется к вызовам апскейлера, и обвязка подсовывает ему вызовы FSR вместо привычных. Игра думает, что рисует через FSR, видеокарта AMD честно считает, а результат собирает нейронная модель NVIDIA. Проверено на Cyberpunk 2077 и GTA V Enhanced.

Проект живой в буквальном смысле: за первые сутки автор выпустил больше десятка сборок, последняя на момент написания это альфа 0.2.10.

Как это ставится

DLSS 5 on AMD
Иллюстрация FramesGames
  • Установщик dlssnr_on_amd_setup.exe кладётся в папку с исполняемым файлом игры. Для Cyberpunk 2077 это bin\x64.
  • Туда же кладётся своя копия nvngx_dlssnr.dll сборки 310.8.0.0. Автор прямо пишет, что взять её надо из игры, где DLSS 5 уже есть, и в самом проекте её нет.
  • Установщик запускается и делает остальное. Повторный запуск это обновление или удаление, клавиши U и R.
  • В игре включается FSR, любой версии 3 или 4, любого качества. Оверлей открывается клавишей End.

В оверлее настраиваются режим (inline или async, второй только для фоторежима), интенсивность тона, интенсивность структуры и отдельно структура кожи. Выбор модели автор обещает добавить позже.

Сколько это стоит в кадрах

DLSS 5 on AMD
Кадры из Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, и Grand Theft Auto V Enhanced, Rockstar Games

Тут и находится настоящая новость, и она куда честнее заголовков.

28 кадров в секунду в 1080p на RX 9070 XT. Это карта, которая в тех же играх без всякого нейронного рендеринга выдаёт втрое больше при более высоком разрешении. Автор называет производительность незавершённой работой и ставит себе цель догнать RTX 5070 Ti.

По качеству картинки оценка автора сдержаннее, чем у пересказов: результат очень похож на официальный DLSS, но часть эффектов работает не на сто процентов.

То есть на сегодня это не способ поиграть, а доказательство, что так вообще можно. Причём доказательство суточной давности, и цифра 28 наверняка изменится.

Читайте также

Adrenalin 26.9.1 cover RU
AMD выпустила Adrenalin 26.9.1: чинит вылеты в Starfield и Apex на RX 9000
DLSS 5 утёк и его запустили везде, вплоть до PS2. Где вытянул, а где убил игру
DLSS в любой игре: как включить, обновить и добавить туда, где его нет

Что нужно и чего не будет

DLSS 5 on AMD
Иллюстрация FramesGames
  • Только Radeon RX 9000. Проверено на 9070 XT. Карты RX 7000 не тестировались, автор просит присылать отчёты. Всё, что старше, не поддерживается.
  • Только Windows 11 и только DirectX 12 с FSR в игре. Vulkan обещан позже.
  • Свежий драйвер Adrenalin. Кстати, вчерашний 26.9.1 как раз чинит вылеты на этих картах.
  • Игры с античитом заблокируют библиотеку. Автор пишет об этом прямым текстом: использовать только с выключенным античитом.

Юридическую часть автор тоже прописал: проект не связан с NVIDIA и AMD, кода NVIDIA в нём нет, и он требует, чтобы пользователь принёс свою законно полученную копию библиотеки. Формулировка аккуратная, но библиотека, о которой идёт речь, утекла из сборки NBA 2K27, так что законность этой копии у большинства людей будет условной.

Что из этого следует

DLSS 5 on AMD
Grand Theft Auto V Enhanced

Официально ничего не поменялось: DLSS по-прежнему технология NVIDIA и работает на видеокартах NVIDIA. В нашем гайде про то, как поставить DLSS в любую игру, это условие стоит первым, и оно никуда не делось.

Но за неделю с небольшим утёкшую библиотеку запустили на четырёх поколениях карт NVIDIA, в играх на DirectX 9, в эмуляторе PlayStation 2, а теперь и на железе конкурента. Каждый раз медленно, каждый раз с оговорками, и каждый раз это ломает очередное объяснение, почему официально так нельзя.

Скачивать и ставить я бы сейчас не советовал: 28 кадров это не игра, а библиотеку надо где-то доставать. Следить стоит, потому что если у автора получится хотя бы половина от заявленной цели, разговор про то, кому достаётся DLSS 5, станет совсем другим.

Источники

Всё описание проекта, порядок установки, требования, клавиши оверлея, цифра 28 кадров в 1080p на RX 9070 XT, цель догнать RTX 5070 Ti, оговорка про античиты и юридическая часть взяты из официального описания проекта DLSS-NR on AMD на GitHub, автор danielblnc. Даты создания репозитория, количество звёзд и номер последней сборки альфа 0.2.10 запрошены через API GitHub 4 сентября 2026 года. Происхождение библиотеки nvngx_dlssnr.dll сборки 310.8.0.0 из сборки раннего доступа NBA 2K27 разобрано в нашем отдельном материале. Ссылок на саму библиотеку мы не публикуем.

CachyOS готовит ядро под античит Epic: путь к Fortnite на Linux ценой гибернации
Phantom Blade Zero собрала 438 тысяч игроков в Steam, а у 450 кадров от NVIDIA есть подвох
Порт Зельды Tears of the Kingdom на ПК: что умеет SkyboundTOTK, что ему нужно и что пока сломано
Аркаду The Lost World: Jurassic Park перенесли на ПК без эмулятора, с трассировкой и DLAA
Сталкер 2 обновление 2.1: A-Life видно дальше, а семь застрявших квестов снова стартуют
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
Dave Freeman
ByDave Freeman
Follow:
Dave Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Охотники сражаются с монстром в пустыне в Monster Hunter Generations Ultimate и плашка: рекомпиляции на ПК, 140 игр, 9 консолей, 7549 звёзд у Majora's Mask
Рекомпиляции

Рекомпиляции игр на ПК: 140 консольных игр без эмулятора, полный список

29 октября 2026
Portal with RTX, портал и куб, плашка RTX Remix 1.6: DLSS 5 для ремастеров, модели A/B/C, Frame Generation 6X, драйвер 616.92
DLSS и FSR

DLSS 5 пришёл в RTX Remix: старые игры получат нейрорендеринг руками моддеров, а Radeon прибавил 20%

27 октября 2026
Сэм Фишер с очками ночного видения и пистолетом на арте Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Гайды

Тайны Сплинтер Селл: одно правило Клэнси, бородатый Сэм и ремейк пятый год без трейлера

26 октября 2026
Пинхед в красном Лабиринте в Clive Barker's Hellraiser: Revival и плашка: наша оценка 7,5, для фанатов серии 10, цена в Steam 39,99 доллара
Обзоры

Обзор Hellraiser: Revival: деревянная стрельба, но лучший "Восставший из ада" за 30 лет

25 октября 2026
DLSS Swapper 1.2.7 games page in selection mode with six games ticked, plate: 3 upscalers DLSS, FSR, XeSS, 57K downloads in a week, free
DLSS и FSR

DLSS Swapper 1.2.7 обновляет DLSS, FSR и XeSS во всех играх за один заход

25 октября 2026
Гордон Фримен на арте Half-Life 2 с плашкой Тайны Half-Life
Гайды

Тайны Half-Life: первую игру выбросили готовой, а Episode Three похоронил Left 4 Dead

25 октября 2026

You Might Also Like

Вид на Карнаку в Dishonored 2 и плашка: 217 рабочих мест в Arkane Lyon, покупатель нужен до 13 ноября
Новости игр

У Arkane Lyon срок до 13 ноября: найти покупателя или студию Dishonored закроют

25 октября 2026
Неоновая улица Найт-Сити в Cyberpunk 2077 и плашка: около половины квестовой команды Cyberpunk 2 бывшие моддеры
Новости игр

Половина квестовой команды Киберпанка 2 начинала с модов, рассказали в CD Projekt RED

25 октября 2026
Туманный Сити 17 с проводами в Half-Life: Alyx и плашка: Valve сама сказала HLX
Новости игр

Valve вслух сказала HLX: композитор упомянул проект, который считают Half-Life 3

24 октября 2026
Охотник у горящего дома в Hunt: Showdown 1896 и плашка о дропсах Twitch с 26 октября по 9 ноября
Hunt: ShowdownНовости игр

Дропсы Twitch в Hunt: Showdown 1896 с 26 октября: Head Taker, 15 ящиков и в какие дни смотреть

23 октября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?