• TRENDING
  • Новости игр
  • Warframe
  • Гайды
  • Новости железа
  • Игры
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Читаете: DLSS 5: полный гайд. Видеокарты, игры, цена в кадрах и моды для RTX 20-40, AMD и Intel
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Гайды / DLSS 5: полный гайд. Видеокарты, игры, цена в кадрах и моды для RTX 20-40, AMD и Intel

Гайды

DLSS 5: полный гайд. Видеокарты, игры, цена в кадрах и моды для RTX 20-40, AMD и Intel

Обновлено: 25 сентября 2026 23:33
David Freeman
Поделиться
26 мин чтения
ПОДЕЛИТЬСЯ

Это полный гайд по DLSS 5: на каких видеокартах он работает официально и через моды, в каких играх, сколько кадров отнимает, как его включить, что с ним сделали энтузиасты на AMD и Intel и где заканчиваются факты и начинаются слухи. Страница живая: мы дописываем её каждый раз, когда выходит новая игра, драйвер или важный мод, а свежие изменения стоят в журнале сразу под этим абзацем.

Содержание
  • Журнал обновлений
  • Короткий ответ: пойдёт ли DLSS 5 на вашей видеокарте
  • Что такое DLSS 5 и чем он отличается от DLSS 4.5
  • Хронология: от анонса до модов на Radeon
  • Игры с DLSS 5: одна вышла, пятнадцать обещаны
  • Сколько кадров съедает DLSS 5: замеры по всей линейке RTX 50
  • Как включить DLSS 5 официально
  • Мифы, которые гуляют про DLSS 5
  • DLSS 5 на RTX 40, 30 и 20: официально и через моды
    • DLSS 5 Swapper: самый универсальный
    • DLSS 5 Autopilot: выбирает способ сам и умеет сбавлять цену
    • Режим "до апскейлера": как сбить цену вдвое
    • DLSS5-Patcher и OptiScaler с DLSS NR
    • DLSS Unlocked и сборки FP16 для RTX 20 и 30
    • Вторая видеокарта под DLSS 5
  • DLSS 5 на видеокартах AMD: мод, слухи и собственная дорога
  • Intel, консоли и облако
  • Почему DLSS 5 ругают
  • Чего избегать
  • Итог на 26 сентября 2026 года

Коротко о главном на 26 сентября 2026 года. Официально DLSS 5 есть в одной игре, NBA 2K27, и только на видеокартах RTX 50. При 1440p он отнимает от 36 до 65 процентов кадров в зависимости от карты. Всё остальное, от RTX 20 до Radeon и встроенной графики Intel, работает через моды на утёкшей библиотеке, и это стоит понимать до того, как что-то ставить.

Журнал обновлений

ДатаЧто изменилось
26.09.2026Первая версия гайда. Замеры ComputerBase и Tom's Hardware по всей линейке RTX 50, моды до DLSS 5 Autopilot 2.0.5 и DLSS-NR on AMD 0.4.0, эксперимент на Intel Arc 140V.

Короткий ответ: пойдёт ли DLSS 5 на вашей видеокарте

ВидеокартаОфициальноЧерез модыЧего ждать
RTX 50, настольные и ноутбучныеда, с 3 сентябряда, и в играх без поддержки1080p на любой карте линейки, 1440p от RTX 5070, 4K для RTX 5080 и 5090
RTX 40обещан, без датыдаNVIDIA займётся после настройки на RTX 50
RTX 30 и RTX 20нет и не обещанда, в режиме FP16в большинстве игр однозначные FPS
Radeon RX 9000нетда, мод DLSS-NR on AMDпо словам автора до 57-71 FPS в 1080p вместе с FSR
Radeon RX 7000неттеоретическимедленно, у RDNA 3 нет FP8
Intel Arc, встроенная 140Vнетэксперимент, только Linux10-25 FPS при 640x360
GTX и RTX 16нетнеттензорных ядер нет
Любое устройствода, через GeForce NOW Ultimateоблако на RTX 5080, стриминг на Mac, телевизор или телефон

Если у вас RTX 50, ничего ставить не нужно, достаточно драйвера и самой игры. Если любая другая карта, дальше всё зависит от того, готовы ли вы возиться с модами, у которых есть реальные риски. О них ниже, в отдельном разделе.

Что такое DLSS 5 и чем он отличается от DLSS 4.5

Одна сцена NBA 2K27: слева без DLSS 5, справа с ним
NBA 2K27

Все прошлые версии DLSS работали с уже готовым кадром: увеличивали его разрешение или дорисовывали промежуточные кадры. DLSS 5 вмешивается раньше. Он берёт из игры цвет, векторы движения и данные о трёхмерной сцене, а нейросеть добавляет поверх освещение и материалы: как свет проходит через уши, ложится на кожу и волосы. NVIDIA называет это 3D-Guided Neural Rendering, по-русски примерно "нейросетевой рендеринг по данным о трёхмерной сцене". Сама компания описывает модель как одношаговую диффузионную, то есть того же рода, что генераторы картинок, только работающую за один проход и в реальном времени.

На коллаже выше одна и та же сцена разрезана по лицу игрока: слева без DLSS 5, справа с ним. Разница видна в коже, тенях под бровями и объёме лица, а трибуны и форма почти не меняются. ComputerBase пишет то же самое: большой выигрыш на лицах и самозатенении, а в обычной игре со средней дистанции разница сводится к чуть лучшему контрасту.

  • DLSS 4.5 это апскейлер, генерация кадров и Ray Reconstruction. Работает на всех RTX, от 20-й серии.
  • DLSS 5 это отдельный слой поверх них, пункт "DLSS Neural Rendering" в настройках игры. Апскейлер и генерация кадров при этом продолжают работать как раньше.
  • Для разработчиков у DLSS 5 есть ползунки силы эффекта (Structure и Tone Intensity), маски на отдельные объекты и выбор модели. Игроку достаётся только "вкл" и "выкл".

Хронология: от анонса до модов на Radeon

ДатаСобытие
16.03.2026Анонс на GTC. Дженсен Хуанг называет DLSS 5 "моментом GPT для графики". Демо работает на двух RTX 5090.
21.07.2026SIGGRAPH: модель уже помещается на одну карту RTX 50, показаны три модели и маски на объекты.
29-30.08.2026Библиотека nvngx_dlssnr.dll версии 310.8.0.0 утекает вместе с ранней сборкой NBA 2K27. Начинаются моды.
01.09.2026NVIDIA называет дату и заявляет, что за полгода ускорила модель в пять раз.
03.09.2026Официальный выход в NBA 2K27 в 21:00 по тихоокеанскому времени, это 04:00 UTC 4 сентября. Драйвер 616.64. В тот же день NVIDIA обещает порт на RTX 40, но позже.
03-12.09.2026Мод DLSS-NR on AMD запускает DLSS 5 на Radeon RX 9070 XT и за девять дней вырастает с 10 до 71 FPS в 1080p по словам автора.
14.09.2026DLSS 5 Autopilot: установка в любые игры в один клик и регулировка цены через разрешение модели.
16.09.2026Слух: у AMD будет своё "нейросетевое освещение", вероятно для RDNA 5.
18.09.2026DLSS 5 запустили на встроенной графике Intel Arc 140V.
22.09.2026Драйвер 617.14. Для DLSS 5 в нём нет ничего, NVIDIA публикует для разработчиков описание настроек DLSS 5.
25.09.2026DLSS-NR on AMD 0.4.0, автор заявляет плюс 42 процента к прошлой версии.

Игры с DLSS 5: одна вышла, пятнадцать обещаны

На 26 сентября официальный DLSS 5 есть ровно в одной игре, NBA 2K27. Второй пока нет: NVIDIA говорит только о "новых играх в ближайшие недели и месяцы". Список, который компания назвала ещё 16 марта, выглядит так, дат у этих игр нет:

ИграСтатус DLSS 5
NBA 2K27вышел 3 сентября
AION 2обещан
Assassin's Creed Shadowsобещан
Black Stateобещан
CINDER CITYобещан
Delta Forceобещан
Hogwarts Legacyобещан
Justiceобещан
NARAKA: BLADEPOINTобещан
NTE: Neverness to Evernessобещан
Phantom Blade Zeroобещан
Resident Evil Requiemобещан
Sea of Remnantsобещан
Starfieldобещан
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredобещан
Where Winds Meetобещан
Героиня с катаной у огня
Assassin's Creed Shadows

Не путайте этот список с DLSS 4.5. В сентябрьских новостях NVIDIA рядом с NBA 2K27 стоят Control Resonant, Gears of War: E-Day, ремастер The Witcher 3 и другие, но у них апскейлер и генерация кадров DLSS 4.5, а не нейросетевой рендеринг. Когда выйдет вторая игра с DLSS 5, она первой строкой появится в журнале обновлений наверху.

Сколько кадров съедает DLSS 5: замеры по всей линейке RTX 50

FPS в NBA 2K27 при 1440p с DLSS 5 и без него на картах RTX 50 по данным ComputerBase
DLSS 5

NVIDIA сама называет цену: в среднем по картам RTX 50 и разрешениям DLSS 5 отнимает 50-60 процентов кадров. Замеры с этим сходятся. ComputerBase тестировал NBA 2K27 с апскейлером DLSS 4.5 в режиме Balanced: при 1440p RTX 5090 теряет 36 процентов, RTX 5080 около половины, RTX 5070 почти две трети. В 4K даже RTX 5090 падает со 179 до 77 кадров.

Почему цена такая высокая и почему апскейлер помогает меньше обычного. У модели почти постоянная стоимость на каждый выводимый кадр, и зависит она от выходного разрешения, а не от внутреннего. Digital Foundry намерил около 8 миллисекунд на кадр в 4K на RTX 5090, это половина всего бюджета при 60 кадрах в секунду.

FPS с DLSS 5 при 1080p без апскейлера на всех картах RTX 50 по данным Tom's Hardware
DLSS 5

Tom's Hardware прогнал всю линейку в нативном разрешении, без апскейлера и генерации кадров. Картина для выбора карты простая:

  • 1080p доступен всем. Даже RTX 5060 держит 58 кадров, RTX 5050 43.
  • 1440p начинается с RTX 5070. У неё 62 кадра, у RTX 5060 Ti 16 ГБ уже 48.
  • 4K для RTX 5080 и 5090. Без апскейлера и они дают 49 и 78 кадров, так что в 4K апскейлер обязателен.
  • 8 ГБ видеопамяти это стена. На RTX 5060 Ti 8 ГБ, RTX 5060 и RTX 5050 игра при 1440p предупреждает о нехватке памяти, а RTX 5050 проваливается до 6 кадров.
Задержка ввода с DLSS 5 при 1440p на картах RTX 50 по данным Tom's Hardware
DLSS 5

О задержке говорят реже, а зря. У генерации кадров задержка растёт из-за того, что кадры вставляются между настоящими. У DLSS 5 такого механизма нет, но сама модель съедает время каждого кадра. На RTX 5070 при 1440p задержка выросла с 20 до 39 миллисекунд, на RTX 5060 с 34 до 63. Для NBA 2K27 это терпимо, для шутера уже нет.

И ещё о питании. Tom's Hardware измерил, что RTX 5090 Founders Edition с DLSS 5 при 1440p потребляет 517 Вт вместо 316, а в 4K упирается в свой потолок 575 Вт. Карта MSI Lightning Z с двумя разъёмами питания в 4K дошла до 848 Вт и оказалась на 20 процентов быстрее. Подробный разбор первых замеров есть в нашей статье о реальной цене DLSS 5.

Отдельно о больших цифрах NVIDIA вроде 370 кадров в 4K на RTX 5090. Это правда, но с генерацией кадров 6X и апскейлером в режиме Performance, то есть из шести кадров пять сгенерированы, а по-настоящему карта рисует около 62. Если хотите знать, что покажет монитор, смотрите на 370, если сколько тянет карта, на 62.

Как включить DLSS 5 официально

Меню видеонастроек NBA 2K27 с пунктом DLSS Neural Rendering
NBA 2K27
  • Шаг 1. Видеокарта RTX 50, настольная или ноутбучная, либо подписка GeForce NOW Ultimate.
  • Шаг 2. Драйвер 616.64 или новее. С 616.56, как проверил ComputerBase, пункт не работает.
  • Шаг 3. В NBA 2K27 откройте Video Settings и включите пункт DLSS Neural Rendering.
  • Шаг 4. Клавиша F9 переключает эффект прямо в матче и на повторах, удобно сравнить самому.
  • Шаг 5. В том же меню есть счётчик видеопамяти. Если он близок к пределу, снижайте разрешение или отключайте генерацию кадров.

Отдельного установщика у DLSS 5 нет и не будет, как не было ни у одной версии DLSS. Принудительно включить его в других играх через NVIDIA App тоже нельзя: по данным VideoCardz, NVIDIA прямо сказала, что такого переключателя не будет и поддержка зависит от разработчиков. Как обновить обычный DLSS в любой игре, мы разбирали в гайде по DLSS в любой игре.

Мифы, которые гуляют про DLSS 5

Холл замка с лестницами
Hogwarts Legacy
  • "Драйвер 617.14 разблокирует DLSS 5 и даёт плюс 20 процентов". Нет. В официальном описании драйвера от 22 сентября DLSS 5 не упоминается вообще, он вышел под Control Resonant, Gears of War: E-Day и ремастер The Witcher 3.
  • "Скачайте установщик DLSS 5". Официального установщика нет. Сайты, которые его предлагают, в лучшем случае перепаковывают моды, в худшем раздают вредоносные файлы под знакомым названием.
  • "DLSS 5 уже есть в Hogwarts Legacy, Starfield и Cyberpunk". Только через моды. Официально эти игры в списке обещанных или вовсе вне его, как Cyberpunk 2077.
  • "AMD официально работает с DLSS 5". Нет. На Radeon его запускает мод энтузиаста, AMD никак это не комментировала. У AMD своя дорога, о ней ниже.
  • "DLSS 5 работает на Switch 2 и PS5". Нет. В роликах с Mario и Ghost of Yotei картинка идёт с консоли через карту захвата на ПК с RTX, и обрабатывает её видеокарта компьютера.

DLSS 5 на RTX 40, 30 и 20: официально и через моды

Двое в машине на ночной улице
Cyberpunk 2077

Официальная позиция NVIDIA для RTX 40, дословно из заявления Wccftech: сначала компания настраивает производительность на RTX 50 и выпускает обновления модели этой осенью, а уже потом планирует расширить поддержку на RTX 40. Даты нет. Для RTX 30 и RTX 20 планов нет вовсе.

Энтузиасты ждать не стали. Все моды ниже работают на одной и той же библиотеке, утёкшей со сборкой NBA 2K27, и почти все требуют, чтобы файл вы нашли сами. Ссылки даём только на страницы проектов на GitHub: вокруг них уже появились сайты-двойники.

DLSS 5 Swapper: самый универсальный

Автор rakanki911, версия 2.2.7 от середины сентября. Находит игры в Steam, Epic, GOG и Xbox, делает резервную копию и ставит DLSS 5 одним нажатием. Умеет несколько путей: через штатный DLSS игры, через OptiScaler, через ReShade для игр вовсе без DLSS, включая DirectX 8 и 9, OpenGL и эмуляторы вроде PCSX2 и RPCS3. На RTX 20-40 нужна модифицированная библиотека, которую пользователь добывает сам. Автор предупреждает, что на официальном драйвере 616.64 и новее модифицированные пути могут падать, а Защитник Windows может удалить неподписанные файлы. Подробнее в нашей статье про Swapper.

DLSS 5 Autopilot: выбирает способ сам и умеет сбавлять цену

Автор Kizzuwatnaa, версия 2.0.5 от 22 сентября. Сканирует библиотеку, сам выбирает один из восьми способов установки, запускает игру и проверяет, какие библиотеки реально загрузились. Сборки подписаны, требуется RTX 20 или новее и драйвер 616.56 или свежее. Главная полезная вещь здесь это разрешение модели: по словам автора, при 75 процентах эффект стоит примерно вдвое дешевле, чем при 100, а при 50 процентах вчетверо. Картинка при этом упрощается.

Режим "до апскейлера": как сбить цену вдвое

Самая важная находка сообщества. Официально DLSS 5 работает после апскейлера, на полном выходном разрешении. Моды Neural Upstream и OptiScaler-DLSSNR-PreSR ставят нейросетевой проход до апскейлера, на внутреннем разрешении. Замеры пользователей: в Assassin's Creed Shadows на RTX 4080 в 4K с DLSS Performance было 63 кадра без эффекта, 31 со стандартным способом и около 50 с ранним проходом, эти цифры приводит VideoCardz. На RTX 5070 Ti в 4K пользователь Reddit получил 180, 80 и 122 кадра соответственно, их привёл Wccftech. Детали лица при этом становятся мягче.

DLSS5-Patcher и OptiScaler с DLSS NR

DLSS5-Patcher от MRHRTZ, версия 1.2.1 от 6 сентября, ставит ReShade 6.8.0 с надстройкой DLSS 5 или работает через OptiScaler, а старые игры на DirectX 8 и 9 запускает через dgVoodoo2. Только для карт NVIDIA RTX. OptiScaler_DLSSNR от Dagherbou добавляет нейросетевой проход поверх любого апскейлера, DLSS, FSR или XeSS, и даёт отдельный ползунок разрешения модели. Как устроен сам OptiScaler, мы разбирали в гайде по OptiScaler Client.

DLSS Unlocked и сборки FP16 для RTX 20 и 30

DLSS Unlocked от ShyVortex, версия 0.9.31 от 25 сентября, собирает DLSS 5 и генерацию кадров для RTX 20, 30 и 40 в одном пакете. С оговоркой: пакет теперь сам содержит изменённую библиотеку NVIDIA, а это юридически уже совсем серая зона, поэтому ссылку на него мы не даём. Как он появился, читайте в нашем разборе.

Для RTX 20 и 30 разработчик ShortFuse сделал сборки библиотеки в режиме FP16: у Turing и Ampere нет аппаратного FP8, на котором модель работает у RTX 40 и 50. Результаты пока слабые. Tom's Hardware пишет, что большинство игр на Ampere проседает до однозначных FPS и только топовые карты в отдельных играх дотягивают до 40. Пользователи сообщают о 7 кадрах в Cyberpunk 2077 на RTX 3080 Ti.

Вторая видеокарта под DLSS 5

Самый необычный мод: MGPU Bridge отдаёт нейросетевой проход второй видеокарте. Автор заявляет прирост на 127 процентов в The Blood of Dawnwalker при 1080p с DLSS Ultra Performance на паре RTX 5060 Ti 16 ГБ. Это замер самого моддера, о нём писали Tom's Hardware и PC Gamer, независимой проверки нет.

DLSS 5 на видеокартах AMD: мод, слухи и собственная дорога

Как росла скорость мода DLSS-NR on AMD по версиям на RX 9070 XT
DLSS-NR on AMD

AMD с DLSS 5 официально не работает и не сделала о нём ни одного заявления. Работает энтузиаст: проект DLSS-NR on AMD от danielblnc появился 3 сентября, в день выхода DLSS 5, и за три недели собрал больше полутора тысяч звёзд на GitHub. Автор написал собственную среду выполнения нейросети на HIP, кода NVIDIA в проекте нет, а библиотеку пользователь приносит сам.

  • Скорость по словам автора. В Cyberpunk 2077 при 1080p на RX 9070 XT первая версия выдавала 10 кадров, 3 сентября уже 30. Версия 0.3.0 от 12 сентября ставит нейросеть до апскейлера FSR и даёт 57 кадров с FSR Quality и 71 с Performance. Версия 0.4.0 от 25 сентября обещает ещё плюс 42 процента, цифр кадров автор пока не дал.
  • Независимый тест. PC Gamer на ранней версии получил на RX 9070 XT в 4K с трассировкой и FSR 4 Balanced 9 кадров вместо 61, с чёрным экраном, вылетами и откатом драйвера. Это было 4 сентября, с тех пор мод сильно ускорился, но свежих независимых замеров нет.
  • "60 кадров в 4K". Эту цифру написал сторонний пользователь в обсуждении проекта, а не автор. В его схеме работают генерация кадров и апскейлер FSR, настроек и базового FPS нет. Замером это считать нельзя.
  • Требования. Radeon RX 9000, проверены 9070 XT и 9060 XT. Windows 11, игра на DirectX 12 с включённым FSR 3 или 4, драйвер Adrenalin 26.1.1 или новее, игры без античита. RX 7000 по словам автора "должны работать", но без FP8 медленно. Старые DirectX 8, 9, 11 и OpenGL добавил отдельный проект dlss5-neural-amd.

Собственный ответ AMD пока существует в трёх видах, и ни один нельзя поставить сегодня. Первый это слух: инсайдер Kepler_L2 написал 16 сентября, что у AMD будет своё "нейросетевое освещение" в духе DLSS 5 и что оно, вероятно, достанется только RDNA 5, потому что "это тяжёлая штука". Второй это научная работа AMD с конференции ECCV, где нейросеть дорисовывает отражённый свет, мы разбирали её в отдельной статье. Третий это FSR Redstone, где обещанный Radiance Caching с декабря 2025 года так и стоит на техническом превью 0.9.0.

Intel, консоли и облако

ПлатформаЧто естьРезультат
Intel Arc 140V, встроеннаяпроект dlss-nr-on-intel, свой код на Vulkan, только LinuxTekken 7 при 640x360: 10,5 FPS по Tom's Hardware, 25 FPS по словам автора
Intel Arc B580модель загружается у одного владельцазамеров нет, Arc A-серии не поддерживаются
Switch 2карта захвата и ПК с RTXконсоль ничего не считает, работает ПК
PS5 Proкарта захвата и RTX 5090, Ghost of Yotei60 кадров по данным gamegpu, больше никто не подтвердил
GeForce NOW Ultimateофициально, серверы на RTX 5080DLSS 5 на любом устройстве со стримингом

На Intel это пока демонстрация принципа, а не способ играть: один только нейросетевой проход занимает на встроенной графике 412 миллисекунд на кадр в 1080p. Подробности в нашей новости про Intel. Самый реальный способ увидеть DLSS 5 без RTX 50 сегодня это облако GeForce NOW.

Почему DLSS 5 ругают

Грейс с пистолетом в полутьме
Resident Evil Requiem

Спор идёт не о кадрах, а о том, кто решает, как выглядит игра. На мартовской демонстрации у Грейс из Resident Evil Requiem изменилось лицо, и главным упрёком стало то, что нейросеть перерисовывает то, что художники сделали сознательно. Ролик с анонсом набрал 83,7 процента дизлайков. Дженсен Хуанг сначала ответил, что критики "совершенно не правы", а через неделю в подкасте Лекса Фридмана признал, что понимает их, потому что сам не любит "ИИ-мусор". Capcom на встрече с инвесторами заявила, что не будет использовать в играх контент, созданный ИИ, но прямо от DLSS 5 не отказалась.

Панель настроек DLSS 5 для разработчиков с ползунками и масками
DLSS 5

Ответ NVIDIA это инструменты для разработчиков на картинке выше: сила эффекта, цветокоррекция и маски на отдельные объекты, чтобы художник сам решал, где и как нейросеть вмешивается. Компания подчёркивает, что модель детерминированная и обучена сохранять замысел авторов. Digital Foundry проверил это на практике: в реалистичной NBA 2K27 эффект работает лучше всего, а в модах на стилизованные игры вроде Final Fantasy VII Rebirth лица получаются перегруженными и спорят со стилем.

Чего избегать

Девушка у камина
Starfield
  • Моды в играх с античитом. Swapper и Autopilot предупреждают об Easy Anti-Cheat, BattlEye и Vanguard, но дают поставить. Документированных банов пока нет, но бан достанется вам, а не автору мода.
  • Сайты-двойники и "установщики DLSS 5". Качайте моды только со страниц проектов на GitHub.
  • Иллюзий насчёт законности. Библиотека попала в сеть по ошибке 2K, и любая её копия распространяется без разрешения NVIDIA. Пока никто не получал за это претензий, но гарантий нет.
  • DLSS 5 на картах с 8 ГБ при 1440p и выше. Замеры показывают предупреждения о нехватке памяти и провалы до однозначных FPS.
  • Покупки ради DLSS 5. Одна игра с поддержкой не повод менять видеокарту. Если выбираете карту сейчас, смотрите на обычную производительность, как в нашем сравнении FSR 4 и DLSS 4.5.

Итог на 26 сентября 2026 года

Игрок NBA 2K27: слева без DLSS 5, справа с ним
NBA 2K27
  • DLSS 5 настоящий, работает и заметно меняет лица и свет, но официально он есть в одной игре и только на RTX 50.
  • Цена от трети до двух третей кадров. В 1080p его тянет любая RTX 50, в 1440p нужна RTX 5070, в 4K RTX 5080 или 5090 с апскейлером.
  • RTX 40 его обещали без даты, RTX 20 и 30 не обещали. Моды есть для всех, но это утёкшая библиотека и риски.
  • AMD официально ни при чём. Мод на Radeon быстро растёт, свой аналог у AMD, по слухам, будет в следующем поколении.
  • Самое полезное для владельца RTX сегодня это не DLSS 5, а правильно настроенный DLSS 4.5, который работает на всех картах.

Читайте также

DLSS 5 вышла. Половина кадров уходит на неё, и вот что возвращается
DLSS в любой игре: как включить, обновить и добавить туда, где его нет

Источники

Официальное: анонс DLSS 5 от NVIDIA, 16.03.2026, выход в NBA 2K27, 01.09.2026, драйвер 616.64, драйвер 617.14, блог NVIDIA для разработчиков, 22.09.2026, исследовательская страница NVIDIA, кадры сравнения и меню из материалов NVIDIA.

Заявления: NVIDIA о RTX 40 для Wccftech, брифинг о цене 50-60 процентов, VideoCardz об отсутствии переключателя в NVIDIA App, VGC о словах Хуанга, TechRadar о подкасте Фридмана, Shacknews о позиции Capcom.

Замеры: ComputerBase, 04.09.2026, Tom's Hardware, 05.09.2026, Tom's Hardware о питании RTX 5090, Digital Foundry, PC Gamer о моде для AMD.

Моды и проекты: DLSS5 Swapper, DLSS5 Autopilot, DLSS5-Patcher, OptiScaler_DLSSNR, DLSS-NR on AMD, dlss-nr-on-intel, VideoCardz о раннем проходе, Wccftech о PreSR, Tom's Hardware о RTX 30, PC Gamer о второй видеокарте, Tom's Hardware об Intel. Слух об AMD: TechPowerUp, 16.09.2026. Запуск на PS5 Pro: только gamegpu.

Кадры игр из официальных галерей в Steam, видео с официального канала NVIDIA GeForce.

Все концовки S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля и как получить настоящую
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля в 2026 году: как запустить на Windows 11
Тайники S.T.A.L.K.E.R. 2: где искать, какие коды и что внутри
Росомаха в играх: эволюция персонажа с 1989 по 2026 год
Эволюция Resident Evil: с чего начиналась серия и к чему пришла за 30 лет
Метки:PC
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Новости игр

Ace Combat 8 получила 87 на Metacritic и ни одной плохой рецензии, PC Gamer поставил 92

26 сентября 2026
Новости игр

Патч 1.2.2 для 007 First Light: IO Interactive признала проблемы трассировки путей и дала настройки для каждой RTX 50

26 сентября 2026
Новости игр

Во сколько выйдет ремастер The Witcher 3: 29 сентября в 13:00 по Москве, время по городам

25 сентября 2026
Новости игр

Бесплатные выходные: Squad в Steam до 28 сентября, The Division 2 и PGA TOUR 2K25 на Xbox без подписки

25 сентября 2026
Новости игр

Quake Champions стала платной: 9,99 доллара, все чемпионы открыты, обновлений больше не будет

24 сентября 2026
Новости игр

Системные требования Rayman Legends Retold: от GTX 1660 до RTX 4080 для 4K

24 сентября 2026

You Might Also Like

Гайды

S.T.A.L.K.E.R. 2 тормозит после обновления 2.0: как поднять кадры

20 сентября 2026
Гайды

Как выбрать портативную консоль в 2026 году: все варианты, цены и подводные камни

18 сентября 2026
Гайды

OptiScaler Client: полный гайд по менеджеру OptiScaler и чем он отличается от ручной установки

17 сентября 2026
Cover of the FramesGames guide to the endings of S.T.A.L.K.E.R. 2
Гайды

Концовки S.T.A.L.K.E.R. 2: все четыре и где сохраняться

13 сентября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?